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Majestic 12

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Références

  • Gamme : Majestic 12
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Pattern Recog Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : septembre 2025
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 106 pages au format A5.

Document de 108 pages en noir et blanc.

Description

Le livre de base de Majestic 12 commence par une page de garde, les crédits, les remerciements, l’introduction et le sommaire (7 pages en tout).

Comment jouer à Majestic 12 ? (5 pages) aborde les spécificités du jeu, les inspirations de l’auteur et la sécurité émotionnelle. Un lexique des termes employés dans l’ouvrage est également présent.

Les Mécaniques de jeu (4 pages) présente les bases du système : les tests sous difficulté, les tests coopératifs, e la philosophie de ces mécaniques. S’y ajoute un tableau indiquant les pourcentages de réussite selon le nombre de dés lancés et le nombre de relances.

Le chapitre suivant (14 pages) s’intéresse à L’Agence Majestic 12, qui emploie les personnages-joueurs (PJ). Il est tout d’abord question de son fonctionnement, avec un organigramme et la description des divers types d’agents qui y travaillent. L’axe gouvernemental et l’axe privé sont ensuite décrits, ainsi que la Zone 51. Puis c’est le tour des relations interagences, qu’elles soient basées aux États-Unis (FBI, CIA, US Army, NSA, DEA, etc) ou ailleurs (GEPAN, Royal Air Force, KGB, etc).

Contexte historique (6 pages) est essentiellement composé d’une frise chronologique allant de 1950 à 1986 et indiquant trois types d’événements :

  • États-Unis d’Amérique : création de la NASA, assassinat de JFK, scandale du Watergate…
  • Guerre froide : lancement de Spoutnik 1, crise des missiles de Cuba, sommet de Vladivostok…
  • Événements OVNI : carrousel de Washington, crash de Clan Lake au Canada, observation du Mothman en Virginie…

Les Extraterrestres (18 pages) détaille les douze peuples présents dans notre univers. Les Anciens astronautes sont le peuple originel, que personne n’a jamais rencontré mais qui font partie de l’histoire et des mythes de tous les aliens existants. Les autres peuples, séparés en trois catégories, sont présentés avec une illustration, leur histoire, leurs motivations et leurs technologies maîtrisées. Ils sont tous, à l’exception des Terriens, membres d’une coalition.

  • Les peuples sauriens : Les Reptiliens sont le seul peuple implanté sur Terre, notamment grâce à leur faculté de prendre une apparence humaine. Ils ont infiltré les gouvernements et les institutions de notre planète. Les Dracos ont été les premiers à fouler la Terre, 3000 ans avant Jésus Christ. Les Lizzies, explorateurs discrets, se contentent la plupart du temps d’observer de loin. Les Troödons s’intéressent principalement à l’extinction des dinosaures.
  • Les peuples gris : les Ancient, à l’origine de la coalition, sont des explorateurs nomades. Les Petits-Gris de type A forment une conscience collective qui procède à des abductions pour assurer sa survie. Les Petits-Gris de type B, victimes de dégénéréscence, s’intéressent aux humains pour se reproduire. Les Petits-Gris de type C, moins évolués que leurs pairs, cherchent des solutions pour survivre.
  • Les peuples humanoïdes : les Lyriens ont visité la Terre dans le passé et sont à l’origine de la représentation du panthéon égyptien. Les Pléiadiens, pacifistes, protègent la Terre. Enfin, les Terriens sont le peuple le plus jeune de l’univers, dans leur immense majorité inconscients de l’existence d’extraterrestres.

Il est ensuite question des technologies extraterrestres accessibles à certains peuples comme le réplicateur moléculaire, l’accélérateur quantique ou le générateur de trous de ver.

La Création de personnages (12 pages) traite des différentes étapes pour créer un PJ : les attributs, la formation, les compétences, et les jauges d’énergie. Des encadrés permettent de générer un agent rapidement et d’incarner un personnage avec des handicaps.

Mener une partie (8 pages) introduit tout d’abord la fiche DO (Directrice des Opérations), un aide-mémoire pour le meneur de jeu (MJ) qui permet de gérer les contacts des agents et les jauges de tension. Les règles spécifiques sont ensuite détaillées : la perception, les scènes d’action, Les tests de résilience, les soins, les traumatismes psychiques, le coma, la toxicomanie et l’expérience.

La partie suivante est consacrée à L’Équipement (6 pages) disponible pour les agents de Majestic 12, qui peut grandement évoluer d’une décennie à l’autre. Elle s’ouvre sur l’armement, puis traite des protections, des communications, de l’investigation et criminologie et enfin des déplacements.

Le Bestiaire et la Création de PNJ (4 pages) comprend les données techniques d’animaux comme les chiens de garde, les ours et les serpents, d’humains comme les agents du FBI, les journalistes et les militaires et enfin des divers peuples extraterrestres. Les personnages non-joueurs et les autres intervenants sont crées plus simplement que les PJ ; is sont décrits par trois attributs : Physique, Intellect et Volonté.

Créer ses scénarios (6 pages) est une méthode pour inventer ses aventures, à base de tables aléatoires. Elles sont au nombre de sept : l’ancrage historique, une table d’événements par décennie jouable, les raisons de l’enquête et les antagonistes. 

Attack of the Flying Cows (11 pages) est un scénario d’introduction qui implique des PJ menant leur première mission pour Majestic 12. Dans l’état de Rhode Island, une dizaine de vaches ont disparu d’un champ. Quelques jours plus tard, l’une d’elles a été retrouvée, morte, sa carcasse flottant sous le toit d’un entrepôt. Les agents sont envoyés sur place pour découvrir ce qui est arrivé aux animaux, récupérer d’éventuels indices compromettants et gérer les réactions du public. Tout au long de l’aventure des encadrés Aide à la DO offrent des conseils pour les MJ et joueurs débutants.

L’ouvrage finit par une fiche de personnage, une fiche de DO et deux pages blanches (4 pages en tout).

Cette fiche a été rédigée le 1 décembre 2025.  Dernière mise à jour le 21 décembre 2025.

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