Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 3 novembre 2014Ils allaient tous mourir, et il n'y avait pas que l'assassin qui le pensait ou le disait. A quelques dizaines de mètres, Taurgil, seul, était noyé sous le nombre de loups qui l'assaillaient. Plus près, Geralt revenait vers ses amis, couvert de flammes, après avoir perdu sa monture aux dents ou lances des ennemis. Isilmë avait fort à faire pour empêcher leurs montures restantes de fuir au loin. Et les centaines de cavaliers ennemis et les dizaines de loups et wargs approchaient d'eux, à peine maintenus à une certaine distance par les feux magiques que Drilun avait allumés et faisait bondir çà et là. Mais ils ne comptaient pas attendre la mort tranquillement. Une fois débarrassé de sa cape enflammée - il était bien protégé par son armure de cuir de dragon - l'assassin se joignit au nain et au Dunéen pour aller sauver leur ami dúnadan. La hache de Mordin et l'épée de Geralt faisaient voler les têtes, tandis que les feux magiques de Drilun protégeaient leurs flancs et leurs arrières. Mais bientôt ils firent face à une ligne de lanciers montés, immobiles, tandis que le long de cette ligne un bataillon de lanciers se jetaient sur eux au galop, en espérant les écraser sous les lances et les pattes des chevaux. Tandis que l'assassin plongeait entre les feux et que l'archer-magicien arrivait à se glisser entre les pattes des chevaux et les lances des cavaliers à l'arrêt, le nain se trouvait bien seul pour subir le choc d'une vingtaine de chevaux qui lui arrivaient dessus. Plus loin, le hobbit avait fort à faire pour empêcher d'autres cavaliers de pénétrer leur forteresse végétale, surtout que la lionne magique avait repéré les agissements d'un sorcier et qu'elle était partie lui régler son compte. Pas d'aide à attendre de là. Mordin prit une lance qu'il planta dans le sol, se préparant à recevoir le premier cheval. Taurgil, pendant ce temps, liquidait les derniers loups qui avaient tenté de l'ensevelir sous le nombre, puis il tourna son épée vers des cavaliers qui approchaient. Ignorant leurs futiles attaques, il tua un cavalier et prit sa monture, prêt à faire le vide autour de lui et à éliminer l'armée adverse, seul s'il le fallait. Que pouvaient-ils contre lui ? Il était presque invincible, protégé par sa puissante magie : rien de moins que les fiches du Grog de la semaine passée pour Cthulhu, Pathfinder - Kingdoms of Legend et Night's Black Agents. Le combat était trop déséquilibré pour ses malheureux adversaires ! (1078 jeux, 11063 ouvrages, 23 systèmes, 14686 critiques, 463 jeux amateurs, 1000 éditeurs, 2029 bios, 4283 utilisateurs) |