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Judge Child (The)

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Références

  • Gamme : Judge Dredd & The Worlds of 2000 AD
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles et de contexte
  • Editeur : E.N. Publishing
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2021
  • EAN/ISBN : 978-1-912007-87-5
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 128 pages.

Description

Ce supplément s’intéresse à la vie dans le reste de la galaxie dans le monde de Judge Dredd, et permet de rejouer les événements de la saga du Judge Child, où Dredd a dû parcourir la galaxie pour retrouver un enfant prophétisé comme sauveur de Mega-City One.

Après la page de titre, les crédits (1 page) et une table de matières (1 page), une Introduction (2 pages) présente le contenu du supplément.

Le Chapitre 1, Judging the Cost (4 pages), s’intéresse au fonctionnement du système des Juges. On y voit le rôle du Chief Judge et des autres membres du Conseil des Cinq (le groupe dirigeant les Juges), avec les noms et descriptions des membres du Conseil durant l’histoire Judge Child. S'y ajoutent différentes divisions et organisations des Juges (le Bureau du Chief Judge, la Division de Comptabilité, les Black Ops…), et les relations avec d’autres organisations (autres méga-cités, factions extraterrestres…).

Le Chapitre 2, Aliens, Robots and Interstellar Humans (17 pages), détaille de nouvelles options de création de personnage, avec entre autres des peuples extraterrestres. Après des notes sur la vie des aliens dans Mega-City One et la Terre Maudite, on voit les caractéristiques pour de nouvelles espèces (les Abrams, les Greys, les humains nés sur Mars ou Hestia…), de nouvelles origines (enfant des colonies, membre d’une tribu…), des carrières pour extraterrestres, civils, militaires, robots, perps ou juges, ainsi qu’une compétence, des exploits et des pouvoirs psioniques.

Le Chapitre 3, Equipped for Travel (13 pages), contient des règles pour de nouveaux équipements et pour le commerce dans la galaxie. Après un point sur la disponibilité et la qualité des articles, les nouveaux équipements sont séparés en plusieurs catégories :

  • Equipement général (réacteurs à main, selles, rations de survie, …)
  • Armes (lance laser, pistolet de détresse, fusil EMP, canon de tank…)
  • Armures (armure de plaques, cape antiradiations, armure de récupération…)
  • Cybernétiques (biopuce, implant à biopuce et cyber-contrôleur)
  • Drogues (jus de cactus, épice oracle, pilule d’oxygène…)
  • Véhicules (mini-moto, tank de combat Epturian, trike Lawmaster, vaisseau spatial Justice One…)

Le Chapitre 4, Judging the Galaxy (14 pages), présente différents éléments pour mettre en scène un scénario dans l’espace. On y voit la division de l’espace en zones (la Terre et la Lune, les environs de la Terre, les colonies spatiales, l’espace frontalier, et l’espace inexploré), les civilisations extraterrestres, la loi dans l’espace, les éléments non-planétaires (astéroïdes, formes de vie géantes, nébuleuses…), le voyage spatial (dont les différents types de vaisseaux, séparés selon leur capacité au voyage subluminique), la technologie pour le voyage spatial (les types de réacteurs et les robots), et des règles pour gérer le combat spatial et créer des rencontres aléatoires dans l’espace.

Le Chapitre 5, Gazetteer of the Galaxy (20 pages), fait le tour de lieux connectés aux extraterrestres ou à la saga du Judge Child à travers la galaxie. Ces lieux sont listés par catégorie :

  • Mega-City One (l’enclave d’Alien Town, le Musée d’Anthropologie Alien…)
  • La Terre Maudite (la colonie de Mutie Haven, les villes de Memphis ou de Neutron Flats…)
  • Texas City, aussi appelée Mega-City Three
  • Le système solaire (les planètes du système, les satellites artificielles, la dixième planète Hestia…)
  • Les colonies spatiales (le système Epsilon, la base du Space Corps sur Colombus…)
  • L’espace frontalier (la planète Xanadu, résidence du Grunwalder et lieu de conclusion de la saga du Judge Child)
  • L’espace inexploré (les mondes d’Agros et de Necros)
  • Le système Warp (les mondes de Bedlam, d’Epicur, de Grall…)

Le Chapitre 6, The Judge Child Quest (11 pages), donne un résumé de la Judge Child Saga, avec des trames de scénarios pour les épisodes les plus notables. Dans cette saga, un membre de la division psi des Juges de Mega-City One a la vision d’une apocalypse à venir sur la méga-cité, et d’un enfant qui en sera le sauveur. Le juge Dredd aura pour mission de le trouver et de le ramener à Mega-City One, ce qui l’amènera à voyager jusqu’aux confins de la galaxie, l’enfant ayant été kidnappé et vendu à différents esclavagistes et criminels.

Le Chapitre 7, Refuge Refused (13 pages), est un scénario pouvant être joué par un groupe de citoyens, de juges ou de perps, et se déroule dans une station-refuge spatiale. L’intrigue verra les personnages s’y rendre (pour une urgence ou une escale plus classique), et devoir faire face à une série de meurtres parmi les autres occupants de la station.

Le Chapitre 8, On Ratty’s Tail (9 pages), est un scénario pour des juges, qui les confrontera à un des membres du gang Angel : Fink, un expert en poisons et en dressage de rats. Voulant venger la mort de sa famille causée par Dredd durant la Judge Child Saga, il se rend à Mega-City One pour traquer ses proies ; à charge aux PJ de s’en occuper avant qu’il ne soit trop tard.

Enfin, le Chapitre 9, Star-Studded Cast (21 pages), liste les profils de créatures et personnages ayant eu un rôle notable durant la Judge Child Saga. Les catégories de profils sont :

  • Aliens, différents extraterrestres (touriste Cekretian, tueur à gages Grall, le vendeur ambulant Rinus Limpopop Quintz…)
  • Angel Gang, les membres de la famille criminelle (Pa, Fink, Junior, Link et Mean Machine)
  • Citizens and Denizens, des citoyens humains (le Judge Child, et un shériff de Frontier Town)
  • Creatures, différents animaux (le Sagbelly, des nuées de rats, des cyber-chiens…)
  • Judges, les juges membres de l’expédition pour trouver le Judge Child (Dredd, Hershey, Lopez, …)
  • Mutants, différents mutants (cheval mutant, et The Thing From The Pit)
  • Perps, des criminels (esclavagiste mutant, Filmo Faro et ses Brothers of Trash…)
  • Robots, des robots et androïdes (le Grunwalder et son Free Robot State, des robo-docs, robots d’équipage…)

Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme.

Cette fiche a été rédigée le 15 avril 2022.  Dernière mise à jour le 2 mai 2022.

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