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Empires des Dragons (Les)

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Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 64 pages couleur.

Description

Les Empires des Dragons (Dragon Empires Gazeteer) constitue un atlas géographique complet du continent du Tian Xia, situé à l'extrême orient dans le contexte de Golarion. S'il se destine principalement au MJ, il propose des options de jeu accessibles aux joueurs comme de nouvelles races jouables.

Après une page de table des matières et de crédits l'ouvrage s'ouvre sur le chapitre Bienvenue dans les Empires des Dragons (Welcome to the Dragon Empires, 2 pages) qui fait office d'introduction et présente le contexte global ainsi que les sources d'inspirations qui ont abouti à la création du continent asiatique. Les Races des Empires des Dragons (Races of the Dragon Empires, 10 pages) commence ensuite par présenter les sept ethnies humaines des Empires des Dragons, la présence et l'implantation des races habituelles (nain, elfe, etc.) puis propose cinq nouvelles races jouables : les Kitsune vulpins, les Nagajis ophidiens serviteurs des seigneurs nagas, les Samsarans réincarnés, les Tengus au corps de corbeau et les Wayangs exilés du plan de l'ombre.

Le chapitre suivant, Les Pays des Empires des Dragons (Regions of the Dragon Empires, 34 pages) constitue le coeur de l'ouvrage. L'histoire des Empires des Dragons est d'abord présentée à travers un historique détaillé puis les 28 nations du Tian Xia sont décrites sur une page chacune :

  • L'Amanandar, pays conquis par des colons Taldoriens ;
  • Le Bachuan dont les valeurs révolutionnaires ont été dévoyées ;
  • Le Chu Ye sous le joug des onis ;
  • L'Ombreterre et ses dangers ;
  • Le Dtang Ma gouverné par des ensorceleurs élémentalistes ;
  • La Forêt des Esprits, refuge des kamis ;
  • Le Goka, porte vers l'occident ;
  • Le Hongal, steppe des seigneurs des chevaux ;
  • Le Hwanggot, aux souverains avisés et pacifiques ;
  • Le Jinin, nation elfe déracinée ;
  • Le Kaoling, empire féodal hobgobelin ;
  • Le Kwanlaï, nation des Tengus ;
  • Le Lingshen, état militariste successeur du Lung Wa ;
  • Le Minata, un archipel d'îles exotiques ;
  • Le Minkaï, empire de l'aube qui se cherche un empereur ;
  • Le Nagajor, jungle et royaume serpentin ;
  • Le Po Li qui vénère son empereur comme une divinité incarnée ;
  • Le Quain qui valorise par dessus tout les arts martiaux ;
  • Le Shaguang, vaste désert peuplé d'esprits ;
  • Le Shenmen, nation maudite des araignées ;
  • Le Shokuro, dirigé par un samouraï exilé ;
  • Le Tianjing, peuplé de célestes et d'Aasimars ;
  • La Jungle de Valashmaï, peuplée de monstres gigantesques et terrifiants ;
  • Le Mur du Paradis, muraille de montagnes indomptables ;
  • Le Wanshou, pays inondé dirigé par un tyran kraken ;
  • Le Xa Hoi, dirigé par des dragons souverains impériaux ;
  • Le Xidao, nation aquatique peuplée de Locathas ;
  • Le Zi Ha, nation montagnarde des samsarans.

Le chapitre se conclut sur une page traitant des empires perdus puis sur une carte découpant le Tian Xia par pays (1 page).

Le dernier chapitre, La Vie dans les Empires des Dragons (Life in the Dragon Empires, 16 pages) traite successivement des différentes langues parlées au Tian Xia, du zodiaque des Empires, de la vie en société et des différentes factions qui ont de l'influence sur le continent ainsi que des multiples philosophies et religions pratiquées. Six pages du chapitre sont d'ailleurs consacrées à la description des divinités locales et de leurs attributs.

L'ouvrage se termine sur un rappel de l'OGL (1 page, dont une demi-page de publicité pour la gamme en VO).

Cette fiche a été rédigée le 16 juillet 2019.  Dernière mise à jour le 20 juillet 2019.

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