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C'est sérieux là ! On joue !

AA22 - Stonepick Crossing

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Références

  • Gamme : OSRIC
  • Sous-gamme : Advanced Adventures
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Expeditious Retreat Press
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2012
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 12 pages à couverture souple.

Description

Ce module décrit une petite ville installée sur une barrage anciennement construit par des nains. En apparence, il s’agit d’une paisible cité lacustre et commerciale, mais de sombres trafics se noueraient dans les arrière-salles du port, et il existerait d’anciennes ruines hantées dans les profondeurs de la cité...

Destiné à des aventuriers débutants de niveau 1 à 3, ce module ne propose pas de mission ni de fil directeur général ; c’est un lieu à explorer de fond en comble pour en découvrir les secrets, sur un mode de “bac à sable”.

Après la page de titre et crédits, la première page résume la description de la ville, et brosse un portrait général de ses dirigeants ainsi que des principales menaces présentes ; des tables de rencontres aléatoires et de rumeurs sont également proposées.

La suite du module présente les trois niveaux de la ville, avec plans numérotés et description des zones correspondantes et de leurs habitants :

  • Le niveau supérieur, paisible village commerçant, mais où rôdent quelques voleurs et où se trouve notamment une maison hantée. Ces 28 zones sont décrites en 3,5 pages.
  • Le niveau inférieur, à hauteur des eaux du lac, où se trouvent le port, des locaux techniques, et quelques repaires assez louches où se nouent de sombres trafics… Ces 25 zones sont décrites en 3,5 pages.
  • Le niveau secret, d’anciennes ruines naines et de dangereuses cavernes où errent menaces ancestrales et monstres inhumains. Accessibles depuis des endroits cachés du niveau inférieur, ces 17 zones décrites en 2 pages se divisent globalement en deux complexes distincts : un temple souterrain antique et un réseau de cavernes humides.

La dernière page propose quelques pistes pour enrichir le module, la description d’un nouveau monstre et la licence OGL.

Cette fiche a été rédigée le 3 mars 2016.  Dernière mise à jour le 4 décembre 2016.

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