<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/thieves-world</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:21+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:21+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Thieves' World</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Sylvestre Picard</author><description>&lt;p&gt;Voilà une boîte qui faisait envie... Rien qu'à voir la couverture de la boîte, on est dedans : un monde de voleurs. Voilà l'essence du JDR : l'imagination qui fait tilt en une illustration !&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-09-15T21:47:53+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Thieves' World</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Ce scénario, le second de la série publiée par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=15&quot;&gt;FASA&lt;/a&gt;, commence par un texte sur les &lt;em&gt;S'danzos&lt;/em&gt;, équivalent local des tsiganes, et éléments centraux de l'intrigue. Puis, une page et demie présente le système d'évaluation des caractéristiques en pourcentage et des compétences notées de 1 à 10, utilisé pour tous les PJ et PNJ et commun aux autres scénarios de cette série.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/spirit-stones-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/spirit-stones-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Spirit Stones (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9703_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce scénario, le troisième publié par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=15&quot;&gt;FASA&lt;/a&gt; pour Thieves' World, débute par un texte de deux pages de Robert L. Asprin intitulé &quot;Gaming Sanctuary&quot; qui explique dans quelle ambiance il faut jouer une partie typique de Thieves' World. Paranoïa et pauvreté sont ici deux mots clefs importants. Une page et demie présente le système d'évaluation des caractéristiques en pourcentage et des compétences notées de 1 à 10, utilisé pour tous les PJ et PNJ et commun aux autres scénarios de cette série.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9703_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/dark-assassin-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/dark-assassin-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dark Assassin</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9689_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est principalement un gros scénario mais contient aussi une carte de la ville, les plans de certains lieux de l'action, des personnages pré-tirés et un article concernant la personnalité de Jubal, un des PNJ principaux du scénario et un personnage important de la cité de Sanctuaire. Il n'y a aucun système de jeu, mais une introduction donne un système simplifié d'évaluation de la capacité professionnelle du personnage sur une échelle de 0 à 9 et de ses caractéristiques sur une échelle en pourcentage. Tous les PJ et PNj sont ainsi évalués.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9689_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/traitor-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/traitor-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Traitor</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9663_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Sous-titré &quot;Sanctuary roleplaying under the Beysibs&quot;, cet ouvrage a pour objectif de mettre à jour le contexte présenté dans la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9658&quot;&gt;boîte de base&lt;/a&gt;, en incluant les personnages et les événements des anthologies parues entre temps, c'est-à-dire les volumes 3 à 6.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9663_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-companion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-companion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Thieves' World Companion</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Cette version est identique en tous points à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9658&quot;&gt;première impression&lt;/a&gt;, mais la couverture de la boîte porte la mention de tous les prix décernés à l'ouvrage.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Thieves' World</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9658_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;A l'arrière de la boîte est écrit &quot;seconde édition&quot;. Pourtant, cette boîte est bien la première édition du JdR, mais elle emprunte le même nom et la même illustration de couverture  (de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=935&quot;&gt;Walter Velez&lt;/a&gt;) que le premier volume de l'anthologie. C'est sans doute là l'origine de cette &quot;seconde édition&quot;, afin de la différencier de la &quot;première édition&quot; qui n'est autre que le premier recueil de nouvelles.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9658_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/thieves-world-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Thieves' World</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Un scénario intéressant à plusieurs égards. D'abord, le principe : le traître est parmi vous, démasquez-le ou périssez ! Et tous les pré-tirés ont une raison crédible d'avoir trahi. Ensuite, c'est une enquête en milieu urbain, pas mal conçue, avec réactions logiques de l'adversaire dès qu'il se sait traqué. C'est donc un scénario facile à étoffer, si l'on veut prolonger le suspense. Pas trop de combats, sauf à la fin, et rien, même dans les égouts, qui ne fasse trop &quot;Donjon&quot; classique. Enfin, cette histoire de truands qui se font truander par un adversaire en cheville avec un des leurs est bien dans le ton de Sanctuaire, la ville des voleurs.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Néanmoins, il y a quelques faiblesses. Passons sur les illustrations de qualité limitée, au moins elles montrent ce qu'elles ont à montrer. Mais par le fait même que n'importe lequel des 5 PJ peut être choisi comme traitre par le MJ, il y a peu d'indices dans l'enquête pour le démasquer. Du coup, à part prendre vivant le méchant pour l'interroger, comment faire ? Il est vital pour les PJ de trouver le traître, et ils ne sont sensés compter que sur le comportement de celui-ci pour le démasquer. Une bonne occasion de roleplay, ou un foirage complet si le gars est prudent. C'est un peu dommage.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/traitor-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/thieves-world/traitor-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Traitor</title></item></channel></rss>
