<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/robotech</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:10+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:10+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Robotech</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5088_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livret met au point certaines règles d'après les questions les plus souvent posées à l'auteur. Il introduit un certain nombre de règles supplémentaires, ou simplement manquantes dans le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4596&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt;. Ainsi, on trouve des règles pour récupérer des &quot;SDC&quot; (sortes de points de vie des mechas), pour simuler le combat sous-marin ou encore des tables de localisation de dégâts pour les mechas. De même, plusieurs feuilles de personnages sont  disponibles, à l'effigie de différentes machines.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5088_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/rdf-manual-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/rdf-manual-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:23+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : RDF Manual</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9402_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage était destiné à accompagner la nouvelle série Robotech, lancée à la suite du succès des trois époques classiques aux USA. Mais divers problèmes ont fait que seuls trois épisodes de cette nouvelle série ont été produits, et qu'ils sont sortis directement en vidéo. Pour l'occasion, K. Siembieda a ressorti un livre de base, plutôt qu'un simple nouveau supplément.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9402_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/sentinels-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/sentinels-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sentinels (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9394_s.jpg&quot;/&gt;&quot;The Return of the Masters&quot; est le sixième ouvrage de la série Robotech, et il se place en 2039, après la bataille de Reflex point, qui a vu la REF de retour sur Terre repousser l'invasion invid, à un prix qui a signifié la fin de la REF (89 % de pertes). Il présente la situation de la planète, et fournit des scénarios, alors qu'une petite force invid (le quart de la force d'invasion originale) est revenue pour cultiver la fleur de vie sur la seule planète où elle pousse encore.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9394_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/return-of-the-masters-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/return-of-the-masters-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Return of the Masters (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7544_s.jpg&quot;/&gt;Après &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4596&quot;&gt;Macross&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5935&quot;&gt;Southern Cross&lt;/a&gt;, Invid Invasion est la troisième partie de Robotech à être adaptée en jeu. Encore une fois, le temps a passé et tout a changé : les héros, les mechas, le monde et les ennemis. Une courte introduction situe le jeu dans la saga, avant d'entrer dans le vif du sujet.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7544_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/invid-invasion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/invid-invasion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Invid Invasion</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5935_s.jpg&quot;/&gt;Avec Southern Cross, on entre dans la deuxième partie de la saga. L'histoire se déroule une quinzaine d'année après la première guerre Robotech. Le monde se remet lentement du conflit avec les Zentradiens.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5935_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/southern-cross-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/southern-cross-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Southern Cross</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5087_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Zentraedi est, comme son nom l'indique, orienté vers les grands méchants de l'histoire. Mais ils ne sont pas traités comme un élément de background. On trouve des règles complètes pour incarner un zentraedi (zentradien en français), feuilles de personnages illustrées de mechas zentradiens incluses....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5087_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Zentraedi</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4596_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre permet de jouer pendant toute la première période de Robotech, à savoir Macross. Bien qu'il soit possible de recréer la saga, l'auteur nous propose de jouer à la fin de la guerre, mais avant l'arrivée des maîtres de Robotech. C'est une période post apocalyptique où la Terre se reconstruit et où les hommes se réorganisent et doivent lutter contre la rébellion des survivants zentradiens.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le schéma du livre de règles est assez classique. Après une brève description du concept de JdR, Palladium nous propose la création de personnages selon son système universel (mais sans feuille de personnages !). Puis viennent les règles de combat personnel et robotisé. C'est une part importante du livre, puisque le jeu est fortement axé sur le combat. Logiquement, le matériel de combat suit et occupe la majeure partie du livre. Il faut dire qu'il y a un grand nombre de mechas dans Macross. La partie consacrée aux PJs se termine par l'équipement.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quelques pages sont consacrées aux zentradiens, avec pour eux aussi une impressionnante liste de mechas et de matériel. A noter qu'on y trouve aussi quelques éléments de background décrits sur deux pages, charge au meneur de se procurer les épisodes en vidéo pour combler le manque. Par contre, les caractéristiques des principaux personnages de la série sont fournies.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le jeu se conclut par quelques pages de tables de rencontres aléatoires et de générateurs de scénarios.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4596_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Robotech</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Encore un supplément Robotech orienté essentiellement vers le combat et le catalogue de matériel. Encore une fois, il est possible de comparer la puissance de feu de tel vaisseau à tel autre, de simuler les effets du tir de telle arme sur telle armure, mais est-ce bien passionnant ? Et surtout est-ce bien utile pour faire du jeu de rôle dans l'univers d'une série qui mettait quand même l'accent sur la vie des personnages et leurs relations, et pas forcément tant que ça sur les combats ?&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, c'est encore du Robotech façon Palladium. Disons en tout cas que du point de vue catalogue, c'est très complet, et très illustré.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais c'est principalement ça, un catalogue, et pour une part un catalogue de matériel si lourd que des PJ ne les manipuleront pas : croiseurs avec des équipages de centaines ou de milliers de personnes, par exemple. Du coup, à quoi ça sert ? Une simple évaluation de leur puissance respective aurait suffit, sauf à vouloir faire du wargame spatial.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
On peut jouer des zentraedi aussi, mais pas le moindre scénario après toutes ces pages de matériel de guerre. L'impression est vraiment que les scénarios ici tournent autour des combats, ni plus ni moins.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Zentraedi</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Je n'aime pas le système de  règles Palladium, pour toutes sortes de raisons : il me paraît archaïque dans la création de personnage et orienté essentiellement combat. Or ici, c'est ça mais en pire. Les personnages sont enfermés dans des OCC qui sont autant de classes de personnage bien trop rigides.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quant à l'orientation combat : l'ouvrage contient surtout des règles de combat, des OCC de militaires et un catalogue de matériel de guerre des plus abondants. Franchement, l'orientation du texte porte à croire qu'on est en train de lire un wargame. J'aime bien les wargames, mais ceci est sensé être un jeu de rôle...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Par ailleurs les illustrations sont correctes et la fidélité à la série en termes de matériel par exemple est au rendez-vous. On peut donc lire ce document pour en savoir plus sur les affrontements de Robotech, pour simuler ce qui se passe si 3 pods de combat zentraedi s'en prennent à un veritech, voir même retracer les combats de vaisseaux géants, SDF1 contre croiseurs zentraedi.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais est-ce vraiment indispensable en terme de jeu de rôle de connaître le nombre et la portée des missiles embarqués sur chaque vaisseau spatial ? Or cette information est bien plus détaillée que la vie quotidienne. Pour moi, c'est une adaptation superficiellement fidèle, qui passe à côté de l'essentiel de la série et de l'intérêt d'un JDR parce qu'elle reste dans le moule Palladium.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Robotech</title></item><item><author>gallant</author><description>Grand fan de la série depuis la première heure, ma joie de trouver le jdr de robotech fut à la hauteur de ma déception en découvrant que palladium nous offrait là rien de moins qu'un catalogue de meca arrosé d'une vision manichéenne des zentradiens. Mais bon, si vous êtes MJ inspiré, fan de la série et habitué à designer vous-même vos campagnes, que vous faut-il de plus ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Et bon, j'ai des doutes sur la capacités des ricains pour pondre un bouquin de jdr où il convient de décrire un univers mettant au premier plan, l'amour et la musique sur fond de guerre cruelle et tragique, surtout dans un style roleplay du type &quot;jouons un gars normal propulsé dans une guerre qui le dépasse, où chaque camp est convaincu d'avoir une bonne raison de se battre&quot;. Bref, un jdr restituant bien mal la richesse et la complexité de l'univers et de ses thêmes, certes, mais qui a le mérite d'exister. De la matière brute pour MJ inspiré et fan de la série pour lancer sa campagne. Ce fut mon cas et après plus de 17 années de campagnes mémorables, je n'ai toujours pas épuisé les ressources offertes par les thèmes de l'univers de la série : l'homme, la guerre, l'amour et la mort, et le côté &quot;meca&quot; donne un sympathique aspect ludique au jeu.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Robotech</title></item><item><author>pascal</author><description>Ce jeu a été un rêve depuis que j'ai vu la série à la TV à l'age de 12 ans et que je n'ai pu l'acheter d'occasion qu'il y a sept ou huit ans (j'ai 29 ans déjà, ...). Total : quelques parties sans grand intéret, avec les extensions c'est un peu mieux mais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le système de jeu palladium est sympa, un mélange d'AD&amp;amp;D (niveau, Xp) et de JRTM (compétences augmantant avec les niveaux) et permet de jouer à de nombreux jeux (Rifts,...) de cet éditeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le background est bien connu, c'est celui de la série mais il n'y a aucun scenario et l'on se réduit vite à faire des combats de mecha et franchement battletech est bien mieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En conclusion, si vous etes fan de la série, que vous pouvez réaliser des scénarii à la pelle et des mondes alentours et que vous connaissez le système palladium, ce jeu est pour vous sinon, il vous servira de collector à feuilleter avec nostalgie, comme moi, car travail + famille = peu de temps libre pour &quot;scénariser&quot; tout azimuth.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Robotech</title></item><item><author>pascal</author><description>Ce supplément détaillant les forces zentradiennes est une nécéssité pour les fans de la série (Jdr et dessins animés comme moi) pour bien jouer à Robotech et permettre des aventures plus épiques avec de grands vaisseaux ennemis. A acheter d'urgence si vous arrivez encore à le trouver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un défaut et de taille : l'absence de scénarii car à vouloir faire uniquement des combats de robots, autant acheter battletech.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/zentraedi-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Zentraedi</title></item><item><author>Jiohn Guilliann</author><description>Robotech, c'est toute mon enfance. Dès le premier épisode de la partie Macross, j'ai été captivé. C'est pour ça que lorsque je suis tombé par hasard, bien des années plus tard sur l'ouvrage présenté, j'ai dit &quot;Banco, j'achète !&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle déception : Certes l'ouvrage est abondamment illustré, certes il reprend toutes les caractéristiques du moindre mécha (même aperçu 3 secondes à l'écran)... Mais ce n'est que ça, justement : un catalogue de 110 pages de matos à viander. Du matos à viander qui vole, du matos à viander qui roule, du matos à viander portable. Même du matos à viander transformable. L'auteur a oublié que Macross, c'est avant tout une histoire de gens sur fond de guerre spatiale. Et c'est vraiment dommage, parce qu'il y a de la matière, pourtant.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/robotech/robotech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Robotech</title></item></channel></rss>
