J'ai commencé à jouer aux jeux de rôle à l'école élémentaire et je n'ai vraiment pas arrêté. J'ai commencé avec le basic set de Donjons et Dragons (celui qui était vendu aux Etats-Unis dans la boîte rouge) et je suis tout de suite tombé amoureux du jeu. Et puis j'ai trouvé d'autres joueurs dans ma ville et nous avons commencé à jouer chaque fois que nous le pouvions.
Je n'ai jamais songé à travailler dans l'industrie, je suis tombé dedans en quelque sorte. Je me suis rendu compte, après avoir dit un million de fois "je pourrais faire mieux que ça" qu'il fallait que je me prenne en main et que je m'y mette. J'ai commencé en écrivant des aventures pour D&D dans le magazine Dungeon. Aucune de fut acceptée, mais ça m'a donné une bonne base pour ce sur quoi je devais travailler, et ce que recherchaient les éditeurs qui parcouraient les manuscrits. J'ai continué à travailler sur des documents, et j'ai commencé à bosser sur une campagne maison avec mon meileur ami et partenaire de Tangent Games, Coy Kissee. Ce qui donnerait le cadre de "Ados : Land of Strife". Pendant ce temps j'ai commencé à chercher sur la Toile des postes freelance et j'ai commencé à travailler pour Children of the Grave Press sur leur projet "Aten : City of Light". J'ai développé pour eux une partie de la religion et j'ai écrit une paire de quartiers de la ville.
Vers le même moment j'ai participé à un concours organisé par Atlas Games pour la création de nouveaux monstres pour leur "Fantasy Bestiary". J'ai écrit une demi-douzaine de bestioles et je leur ai proposé. J'ai été très content quand Michelle de chez Atlas Games m'a contacté en disant qu'ils souhaitaient en utiliser trois (Assassin Caterpillar, Giant Cone Shell, et Crystal Serpent). Mon travail sur le "Fantasy Bestiary" a amené une demande de soumission de documents pour la série En Route (j'ai fait l'aventure Lady Luck dans "En Route III").
Depuis 2003 environ j'ai concentré tous mes efforts sur le développement de documents pour Tangent Games, la compagnie de jeux que Cay et moi avons montée. Je suis auteur ou co-auteur de plusieurs suppléments développés par Tangent Games, dont "Ados : Land of Strife", "Mineral Alchemy", and "Better Damage through Alchemistry". J'ai aussi fait des dessins pour le bestiaire à venir (2005) qui s'appelle "Brixbrix's Field Guide to the Creatures of Ados".
Malheureusement je ne vis pas du jeu de rôle. J'ai eu un peu de chance pour la publication de documents, mais j'ai toujours un "vrai" travail pour payer les factures. J'espère qu'un jour Tangent Games finira par croître assez pour me permettre de démissionner et travailler à plein temps à écrire et développer des jeux, mais en attendant que nos ventes commencent à grimper je serai toujours assis toute la journée dans mon alcôve.
J'ai beaucoup de jeux préférés auxquels j'aime jouer. Certains sont des JdR, et mes préférés parmi eux sont tous des jeux maison. J'ai joué à deux systèmes maison avec d'excellents meneurs et j'ai eu beaucoup de plaisir. Sinon je joue surtout à D&D3/3.5, mais je fais aussi des parties de Star Wars d20.
J'aime faire des jeux de plateau et des jeux de carte également. Mon jeu de plateau préféré doit être les Colons de Katäne. Des amis me l'ont fait découvrir alors que je visitais l'Allemagne et j'ai adoré dès le début. Je n'ai pas l'occasion d'y jouer aussi souvent que je le voudrais, mais j'ai toujours du plaisir à chaque fois.
Je fais des parties de jeu de rôle environ une fois toutes les deux semaines. J'ai un groupe d'amis avec qui je maîtrise dans le cadre d'Ados. Cela me donne plein d'occasions de tester de nouveaux sorts, feats, règles et monstres sur mes joueurs. Parfois ça leur plaît, et parfois pas, mais c'est toujours dans une bonne ambiance.
Je fais d'autres parties de JdR de manière sporadique avec un autre groupe d'amis. Mon épouse et moi essayons aussi de faire des jeux de plateau chaque fois que possible.
Sinon... le temps libre ? Qu'est-ce que c'est ? Avec un "vrai" boulot, trois compagnies personnelles, et un jardin et maison à entretenir, je n'ai pas beaucoup de temps libre. Quand j'arrive à trouver une minute ou deux j'aime lire. Je suis un lecteur rapide et j'aime passer mes soirées dans les méandres d'un bon livre. J'aime la fiction et les ouvrages historiques non romanesques. Quelques-uns de mes auteurs préférés sont Harry Turtledove, Tom Clancy, Lincoln Child et Douglas Preston, George RR Martin, et Kathleen & Michael Gear. J'aime aussi relire les classiques et me faire les dents sur les livres d'Asimov, Bradbury, Tolkien, et CS Lewis.
Je suis aussi photographe amateur et j'aime prendre des photos. Mes murs sont décorés des nombreuses photos que j'ai prises au cours des années.
Mon épouse et moi aimons aussi voyager et nous cherchons toute occasion de quitter les frontières des Etats-Unis et de voir le reste du monde. Nous avons une "liste de souhaits" de plusieurs régions à travers le monde que nous voudrions visiter, et jusqu'à présent nous n'avons coché qu'une paire de noms, aussi il nous reste plein de voyages encore avant de tout voir.
Dans le travail que j'ai fait je suis particulièrement fier du cadre de campagne "Ados : Land of Strife". C'était un test personnel pour voir si je pouvais créer le document nécessaire à la vie d'un cadre de campagne, et pour voir si je pouvais travailler en respectant mes propres délais. Je suis aussi fier de la manière dont nous avons étendu les parties de D&D3 avec l'ajout de nos règles maison dans le monde, y compris nos propres règles sur la langue, l'armure, et l'entraînement entre les niveaux.
Les projets en cours comprennent "Brixbrix's Field Guide to the Creatures of Ados". C'est le premier bestiaire pour le monde d'Ados et il sera prêt à la vente au premier trimestre 2005. D'autres projets comprennent le premier des livres sur les dieux du monde d'Ados, "The Divine Order : Jute - Faith of Creation". J'ai aussi des projets plus petits en cours comme faisant partie de notre série de livres "Campaign Detailer", dont "Mineral Magic", "The Gemerator", et "Movie Magic". Il y a bien d'autres projets en cours d'étude ou sous forme de vagues esquisses. L'un de ceux sur lesquels je voudrais travailler est mon propre système maison de jeu de rôle.
Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.