<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/spaceship-zero</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:16+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:16+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de SpaceShip Zero</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5522_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le livre est découpé en quinze chapitres plus les appendices, chaque chapitre possèdant un symbole dans la marge afin de faciliter l'utilisation du livre.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5522_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/spaceship-zero/spaceship-zero-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/spaceship-zero/spaceship-zero-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:04+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : SpaceShip Zero</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>Starship Zero se construit sur une série obscure des années 1950-1970 et présente de nombreuses similarités avec Buck Rogers, Space 1999, Doctor Who, bref l'ensemble de la SF Pulp du temps où l'on ne se promenait pas en pyjama dans l'espace pour débiter des niaiseries politiquement correctes sur une Prime Directive qu'on ne respecte pas (enfin, je m'écarte). SSZ se base sur le système de Chaosium à quelques nuances près et s'assimile donc bien : la prémisse du jeu, que le réacteur &quot;plus vite que lumière&quot; anéantit à chaque fois l'univers, est totalement fêlée mais permet en même temps des possibilités inou&amp;amp;iuml;es dans l'absurde. Du robot carré au chien parlant mégalomane à l'hybride affreux à la Slave Girl (un concept génial, celui de la fille qui donne des boni au tir du mec aux genoux duquel elle s'accroche, concept qui m'a fait acheter le jeu), tout y est avec la légéreté du genre qu'il faut et des &quot;Zero Dice&quot; bien marrants. Le bestiaire est suffisamment détaillé et le background honnête, et il faut admettre que les auteurs (ceux d'Unknown Armies je crois) ont un anglais agréable à lire (c'est normal, ce sont des Canadiens). Point très fort : la suggestion pour jouer &quot;comme à la radio&quot; avec un mode de narration bizarre. C'est la grosse innovation du jeu (à part les Slave Girls, un concept qu'on devrait importer plus souvent à mon avis.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Est-ce drôle? Certainement.&lt;br /&gt;&#xD;
Est-ce TROP léger? Non.&lt;br /&gt;&#xD;
Est-ce jouable? Pour sûr!&lt;br /&gt;&#xD;
Est-ce illustré décemment? Pas mal quand même.&lt;br /&gt;&#xD;
Est-ce facile à découvrir! Sans pépins!&lt;br /&gt;&#xD;
Peut-on y jouer longtemps? Là il y a faiblesse, faut admettre que le jeu est assez campé dans la lutte contre les affreux Profonds de l'espace (Hydronautes) et qu'en-dehors de ça, ça reste tout de même du Pulp standard. SSZ est un jeu honnête que tout collectionneur fou du JDR qui aime lâcher son fou voudra ramasser, et qui a le mérite d'être jouable sans réinventer la roue. Il ressemble quand même fortement au concept de Dr Who et cie. Pour 35 $ CAD il est bien, sans prétention ni biais politique indu (contrairement à *Cette Série Télé Démocrate de Pyjamas Intersidéraux*) et présente de quoi faire enrager votre prof d'épistémologie féministe qui s'est mystérieusement retrouvée à donner vos cours obligatoires en administration. Et en plus, les Slave Girls portent des biknis en poil (prononcer &quot;pouèlle&quot;), ce qui justifie amplement l'achat du jeu pour tout amateur de minettes pré-suffragettes. (C'est-à-dire tout homme de bon goût et de raffinement.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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SSZ n'a pas par contre la franche originalité débridée d'un Whog Shrog, Privilèges ou Ninja Burger, ce qui lui vaut un respectable 4/5.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/spaceship-zero/spaceship-zero-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/spaceship-zero/spaceship-zero-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - SpaceShip Zero</title></item></channel></rss>
