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Where there's a whip, there's a way !

Francis Larose

Création et rédaction

Illustration

Identité

Biographie

J'en suis venu au jeu de rôle, car le trop-plein d'imagination devait être utilisé quelque part. Ce qui m'a amené sur le marché, c'est la création de Mechanical Dream. Disons que la dernière chose que je pensais faire un jour c'était de l'édition.

Pour l'instant, je ne vis pas du jeu de rôle, mais bientôt, après deux ans...

Mes jeux préférés sont Tribe 8 et Nobilis. En moyenne j'y joue une fois tous les deux mois, mais cela est très variable... Pas avec des gens de l'industrie, mais avec des amis. Sinon je fais du sport et je travaille sur d'autres projets comme ma BD personnelle...

Le supplément dont je suis le plus fier, jusqu'à présent (août 2003), c'est The Wilderness Bestiary. En effet, je trouve que c'est une vraie création...

Pour l'instant mes projets sont de faire de Steamlogic une maison d'édition stable qui offrira uniquement des produits de qualité. Sinon, à court terme il y a des projet comme "Project Eflow", "Féérie Urbaine" et la collection de courtes nouvelles "Sous l'Echelle"...

Steamlogic est une jeune maison d'édition, avec ses forces et ses faiblesses de départ. Nous nous efforçons de donner le maximum de nous-mêmes et de fournir aux clients un produit qui avant tout nous satisfait, et dans lequel le client trouvera son compte. Nos oeuvres, car nous les considérons ainsi, seront créées avec les démarches créatrices nécessaires et seront chacune uniques et originales.

Ouvrages Professionnels

Création et rédaction
Parution
Gamme
Editeur
Mechanical Boxed Set
première édition
septembre 2002Mechanical DreamSteamLogic
Mechanical Dream
première édition
mars 2002Mechanical DreamSteamLogic
Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
Mechanical Boxed Set
première édition
septembre 2002Mechanical DreamSteamLogic

Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.