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Ecran du MJ

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Références

  • Gamme : Vivere
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Ecran
  • Editeur : 6napse
  • Langue : français
  • Date de publication : février 2015
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Ecran en carton épais à quatre volets au format paysage et livret de 20 pages à couverture souple.

Description

L’écran comporte quatre volets ; les deux volets centraux sont hauts comme du A4 mais moins longs, les volets latéraux sont moins longs.

Le côté des joueurs représente une scène urbaine pouvant se rapporter au scénario. La scène se situe sur Drenda 5 comme le montrent certains détails avec les animaux présents, et plusieurs éléments du scénario comme le vaisseau qui survole la scène.

Le côté du maître du jeu rassemble des aides de jeu :

  • Règles de magie sur le volet gauche ;
  • Règles de résolution générales, de combat, de blessures et d’expérience sur le 2e volet ;
  • Liste des colonies (avec le type de chacune) et liste des armes sur le 3e volet ;
  • Liste et prix des équipements sur le volet de droite.

Le livret contient un scénario intitulé Les Amants de Glaciris. La couverture présente les crédits, la 4e de couverture présente le scénario et  la liste des souscripteurs au financement participatif.

Le décor du scénario est un mariage mixte entre jeunes membres de cultes différents : le comte Yonik d’Aslan du culte Griffon, et Sylda Erlisys du culte Hydre, qui se sont rencontrés sur Glaciris, une planète essentiellement dédiée à la recherche scientifique. Le mariage aura lieu sur Drenda 5, la planète du marié. En coulisse se trament plusieurs éléments qui risquent de troubler le bon déroulement de cette cérémonie :

  • Le mariage est l’occasion pour les mentors des jeunes mariés, Syldus et Dunaras, de discuter d’affaires secrètes, notamment l’exploitation d’un procédé scientifique dangereux ;
  • La Guilde (culte Phénix) est présente sur place, officiellement pour assister au mariage mais également pour enquêter sur les manigances de Syldus ;
  • Maeden, un astronome local réputé un peu fou, a tiré de terribles conclusion d’observations spatiales, et cherche à étayer ses conclusions alarmantes, y compris en s’alliant à des personnages peu recommandables ;
  • Une troupe d’enquêteurs de la Licorne Noire explorent les environs, officiellement pour traquer des criminels, mais en réalité pour enquêter sur les mêmes éléments que Maeden ;
  • Des rebelles locaux, également pirates, ont bien l’intention de profiter de l’occasion pour s’enrichir ;
  • A tout cela s'ajoute les motivations personnelles de l'un des époux...

Le scénario se divise en plusieurs parties :

  • Une page de sommaire et de préambule ;
  • L’incident (3 pages), le crash d'un vaisseau (plan inclus), qui sera l’aiguillon poussant les joueurs à se rassembler et à enquêter ;
  • En coulisse (2 pages) présente plusieurs éléments : les rumeurs locales, l'histoire locale, les familles des mariés, les actions de la Guilde ;
  • Première Nuit (3 pages) présente les événements qui vont suivre : une tentative d’assassinat, et les manoeuvres de la Licorne Noire.
  • Grix et Maeden (2 pages) détaillent les trouvailles, motivations et actions envisageables des enquêteurs de la Licorne Noire (dont le chef se nomme Hubert de Grix) et de Maeden ;
  • Syldus et Dunaras (2 pages) présente ces deux personnages, leurs affaires et leurs motivations ;
  • Sabordage (2 pages) présente la découverte de l'artefact dangereux au coeur de l'intrigue ;
  • Invité Surprise (2 pages) décrit la catastrophe prédite par Maeden ;
  • Annexes (2 pages) présente les caractéristiques de trois types de personnages non-joueurs génériques, de trois nouveaux animaux locaux, et enfin les caractéristiques de fragments du Fléau et les règles correspondantes.

Le scénario se termine par des plans :

  • La ville d’Aslan ;
  • Le vaisseau de Syldus.

Au fil du scénario se trouvent plusieurs encadrés illustrant et présentant les huit personnages principaux du scénario, et l’artefact au coeur de l’aventure.

Cette fiche a été rédigée le 3 mai 2016.  Dernière mise à jour le 9 mai 2016.

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