Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 26 mai 2014Sur le monde d'Aryth, une longue lutte s'est achevée. Le continent d'Eredane est désormais entièrement entre les mains de l'Ombre du Nord, Izrador le maléfique. Menant ses quatre Seigneurs de l'Ombre, il a vaincu les derniers royaumes qui lui résistaient encore. Nous sommes à l'aube du Dernier Age. Et la victoire ne fut pas si difficile cette fois-ci. Ayant été repoussé au Deuxième et au Troisième Age, Izrador avait bien prévu son coup cette fois-ci. Il ne s'était pas contenté d'assembler des forces d'orcs, de trolls et d'ogres, mais il avait également veillé à saper celles de ses adversaires. Les dressant les uns contre les autres, les démoralisant, les trompant, il avait rendu son triomphe aisé. L'Ombre du Nord avait bien compris que les plus grandes victoires sont celles où l'adversaire ne s'est pas battu. C'est sans doute aussi sa campagne pour pousser à l'indifférence qui avait fait son succès. Se présenter comme injustement calomnié, revêtir le blanc manteau du preux, voilà qui avait brouillé les cartes et démobilisé nombre d'adversaires potentiels. Ils le regretteraient lorsque, la victoire totale acquise, le masque tomberait. Mais il serait alors bien trop tard. Pourtant, le scribe se pressait, dissimulé dans les ombres de la ruelle. Il fallait qu'il parvienne au rendez-vous en esquivant toutes les patrouilles. Sa cargaison était trop précieuse pour tomber entre les mains des sbires du Grand Ennemi. Il avait enfin le dernier livre de la prophétie D20 – Midnight, et l'avenir allait être révélé. Pourvu qu'il y ait une lumière au bout du tunnel... Mais il n'y avait pas que ça dans sa petite besace : un ouvrage sur les chasseurs de monstres, un autre sur un groupe de vaillants défenseurs de la liberté, un enfin qui était un recueil de secrets astrologiques. Ses contacts sauraient faire passer cela jusqu'à la dernière forêt des elfes ou à l'une des quelques forteresses naines assiégées qui tenaient encore. (1066 jeux, 10907 ouvrages, 21 systèmes, 14511 critiques, 460 jeux amateurs, 991 éditeurs, 1997 bios, 4174 utilisateurs) |