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L'appel de tout lu

Cthulhu Bay

Références

Thème(s) : Contemporain Fantastique, Historique Fantastique

  • Ouvrages référencés : 1
  • Nombre de critiques : 0
  • Moyenne des critiques : 0

Description

Cthulhu Bay est un jeu proposant de jouer des histoires d'enquêtes, de base dans un univers lovecraftien, sans prendre une époque particulière comme cadre. Les scénarios proposés peuvent donc se dérouler n'importe quand et n'importe où, et sont normalement fournis avec un groupe de prétirés que les joueurs pourront customiser dans une certaine mesure, et nommer. Le jeu a commencé sa vie sous forme simple dans le cadre des productions de l'auteur, avant de se développer avec un éditeur professionnel. Le jeu emprunte des concepts à deux prédécesseurs directement notés comme inspiration, Cthulhu Hack et Brindlewood Bay.

Comme dans le premier les personnages seront décrits par un Rôle (profil professionnel ou autre), un Objet personnel important pour lui en plus de l'équipement standard pour son Rôle, et des Ressources, exprimées en dés (Torches, Voice, Physique, Self-Control) représentant des aptitudes du personnage dans la recherche d'informations, soit directement soit par interactions auprès de tiers qui peuvent détenir celles-ci, ou ses capacités à résister aux coups durs, physiques ou mentaux. Ces Ressources sont testées lorsque la situation le nécessite, en lançant le dé correspondant au rang de celle-ci. Si l'enquêteur se trouve, de par son profil professionnel, son Objet personnel, ou autres circonstances, en situation d'Avantage ou Désavantage, il lance alors deux dés et prend le résultat le plus ou le moins favorable. Dans le cas de la recherche d'informations, l'issue apportera toujours quelque chose au PJ, mais un résultat de 1 ou 2 indique un échec entraînant une baisse du rang, un d8 devenant un d6, puis un d4, puis finalement 0, le personnage étant pour un temps incapable de faire quoi que ce soit dans ce domaine. Les diminutions apportent cependant des points de récupération, qui peuvent être dépensés pour remonter une Ressource dans certaines conditions.

Par ailleurs, les indices ramenés par les PJ sont définis et affinés au fil du jeu par les joueurs (chaque indice est accompagné de questions auxquelles le joueur est invité à répondre). Lorsqu'ils ont accumulé suffisamment d'informations, les joueurs peuvent présenter une solution à l'énigme en cours, et un jet d'un d20 comparé au nombre d'informations rassemblées, permettra de confirmer ou non la justesse de celles-ci. En regard, le MJ peut faire avancer un compteur (The Abyss Clock, sur le modèle de l'Horloge de l'Apocalypse du système éponyme) pour indiquer la fin de l'histoire. On arrive alors à l'Epilogue où les PJ peuvent tenter de corriger la situation en cours, ou simplement essayer d'échapper aux conséquences de celle-ci, possiblement au prix de leur vie.

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Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Cthulhu Bay  
deuxième édition
Livre de baseavril 2024Nigredo PressPapier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 29 décembre 2025.  Dernière mise à jour le 5 janvier 2026.

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