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Mansions of Madness

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Références

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 160 pages à couverture souple.

Description

La deuxième édition de Mansions of Madness reprend le contenu de la première édition, dans une version remise en page, et ajoute un scénario supplémentaire à l'ensemble, soit six aventures indépendantes se déroulant au cours des années 20. Il s'ouvre sur les crédits, informations légales et sommaire (4 pages pour le tout).

Mr Corbitt (13 pages) va amener les investigateurs à enquêter sur les mystérieuses activités d'un voisin qui a un bien étrange "enfant" caché dans sa cave. Tout commence le jour où un investigateur aperçoit son voisin transportant un membre humain...

The Plantation (36 pages) est un scénario en cinq parties, qui emmènera les PJ dans des marais sur les traces de créatures reptiliennes et de leur déesse.

  • Strangers Meet leur fera rencontrer un garçon membre de la plantation venu alerter un ami sur les étranges tractations qui s'y déroulent.
  • The Journey South suivra leur voyage vers ladite plantation, en Caroline du Sud, lequel ne se fera pas sans encombres.
  • South Carolina comprend une phase d'enquête à Charleston, suivie d'un nouveau voyage vers l'Ouest, en direction de la plantation,
  • The Plantation marque leur arrivée sur place et leurs recherches au milieu des marécages.
  • Enfin The Night of Yig va les confronter aux adorateurs du serpent et à leurs cérémonies.

Deux pages décrivant les différentes espèces de serpents existants, leurs poisons et leurs remèdes ferment le chapitre.

Crack'd and Crook'd Manse (18 pages) voit les investigateurs contactés au sujet de la mystérieuse disparition d'un archéologue. Pour l'élucider, ils vont devoir inspecter sa maison, qui est occupée par une créature que le propriétaire des lieux a bien malgré lui ramené d'un voyage d'Amérique du Sud.

Dans The Sanatorium (18 pages), les investigateurs reçoivent une invitation à passer un séjour chez un ami, qui a la particularité de diriger un asile se trouvant sur une île. Bien évidemment, les choses ne seront pas aussi simples qu'il peut y paraître.

Mansion of Madness (26 pages) est un scénario en trois parties qui permettra aux personnages d'enquêter sur une étrange pierre noire très convoitée.

  • The Investigation permettra aux investigateurs de s'intéresser à la mystérieuse disparition d'un homme d'affaire de Boston.
  • House of Dreams les entraînera sur la piste de l'ancienne membre d'une secte qui s'est réfugiée en Pennsylvanie et qui est en possession d'une pierre aux nombreux pouvoirs, dont celui d'entrer en contact avec la Chose suspendue dans le néant.
  • Dans Tracking Down Crater, les investigateurs seront confrontés à un roi de la pègre local, chez lequel ils pourront découvrir les secrets de l'histoire.

The Old Damned House (32 pages) voit les investigateurs recrutés par la compagnie d'assurances d'une famille qui, de par ses activités dans les navires de pêche et des investissements, eut autrefois son heure de gloire et de fortune, mais a connu depuis des heures plus sombres. Ils doivent retrouver des perles, détenues par la famille Hazard depuis près de deux siècles, récemment déclarées volées. La question est de savoir ce qui leur est arrivée et les retrouver? Et cela va les amener à explorer certains des secrets de la famille Hazard.

L'ouvrage s'achève avec le rappel de toutes les aides de jeu des scénarios, sur 15 pages.

Cette fiche a été rédigée le 27 décembre 2021.  Dernière mise à jour le 5 janvier 2022.

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