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L'imagination est plus importante que le savoir (A. Einstein)

Doomsday Program (The)

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Références

  • Gamme : DC Heroes
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Mayfair Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1986
  • EAN/ISBN : 0-912771-48-8
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

livre de 32 pages à couverture souple, format US Letter.

Description

Cette aventure est conçue pour être jouée par les Teen Titans ou par un groupe de héros de puissance similaire : un groupe de quatre à six personnages créés avec 500 à 1000 points chacun.

La suite est réservée aux Maîtres de jeu.

Alors que les héros sortent d'une séance de cinéma, ils sont témoins de l'enlèvement de Superman par une guêpe-robot géante, dans le ciel de Metropolis.

Très rapidement, les soupçons pèsent sur le "Bug-Eyed Bandit", un super-criminel qui utilisait des insectes robotisés pour accomplir ses forfaits. Mais celui-ci se prétend amnésique. Il est maintenant en liberté conditionnelle et travaille pour l'Omega Corporation, une entreprise informatique.

Manifestement, une intelligence supérieure utilise la réputation du "Bug-Eyed Bandit" pour accomplir ses méfaits. Pourquoi les plus grands scientifiques mondiaux sont-ils subitement frappés d'amnésie ? Qui se cache derrière l'Omega Corporation ? Les héros devront mener rapidement l'enquête pour répondre à ces questions et empêcher l'accomplissement du "Doomsday Program".

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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