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Boîte de Découverte

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Références

  • Gamme : Donjons & Chatons
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Studio Deadcrows
  • Langue : français
  • Date de publication : octobre 2025
  • EAN/ISBN : 3770016390088
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Boîte cartonnée rigide, format 29 x 22,7 x 5cm, contenant :

  • Un premier livret format 20 x 20cm de 64 pages couleur ;
  • Un second livret format 20 x 20cm de 48 pages couleur;
  • 6 fiches cartonnées 20 x 20cm couleur recto-verso ;
  • 6 posters 20 x 20cm couleur recto ;
  • 2 planches cartonnées rigides 20 x 20cm couleur recto-verso,contenant 126 pions détachables ;
  • 2 boites 6,9 x 5 x 2cm contenant chacune 12 d6.

Description

Livret 1 : Premières aventures (64 pages) s’ouvre sur la première page qui reprend le motif intérieur de la couverture, puis le titre, crédits en mentions légales (1 page), un Avant-propos (2 pages) qui liste le contenu de la boîte et ses présente ses 5 aventures (scénarios), un Lexique  (1 page) des termes les plus courants, une bande dessinée (2 pages) qui décrit ce qu’est le jeu de rôle, Donjons & Chatons, qu’est-ce que c’est ? (1 page) qui présente le jeu et de son univers, une illustration pleine page, une note d’intention et une explication sur l’usage du féminin et du masculin (1 page). Puis, Le Royaume des Chats (6 pages), décrit ce qu’est ce royaume, L’Arbrachat (sa capitale) accompagnée de son plan, ce qu’est la Miagie (la magie dans Donjons & Chatons), et L’Exil des chatons qui explique pourquoi les personnages sont partis à l’aventure, sans oublier la dernière page qui revient sur les préparatifs pour comment à jouer (nombre de joueuses, matériel...). 
Suivent trois aventures qui se suivent et dans lesquels des encarts de règles sont présents pour permettre au meneur de jeu de progressivement les assimiler dans leur globalité :

  • Mis dehors ! (14 pages) est la première aventures du livret qui se compose de 3 scènes. Les chatons, après avoir été poussés à l’exil, vont faire la rencontre d’un paysan qui va les aider et même leur donner des renseignement sur la région avant de les accompagner à la sortie du royaume.
  • Dans Accident sur la route (13 pages), les chatons vont à leur tour avoir l’occasion d’apporter leur aide pour libérer des prisonniers avant de partie vers de nouvelles aventures en accompagnant un garde forestier. 
  • Enfin, Au cœur de la forêt (13 pages) voit les personnages arriver dans la forêt et faire face à des éléments miagiques et surnaturels qui pourraient bien façonner leur destinée.

Le livret propose ensuite une liste explicative des talents (2 pages), des aides de jeu ((3 pages) avec Les encarts de règles qui reprend les pages des différents points de règle du livret, des conseils pour éventuellement alléger les règles, un rappel des mécaniques et des querelles. Une illustration pleine page et une dernière page qui reprend les motifs de l’intérieur de couverture concluent l’ouvrage. 

Livret 2 : Autres aventures (48 pages)  s’ouvre sur la première page qui reprend le motif intérieur de la couverture, puis le titre, crédits en mentions légales (1 page), un Avant-propos (1 page) qui présente ses 2 aventures.

  • Drôle de fête (20 pages) contient un cadre de jeu sur Grand’Roue, un lieu dédié à la fête et au spectacle. Les chatons ont le plaisir de pouvoir s’y rendre et de profiter de ses divertissements. Cependant, les choses vont se compliquer quand un incident va conduire les chatons à explorer une crevasse soudaine et y affronter un terrible ennemi, dans leur premier « donjon » !
  • Cochons dans la brume (24 pages) offre un cadre de jeu centré sur Tourne-Bouchon, une cité portuaire sur à la fois inquiétante mais débordante de vie et de liberté. Les chatons vont y trouver du travail comme transporteurs de marchandises pour une taverne. Mais sans sans compter sur les pirates et un ennemi récurent qui vont bien leur compliquer la vie.

La dernière page reprend les motifs de l’intérieur de couverture. 

Les 6 fiches cartonnées proposent 5 personnages prétirés et Les encarts de règles, une aide de jeu qui reprend les pages des différents points de règle du livret 1, un rappel des mécaniques et un rappel des querelles. 

Les 6 posters contient des plans tels le plan du Royaume des Chats, la cité de l’Arbrachat et quatre autres plans directement liés aux scénarios de cette boîte de découverte.

Les 2 planches cartonnées contiennent des jetons détachables des chatons des joueurs, de s personnages et des objets contenus dans les aventures pour les placer sur les plans ci-dessous, ainsi que les points de cœur et d’amitié. 

Les 2 petites boites contiennent chacune 12d6, roses pour la première et bleus pour la seconde.

Cette fiche a été rédigée le 8 février 2026.  Dernière mise à jour le 8 février 2026.

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