Contenu | Menu | Recherche

Le jdr, c'est comme une LAN, mais autour de la table...

Mythras

Références

Thème(s) : Générique

  • Système(s) utilisé(s) : Basic Role Playing
  • Ouvrages référencés : 87
  • Nombre de critiques : 4
  • Moyenne des critiques : 3.75

Description

Mythras est un système générique qui fait partie de la famille des jeux de rôle D100, à l’instar de RuneQuest ou du Basic Roleplaying System. Son éditeur, The Design Mechanism, avait réalisé la sixième édition de RuneQuest (RQ6). À l’expiration de sa licence RuneQuest en 2016, il rediffusa le jeu sous le nom de Mythras. Les principales différences proviennent de la suppression de toutes les références à RuneQuest et à Glorantha, de l’ajout d’effets spéciaux, de la refonte de l’animisme et de la révision de la maquette. Comme le système est resté identique, les deux jeux et leurs suppléments sont compatibles.

En matière de règles, un personnage de Mythras est défini par cinq éléments : caractéristiques, attributs, compétences, styles de combat et passions :

  • Caractéristiques. Au nombre de sept (Charisme, Constitution, Dextérité, Force, Intelligence, Pouvoir, Taille), elles déterminent les attributs et les valeurs de départ des compétences.
  • Attributs. Les points d’action servent à agir durant les combats, les points de chance permettent d’accomplir des exploits ou de relancer les dés, les points de magie sont dépensés pour lancer des sorts. Enfin, les points de vie ne sont pas globaux : chaque partie du corps (tête, abdomen, poitrine, bras, jambes) possède son propre compteur de points de vie.
  • Compétences. Elles sont réparties entre compétences standards, que tout le monde peut utiliser, et compétences professionnelles, accessibles seulement à ceux qui les ont apprises.
  • Les styles de combat et les passions sont des catégories particulières de compétences. Les premiers englobe la maitrise de plusieurs armes ainsi que de tactiques de combat : par exemple, un personnage avec le style Hoplite saurait non seulement manier la lance et le bouclier, mais aussi combattre en formation. Quant aux secondes, elles aident à définir les motivations des personnages et peuvent les servir ou les desservir selon les situations. Ainsi, un amant éperdu peut se servir de sa passion Amour (Yseut) pour lutter contre le ravisseur de sa promise.

La création de personnages passe par le choix d’une culture et d’une profession, qui donnent un ensemble de compétences, de styles de combat et de passions. Les joueurs individualisent leurs personnages en répartissant des points de compétence et ils peuvent aussi s'aider d'une table d'évènements pour étoffer l'historique leurs alter-égos. Enfin, Ils définissent la place des personnages dans une société grâce à des options comme les classes sociales ou la génération de familles.

La résolution des actions repose sur l’utilisation d’un dé à cent faces. Par défaut, une action réussit si le jet est inférieur à la valeur testée, en tenant compte d’éventuels modificateurs. Il existe quatre niveaux de succès : réussite critique, réussite normale, échec et maladresse. Dans le cas d’un jet contesté, c’est-à-dire lorsque le personnage doit faire face à une opposition, le vainqueur est celui qui obtient le meilleur niveau de succès. Mythras distingue deux types de jets contestés : le jet d’opposition avec un résultat binaire (gagné/perdu) et le jet différentiel qui permet d’avoir des résultats plus nuancés.

Les combats utilisent le principe du jet différentiel : selon son niveau de succès, le vainqueur d’une passe d’armes peut choisir des effets spéciaux pour triompher plus rapidement ou se tirer d’un mauvais pas. Par exemple, un combattant peut décider de maximiser les dommages infligés, de faire tomber l’adversaire, de le désarmer, de viser une partie du corps ou encore de contrer un effet spécial précis. La différence de taille entre les armes influe sur le combat : un personnage armé d’une dague aura bien du mal à parer un maillet troll. La règle optionnelle de l’allonge donne un surcroit de réalisme : l’utilisateur d’une arme plus longue pourra tenir à distance son adversaire si celui-ci ne trouve pas un moyen d’entrer dans sa garde. Une option permet aussi d’accélérer les combats contre des ennemis peu compétents.

Mythras propose cinq disciplines magiques :

  • La magie populaire propose des sorts destinés à faciliter la vie quotidienne ou les combats. C’est la magie la plus simple d’accès, mais aussi la plus limitée.
  • L’animisme fait appel aux pouvoirs d’esprits qui doivent au préalable être liés à son service. Les pouvoirs varient selon le type d’esprit : par exemple, un esprit ancestral apporte son savoir-faire ou ses connaissances, alors qu'un esprit de passion insuffle de puissants émotions comme l’amour ou la peur.
  • Le mysticisme permet de repousser ses limites naturelles et ainsi d’améliorer ses caractéristiques, ses attributs ou bien encore d’acquérir des capacités hors-normes, comme le contrôle de la douleur ou l’immunité à certains dégâts.
  • La sorcellerie est la magie la plus polyvalente, car un sorcier peut varier les paramètres de ses sortilèges, que ce soit leur puissance, leur portée, leur durée ou le nombre de cibles.
  • Reposant sur l’adoration de divinités, le théisme est une magie aussi puissante qu’inflexible, car si les miracles sont difficiles à dissiper, ils ne peuvent être récupérés qu’en priant dans un lieu saint.

Chaque discipline repose sur des compétences spécifiques et sur la dépense de points de magie. Une discipline peut être adaptée aux spécificités d’un cadre de jeu, par exemple en changeant le type d’organisation qui enseigne les pouvoirs ou la source des points de magie : autonomie, sacrifice, lieux magiques, destruction d’objet, etc.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Pas d'actualité récente pour cette gamme.

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Armes à Feu
première édition révisée
Supplément de règlesaoût 2020d100.frElectronique
Bestiaire Faérique
première édition
Catalogueseptembre 2018d100.frElectronique
Breaking the Habit
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2019Design Mechanism (The)Electronique
Cartes de Combat
première édition
Accessoirefévrier 2017d100.frPapier et Electronique
Changer ses Habitudes
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2019d100.frElectronique
Combat Cards
première édition
Accessoirejuin 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Compagnon
première édition
Supplément de règlesjanvier 2021d100.frPapier et Electronique
Companion
première édition
Supplément de règlesmai 2019Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Contre le Chaos
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2017Aeon Games PublishingPapier
Contre le Chaos
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2017d100.frElectronique
Destin de Méros (Le)
première édition
Scénario / Campagnejuin 2022d100.frPapier et Electronique
Fioracitta
première édition
Supplément de contexteoctobre 2020Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Firearms
première édition
Supplément de règlesjanvier 2017Design Mechanism (The)Electronique
Firearms
première édition révisée
Supplément de règlesaoût 2020Design Mechanism (The)Electronique
Games Master's Pack
première édition
Scénario / Campagneaoût 2017Design Mechanism (The)Electronique
Héros de Méros
première édition
Scénario / Campagnemars 2017d100.frElectronique
Hessaret's Treasure
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2016Design Mechanism (The)Electronique
Hessaret's Treasure
première édition
Scénario / Campagnemars 2017Aeon Games PublishingPapier
Ile Monstrueuse (L')
deuxième édition
Supplément de contextedécembre 2019d100.frElectronique
Khakun Shrugs
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2017Design Mechanism (The)Electronique
Madness & Other Colours
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2017Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Meeros Doomed
première édition
Scénario / Campagnejuillet 2020Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Minibestiaire
première édition
Accessoiremars 2017d100.frElectronique
Mondes Unis
première édition
Supplément de contexteaoût 2023d100.frPapier et Electronique
Monster Island
deuxième édition
Supplément de contextejuillet 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Monster Island Companion
première édition
Accessoirejuillet 2016Design Mechanism (The)Electronique
Mort Blanche (La)
première édition
Scénario / Campagnejuillet 2019d100.frElectronique
Mythras
première édition
Livre de baseaoût 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Mythras
première édition
Livre de basemars 2017d100.frPapier et Electronique
Mythras Fondamentaux
deuxième édition
Livre de basemars 2024d100.frPapier et Electronique
Mythras Fondamentaux
première édition
Livre de basenovembre 2016d100.frPapier et Electronique
Mythras Imperative
première édition
Livre de basejuin 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Mythras Imperative
deuxième édition
Livre de basedécembre 2023Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Navires et Murs de Boucliers
première édition
Supplément de règlesoctobre 2020d100.frElectronique
Nécessaire du Maître de Jeu
première édition
Accessoiremars 2017d100.frElectronique
Perceforest
première édition
Supplément de règles et de contextedécembre 2018Aeon Games PublishingPapier et Electronique
Perceforest
première édition
Supplément de règles et de contextenovembre 2022d100.frPapier et Electronique
Premières Aventures
première édition
Scénario / Campagnemai 2018d100.frElectronique
Purificateur de Xamoxis (Le)
première édition
Scénario / Campagneavril 2017d100.frPapier et Electronique
Sanctuaire des Dieux Félons (Le)
première édition
Scénario / Campagnemai 2020d100.frElectronique
Sariniya's Curse
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2023Design Mechanism (The)Electronique
Ships & Shield Walls
première édition
Supplément de règlesdécembre 2017Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Shrine of the Traitor Gods
première édition
Scénario / Campagneavril 2020Design Mechanism (The)Electronique
Trésor d'Hessaret (Le)
première édition
Scénario / Campagnefévrier 2019Aeon Games PublishingPapier
Trésor d'Hessaret (Le)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2019d100.frElectronique
Voyage au Bord de la Folie
première édition
Scénario / Campagneaoût 2017d100.frPapier et Electronique
White Death
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2017Design Mechanism (The)Electronique
Worlds United
première édition
Supplément de contextemars 2019Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Xamoxis' Cleansing
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique

Classic Fantasy

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Classic Fantasy
première édition
Supplément de règlesavril 2016Design Mechanism (The)Electronique
Classic Fantasy
première édition révisée, deuxième impression
Supplément de règlesseptembre 2016Aeon Games PublishingPapier
Expert Set
première édition
Supplément de règlesdécembre 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Fantaisie Classique
première édition
Supplément de règlesaoût 2021d100.frPapier et Electronique
G1 - Ces Violents Plaisirs
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2022d100.frPapier et Electronique
G1 - These Violent Delights
première édition
Scénario / Campagnejuin 2017Design Mechanism (The)Papier et Electronique
G2 - Le Phare Solitaire
première édition
Scénario / Campagnemai 2023d100.frPapier et Electronique
G2 - The Lonely Lighthouse
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2017Design Mechanism (The)Papier et Electronique

Gateway

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Épées Sauvages Contre le Nécromancien (Les)
première édition
Scénario / Campagnejuin 2021d100.frPapier et Electronique
Inaccessible (L')
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2023d100.frPapier et Electronique
Individuals : Denizens of Tozer
première édition
Cataloguejuin 2018Old Bones PublishingElectronique
Personnages de Tozer
première édition
Cataloguejuin 2023d100.frElectronique
Savage Swords Against the Necromancer
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2017Old Bones PublishingElectronique
Secrets de Rougeroc (Les)
première édition
Scénario / Campagnemars 2022d100.frPapier et Electronique
Secrets of Blood Rock
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2016Old Bones PublishingElectronique
Unapprochable (The)
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2020Old Bones PublishingElectronique

Lyonesse

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Coddefut's Stipule
première édition
Scénario / Campagnejuin 2019Design Mechanism (The)Electronique

Mythic Earth

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Mythic Babylon
première édition
Supplément de règles et de contextejuin 2021Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Mythic Britain
première édition révisée, deuxième impression
Supplément de règles et de contextenovembre 2016Aeon Games PublishingPapier
Mythic Britain
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Mythic Britain Companion
première édition
Supplément de contextejanvier 2016Design Mechanism (The)Electronique
Mythic Polynesia
première édition
Supplément de règles et de contextenovembre 2022Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Mythic Rome
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Rome Mythique
première édition
Supplément de règles et de contextemai 2020d100.frElectronique

Science-fiction

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Gift from Shamash (A)
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2016Design Mechanism (The)Electronique
Souvenir de Shamash (Un)
première édition
Scénario / Campagneavril 2019d100.frElectronique

Thennla

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Arakuline Tribute (The)
première édition
Scénario / Campagneaoût 2017Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Empire Taskien (L')
première édition révisée
Supplément de contextefévrier 2018d100.frElectronique
Rivages de Korantie
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2017d100.frPapier et Electronique
Shores of Korantia
première édition
Supplément de règles et de contextemai 2014Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Sorandib
première édition, deuxième impression
Supplément de contextejuin 2019Aeon Games PublishingPapier
Sorandib
première édition
Supplément de contextenovembre 2021d100.frPapier et Electronique
Sorandib
première édition
Supplément de contexteavril 2019Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Taskan Empire (The)
première édition révisée
Supplément de contexteoctobre 2016Aeon Games PublishingPapier
Taskan Empire (The)
première édition révisée
Supplément de contexteoctobre 2016Design Mechanism (The)Electronique
Thennla
première édition
Supplément de contextejuillet 2017d100.frElectronique
Thennla
première édition
Supplément de contexteseptembre 2016Design Mechanism (The)Papier et Electronique
Tribut des Arakulines (Le)
première édition
Scénario / Campagneavril 2023d100.frPapier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 15 octobre 2016.  Dernière mise à jour le 18 août 2022.

Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Organiser la gamme par ...