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When you shoot, shoot. Don't talk !

Assignment: Danger!

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Références

  • Gamme : EZD6
  • Sous-gamme : Assignment: Danger!
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles et de contexte
  • Editeur : Hounds & Jackals
  • Langue : anglais
  • Date de publication : août 2023
  • EAN/ISBN : 2370013195658
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 150 pages en couleurs à couverture souple ou rigide au format 16x23 cm en couleurs.

Description

Assignment: Danger! est une déclinaison de EZD6 sur le thème du thriller d'espionnage, couvrant aussi bien James Bond que Jason Bourne, la série ou les films Mission: Impossible, mais aussi les variantes plus fantastiques avec des sections sur de possibles options cybernétiques, pouvoirs,.... Il reprend les règles de EZD6 avec quelques adaptations mineures, essentiellement des changements de termes utilisés (Agents au lieu de Héros, Talents au lieu d'Inclinations, Facets au lieu d'Aspects, Avoidance Save au lieu de Miraculous Save...), ou l'ajout d'un système optionnel de suivi des potentiels traumatismes psychologiques avec notamment une jauge de Mental Strikes fonctionnant sur le même principe que les Strikes physiques.

L'ouvrage, après les titre, crédits, remerciements et sommaire (5 pages) amène un avant-propos de DM Scotty (Foreword by DM Scotty, 1 page), puis une Introduction (2 pages) présentant le projet et l'organisation employant les PJ par défaut, D.A.N.G.E.R (Disavowed Agent Network for Global Emergency Response). La suite de l'ouvrage se divise en quatre grandes sections.

Getting Started (40 pages) présente d'abord le nouveau cadre et les ajustements de règles qui y sont apportées.

EZD6 (2 pages) fait le point sur la licence EZD6 et les adaptations de règles de ce supplément.
Le lancement des scénarios par le RR (The Mission Briefing, 1 page) est suivi par la procédure de création des personnages (Agent Creation, 2 pages, pour les choix d'un Archétype, d'une Spécialité, de Talents, Facets et d'une action personnalisée (Signature Action). Les sections suivantes détaillent chacun de ces éléments :

Agent Archetypes (10 pages) présente ainsi les 8 Archétypes proposés (Assassin, Hacker, Mask, Planner, Point Person, Shadow, Technician, Transporter). Agent Talents (20 pages) décrit d'abord une soixantaine de traits avantageux couvrant professions, compétences particulières, aptitudes spéciales -mémoire photographique...- (Talents, 7 pages), puis les règles et descriptions d'une quarantaine de Talents spéciaux de types psionique -télépathie, télékinésie...-, pouvoirs -invisibilité, manipulation d'énergies...-, cybernétique -Steve Austin, nous voilà-, ou fruits d'un entraînement optimal -Remo Williams, nous voici- (Optional: Special Talents, 12 pages). Après avoir abordé les descripteurs adaptés au personnage (Agent Facets, 2 pages), Signature Action (2 pages) explique ce type d'éléments, incluant par exemple le fameux "Je m'appelle..." ou le choix d'un cocktail particulier, ou encore le fait d'avoir toujours prêt à enfiler un certain costume... L'utilisation à des moments appropriés de cet élément pouvant apporter du Karma à l'Agent. Puis il est fait de même pour les accessoires personnels que l'Agent peut utiliser à bon escient (la montre de Derek Flint, la canne-épée de Steed...) (Optional:Special Personal Item (SPI), 1 page).

Gear (44 pages) aborde ensuite la question de l'équipement des Agents, avec un point sur les limites apportées par ce principe avec le risque de manquer d'un équipement comparé aux risque de repérage si l'on en emporte trop (Agent Inventory, 1 page), viennent les descriptions de divers équipements incluant armes et protections (Starting Gear, 15 pages), les équipements spéciaux liés au genre (Optional: Advanced Gear, 15 pages) incluant les gadgets de Q, les armes sophistiquées, les drogues et poisons, et enfin une section sur les véhicules discutant des gabarits de ceux-ci, des améliorations spéciales possibles et des règles pour la gestion des poursuites (Vehicles, 13 pages).

Optional: Additional Rules (16 pages) vient apporter une série de règles pour gérer des situations particulières comme les demandes d'assistance de l'Agence (S.O.S. — Agents Calling for Help), certaines situations de conflits (Combat, 2 pages), les pièges en tous genres (Death-traps and other Hazards, 4 pages), le risque de succomber en cours de mission avec une règle pour rendre ce moment important (Cinematic Death) et enfin une section sur la gestion des potentiels dommages psychologiques, les soins possibles et les conséquences éventuelles (Psychological Trauma System, 8 pages).

TOP SECRET (27 pages) vient apporter des conseils au RR pour gérer diverses étapes ou situations en cours de jeu, le briefing de mission, l'ambiance dans ce type d'histoires (“Why so serious?”), le choix de l'époque pour les scénarios, la construction donnant à chaque agent un moment de gloire, ou la prise dans les pièges infernaux des adversaires. Cette section se poursuit avec la présentation d'une organisation adverse (comme le THRUSH pour l'UNCLE, par exemple), M.E.D.U.S.A. (Masters of Extortion, Disinformation, Underworld Surveillance, and Assassination) ainsi qu'une trentaine d'acronymes pour des organisations adverses ou non (Alternative Spy Organizations, 3 pages). Enfin une série de conseils spécifiques sont proposés pour la gestion des conséquences des actions des Agents, les allocations de Karma, l'évolution des personnages, ou la création et la gestion des PNJ (Optional: Additional Espionage Thriller Enhancements, 16 pages)

L'ouvrage se termine avec une série d'Annexes (Appendices, 12 pages) couvrant les méthodes de sécurité émotionnelles (Appendix A: Safety, 8 pages), des remerciements aux backers du projet (Appendix B. Crowdfunding Thanks, 1 page, une fiche de personnage vierge (Appendix C. Agent Dossier Sheet,1 page) et un récapitulatif des principales règles d'EZD6 (Appendix D. EZD6 Rules Reference, 2 pages). Le tout est enfin suivi d'une présentation de l'éditeur (1 page) et 2 pages blanches.

Cette fiche a été rédigée le 9 août 2025.  Dernière mise à jour le 15 août 2025.

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