<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/scales</link><lastBuildDate>2012-05-03T15:01:54+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-05-03T15:01:54+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Scales</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>matreve</author><description>&lt;p&gt;Scales reste à mon sens l'un des meilleurs jeux politico contemporains dans la flopée de tous ceux parus après Vampire.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2012-05-03T15:01:54+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Scales</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11354_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La vérité est ici&lt;/strong&gt; est un pdf de onze pages révélant les principaux secrets du monde de Scales en six parties. Il devait permettre de répondre aux grandes interrogations des joueurs malgré l’arrêt de la gamme quelques années plus tôt suite à son échec commercial.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11354_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/la-verite-est-ici-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/la-verite-est-ici-fr</link><pubDate>2010-11-04T13:11:02+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Vérité Est Ici (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2414.jpg&quot; title=&quot;Mue des Dragons&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/scales&quot;&gt;Scales&lt;/a&gt; fut l'un des premiers jeux francophones à avoir une seconde vie sur le web après la fin de son édition officielle.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hopitalpsy.fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;L'Hopital Psychiatrique&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, l'un des derniers sites actifs sur le jeu&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/scales&quot;&gt;&lt;/a&gt;, a fait peau neuve et en a profité pour changer d'&lt;a href=&quot;http://hopitalpsy.fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;adresse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour ceux qui ne connaissent pas encore, cet asile est parsemé d'aides de jeu et de scénarios, ainsi que de deux suppléments amateurs pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/scales&quot;&gt;Scales&lt;/a&gt; décrivant la suite de l'histoire du monde et son illustration en campagne.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;N'est pas mort qui a jamais dort, comme on dit... ah non, je me trompe de jeu là !&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2414.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/28-08-2010-l-hopital-psychiatrique-a-demenage</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/28-08-2010-l-hopital-psychiatrique-a-demenage</link><pubDate>2010-08-29T17:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Mue des Dragons</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/863_s.jpg&quot;/&gt;Le côté joueurs de l'écran représente un mur sur lequel sont épinglés des préparatifs pour un voyage en amazonie. Cette illustration est réputée donner des indices sur le meutre de la Mère des Dragons. Du côté meneur sont présentes différentes tables récapitulatives : détermination des dégâts, seuils de difficultés, echec d'un sort, formes de magie, PNJ génériques.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/863_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/837_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Magie est le troisième et dernier supplément officiel de la gamme. Il est consacré à la magie et aux autres phénomènes surnaturels du monde de Scales, souvent à un niveau plus élevé que celui du livre de base. Il réunit deux types de matériel, des aides de jeu et des scénarios.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/837_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Magie</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/836_s.jpg&quot;/&gt;Technologie est le second supplément paru pour Scales. Il traite, comme son nom l'indique, de la technologie et de son utilisation dans le monde de Scales par les différents intervenants connus. Comme chacun des suppléments de la gamme, il réunit deux types de matériel, des aides de jeu et des scénarios.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/836_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Technologie</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/835_s.jpg&quot;/&gt;Politique est consacré, comme son nom l'indique, à la politique des acteurs du monde de Scales, et leurs intérêts dans ce domaine. Comme chacun des suppléments de Scales, &quot;Politique&quot; réunit deux types de matériel, des aides de jeu et des scénarios.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/835_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/politique-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/politique-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Politique</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/834_s.jpg&quot;/&gt;Après un sommaire détaillé d'une page, le livre de base de Scales commence par une introduction de cinq pages sous la forme de courts récits évoquant différents points de l'historique du jeu : l'arrivée des dragons sur terre, leur sommeil puis leur réveil, les gestalts, et le retour du dragon céleste.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/834_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Scales</title></item><item><author>Jérôme, Le P'tit Timonier</author><description>Je ne suis pas fan du côté règles avancées de magie. Donc ça fait déjà une bonne partie du supplément qui ne me sert pas vraiment.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Par contre, l'apparition du Grand Dragon Brun change beaucoup de choses dans la vision du monde, et apporte des éléments primordiaux pour l'Enquête sur le Meurtre de Grand-Maman.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Je regrette surtout qu'il n'y ait pas plus de background, sur les technomanciens, par exemple.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Utile pour ses scénarios, donc, et pour ceux qui aiment les &quot;oh regarde, maintenant, avec le Gestalt, on peut faire ça !!!&quot;</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Magie</title></item><item><author>Jérôme, Le P'tit Timonier</author><description>Technologie possède le même problème que Politique : il a mal vieilli... autant il s'intégrait très bien à sa sortie en 1994, autant aujourd'hui, plus de 10 ans après et à l'ère d'Internet, les bilans technologiques sont pour beaucoup dépassés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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les scénarios sont eux par contre toujours aussi bons. Les nouveaux êtres magiques sont utiles pour des MJ en manque d'inspi pour leur PJ un peu différents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Je pense que même à l'époque, les aides de jeux technologiques auraient été un peu difficiles à exploiter, et donc j'aurai mis 4, remis au gout du jour, je lui met 3.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Technologie</title></item><item><author>Zuzul</author><description>J'avais découvert Scales lors de sa sortie, et on avait joué tous les scénarios parus avec ma table. A l'époque, cela m'avait paru grandiose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus de 10 ans plus tard, après une relecture je trouve toujours ce jeu aussi fantastique. C'est vrai, comme d'autres ont pu le dire avant, ce jeu tentait de récupérer les joueurs du World of Darkness - d'ailleurs revoir les images du libre de base maintenant ça fait doucement rigoler - et de Nephilim ; mais il possédait quelques atouts non négligeables :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le système de jeu : très proche des tendances actuelles (Wushu et consort), minimaliste, avec la possibilité de laisser au joueur le choix de ses caractéristiques : celui qui se sent à l'aise avec seulement 2 en aura 2, son voisin très simulationniste en veut 8, qu'il en ait 8! Malheureusement ils n'expliquaient pas dans les règles comment gérer le vaste foutoir que cela peut devenir avec 5-6 joueurs forts en gueule. Dommage, l'idée était forte. Les choix de métier et hobbies étaient aussi bien pensés et bien amenés : on pouvait définir un personnage en peu de temps, pour se concentrer sur sa personnalité et son historique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La magie : la base est bien trop classique : points de mana, sorts génériques à tout med-fan... mais l'idée de masquer les sorts à travers des arts était grandiose! Enfin un jeu contemporain ou l'on pouvait avoir de la magie culinaire, architecturale ou encore de jardinage ! Même si les exemples des romans laissaient à désirer (la boule de feu via Origami...bof....), cela permettait des scènes mémorables autour de la table.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- L'ambiance : D'accord, c'est du réchauffé : dragons, conflits de générations, intrigues occultes en France.... mais on a pas besoin d'avoir uniquement des bac+5 Histoire a la table comme a Neph, on est pas dans le potache qui tache de INS/MV, et on est pas obliger de se la péter avec une cape en écoutant Nostalgie comme dans Vampire. Une de mes joueurs abordait cela plutôt comme un Tomb Raider/Indiana Jones plus feutré, idée que je trouve pas si déplacée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les romans : même si le dernier volume ne paraîtra jamais, je rappelle que ce sont des créations de G.E. Ranne, maintenant plus connu sous le pseudonyme d'Ange, et que ce sont de sacré bons écrivains! Comme base de présentation pour l'univers c'est plutôt bon !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final 5/5, pour un jeu qui me captive toujours autant... D'ailleurs pourquoi avoir attendu autant pour le noter ? C'est que je viens juste de retrouver sur le net tous les livres, et pas trop difficilement. Alors à ceux qui veulent tenter l'expérience...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Scales</title></item><item><author>Vervelle</author><description>Les règles de ce supplément sont assez moyennes. On a l'impression que de nombreuses pages sont remplies uniquement pour être remplies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le vrai intérêt de ce livre réside dans les scénarios. Déjà, il y en a 5 ! Ensuite, ils sont vraiment sympas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Wake up plonge les joueurs dans la jungle et les fait rencontrer Quetzacoatl ! Punch fait un excellent scénar pour gestalt débutant (ou frémissant...). Scramble est assez sympa, Maverick plonge le gestalt dans la politique et les magouilles du grand père bleu avec les technomanciens, Rigor Mortis est une suite à Claymore de Politique, our ceux qui veulent remuer les conneries des Grands-pères.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En conclusion, un supplément moyen avec beaucoup de scénars sympa...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Technologie</title></item><item><author>Vervelle</author><description>Encore un supplément indispensable pour Scales. Il y a des règles vraiment biens : nouveaux pouvoirs du Gestalt, règles sur l'alchimie et la magie draconique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le chapitre sur la phase de voyage est vraiment sympa et utile. De plus, le scénario présenté en exemple est vraiment bien fait, avec l'apparition de chaque pouvoir ou évolution de pouvoir. Il est vraiment utile, pour peu qu'un minotaure joue dans le groupe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les deux premiers scénarios sont biens. Midgard est intéressant pour le MJ, un peu flou pour les joueurs et surtout vraiment bourrin... Scilla est vraiment bien et dépaysant, comme beaucoup de scénars Scales. Hunting est, par contre, particulièrement mauvais, inintéressant et illogique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un supplément vraiment indispensable...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Magie</title></item><item><author>Vervelle</author><description>Cet écran est sympa. Les illustrations sont vraiment belles et énigmatiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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L'intérieur est bien fait quoique peu utile pour un jeu avec des règles aussi simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le livret est pas mal. Certains êtres magiques sont vraiment biens (en particulier le minotaure). D'autres ne sont quasiment valables qu'en PNJ. Les idées de scénarios sont par contre moyennement réussies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En conclusion, un supplément utile et joli, mais non indispensable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>Du solide !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce gros livret à couverture grise est particulièrement bien rempli. En vrac, le lecteur y découvre toutes sortes d¿informations sur les armes tueuses de dragons et leurs fabricants, une liste de produits alchimico-technologiques impressionnante, un &quot;point&quot; sur les rapports que les différentes familles de dragons entretiennent avec la technologie moderne, une poignée d¿êtres magiques supplémentaires, plus une demi-douzaine d¿aides de jeu. C¿est fort intéressant, mais assez dense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais l¿intérêt principal de ce supplément reste les scénarios. Il commence à y avoir de quoi jouer à Scales, même si vous êtes paresseux (à ce sujet, le scénario publié dans notre hors-série n°12 est le A-5)... Seul vrai reproche : les auteurs semblent avoir pris l¿exaspérante habitude de glisser quelques english words au détour d¿une phrase ¿ just for donner l¿impression de speaker branché. Mais ça n¿empêche pas ce supplément d¿être... very good !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tristan Lhomme - Casus Belli n°82</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Technologie</title></item><item><author>Olivier Roullier</author><description>Evidemment, il est un peu tard pour crier au génie devant ce jeu qui n'a pas connu un franc succès. Scales est un jeu bourré de qualités mais certains problèmes l'ont  condamné à un échec commercial.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au chapitre des qualités, on notera un système de jeu vraiment libre et novateur qui prend comme base que, dans un monde contemporain, tout le monde est à égalité sauf quelques atouts, faiblesses, passions et métiers qui font la différence. On notera aussi la découverte progressive pour les joueurs du monde et de leur propre réalité d'être magiques, celle-ci dépendant du caractère et de la manière dont le joueur fait agir son personnage. On notera enfin une magie très riche et poétique basée sur les arts et une description des 13 grands dragons, de leurs secrets et de leurs interactions vraiment passionante.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Scales est en plus le premier jeu dans lequel apparaissent des innovations ludiques qui fleurissent aujourd'hui à travers les productions de Robin D Laws, ou des jeux comme Rétrofutur ou ce qui était annoncé pour Vermine. Par exemple, la notion de Gestalt qui donne au groupe une vraie unité et en fait une entité à part entière, le fait que tous les joueurs ne soient pas au même niveau puisque l'un d'entre eux incarne un Dragon alors que les autres forment sa suite, ou la gestion de la storyline au moyen d'un code à bas de lettres et de chiffres.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Comment dans ces conditions plomber un monde et un système vraiment intéressant ? D'abord en surfant sur une vague qui commence à s'essoufler. Scales est sorti après et en raison du succès du WoD ou de Nephilim. On sent que ce jeu n'est pas une idée originale mais une tentative de prendre le train en marche. C'est visible à travers les illustrations à la Bradstreet ou la présence de citations (enfin Renaud plutôt que Sister of Mercy) qui sont la marque de fabrique de Vampire. Moralité, on n'y trouve pas la Croc'touch et on a même l'impression qu'il ne croit pas non plus à ce qu'il écrit. Regardez par exemple ce manifeste forcé pour une nouvelle façon de jouer, plus ROLEplay que rolePLAY, on n'y croit pas une seule seconde...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Scales</title></item><item><author>Olivier</author><description>Un très bon jeu pour un superbe concept : Scales inaugurait pratiquement le principe du jdr s'inspirant de la pratique du jdr, plutôt que d'un ènième nouveau monde imaginaire, vague actuellement représentée par des jeux comme PostMortem. Tout une partie du jeu présente un intérêt rarement vu ailleurs, mais esquissé par la pratique de nombreux Jdr : le principe même de Gestalt (groupe de PJ), le développement des personnages en créatures mythologiques plutôt qu'une bête expérience, etc. Le tout lié à un contexte plus classique de luttes politiques, similaire aux clans white wolf sans le côté prise de tête, ne peut que donner d'intéressants résultats. Scales fais le point sur la pratique des Jdr qui lui étaient contemporains et les intégraient non pas en décors, mais en base pratique de jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un jeu très attachant mais bourré de défauts. Entre autres, une gamme de scénarios d'une médiocrité achevée parue dans Casus et dans Plasma. Peut-être faudrait-il empêcher Croc d'écrire des scénars pour ses propres jeux ? Scales aurait mérité de trouver son équilibre et son propre ton. A l'arrivée, on trouve un produit marqué de l'ambiance &quot;In Nomine&quot; avec des morceaux d' &quot;Heavy Metal&quot;. C'est dommage, mais l'idée reste bonne. Procurez-vous ce jeu, il en vaut la peine. Avec un peu de travail, vous surprendrez bien des joueurs...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Scales</title></item><item><author>serge</author><description>Une fois n'est pas coutume chez Siroz, une édition très soignée, avec une reliure solide (tous les concurrents ne peuvent en dire autant !) pour un jeu au concept très intéressant et novateur sur bien des points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit d'un jeu &quot;occulte-contemporrain&quot; qui a la particularité de pouvoir s'envisager en termes de jeu comme du &quot;médiéval-fantastique&quot;. Pas besoin d'être diplômé en théologie et en parapsychologie pour jouer, il suffit d'avoir les idées larges, et des idées tout court...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malheureusement plus édité depuis de nombreuses années comme d'autres très bons jeux de l'équipe de Croc, un &quot;must&quot; à conserver si vous avez eu la chance de vous le procurer en son temps.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Scales</title></item><item><author>Nibou</author><description>Personnelement je trouve que cet écran est très chouette, côté joueur je le trouve vraiment excellent, en particulier le post-it avec la &quot;liste de courses&quot; (4 fusils à pompe...) et le mémo pour la location d'un zinc. Je trouve qu'il représente bien le côté archéologie/aventure que peuvent avoir certains scénarii de ce jeu. De plus certaines photos représentent des choses que peuvent avoir vu les PJ (notamment la photo avec l'immense squelette qui fait référence au scénario C-0).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté MJ il n'est pas excellent mais je trouve que ça fait toujours plaisir d'avoir certains tableaux, et puis ça fait quand même plus sérieux quand on a l'écran du jeu auquel on joue ! lol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le livret est bien, sans être exceptionnel. Bref, sans être transcendantal cet écran est tout de même bien.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Fab</author><description>Une pure merveille!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les principes ludiques qui sous-tendent ce jeu sont un régal : gestalt, évolution individuelle à grande échelle des personnages basée sur leur comportement en cours de jeu, découverte que &quot;la vérité est ailleurs&quot;... Tout concourt à créer des aventures passionnantes qui donneront petit à petit un autre visage à notre bonne vieille Terre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les ambiances possibles vont de Indiana Jones au cyberpunk pur et dur, il suffit de s'en donner les moyens. Les scénarios d'ailleurs présentés par Siroz sont assez décevants, sauf celui du livre de base, qui traduit à merveille le mélange possible d'ambiances de Scales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis, il y a LE système de jeu : simple, hyper intuitif, 100% adapté à un monde contemporain dont nous connaissons tous parfaitement les règles, il rebutera ceux qui aiment les floppées de chiffres, et séduira définitivement les autres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au rayon des (tout petits) défauts, je citerai principalement le style un peu capharnaüm; il est tellement possible de tout faire avec ce jeu que ça se sent vraiment dans l'écriture : on passe de l'humour potache au plus profond sérieux en une ou deux lignes, ce qui fait qu'on ne sait jamais sur quel pied danser. Celà dit, ça permet à chacun de se positionner : on peut jouer à Scales dans une ambiance Vampire, Néphilim, Appel de Chtulhu, James Bond, INS/MV, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un grand jeu, malheureusement totalement explosé en vol. C'est d'autant plus dommage que l'ambition de Croc et de sa bande était clairement affichée (il suffit de jeter un coup d'oeil au principe de classification des scénarios pour s'en apercevoir : ils voyaient LOIN!).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Scales</title></item><item><author>Sherinford</author><description>Surfant sur la vague des jeux contemporains noirs (Vampire, Werewolf, Nephilim), Siroz Productions a fait avec Scales un pari douteux qu'elle a tout simplement perdu. Si les quelques idées à la base de ce jeu sont sans aucun doute originales, le développement qui en a été fait est malheureusement assez décevant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bof, donc.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Scales</title></item><item><author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author><description>Un écran magnifique côté joueur, il représente bien l'esprit d'investigation, et peut, du coup servir à énormément d'autres jeux. Du côté MJ... Y avait-il nécessairement quelque chose à y mettre ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Utile et très agréable, cela résume bien ce que je pense de cet écran.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author><description>Un très bon jeu que Scales, le fait de ne pas jouer un personnage, mais une équipe protégeant le Dragon est une bonne idée. Un travail important du maitre de jeu sera requis pour créer des scénarios intéressant, néanmoins cela en vaut le détour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un jeu à essayer absolument !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Scales</title></item><item><author>jérémie</author><description>Le meilleur système de jeu contemporain.&lt;br /&gt;Je trouve excellent le principe de créer un humain qui devient par la suite l'être magique qui correspond au caractère du perso; cela permet un bestiaire infini qui n'est limité que par l'imagination du mj...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Scales</title></item><item><author>Le Nain Borné</author><description>Un supplément simple (comme toute la gamme) mais entièrement utilisable : donc un supplément pour le jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
Sa lecture est aisée et agréable. Un supplément assez utile accompagné de ses deux scénarios (d'un bon niveau).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/politique-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/politique-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Politique</title></item><item><author>Le Nain Borné</author><description>Un jeu simple et convivial. Simple parce que le système de jeu est vraiment génial (1d10 et voilà), les fiches de persos sont très facile à faire (vraiment top). Convivial grâce à l'effet Gestalt et au fait qu'un des PJs est différent des autres et puis grâce à pleins de petits détails qui finissent par faire la différence.&lt;br /&gt;Un très bon jeu !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Scales</title></item><item><author>Nocilis</author><description>Absolument fabuleux! De l'action, du roleplay, de l'enquête, tout est possible avec Scales et ses règles hyper simples, rendez-vous compte: 1 unique dé 10 suffit pour jouer!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus, les Persos évoluent au fil des parties, l'effet gestalt donne une dimesion conviviale et le suspense est de mise. En bref, vous l'aurez compris Scales est mon jeu favori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nocilis&lt;br /&gt;http://nocilis.free.fr</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/scales-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Scales</title></item><item><author>Munin</author><description>Bon, l'intérêt de cet écran est minime. J'ai beau être fan de Sorel, je ne trouve pas le dessin très &quot;inspirant&quot;, et j'ai toujours été frustré de ne pas déceler les indices censés y être dissimilés. Les tables ne sont pas très utiles à un jeu aux règles aussi minimalistes, et l'on se passe aisément du livret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bof, quoi.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Ecran</title></item><item><author>Munin</author><description>Troisieme et dernier supplément (en attendant Nature), Magie est aussi réussi que les deux premiers. Aides de jeu (pointues) sur la magie et les Etres Magiques, background, scénarii, secrets : un mélange réussi, pour un supplément dense et indispensable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A acheter avec le reste.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/magie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Magie</title></item><item><author>Munin</author><description>Moins de secrets, mais plus de scénarii et d'aides de jeu que dans Politique. Certaines sont à première-vue diificilement exploitables, mais peuvent se révéler très intéressantes à utiliser (les ley lines, la génétique). Les scénariis sont variés, et plein de surprises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme avec Politique, le background s'enrichit et le supplément est tout autant indispensable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/scales/technologie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Technologie</title></item></channel></rss>
