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Ce qui ne te tue pas te rend plus fort

Manuel des Armes (Le)

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Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 278 pages à couverture rigide.

Description

Après les pages de titre, crédits, sommaire et remerciements, un avant-propos explique la nature de cet ouvrage : c'est la compilation, revue et augmentée, de deux ouvrages électroniques amateurs qui étaient des catalogues d'armes de poing et d'épaule, avec quelques règles additionnelles. Ces ouvrages sont les Manuels des Armes de 1850 à 1945, tomes 1 et 2.

Le supplément débute ensuite réellement par De l'usage des armes (42 pages). Ce chapitre comprend un historique de la législation concernant les armes, essentiellement aux Etats-Unis, avec dans la marge des repères historiques. Il se poursuit par une page sur les duels, une évocation des bourses et expositions d'armes, et décrit les grandes catégories d'armes, du révolver semi-automatique à l'artillerie en passant par le fusil de chasse. Les modes de chargement, les cadences de tir, l'enrayement, l'entretien, et, de manière étendue, les différents types de munitions et les calibres, sont également abordés. Puis viennent les explosifs, grenades et mines comprises, ainsi que les armes nucléaires, bactériologiques ou chimiques, les différents types de protection et les accessoires, tels que lunettes de visée ou silencieux. Le tout est émaillé de points de règles spécifiques, et pour les munitions de tableaux techniques.

Les intemporelles, les armes de toutes époques (16 pages) traite des armes antérieures à l'époque victorienne. Les arts martiaux sont les premiers à être examinés, avec des règles spécifiques, puis, pour chaque style, une description et des particularités d'un point de vue règles. Les armes blanches, de jet et improvisées sont ensuite passées en revue, tableaux et illustrations à l'appui. Les poisons sont aussi abordés, qu'ils soient artificiels, d'origine animale ou végétale, ou même des médicaments détournés. Pour chaque sont donnés une description et les détails techniques. Enfin, les armes exotiques, comme les fusils à poudre noire ou arabes, clôturent ce chapitre.

Les trois chapitres suivants sont des catalogues d'armes, classées par catégorie puis par ordre alphabétique. Outre les données techniques et une présentation contenant parfois des détails historiques, l'année de sortie de l'arme est donnée afin d'aider joueurs et Gardien à respecter un bon réalisme historique, de même que presque systématiquement une illustration.

L'époque victorienne, les armes de 1850 à 1899 (38 pages) contient armes de poing, fusils et carabines, armes de chasse, armes de guerre, dont la Gatling et le canon, et les explosifs. Belle époque et années folles, les armes de 1900 à 1945 (80 pages) fait des distinctions dans ces catégories, et en ajoute de nouvelles, comme lance-flammes, armes chimiques ou pistolets-mitrailleurs. Enfin, De nos jours, les armes de 1946 à aujourd'hui (76 pages) étend encore les catégories, avec par exemple les fusils de précision ou les armes biologiques.

L'ouvrage se termine par Les armes du Mythe (6 pages), qui comme son nom l'indique est consacré à l'arsenal extra-terrestre, et un Index (5 pages). Au final, ce sont plus d'un millier de manières d'occire monstres et sectateurs du Mythe, ou investigateurs, qui sont présentées dans cet ouvrage.

Cette fiche a été rédigée le 23 décembre 2010.  Dernière mise à jour le 4 janvier 2011.

Critiques

Solaris  

Pas évident de critiquer un "catalogue"... Evidemment au niveau des armes, c'est bien fait et en + on y apprend pas mal de choses en marge des pages (année de création d'une boite, balistique...) et en plus, c'est classé par période. La recherche d'une arme spécifique est assez pratique et dans l'ensemble c'est un très bon produit.

Seul bémol, la couleur. Les photos en couleur auraient été un plus. Mais surtout, les drapeaux... Pour savoir de quel pays est une arme, il faut lire le descriptif ou deviner par rapport au nom (pas toujours si simple). Essayez par exemple avec tous les drapeaux tricolores ressemblant au drapeau français et vous comprendrez.

L'utilité d'un tel produit est discutable. Mais pour parfaire sa culture générale et rôlistique, et pour servir de sourcebook à d'autres jdrs dont l'univers est notre Terre, c'est pratique.

Une belle initiative donc. Mais comme Forensic pour l'Appel de Cthulhu, ce livre aurait presque mérité d'être hors gamme afin de devenir un vrai sourcebook multi-jeux.

Critique écrite en juin 2011.

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