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A government is a body of people, usually notably ungoverned

Friponnes

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Références

  • Gamme : Friponnes
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Editions Stellamaris
  • Langue : français
  • Date de publication : décembre 2017
  • EAN/ISBN : 978-2-36868-404-7
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 394 pages en noir et blanc, au format 21x21cm.

Description

L’ouvrage commence par une page de garde, les mentions légales et les crédits, puis vient une carte des Folandes sur 2 pages. Tout au long du livre, l'on trouve des encadrés contenant des paragraphes de cinq nouvelles : Mères de MagesLa Campagne de LogranLe MercenaireBaron et Dragon et Le Plus Délicieux des Pièges.

La Première partie – Introduction (33 pages) comprend une note d’intention de l’auteur, une présentation du jeu de rôle et de « l’esprit Friponnes », puis une nouvelle de 4 pages, Alliances… Sont ensuite décrits l’univers du jeu, les différentes espèces qui y vivent, les Édrulains et les îles qui composent l’archipel des Folandes.

Dans la Deuxième partie – Règles du jeu (72 pages), Création de vos Friponnes donne sur 14 pages les règles pour créer un personnage en huit étapes, plus six étapes optionnelles. Suivent Les personnages non-joueurs (2 pages) répartis en trois catégories suivant leur dangerosité : amuse-gueule, durs-à-cuire et plats de résistance. Une liste de descripteurs de PNJ est aussi présente. Enfin, Action ! passe en revue sur 56 pages les différentes mécaniques de résolution : tomber amoureux, les points de Peps, les actions générales, les combats, la Magie friponne avec la description des sorts de Magie et de Sorcellerie, et enfin les règles d’expérience.

La Troisième partie – Le monde en détail (178 pages) commence par une chronologie de l’archipel. Viennent ensuite les descriptions des dragons des Folandes, des elfes, des Dieux et des crapauds-lézards. Le Guide des Folandes poursuit en présentant en détail les îles qui composent l’archipel. Pour chacune, des tableaux donnent, sous la forme d’un nombre de 0 à 10, diverses caractéristiques comme par exemple la technologie, le potentiel agricole ou l’importance de la religion. Sont à chaque fois décrits les peuples habitant l’île, sa géographie, son histoire, sa politique et sa société.

  • Libreterre (29 pages) est une île paradisiaque, une société utopique et accueillante où la Magie est très présente.
  • Borêne (19 pages) est une société médiévale autrefois très puissante mais désormais en proie à une guerre civile.
  • Verrou (23 pages) est habitée par un peuple cupide et colonialiste qui sème la terreur sur les autres îles.
  • Malinche (5 pages) est une société de nobles et de chevaliers qui réduisent les Mages en esclavage.
  • Entreville (15 pages) regroupe plusieurs cités-états aux cultures et aux politiques très différentes.
  • Forlame (12 pages), une terre sauvage où vivent les Ranatoks, est un véritable Eldorado pour les colons venus des autres îles y trouver la richesse.
  • Larrone (4 pages) est le refuge des parias, des rebelles et des contrebandiers de l’archipel.
  • Verlande (8 pages) est un pays de forêts et de pâturages, peuplé par de petites communautés paysannes.
  • Lanareta (4 pages) est une cité-état entièrement tournée vers le commerce et l’artisanat.
  • Les Millîles (6 pages) sont « un archipel dans l’archipel », d’innombrables petites îles rongées par des guerres intestines.
  • On trouve à Mina-Roka (8 pages) des humains et des nains ayant la technologie la plus avancée des Folandes et vivant dans une société Steampunk.
  • Litrun (2 pages) est essentiellement habitée par les kitlings et subit les attaques des envahisseurs venus de Verrou.
  • Rahajida (2 pages) est une île divisée entre de nombreux sultanats.
  • Sombrerive (2 pages) est l’ancienne terre des elfes, désormais peuplée de sangrelins, de sorciers et de démons.
  • Un Empereur-Dieu dirige la société isolationniste de l’île de Takata (2 pages).
  • Terra-Furiosa (2 pages) est le pays des taurins.
  • Wolga (4 pages) est celui des hommes-loups.
  • Enfin, Xejogue (4 pages) est une île glacée peuplée de barbares cannibales.

La Quatrième partie – Scénarios et synopsis (40 pages) propose trois scénarios complets et des synopsis d’aventures.

  • Sauvez Léda (11 pages) est un scénario d’introduction au monde des Folandes. Léda est une Édrulaine portée disparue, et les personnages-joueurs (PJ) sont envoyés sur l’île de Forlame pour la retrouver.
  • Le Moulin Roux (13 pages) voit les personnages, membres d’une troupe de baladins itinérants, devenir propriétaires d’un manoir dans la ville de Havredoux, ce qui leur attirera beaucoup d’ennuis.
  • Dans À la rescousse d’Augustine (8 pages), les PJ doivent sauver une jeune mage réduite en esclavage sur l’île de Malinche.
  • Enfin, neuf synopsis d’aventures sont décrits sur 7 pages.

Annexes (58 pages) présente tout d’abord un index détaillé sur 11 pages, puis viennent les personnages pré-tirés. Vingt d’entre eux sont décrits sur une fiche d’une page et les onze suivants, des créations de souscripteurs au financement participatif qui a permis au jeu d’exister, sont présentés sur deux pages, la première contenant la description détaillée du personnage et la seconde sa fiche. Le chapitre se conclut par une fiche de personnage vierge.

L’ouvrage se termine par une table des matières (7 pages) et une page de remerciements de l’auteur et de l’éditeur. Il est essentiellement illustré par Jahyna qui a réalisé pratiquement tous les dessins.

Cette fiche a été rédigée le 15 décembre 2017.  Dernière mise à jour le 3 janvier 2018.

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