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Core Rules

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Références

  • Gamme : Genera
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : StreamMonkRPG
  • Langue : anglais
  • Date de publication : août 2019
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 60 pages en couleurs.

Description

Les règles de base de Genera s'ouvrent sur le titre, les crédits, un rappel de la signification du mot titre, une présentation du jeu, des remerciements et dédicaces de l'auteur, le sommaire (6 pages pour le tout) puis un point sur les termes et conventions (dont le Pas comme unité de mesure !) dans le jeu, avec une liste des abréviations utilisées (2 pages).

Character Creation (4 pages) explique la procédure de génération de persos, la façon de déterminer le concept, la répartition de points pour les Caractéristiques, l'achat des Functions, et les calculs de valeurs de départ.

Game Mechanics (5 pages) détaille la mécanique permettant de déterminer l'issue d'une action, l'application aux situations d'attaque/défense, des armes, des blessures et des soins ou, au contraire, des conséquences de celles-ci, et les règles pour suivre la richesse et les ressources des personnages.

Functions (11 pages) regroupe tous les traits particuliers que peut avoir un personnage, qu'on les classe comme artefacts, pouvoirs, compétences, talents, magie, etc. Le chapitre s'ouvre sur une page pour les règles de gestion de ces traits, puis les descriptions, avec la ou les catégories auxquels les rattacher, d'une soixantaine d'options (animal whisperer, camouflage, military strategy, telepathy, thaumaturgy, etc.) que les joueurs peuvent choisir directement ou à partir des quels ils peuvent définir les leurs.

Conflicts (7 pages) couvre non pas simplement le combat physique mais tout ce qui est confrontation pour nuire, forcer, gêner ou bloquer autrui. Le texte discute de la définition des enjeux, des jets à faire, des questions d'initiative, et des avantages ou désavantages. Une série de règles optionnelles sont proposées pour ce qui touche à la visibilité, une recherche, la communication, diverses sources de dangers -escalade, feu, etc.- et l'utilisation de montures ou véhicules.

Non-Player Characters (3 pages) explique comment décrire les PNJ, gérés par Grade (de 1 à 3) indiquant leur importance dans l'histoire, et souvent à quel moment, en quelle quantité, les rencontrer. Sont ainsi présentés des modèles pour des PNJ de type Drudge (GR 1), Boss (GR 2), Leader (GR 3) et les cas spéciaux des Quest-Giver et Wonder-Worker (GR 4).

Karma & Reputation (2 pages) suit la gestion de ces deux jauges, l'une dépendant des actions des PJ et pouvant permettre de récupérer quelque avantage (soins, etc.) par la suite (ou au contraire nécessitant de subir des problèmes pour éponger un niveau négatif), l'autre dépendant des actions CONNUES des PJ et pouvant également apporter avantages ou problèmes selon le niveau.

Adventuring, Exploring and Questing (5 pages) présente comment gérer les aventures en général, les incursions dans les donjons avec des suggestions pour les portes et pièges, l'exploration d'étendues sauvages, les voyages (avec les notions de déplacement normal, prudent ou au contraire au-plus-vite), le risque de se perdre, la recherche de ressources -nourriture, etc.- et les quêtes.

Une série d'aides de jeu suit avec :

  • des suggestions sur l'allocation de points d'expérience (Tips For Awarding XP) et le suivi du Karma et de la Réputation (Tips For Awarding Karma & Reputation Points, 1 page pour les deux)
  • quelques profils de PJ remplis à partir des règles générales proposées au début du livret : Bard, Monk, Physiker, Vagabond,  (PC Vocational Templates, 4 pages) ;
  • quelques profils de PNJ (NPC Archetypes, 2 pages) ;
  • une douzaine de profils de rencontres humaines ou non, certaines avec les 3 Grades de PNJ (Samples Denizens, 5 pages) ;
  • une table d'armes et d'équipements selon les profils, puis Never Tell Me The Odds qui liste les chances de réussite d'une action en pourcentage, en fonction de la caractéristique mise en jeu et du CR (1 page pour les deux).

Le document se termine avec une citation de Greg Stafford (1 page) et la couverture arrière.

Cette fiche a été rédigée le 1 août 2025.  Dernière mise à jour le 13 août 2025.

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