<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/pirates-and-plunder</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:06+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:06+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Pirates and Plunder</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9833_s.jpg&quot;/&gt;Cette boîte contient trois livrets, dont la couverture reprend l'illustration du couvercle, ainsi que deux dés, un bloc de feuille de personnages, et un ensemble de cartes et de plans à montrer aux joueurs en fonction des scénarios.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9833_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Pirates and Plunder</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Il y a du travail mais ce n'est pas franchement intéressant au final. Pratiquement pas d'historique, ce qui est regrettable sur un tel sujet, même si on peut chercher ailleurs. Pas une carte, pas une biographie de pirate célèbre, rien !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Et puis sur un tel sujet, faire l'impasse sur tout ce qui est maritime est franchement impardonnable : pas un abordage, pas une poursuite vent arrière, pas de navigation entre les hauts fonds pour atteindre le refuge secret. J'ai du mal avec l'idée d'un jeu de pirate qui élimine tous ces éléments tellement typiques de l'imaginaire pirate, pour se limiter au combat terrestre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les règles, comme trop souvent à l'époque, se concentrent sur le combat et ses conséquences, poussant jusqu'au combat de masse. C'est très daté mais mal venu, de même que les caractéristiques totalement aléatoires et l'absence de métier. Et ce n'est pas le manque criant d'illustrations intérieures qui va arranger les choses.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Finalement, il n'y a guère que l'idée de faire apprendre les règles par morceau, au fur et à mesure du scénario d'intro qui me plaît. Alors je rajoute un point, très généreusement.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/pirates-and-plunder/pirates-and-plunder-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Pirates and Plunder</title></item></channel></rss>
