<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/shaan</link><lastBuildDate>2011-09-28T22:13:10+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2011-09-28T22:13:10+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Shaan</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>GrosBill</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L’ouvrage : C’est beau, les beaux dessins&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2011-08-21T14:02:29+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Shaan</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8256_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage constitue la troisième partie du Cycle d'Odéa. La campagne compte quatre chapitres : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8254&quot;&gt;Archéos&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8255&quot;&gt;Edenia&lt;/a&gt;, Fange et Nécros. Le dernier chapitre ne fut jamais édité dans son entièreté, mais fit l'objet d'un article de quatre pages dans le magazine Backstab numéro 27 en février 2001.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8256_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/fange-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/fange-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Fange</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8255_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage constitue la deuxième partie du Cycle d'Odéa. La campagne compte quatre chapitres : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8254&quot;&gt;Archéos&lt;/a&gt;, Edenia, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8256&quot;&gt;Fange&lt;/a&gt; et Nécros. Le dernier chapitre ne fut jamais édité dans son entièreté, mais fit l'objet d'un article de quatre pages dans le magazine Backstab numéro 27 en février 2001. Après l'exploration et la découverte dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8254&quot;&gt;Archéos&lt;/a&gt;, ce scénario est orienté sur la politique, la diplomatie, et les mécanismes du pouvoir chez les hommes des étoiles.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8255_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/edenia-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/edenia-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Edenia</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8254_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage constitue la première partie du Cycle d'Odéa. Cette campagne fait suite aux deux scénarios de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7483&quot;&gt;l'écran du jeu&lt;/a&gt;, &quot;COMA&quot; et &quot;La Rêveuse Illuminée&quot;. Bien que la campagne puisse être jouée indépendamment certains éléments de l'intrigue n'apparaissent que dans ces scenarios. La campagne compte quatre chapitres : Archéos, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8255&quot;&gt;Edenia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8256&quot;&gt;Fange&lt;/a&gt; et Nécros. Le dernier chapitre ne fut jamais édité dans son entièreté, mais fit l'objet d'un article de quatre pages dans le magazine Backstab numéro 27 en février 2001.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8254_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/archeos-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/archeos-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Archéos</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7874_s.jpg&quot;/&gt;Les Humains, envahisseurs d'Héos, sont ici présentés sous tous leurs aspects.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7874_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Humains (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7873_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage décrit les formes diverses et variées que prend la résistance des Héossiens face à l'occupation humaine.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7873_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Résistances</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7495_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément permet de jouer avec le système de magie particulier à la planète Héos. L'introduction décrit en dix pages l'histoire de la magie sur Héos et l'intégration de la magie de la culture Héosienne. Il est également précisé comment les magiciens, ou &quot;thrindar&quot;, ont réagi face à l'invasion des hommes des étoiles.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7495_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Livre des Schèmes (Le)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7483_s.jpg&quot;/&gt;Cet écran propose du côté joueur une illustration sur chacun des quatre volets. A l'intérieur, il y a toutes les tables nécessaires au maître de jeu : modificateurs, aide à la création de personnages, combat et magies.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7483_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/849_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre permet de jouer dans l'univers de SHAAN. Après une présentation de l'univers, on peut y trouver en première partie les règles détaillées pour créer un personnage (caractéristiques, attributs, race, compétences, etc.), une présentation des races et des peuples, les différents cultes présents, l'équipement et le système monétaire.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/849_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shaan</title></item><item><author>Solaris</author><description>1er volet du Cycle d'Odea, Archeos demande un minimum d'expérience de la part du meneur de jeu pour maîtriser. En effet, il ne faut pas hésiter à &quot;oublier&quot; certains paragraphes ou au contraire en rajouter.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Il est également conseillé de lire la suite de la campagne avant de commencer à faire jouer, histoire de bien comprendre les tenants et les aboutissants de l'intrigue.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Archeos reste un très bon début de campagne qui respecte bien l'atmosphère unique de Shaan. Véritable plaisir à maitriser avec une table homogène et soudée.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/archeos-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/archeos-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Archéos</title></item><item><author>Solaris</author><description>Edenia a le charme d'un scénario qui vous surprend. Cassant les habitudes scénaristiques de Shaan, il conduira vos joueurs en plein concile, avec plein de surprises à la clef. C'est un très bon volet, qui explique beaucoup sur les humains puisque les joueurs pénètreront au coeur des rouages politiques du Nouvel Ordre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Edenia est donc intéressant, mais je vous suggère d'ajouter quelques scènes d'action, histoire d'éviter le risque de lassitude des joueurs.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/edenia-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/edenia-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Edenia</title></item><item><author>Solaris</author><description>Fange est le volet du cycle d'Odéa que je préfère. Son ambiance particulière est bien gluante, avec des scènes fortes qui demanderont de la maturité de la part des joueurs. Et surtout, Fange est riche et fouillé.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce sera malheureusement le dernier tome officiel de la campagne mais je ne peux que vous conseillez de trouver la fin publiée dans Backstab ou sur un site Internet, où même de l'écrire vous même pour conclure le cycle d'Odéa car vous ne pourrez pas en rester là...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/fange-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/fange-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Fange</title></item><item><author>Solaris</author><description>Ecran très bien conçu avec les principaux points de règles mentionnés côté Meneur de jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret contient lui deux scénarios qui mettent très bien dans l'ambiance du jeu, avec mention spéciale pour le second &quot;La rêveuse illuminée&quot; qui est à mes yeux un petit bijou.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En revanche, la face joueur de l'écran aurait mérité une illustration &quot;plein écran&quot; originale et non un copier-coller des suppléments existants. Malgré tout les illustrations restent très belles, avec un montage dans la mouvance de ce qui pouvait se faire à l'époque.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Solaris</author><description>Supplément indispensable à tout meneur de jeu ! Les magies y sont originales, intéressantes et surtout très bien expliquées. La partie sur les écoles de magie est aussi très importante et permet d'étoffer au passage le background du jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mon regret reste la magie des schèmes, trop subjective à mon goût, ce qui oblige à une préparation pointue entre le joueur et le maître de jeu pour définir les effets concrets d'un algorithme (sortilège).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce livre est en tous cas un complément indispensable au livre de règles.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Livre des Schèmes (Le)</title></item><item><author>Solaris</author><description>Si le supplément Humain confirmait la suprématie de l'humanité sur le continent héossien, Résistances démontre au contraire que les héossiens sont loin d'être vaincus. Véritable contrepoids, la résistance dispose d'atouts non négligeables et rééquilibre le jeu en gommant le sentiment que tout est perdu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bourré d'informations, le livre est une mine d'or qui ouvre davantage de perspectives. Là encore, un bon supplément qui fut malheureusement le dernier.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Résistances</title></item><item><author>Solaris</author><description>Supplément majeur de la gamme avec le Livre des Schèmes, les Humains décortique le Nouvel Ordre et les Familles, le quartier Technopole et la technologie humaine. Quelques informations supplémentaires sur l'origine des humains et leur voyage avant d'atteindre Heos en début d'ouvrage.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Plein d'idées à chaque page avec une ambiance particulière qui permet de mieux ressentir encore le poids des humains sur le monde. Bien écrit, fouillé et vraiment intéressant pour développer davantage ses campagnes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livre y aurait malgré tout gagné avec la description de l'influence humaine sur toute la planète.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un très bon supplément donc.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Humains (Les)</title></item><item><author>Shadmad</author><description>L'ecran de Shaan mérite cette note :&lt;br /&gt;&#xD;
- Les illustrations sont magnifiques&lt;br /&gt;&#xD;
- Les tables de l'ecran sont bien pensées avec en particulier les schemes pour les trihndar sur tout un volet&lt;br /&gt;&#xD;
- Les scénarios sont palpitants, avec une ambiance très prenante, et ils s'intègrent à merveille dans la campagne du Cycle d'Odéa-Petit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Hic qui le fait chuter de 1 point : ils n'y a pas de supplément de règles pour pallier les imprécisions du livre de base. Un bon supplément malgré tout.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Fab</author><description>En comparaison des autres suppléments, ce dernier opus de la gamme est dispensable. Ce n'est pas qu'il est inintéressant, mais il ne m'a pas emballé autant que les autres : il développe l'aspect &quot;résistant&quot; du jeu, option &quot;maquis&quot;, ce qui n'est pas vraiment ma tasse de thé. Le merveilleux à la Jack Vance a presque totalement disparu, au profit d'une immersion dans la guerilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lire, en prévision d'une campagne belliqueuse.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/resistances-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Résistances</title></item><item><author>Fab</author><description>Le premier supplément pour ce jeu-monde fantastique qu'est Shaan. Il met en lumière la complexité des philosophies héossiennes, incarnées pas différents types de magie assez inhabituelles dans le monde du JdR : on peut appeler des ancêtres incarnants des vertus pour filer un petit coup de main!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout plein d'idées merveilleuses, malheureusement un peu gachées par des règles trop complexes (les schèmes à associer, ça peut paraître simple, mais c'est sujet à de nombreuses prises de becs autour de la table!). Mais le rêve est présent, et ce supplément est indispensable!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/livre-des-schemes-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Livre des Schèmes (Le)</title></item><item><author>Fab</author><description>Le supplément majeur de ce jeu, qui complète de façon impressionnante la vision offerte par le livre de base. Finies les belles peuplades humanistes indigènes, place à l'Humain. Et c'est pas beau à voir : tous les vices sont personnifiés, déifiés, codifiés dans une civilisation étouffante et rigide, rongée de l'intérieur par des conflits politiques et mafieux. C'est sombre (mais les lueurs d'espoir existent quand même), réaliste, violent, beau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus, ce supplément est exhaustif, bien présenté et bien conçu. C'est marrant, mais en le lisant, je n'ai pas pu m'empêcher de l'associer à Bloodlust, car ce qui est décrit ici est ce que j'aurais souhaiter trouver de l'autre côté des océans de Tanaephis...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour résumer, je dirais que cette civilisation humaine représente exactement l'Ennemi idéal à attaquer de l'intérieur, en incarnant un Humain rebelle qui devra petit à petit s'ouvrir à la beauté héossienne.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/humains-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Humains (Les)</title></item><item><author>Solaris</author><description>Shaan, malgré sa disparition, restera pour moi l'un des jeux sinon le jeu que je préfère. Bien sûr, l'univers est génial. Pour une fois, on ne joue pas des humains, à moins d'utiliser  le supplément qui leur est dévolu, mais 9 races toutes plus originales les unes que les autres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais surtout, c'est l'idéologie même du jeu qui fait sa force. Le monde est en proie à une colonisation excessive de la part des humains qui n'ont plus de contact avec la Terre. Le monde est dur, à la limite de l'insupportable (c'est surtout le supplément sur les humains qui renforce cette image) mais en même temps, il est plein de chaleur, de bonheur simple et d'humanisme. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu est pour moi une leçon de vie. Il dénonce des comportements indignes du genre humain et met en avant tous les défaut de l'humanité. Mais il démontre surtout que l'espoir doit être entretenu malgré tout. Tout type de scénario ou de campagne est possible et encore aujourd'hui, Shaan reste une inspiration majeure dans ma &quot;carrière rolistique&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La magie est originale et bien pensée, la technologie est efficace et l'ethnologie est très bien exprimée. Seules les règles me semblent bancales. Espérons une nouvelle édition...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Shaan</title></item><item><author>Glabutz</author><description>Pour commencer, je vais devoir m'opposer à une partie de la critique d'Erick. En effet, Shaan n'est pas un jeu qui encourage, supporte ou adhère au terrorisme et la politique n'est pas trop présente. Il convient de replacer le jeu dans le contexte qui est le sien : Shaan porte une réflexion sur la liberté, la société et ses abus. Il serait facile de traiter cet ouvrage de &quot;new-age&quot; ou d'écologiste. Il cherche simplement à donner aux personnages une humanité et une consistance morale et idéologique intéressante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
A mon avis, il s'agit avant tout d'un univers inspiré par la colonisation et par la deuxième guerre mondiale, tout en restant plus léger et fantastique. Les hommes ont implanté une société fortement dualiste, avec un gouvernement fasciste et une économie fortement libérale. Ils se comportent en colonisateurs avides d'exploiter terres, hommes et femmes. Mais il n'y a pas de généralisation : au même titre que les Héossiens ne sont pas tous des rebelles, les hommes ne sont pas tous des fascistes ou des sadiques corrompus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cet univers laisse ainsi une grande liberté aux joueurs, et leur présente des choix intéressants. La résistance, la collaboration et la colonisation sont très bien traitées et sont fortement éloignées des clichés épurés que l'on peut trouver dans des univers plus &quot;traditionnels&quot;. Si les héossiens combattent les colons, ils le font avec des sentiments et des valeurs humaines très présentes.&lt;br /&gt;Le monde est peu détaillé, mais suffisamment bien pensé et présenté pour que cela ne soit pas véritablement un problème. La magie, la philosophie et la religion sont bien pensées et agréables à faire fonctionner. Le jeu entier est rempli de petites choses donnant saveurs, goûts et idées d'ambiance. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Mon seul bémol, non retranscrit dans la note, vient du système. Intéressant dans le principe et dans les idées directrices, il est décevant. S'il peut passer au niveau de la gestion de la majorité des actions, il devient particulièrement lourd et inadapté lorsqu'un combat ou une blessure survient. Il est cependant facilement adaptable, notamment aux règles Fuzion.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Shaan</title></item><item><author>Fab</author><description>J'abonde dans le(s) sens de l'ensemble des critiques précédantes, fort élogieuses et pertinentes, pour n'en faire resortir que le plaisir de la lecture et du jeu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Shaan est un jeu &quot;entier&quot;, au sens où toutes les bases sont posées pour que le MJ développe sa propre vision des choses et des événements. Fera-t-il jouer épique, sombre et violent, romantique,... ? Tout est faisable, et même plus, avec une profusion de pistes à développer qui frise l'indigestion (celle de Noël, c'est à dire celle qu'on aime avoir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Personnellement, le livre de base associé au supplément des Humains, et vous avez là une ambiance indéfinissable, à mi-chemin entre Jack Vance et Jack l'Eventreur. Poétique et gore.&lt;br /&gt;&#xD;
Une merveille.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Shaan</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>Shaan est un à la fois conventionnel et déroutant... L'auteur reprend les stéréotypes classiques du genre fantastique et les inverse, dans un univers qui tient du &quot;med-fan&quot; plutôt que de la SF proprement dite: cette fois, ce sont des humains mécanistes et fanatiques qui oppriment des demi-humains analogues aux gnomes (Kelvins), elfes (Mélodiens, Felings), orques (Wons), hommes-lézards (Ygwan) mais avec des particularités qui les distinguent toutefois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Campé de façon assez tranché, le ton du jeu évoque le mythe du bon sauvage de Rousseau: le méchant colonisateur opprimant le gentil colonisé (à l'inverse de Space 1889); leur polarisation extrême entre bien et mal ne manque pas de rappeler les alignements de D&amp;amp;D, l'humanité étant &quot;loyale mauvaise&quot; et les Héossiens &quot;chaotiques bons&quot;. L'effet général est novateur, même si la caricature semble parfois trop poussée à l'extrême (99% des humains sont méchants, 99% des Héossiens sont gentils), bien que le jeu rappelle beaucoup (sans doute accidentellement) Tribe 8 de Dream Pod 9 par son ton d'utopie anarcho-libertaire et sa mystique mi-athée mi-nouvel âge, du genre &quot;moi-mon corps-l'eau-la vie-parce que je le vaux bien&quot;. Plus dérangeante, la dimension politique très forte que donne I. Polouchine à son jeu qui tend à sympathiser avec le terrorisme de notre bonne vieille terre. L'insistance sur ce côté m'a plutôt dérangé... comme d'aucuns n'apprécient pas certains thèmes de Trauma/Mercenaires ou de Kult. Tracer un parallèle avec le monde &quot;réel&quot; demeure toujours délicat, mais tous ne sentiront pas ce malaise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une bonne assise, un léger manque de de détails cependant, un prix élevé par page mais surtout un débordement politique un peu trop insistant : Shaan est un jeu bien, avec beaucoup de potentiel mais qui aurait pu être mieux encore avec un peu plus de détail, de recul et de nuances. L'effet global donne une impression d'oeuvre inachevée... (d'où la note). Shaan fait toutefois réfléchir. À quand une réédition?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Shaan</title></item><item><author>Pierre</author><description>Shaan est vraiment un jeu hors norme. Mêlant adroitement science-fiction et médiéval fantastique, décadence et barbarie, l'univers de Shaan permet une richesse et une liberté de jeu impressionantes. Neuf races différentes, 3 types de magie, une philosophie : le Shaan, 9 cultes différents... tout cela donne une idée du potentiel du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Les règles sont également bien faites, bien qu'elles apparaîtront peut être un peu étranges à l'habitué des caracs style ADD. Reste que le jeu, hélas, ne verra plus de sortie papier. En revanche, le site internet continue de fonctionner, et des romans et des bd vont ou sont déjà sortis.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Shaan</title></item><item><author>Vief</author><description>Shaan est un jeu véritablement génial! bien que le système de jeu soit loin d'être parfait (assez lourd à mon gout), le background est d'une originalité sans bornes. Le monde dans lequel évoluent les PJs (Héos) allie des éléments d'héroic-fantasy, de &quot;cyberpunk&quot;, d'horreur... un mélange des genres qui fait de Shaan un jeu vraiment unique!&lt;br /&gt;A noter que le système de magie est vraiment excellent!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Shaan</title></item><item><author>P'tit Naël</author><description>Shaan est décidément un JdR au concept novateur, empruntant plusieurs thèmes classiques à la SF et à la fantasy, mais sachant également trouver une place à part. Les règles ont le mérite de coller véritablement à l'univers de jeu et ne pas pouvoir en être dissociées, ce qui n'est pas commun. Malheureusement, sans être compliquées en elles-mêmes, leur présentation est à revoir puisque l'on n'arrive presque jamais à retrouver la règle dont on a besoin. Le background est riche, très riche, peut-être trop même, et l'idée d'inverser le schéma classique des &quot;gentils humains envahis par les méchants aliens&quot; m'a tout de suite séduit.&lt;br /&gt;Le livre de base n'est pas vraiment suffisant pour pouvoir jouer : il faut au minimum trouver les suppléments &quot;Le livre des Scèmes&quot; et &quot;Les Humains&quot; qui sont indispensables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shaan était véritablement trop à part pour pouvoir marcher commercialement, ce qui explique sa mort, mais il n'en reste pas moins un excellent jeu.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/shaan/shaan-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Shaan</title></item></channel></rss>
