<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/twilight-imperium</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:24+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:24+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Twilight Imperium</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6784_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément décrit en détails Mecatol Rex, l'ancienne capitale galactique des Lazax. Pendant les six mille ans de conflit quasi-ininterrompu entre les six Grandes Races, la planète a été maintes fois bombardée, jusqu'à ce que l'ancienne mégalopole planétaire ne soit pratiquement plus qu'un champs de ruines métalliques sordides et ravagées. Seule l'une des cités de la mégalopole a échappé à la destruction et c'est de là qu'aujourd'hui, les représentants des six Grandes Races dirigent l'univers connu par le biais du Conseil Impérial.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6784_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/mecatol-rex-the-star-in-the-crown-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/mecatol-rex-the-star-in-the-crown-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mecatol Rex : The Star in the Crown</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6715_s.jpg&quot;/&gt;L'ouvrage débute par une introduction de quatre pages décrivant l'univers dans ses grandes lignes, les six Grandes Races et leurs particularités, ainsi que le contexte de départ du jeu. Un paragraphe expose ensuite ce qu'est le jeu de rôle, avant que ne soient présentés les différents thèmes possible du jeu : découverte et exploration, conflit, politique, commerce, morale, Twilight Imperium reste avant tout un jeu de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/themesjeux.jsp?id=18&quot;&gt;space-opera&lt;/a&gt; politique, où la guerre froide entre les six Grandes Races est omniprésente.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6715_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/twilight-imperium-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/twilight-imperium-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Twilight Imperium</title></item><item><author>Thom'</author><description>Twilight Imperium est à mon avis un super jeu d'initiation ou de découverte. Moins bon que Star Wars parce qu'il a moins de référents, mais avec une simplicité et une jouabilité tout à fait surprenantes. Le système tient en moins d'une dizaine de pages, plus simple encore que le BRPS. En fait, je ne me rappelle pas d'un autre jeu qui m'ait laissé une telle impression de simplicité avec quand même des possibilités intéressantes depuis... Star Wars d6. Le bouquin de base fait 120 pages et contient plein de matériel pour débutant : scénario d'intro, conseils, indications, etc. En une lecture, à l'exception notable des noms qui sont inchiables (mais la terminologie que contient l'ouvrage rattrape le coup), le jeu est saisi dans son entièreté : six peuples se regardent en chiens de faïence prêts à se foutre sur la gueule au moindre écart et affûtant les crocs en attendant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela dit, il ne faut pas croire que ce n'est passans possibilités. En fait, le design fabuleux de Manchu en moins, ça me fait penser à Empire Galactique : simple, space-op standard, fun, jouable. Ca serait en français, je l'achèterais à un de mes neveux dès qu'il aurait passé les dix ans pour commencer le jeu de rôle. Malheureusement, c'est en anglais, donc seuls les rôlistes un peu baroudeurs poseront les yeux dessus. Et ces rôlistes-là, ils ont des jeux de space op bien plus complexes et vivants que Twilight Imperium, donc ils s'en détourneront assez vite. A noter quand même, une troisième édition à venir pour le jeu... Ca vaudra peut-être la peine d'y jeter un oeil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour créer un monde de toute pièce à partir d'une base restreinte et cohérente, Twilight Imperium est adapté : pour pas cher, tout meneur a un système simplissime sur lequel il est facile d'ajouter des options - c'est du pourcentage - et un univers simplissime autour duquel il est aisé de broder plein de trucs supplémentaires - ça peut aisément devenir du Dune, du Hypérion, ou même du Star Wars - le tout pour pas cher et peu de temps passé à lire. Je serais un débutant, je mettrais au moins 4 au jeu, malheureusement pour lui, je joue depuis une quinzaine d'années, et la science-fiction a trouvé pour moi en Polaris, en Blue Planet, en Heavy Gear ou en GURPS Transhuman Space des hits difficiles à égaler.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/twilight-imperium-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/twilight-imperium/twilight-imperium-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Twilight Imperium</title></item></channel></rss>
