Contenu | Menu | Recherche

Ton jdr impitoyable

Color my Quest RPG
Premier Jeu de Rôle (Mon)

Références

Thème(s) : Médiéval Fantastique

  • Système(s) utilisé(s) : Apocalypse
  • Ouvrages référencés : 1
  • Nombre de critiques : 0
  • Moyenne des critiques : 0

Description

Color my Quest RPG (Mon Premier Jeu de Rôle) est un jeu à destination des enfants à partir de 4 ans. Il intègre des feuilles de personnages et d’aides de jeu à colorier, comme son nom l’indique en anglais, mais aussi à découper et plier pour servir de marqueur aux ressources des personnages. Le jeu utilise une version allégée du système Apocalypse.

Relever un défi passe par le lancer de 2d6 auxquels s’ajoutent le score de la Compétence utilisée. Un résultat de 10+ est une réussite ; un résultat de 7 à 9 est un échec ; et un résultat de 6- va bloquer le Héros et permettre une des 11 Actions du Narrateur. Dans le cas d’un échec, le Héros est susceptible d’être bloqué, à moins qu’il n’utilise un point de Héros, une capacité, ou son Compagnon. Quand le Héros est bloqué, il subit un État qui l’empêche d’utiliser leur Compétence en attendant d’être soigné. Si les 4 Compétences ont chacune un État, le Héros devra se reposer ou demander de l’aide pour être soigné avant de pouvoir agir. Il n’est donc pas question de faire mourir un personnage.

La création de héros consiste tout d’abord à choisir son nom de personnage, sa couleur préférée, pourquoi il est devenu un héros, en quoi il est fort, et de quoi il a peur. Puis il faut allouer à chacune des 4 compétences (Intelligence, Sens, Vitesse, et Force) un score de 0, 1, 2, ou 3. Enfin, il faut lui donner 2 capacités parmi celles proposées (ou une inventée), et 1 compagnon (familier). Enfin, chaque héros se voit recevoir 2 Points de Héros (sur 4).

Les feuilles de personnages sont à découper pour pouvoir rabattre par derrière elle les languettes portant les Points de Héros dépensés, et les Compétences subissant un État.

Le jeu intègre aussi l’outil de la Lanterne, un marqueur de parole que le Narrateur donne au joueur dont c’est le tour de parole, ou mettre au centre de la table quand tous les joueurs peuvent parler. Il intègre aussi le Rembobinage, variante de la X-Card permettant de revenir en arrière si quelque chose met mal à l’aise un joueur.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Premier Jeu de Rôle (Mon)
première édition
Livre de basenovembre 2023Don't Panic GamesPapier et Electronique

Ouvrages recherchés

VO

  • Color My Quest RPG
  • Color My Quest Coloring Book
  • Adventure: Into the Haunted Mansion
  • Adventure: Into the Ghost Ship
  • Adventure: Into the Troll's Cave

Cette fiche a été rédigée le 6 octobre 2023.  Dernière mise à jour le 14 octobre 2023.

Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Organiser la gamme par ...