<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/ringworld</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:10+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:10+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Ringworld</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6370_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette boîte contient tout le nécessaire pour débuter l'exploration de l'Anneau-Monde et de ses mystères. Une feuille résume le contenu de la boîte : le &lt;em&gt;&quot;Explorer Book&quot;&lt;/em&gt; permet la création d'explorateurs et présente les mécanismes de jeu, le &lt;em&gt;&quot;Technology Book&quot;&lt;/em&gt; est un catalogue de véhicules et outils à destination des joueurs, le &lt;em&gt;&quot;Creature Book&quot;&lt;/em&gt; présente une sélection d'aliens et d'animaux de l'Anneau-Monde à l'intention du Meneur de Jeu et enfin le &lt;em&gt;&quot;Gamemaster Book&quot;&lt;/em&gt; réunit divers essais sur la structure et l'utilité du Ringworld, ainsi que des aides de jeu pour le Meneur.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6370_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ringworld/ringworld-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ringworld/ringworld-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:18+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ringworld</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6371_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6370&quot;&gt;boîte de base&lt;/a&gt; du jeu Ringworld étend les données contenues dans cette dernière. Les chapitres reprennent à peu près la construction des différents livres contenues dans la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6370&quot;&gt;boîte de base&lt;/a&gt;. Le supplément débute par une introduction et un schéma d'ensemble de l'Anneau-Monde et de son étoile, EC-1752.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6371_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ringworld/companion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ringworld/companion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Companion</title></item><item><author>ratel</author><description>Un excellent jeu, gâché par une lamentable erreur d'orientation...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système est une adaptation de plus du basic rpg de Chaosium, et à mon avis l'une des meilleures : Taille remplacée par Masse, spécialisation des compétences : Anthropologie -&gt; Archéologie, Anthropologie culturelle, au delà d'un niveau d'aptitude générale dépendant des caractéristiques, les superbes règles de recherche/ingénierie, aussi palpitantes que celles de combat... Très au-delà des principaux jeux de SF de l'époque comme Space Opera ou Traveller ou Star Wars ou Star Trek en intérêt et jouabilité.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ajoutez à cela un background riche et bien construit sur un univers culte, l'Espace Connu de Larry Niven, avec parmi les meilleurs extraterrestres pré-Brin... comment ce jeu a-t-il pu se planter à ce point ?!?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Simple. Après avoir amoureusement créé votre personnage, un planétologiste de We Made It féru de musique Kzinti et de sculpture Kdatlyno, faites-le s'écraser sans possibilité de retour sur un monde étranger aux dimensions intimidantes, où l'alternative de base est prendre sa navette pour aller 50.000 km plus loin quand le scénario le lasse, ou se faire arnaquer sans recours par le MJ pour être coincé en slip, stricto sensu, quoiqu'un scénario lui laisse généreusement ses bottes, à 10.000 km de son vaisseau. De toutes façons, ni la planétologie, ni la musique Kzinti, ni la sculpture Kdatlyno, ni d'une manière générale aucun élément de son background ne seront d'aucune pertinence dans la campagne. Démoralisant, puis démotivant, puis tout simplement ennuyeux.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce jeu aurait dû s'appeler Known Space, et cibler l'après 3e guerre Humain-Kzinti, cadre des nouvelles de Beowulf Shaeffer et super terrain d'aventure entre les tentatives de retour militaire des Kzinti, la quête d'artéfacts Tnuctipun, les premiers contacts avec Grogs et Kdatlynos, les quasi-guerres froides entre l'UN et les puissances montantes comme Jinx et We Made It, les révolutions de Wunderland, et bien sûr l'énigme historique de l'annihilation de Home ;-). Tout ça qui est déjà parfaitement adaptable avec le jeu tel quel, et qui aurait pu être splendide si l'effort perdu dans la description de l'Anneau-Monde avait été investi dessus. Ringworld n'aurait dû être qu'un supplément pour joueurs déjà accrochés.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ringworld/ringworld-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ringworld/ringworld-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ringworld</title></item></channel></rss>
