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C'est sérieux là ! On joue !

Press Start

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Références

  • Gamme : Fabula Ultima
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Need Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : octobre 2021
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 58 pages couleur au format A5.

Description

Press Start est un kit de découverte de Fabula Ultima distribué lors du Free RPG Day 2021. Il met en scène un groupe de 4 personnages tournant autour de Blair Clarimonde, héritière du trône de Dunova. Elle emmène ses compagnons vers les ruines d'une ancienne cité dédiée à la magie, autour de laquelle tourneraient des troupes de l'empire voisin d'Elonia.

Le livret s'ouvre sur sa couverture puis une Introduction (2 pages) présentant le jeu, le matériel nécessaire et les jeux de rôle. Après quoi Setup (2 pages) vient expliquer comment démarrer et présenter en une ou deux phrases les 4 prétirés entre lesquels les joueurs vont devoir faire leur choix, le tout suivi des 4 fiches de ces prétirés (2 pages chacune). Les fiches sont codées avec des icônes indiquant à quel moment les éléments correspondant vont entrer en jeu, moments codés par des icônes identiques dans le corps du scénario. Chaque élément des règles est donc expliqué au moment où le scénario en nécessite le besoin.

  • The Skies of Dunova (4 pages) commence le scénario, expliquant au passage, au moment où la description amène les personnages à la première péripétie de l'histoire, le fonctionnement des tests de résolution et la lecture des résultats. Les personnages sont donc parvenus au cratère de Megido quand leur vaisseau est touché par un rayon d'énergie venu du sol, le faisant s'écraser.
  • Traits and Bonds (4 pages) poursuit l'histoire, expliquant le principe des Liens, et des émotions qui y sont rattachées (loyauté ou défiance, par exemple).
  • Shadows (2 pages) explique les mécanismes touchant aux Fabula Points
  • The Descent (2 pages) explique la façon de gérer les tests où un personnage est aidé par d'autres, ainsi que ce qui touche aux points de Vie et d'Esprit.
  • To Arms! (6 pages) va, avec la première mauvaise rencontre, pour ensuite expliquer le règlement des conflits avec la gestion du temps, les manœuvres, sorts, dommages. Deux pages récapitulent pour le MJ les fiches des adversaires avec des conseils pour mener le combat.
  • Olivia (4 pages) est une jeune fille que les PJ peuvent rencontrer alors, amenant les règles sur la gestion de l'équipement.
  • Interlude (4 pages) vient expliquer le principe et le fonctionnement des Opportunités et la façon dont les Fabula Points peuvent être utilisées pour affecter l'histoire en cours, et enfin certaines actions spécifiques (Inventory pour créer une potion et l'administrer, Study pour comprendre un adversaire, et Objective avec des horloges pour suivre la progression d'une faction ou d'un phénomène.
  • Final Battle (8 pages) va mettre en scène la confrontation finale avec les ennemis de Dunova, et la gestion des Ultima Points, équivalents pour les vilains des Fabula Points des PJ. Des conseils sur la façon de gérer cette scène occupent 4 pages.
  • Conclusion (2 pages) vient faire le point avec le MJ et les joueurs sur la fin du scénario, les suites possibles et comment ils peuvent poursuivre l'expérience avec le jeu lui-même.

Le livret se termine avec un index des informations de règles et les crédits (1 page), une publicité pour le jeu complet (1 page) et la quatrième de couverture.

Cette fiche a été rédigée le 18 mars 2022.  Dernière mise à jour le 21 mars 2022.

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