
Thème(s) : Post Apocalyptique, Contemporain Fantastique
Zombiology est un jeu proposant aux joueurs de se frotter aux questions de survie dans un monde touché, dans un futur proche, par une pandémie zombie à l'échelle mondiale, avec les problèmes classiques de ce genre de situation, entre les autres survivants qui ne vous veulent pas forcément du bien et la nécessité de l'approvisionnement en tous ce qui est nécessaire pour survivre (abri, alimentation, munitions, etc.).
Les personnages sont définis par des Formations (Classe Sociale, Profession, Loisir) ; 8 caractéristiques (Force, Constitution, Dextérité, Rapidité, Logique, Volonté, Perception, Charisme) ; et leurs compétences, toutes exprimées en pourcentages.
Une action à l'issue incertaine dépend d'une caractéristique et d'une compétence, dont les valeurs sont additionnées, et modifiées encore en fonction des circonstances dans lesquelles se déroule l'action, pour donner un score final, auquel sera comparé le résultat d'un lancer de d100. Un résultat inférieur ou égal au score calculé indiquera une réussite, sinon ce sera un échec. Dans le cas d'un jet en opposition avec un adversaire, avec réussite de chaque côté, le résultat de dé le plus élevé l'emporte. Réussite ou échec, le résultat sera considéré comme Critique si le chiffre des unités du dé est égal à 0 (avec à la clé un coup de chance ou une complication, selon le cas). En revanche, le chiffre des dizaines donnera une Qualité de Réussite (doublée en cas de jet critique), pouvant influer sur les résultats finaux, notamment lors des combats pour le calcul des dommages.
Les personnages peuvent être affectés par des dangers physiques (notamment lors des combats) ou mentaux (Stress).
Cette fiche a été rédigée le 28 décembre 2025. Dernière mise à jour le 4 janvier 2026.
Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !