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L'imagination n'est fertile que lorsqu'elle est futile (V. Nabokov)

Trésor d'Hessaret (Le)

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Références

  • Gamme : Mythras
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Aeon Games Publishing
  • Langue : français
  • Date de publication : février 2019
  • EAN/ISBN : 9781911471561
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 36 pages à couverture souple.

Description

En dehors de son format papier, cet ouvrage est le simple portage de la version électronique parue précédemment.

Le Trésor d'Hessaret est un scénario pour Mythras se déroulant dans la Contrée (The Realm), la région décrite dans le supplément Contre le Chaos (Book of Quests). C'est la réédition d'un scénario paru précédemment pour le jeu RuneQuest, alors que l'éditeur en détenait les droits.

Il commence dans la ville d'Avent (Advent) où les aventuriers, appelés pour un travail, peuvent pratiquement assister à un meurtre de leur employeur, Zarand. Recrutés alors par un de ses associés, ils sont contactés également par un autre associé, tous deux maintenant rivaux. Il s'avère que la victime détenait une carte indiquant l'emplacement d'un trésor réputé fabuleux, ayant appartenu à Hessaret, un grand chef des barbares occupant la région avant sa colonisation par l'empire, disparu depuis plusieurs décennies. Les aventuriers pressentis par les deux camps de la bande, qui détiennent chacun une moitié de la carte, peuvent peser pour un accord entre les deux. Cette quête mènera le petit groupe d'abord dans les Étendues Sauvages au sud d'Avent, et jusqu'à un réseau de cavernes à explorer au fond duquel ils pourront trouver ce fameux trésor, entre autres choses moins agréables, bien entendu.

L'ouvrage s'ouvre sur les crédits et sommaire (1 page) avant un Aperçu (5 pages) présentant l'histoire de la ville d'Avent, du trésor d'Hessaret et la situation des complices de Zarand. Les événements de la période qui suit le meurtre sont alors l'objet de l'Exploration d'Avent (9 pages).

Au Cœur Des Étendues Sauvages (10 pages) décrit alors les différentes embûches parsemant le trajet des aventuriers et de leurs compagnons à travers lesdites étendues, jusqu'aux cavernes contenant le trésor qu'ils recherchent. Les retombées de cette découverte et les éventements qui en découlent sont enfin décrits dans La compagnie se disloque (2 pages).

Le livret se termine avec les descriptions et fiches des PNJ et des adversaires rencontrés au cours de cette expédition (7 pages) et deux pages blanches.

Cette fiche a été rédigée le 27 février 2019.  Dernière mise à jour le 26 juin 2019.

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