Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 8 septembre 2014Sous la grande tente, la tension était palpable. De chaque côté - Gramuz à un bout et Éothraim à l'autre - les chefs nordiques se regardaient en chiens de faïence. Ils étaient traditionnellement alliés, et les seconds avaient accepté sans problème (et avec un peu d'or) de laisser passer les premiers sur leurs terres pour aller combattre le convoi de Sagaths qui se dirigeait vers Angmar. Mais voilà, tandis que Taurgil et ses amis allaient foutre le souk dans le convoi ennemi, des sorciers de Dol Guldur en avaient fait autant avec leurs alliés, qui étaient devenus ennemis en quelques jours. Taurgil soupira et regarda les quelques combattants nordiques au centre de la tente, près du feu. Ses amis et lui étaient vraiment revenus juste à temps : un peu plus et les nordiques se mettaient les uns sur les autres. Geralt d'un côté, Mordin de l'autre, tous deux avaient dû se montrer particulièrement convaincants, voire la bourse généreuse, pour faire comprendre aux deux camps que des sorciers s'étaient joués d'eux. Il leur avait suffi d'ensorceler quelques pauvres diables pour leur faire faire ce qu'ils voulaient, comme de combattre ou provoquer leurs alliés de la pire manière... A force de palabrer, les aventuriers avaient obtenu de pouvoir faire une rencontre au sommet entre chefs, à mi-chemin des camps des deux armées. Étaient aussi présents les pauvres pions des sorciers, du moins ceux qui avaient survécu aux troubles, et ils étaient peu nombreux. Bien entendu ils ne se souvenaient de rien, la magie noire leur ayant fait tout oublier. Mais entre ses mains de guérisseur et la force purificatrice de la larme de Yavanna qu'il portait toujours sur lui, le descendant des rois du Rhudaur espérait bien lever le voile noir qui occultait leurs esprits. Après un discours d'apaisement du grand Dúnadan, ce dernier s'approcha des hommes qui avaient été encorcelés. A l'aide de sa magie et de la larme ils furent tous soignés, et, troublés, ils avouèrent les fautes dont ils se rappelaient soudain sans pouvoir admettre ce qu'ils avaient fait : comment ils avaient remis à l'ennemi les plus grands trésors de leur camp tout en accusant les autres nordiques de les avoir pris. C'est qu'avec la gamme décrite sur le Grog la semaine passée, Better Angels, et quelques fiches pour Pathfinder - Golarion et Cthulhu, il y avait de quoi faire tourner bien des têtes... (1074 jeux, 11010 ouvrages, 23 systèmes, 14622 critiques, 462 jeux amateurs, 998 éditeurs, 2011 bios, 4231 utilisateurs) |