<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/palladium</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:04+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:04+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Palladium</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6956_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Comme son nom l'indique, cet ouvrage est un catalogue de monstres et d'animaux du Monde Connu, en complément de ceux déjà présentés dans le livre de base.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6956_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-1ere-ed-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-1ere-ed-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:31+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Monsters and Animals</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6949_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cet écran propose :...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6949_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-shield-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-shield-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:31+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Palladium Shield (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9838_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre est la première édition révisée du jeu de rôle Palladium. Il utilise une variante du système de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2296&quot;&gt;Mechanoid Invasion&lt;/a&gt;, encore assez éloignée du futur système commun aux jeux de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=33&quot;&gt;Palladium Books&lt;/a&gt;, qui sera introduit à partir de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1361&quot;&gt;Teenage Mutant Ninja Turtles&lt;/a&gt; et employé pour la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7112&quot;&gt;seconde édition du jeu&lt;/a&gt;. Notamment, les compétences ne sont pas établies par des formules, mais en regardant dans des tableaux, chaque OCC (classe de personnage) a sa propre progression en combat, les lanceurs de sorts ont un nombre de sorts limité par jour, etc.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9838_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-cinquieme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-cinquieme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Palladium</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9568_s.jpg&quot;/&gt;Déjà brièvement décrites dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6973&quot;&gt;Adventures on the High Seas&lt;/a&gt;, l'île de Y-Oda et sa fameuse bibliothèque gigantesque sont détaillées dans ce supplément, qui contient également les descriptions de quelques merveilles stockées en ces lieux.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9568_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/library-of-bletherad-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/library-of-bletherad-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Library of Bletherad</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8376_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage reprend le contenu de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6956&quot;&gt;sa première édition révisée&lt;/a&gt;, avec quelques illustrations modifiées ou nouvelles, des descriptions souvent plus étoffées, des caractéristiques enrichies pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7112&quot;&gt;la seconde édition des règles&lt;/a&gt;, et quelques différences mineures.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8376_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-2eme-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-2eme-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Monsters and Animals</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7747_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est un scénario situé dans le Royaume de Timiro, plus amplement décrit dans le livre &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7004&quot;&gt;Old Ones&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7747_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/arms-of-nargash-tor-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/arms-of-nargash-tor-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Arms of Nargash-Tor (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7340_s.jpg&quot;/&gt;Bien que la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7112&quot;&gt;seconde édition du livre de base&lt;/a&gt; soit bien plus épaisse que &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7304&quot;&gt;la première édition&lt;/a&gt;, plusieurs éléments en avaient été supprimés par manque de place : les dragons, les dieux, ainsi que les seigneurs des démons et des diaables. Le présent ouvrage répare cette lacune, en présentant de nombreux êtres divins et surpuissants, qui reviennent avec plus de pouvoirs et de détails. Après les pages d'avertissement, de remerciements, de crédits et la table des matières, une introduction présente les thèmes de l'ouvrage.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7340_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/dragons-and-gods-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/dragons-and-gods-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dragons and Gods</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7304_s.jpg&quot;/&gt;Le contenu de cette dixième impression est identique en tous points à celui de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9838&quot;&gt;cinquième impression&lt;/a&gt;. Le seul changement notable est la couverture.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7304_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Palladium</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7112_s.jpg&quot;/&gt;Cette seconde édition de Palladium est destinée à rendre le jeu complètement compatible avec le reste des gammes de l'éditeur. La liste des changements est assez longue, mais en voici quelques-uns :...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7112_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-2eme-ed-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-2eme-ed-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Palladium</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7090_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Comme son nom l'indique, cet ouvrage fait suite à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7073&quot;&gt;Adventures in the Northern Wilderness&lt;/a&gt; et propose toujours des scénarios se déroulant dans les terres de l'Empire Wolfen du nord, cette fois-ci en s'intéressant à sa frontière sud-est.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7090_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/-further-adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/-further-adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : &quot;Further&quot; Adventures in the Northern Wilderness</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7073_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre est essentiellement un recueil de scénarios, mais son premier chapitre est consacré à décrire les Territoires du Nord, que l'on surnomme l'Empire Wolfen. Après quelques conseils et règles sur l'hiver et la neige, le chapitre examine les caractéristiques de ces Territoires : description des douze Tribus Wolfen, du gouvernement, des nations associées à l'Empire (Humains, Kankorans, Coyles, etc.), de l'organisation militaire, de la religion, de la magie, du système éducatif et culturel. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;The Pirates of Dragon Claw&quot; est écrit par Thom Bartold et Kevin Siembieda. Une colonie Byzantienne, Me'zfii Onh, sert de départ à l'aventure ; par la suite les PJ partiront à la recherche d'un trésor, rencontreront un personnage très ancien (niveau 150 !) et trouveront des armes magiques... à double tranchant. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ecrit par Alex Marciniszyn et Kevin Siembieda, &quot;Journey to Darkwood&quot; opposera les PJ au sorcier Omicron et ses hordes de morts-vivants, afin de défendre l'Esprit de la Terre. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;To Serve the Pixie Crown&quot; est écrit par Kevin Davies. Des Wolfens ont installé des mines dans les cavernes sacrées des lutins et exploitent ceux-ci. Les PJ devront intervenir pour rétablir la justice et sauver la princesse. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ecrit par Grant S. Boucher et Jeffrey Gomez, &quot;Avaxa's Gate&quot; raconte comment les PJ vont partir en quête de créatures élémentaires pour refermer un portail inter-dimensionnel qui risque de causer la fin du monde. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;The Forest of Broken Wings&quot;, de Jeffrey Gomez, est une longue enquête au coeur d'une forêt dont certains habitants semblent souffrir d'une maladie mortelle... Cette enquête se terminera par une guerre contre un monstre et son culte. La fin du scénario annonce le retour de ce grand méchant pour une future campagne de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2094&quot;&gt;Beyond the Supernatural&lt;/a&gt; nommée Darkling. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Dans &quot;A Most Royal Conspiracy&quot;, de Kevin Long et Kevin Siembieda, les PJ devront aller parlementer avec un cruel dirigeant Wolfen qui maltraite ses voisins humains. Ce voyage sera assez tourmenté, puisque les aventuriers connaîtront la prison, les combats de gladiateurs et une révolte.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7073_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Adventures in the Northern Wilderness</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7044_s.jpg&quot;/&gt;Comme toujours dans cette gamme, l'ouvrage mêle éléments de contexte, nouvelles règles et scénarios. Cependant, les scénarios sont liés entre eux pour former une campagne qui discute de deux thèmes : la fin du monde qui s'approche et les secrets des changelins, une race polymorphe et haïe. Le coeur de cette campagne est un livre, les Chroniques de Tristine, dont les PJ chercheront l'exemplaire le plus authentique.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7044_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/island-at-the-edge-of-the-world-1ere-ed-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/island-at-the-edge-of-the-world-1ere-ed-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Island at the Edge of the World</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7004_s.jpg&quot;/&gt;Comme de nombreux suppléments du jeu, cet ouvrage est un mélange de nouvelles règles, de descriptions de lieux et d'aventures. Il examine en particulier Timiro, un territoire civilisé mais décadent, voisin du Vieux Royaume peuplé de non-humains hostiles.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7004_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/old-ones-1ere-ed-cinquieme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/old-ones-1ere-ed-cinquieme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Old Ones</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6985_s.jpg&quot;/&gt;Comme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6973&quot;&gt;Adventures on the High Seas&lt;/a&gt;, cet ouvrage est un mélange de nouvelles règles, de descriptions de lieux et d'aventures. Il examine Yin-Sloth, une péninsule hostile majoritairement couverte par une jungle épaisse. Pour des raisons pratiques et pour éviter au MJ d'acheter toute la gamme, certains éléments sont repris d'ouvrages précédents. Ainsi, on retrouve les descriptions de certaines créatures qui se trouvaient dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6956&quot;&gt;Monsters &amp;amp; Animals&lt;/a&gt;, ainsi que la reprise de certaines règles déjà présentées dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6973&quot;&gt;Adventures on the High Seas&lt;/a&gt; : de nouvelles compétences.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6985_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/yin-sloth-jungles-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/yin-sloth-jungles-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Yin-Sloth Jungles</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6973_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est principalement consacré aux aventures maritimes dans le monde de Palladium et décrit les îles majeures des océans du Monde Connu. Certaines îles en ont été exclues, notamment les îles des mers intérieures comme les grandes îles de Phi et Lopan, qui font partie des Royaumes Orientaux.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6973_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-on-the-high-seas-1ere-ed-4eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-on-the-high-seas-1ere-ed-4eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Adventures on the High Seas</title></item><item><author>hamilcar</author><description>Un jeu médiéval fantastique original dans son traitement des races non-humaines. Un monde bien ficelé et dont la description fourmille d'idées de scénarios. Des personnages héroïques et puissants dès le premier niveau. Voila ce que l'on peut dégager d'une première lecture du livre de base. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
  Les non-humains sont des êtres à part entière, avec une histoire, une civilisation et des états constitués. L'orque n'est plus juste là pour prendre des baffes, il peut être joué au même titre qu'un troll ou un kobold. De bonnes occasions de roleplaying en perspective.    &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &#xD;
  Le monde de Palladium est cohérent, les suppléments vont étoffer une description de base qui met l'eau à la bouche. Les relations diplomatiques sont bien tracées et on voit tout de suite que les Pjs vont pouvoir s'y intégrer à l'occasion de nombreuses aventures. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
  Enfin, l'auteur assume entièrement le statut de héros des personnages. Des classes puissantes aux capacités nombreuses permettent de jouer dans la cour des grands dès les premiers scénarios.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
  Attention, tout de même, les monstres sont à la hauteur des joueurs, il y a un côté 'affrontement de super héros' lors des batailles.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
  Un bon jeu, développé par des professionnels, avec un suivi cohérent depuis un paquet d'années. Vaut le détour.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-2eme-ed-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-2eme-ed-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Palladium</title></item><item><author>soner du</author><description>Cette &quot;campagne&quot; est assez étrange puisque très décousue... En gros, le but ultime est de parvenir à une île au bord du monde, d'où le titre, où l'on trouvera une sorte de &quot;société idéale&quot; de Changelins, au bord d'une guerre civile. On y découvrira aussi la nature terrifiante de ce fameux &quot;bord du monde&quot;...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Néanmoins, cette aventure fait seulement une vingtaine de pages en fin de livre. Pour le reste, la majorité de l'ouvrage tourne autour de la découverte d'une mystérieuse vallée coupée du monde, où l'on trouve des objets magiques cristallins. La plus grande partie du livre tourne autour de mini-aventures autour de cette vallée, de diverses missions que les PJ peuvent se voir confier par le souverain de la vallée, accompagnés par le gros bill du coin (l'elfe Archie), etc.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Cette fameuse vallée est une nouvelle couche de contexte, loin d'être indispensable au jeu, ou cohérent avec le reste du contexte de Palladium. Ils auraient dû baptiser la campagne &quot;Valley of the Cristal King&quot;, parce que pour de l'aventure maritime, il faut plutôt voir du côté de &quot;Adventure on the High Seas&quot;, autrement plus intéressant...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, cet ouvrage est à réserver aux collectionneurs, aux amateurs d'aventures dirigistes à tendance &quot;gros bill&quot;, ou éventuellement à ceux qui sauront faire un usage un peu détourné du livre, en zappant ou en raccourcissant les épisodes autour de la &quot;Vallée des Cristaux&quot; pour exploiter les autres aventures (notamment la toute dernière).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/island-at-the-edge-of-the-world-1ere-ed-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/island-at-the-edge-of-the-world-1ere-ed-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Island at the Edge of the World</title></item><item><author>soner du</author><description>Ce tome d'aventures examine une région de l'Empire Wolfen, cette fois-ci à sa frontière avec l'Empire Oriental. Ce recueil relativement court (48 pages) est néanmoins plutôt dense avec notamment la présentation détaillée d'une &quot;base&quot; pour les PJ : un village perdu avec son fournisseur de bons tuyaux, Ithak le conteur wolfen. Les aventures sont classiques mais de bonne facture, et cette fois-ci toutes écrites par Kevin Siembieda. Larry MacDougall illustre avec talent et humour. C'est de la bonne aventure med-fan dans une région barbare...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Vu la situation géographie excentrée, il n'est pas nécessaire de posséder &quot;Adventures in the Northern Wilderness&quot; pour exploiter le présent ouvrage. Les deux recueils sont aujourd'hui relativement introuvables, mais ont été réédités et enrichis pour la 2e édition sous le nom &quot;Wolfen Empire&quot;.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/-further-adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/-further-adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - &quot;Further&quot; Adventures in the Northern Wilderness</title></item><item><author>soner du</author><description>Voilà un supplément bien sympathique... Après une courte, mais efficace, présentation de l'Empire Wolfen, le livret regorge d'aventures variées dans cette région sauvage. Comme d'habitude dans cette gamme, chaque scénario dévoile des légendes et du contexte intéressant, au-delà de l'aventure. Loin d'un simple collection de donjons, ces histoires sont variées avec des adversaires très divers et souvent hauts en couleur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principal bémol : la pauvreté des cartes présentes ; on repère les territoires des douze tribus wolfen, mais pas des nations alliées... A part cela, ce petit bouquin est très agréable, grâce aux illustrations dynamiques d'Eric Talbot. Sans doute moins indispensable que les gros bouquins de la gamme, il est néanmoins une compilation de bonne qualité.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-in-the-northern-wilderness-1ere-ed-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Adventures in the Northern Wilderness</title></item><item><author>soner du</author><description>De façon assez novatrice pour l'époque, l'éditeur préférait déjà sortir d'énormes bouquins plutôt que de petits livrets. Ce premier supplément pour Palladium inaugurait donc la longue série des pavés remplis jusqu'à la gueule qui allaient faire la réputation de l'éditeur. Il s'agit donc d'un tome quelque peu fourre-tout, et qui souffre un peu de son côté encyclopédique.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En effet, l'ouvrage nous présente le Royaume de Timiro, le contexte de base du jeu. Le royaume, son histoire et ses lois sont décrits de façon succincte, mais en revanche les différentes villes et forteresses sont toutes détaillées sur plus de 100 pages, avec force plans, description des bâtiments et PNJ en pagaille ! En fin d'ouvrage, une sélection de scénarios on ne peut plus classiques même s'ils ne se cantonnent pas tous à du donjon. En début d'ouvrage, quelques règles complémentaires, plutôt courtes et pas vraiment cruciales avec des conseils sur les voyages et deux nouvelles classes de personnage : le moine (non-combattant) et l'illusionniste (une variante du mentaliste).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Comme toujours dans cette gamme, l'essentiel des informations sur le contexte du jeu est à picorer un peu partout. Par exemple, l'introduction du scénario &quot;The Hidden Temple&quot; offre des compléments cruciaux concernant l'Empire Occidental, et les informations sur les &quot;Anciens&quot; éponymes se trouvent au détour du dernier &quot;donjon&quot; de l'ouvrage, donnant un éclairage intéressant sur cet aspect très lovecraftien du monde.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref : un ouvrage vraiment à ne pas lire d'une traite ! En revanche, c'est une superbe boîte à outils, et il est très utile d'y picorer des informations qui font bien ressortir l'homogénéité et la logique de l'univers du jeu. Je note l'ouvrage 4/5 pour sa richesse extrême, mais sachez qu'il faut éviter de dévorer ce gros pudding d'un seul coup...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/old-ones-1ere-ed-cinquieme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/old-ones-1ere-ed-cinquieme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Old Ones</title></item><item><author>soner du</author><description>Avec ce troisième tome de leur jeu médiéval-fantastique, Palladium prenait vraiment le pli pour les années à venir, avec de nouvelles règles et OCC (classes de personnages), et des éléments de contexte mélangés à ces aspects techniques. Cependant, ce sont ici les éléments de contexte qui dominent largement, de plus alimentés par de multiples scénarios ou synopsis tout à fait dans la continuité de &quot;Old Ones&quot;, mais en bien plus agréables. En effet, les îles du monde de Palladium sont décrites, avec une sympathique variété d'aventures et de climats. Les plans des villes se font plus discrets, et on privilégie ici les descriptions ainsi que les scénarios et synopsis.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les nouvelles règles, en début d'ouvrage, proposent une grande quantité de nouvelles compétences : l'ouvrage est donc indispensable à garder sous la main pour de la création de personnage... Les nouvelles classes, elles, sont plutôt anecdotiques même si elles ne manquent pas de saveur : Gladiateur, Pirate, Marin et artistes (acrobate, gymnaste, barde, prestidigitateur). En fin d'ouvrage, la description des divers bateaux est très jolie, avec des règles plutôt marrantes.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
A noter que la présentation du livre préfigure un peu &quot;Amber&quot; : couverture de Hickman, dessins de Kurcharski, textes de Wujcik... &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref : voilà l'ouvrage le plus cool de la gamme Palladium. Il fait voir du pays, il est bien écrit, il est gavé d'aventures et mérite bien son titre. 5/5 sans réserve !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-on-the-high-seas-1ere-ed-4eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/adventures-on-the-high-seas-1ere-ed-4eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Adventures on the High Seas</title></item><item><author>soner du</author><description>Ce supplément appartient indéniablement à la tradition de Palladium Fantasy première édition, avec sa foultitude de plans et de donjons à l'ancienne. On y retrouve cependant aussi quelques travers des autres productions Palladium, comme des OCC et des monstres à foison. J'aurais cependant tendance à penser que le supplément a pris le meilleur de chaque tendance, pour être sans doute l'un des plus riches et variés de la gamme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi seulement un 4/5 alors ? Hé bien parce malgré ses qualités intrinsèques, à mon avis le bouquin n'exploite pas suffisamment le filon des aventures tropicales. Hormis l'excellent bestiaire, pour le reste le livre s'éparpille un peu  trop comme un supplément générique de plus. Néanmoins, je recommande chaudement cet ouvrage, le dernier de la première édition, tout à fait dans la continuité des bons suppléments-fourre-tout de la gamme, avec Old Ones et Adventures on the High Seas.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/yin-sloth-jungles-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/yin-sloth-jungles-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Yin-Sloth Jungles</title></item><item><author>soner du</author><description>Ce jeu possède un  charme indéniable... c'est une sorte de fils bâtard de AD&amp;amp;D1, bien plus beau que son papa. Avec un système plus simple et plus  homogène, un bouquin  contenant  l'équivalent de 4  bouquins AD&amp;amp;D (règles, guide du MJ, monstres, dieux), et de  charmantes illustrations de Siembieda (qui a un bon coup de fusain) et Kurcharski.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'organisation du livre est un peu chaotique. Par exemple, les classes de personnages sont étalées tout au long du livre : après les OCC guerrières et sociales, on  traite le combat, puis on embraye sur les OCC magiques et leurs types de magie, etc. Néanmoins, on  finit par se retrouver dans cette logique Siembiedesque qui a un certain sens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ce qui est de l'homogénéité des règles, rien de très rédhibitoire. En fait, on a deux systèmes : un système de compétences à pourcentage, et un système de conflits basés sur des oppositions de d20+bonus (pour le combat, la magie, les pouvoirs psi, etc.). On a vu pire... AD&amp;amp;D1 et AD&amp;amp;D2 par exemple, pour comparer avec les &quot;cousins&quot;. Le système de combat est encore assez simple, ne prenant pas encore en compte les galipettes qui encombreront les jeux Palladium par la suite. Chaque OCC guerrière a sa  propre progression en combat, qui lui donne une saveur particulière lorsque les épées sortent du fourreau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les classes sont bien vues pour la plupart. Les OCC de prêtres et de magiciens sont bien caractérisées et variées, avec quelques types bien sympathiques et sortant des sentiers battus du med-fan, comme celles basés sur les pouvoirs psychiques, les sorciers liés par  un pacte démoniaque, etc. Les différents types de magie sont bien distincts et justifiés ; les système de glyphes et cercles, plutôt à réserver aux PNJ, sont joliment illustrés façon &quot;vrai grimoire&quot;. Tous les &quot;monstres&quot; peuvent pratiquement être utilisés comme PJ, y compris en dehors de la douzaine de races mises en exergue. Le jeu ne s'embarrasse pas trop d'équilibrage entre races et OCC, l'intérêt du jeu est de jouer ce qu'on  veut...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, c'est  un jeu plein de personnalité, bordélique, riche, passionnant... et complet  en lui-même, mais je  recommande les suppléments &quot;Old Ones&quot;  et &quot;Adventures on the High Seas&quot;, croustillants et riches  en contexte, voire &quot;Monsters and Animals&quot; (dispensable, mais  très bon) ou &quot;Yin-Sloth Jungles&quot; (également croustillant et riche).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Signalons, pour terminer, que cette version de Palladium Fantasy est bien plus intéressante que la deuxième édition, vidée de tout son charme pour  entrer au forceps dans le moule de Rifts. Les styles de combats personnalisés par OCC ont été remplacés par les nullissimes styles de combat standard (Base, Expert, Arts Martiaux, Assassin), adaptés à de la baston moderne mais ridicule dans un contexte med-fan, et le moine-guerrier arrive comme un  cheveu sur la soupe... Préférez la  première édition, révisée ou pas !!!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Palladium</title></item><item><author>Alban</author><description>Palladium est un mauvais clone de D&amp;amp;D : des classes de personnage, des tables d'expérience issues tout droit de l'ancètre, des systèmes différents et incompatibles pour le combat et les autres compétences, etc... L'auteur de ce jeu semble vraisemblablement penser que &quot;plus&quot; est un synonyme de &quot;mieux&quot;. Du coup il multiplie à l'envie les classes, les races et les systèmes de magie différents et incompatibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : je n'aime pas et je ne ferais aucun effort pour ne pas en dégouter les autres. Reste toutefois quelques illustrations sympathiques, comme celles des différents glyphes existants et des pièces de monnaie. Mais celà ne justifie pas l'achat de ce jeu pour autant...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-1ere-ed-revisee-10eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Palladium</title></item><item><author>soner du</author><description>Un très bon bestiaire ! La qualité de ce supplément se mesure à divers petits détails : les petites mappemondes situant les populations, les descriptions qui s'attardent sur autre chose que la pure baston, le fait que toutes les races soient utilisables comme PJ, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est le même dessinateur qui s'est occupé de toutes les illustrations de monstres, Kevin Siembieda en grande forme, ce qui donne une bonne cohérence à l'ouvrage. A vue de nez, c'est du crayon et du fusain, une technique que j'apprécie beaucoup mais qui se fait rare dans le JdR. Combiné avec le trait &quot;comics&quot; de l'auteur, ça a vraiment de la gueule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On pardonnera quelques monstres loufoques, il faut bien que les concepteurs de jeu s'amusent un peu... Mention spéciale à l'Adram, une sorte d'homme-cheval à queue de paon, très vaniteux et très stupide !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En bref : un très bon manuel des monstres, largement plus agréable que la plupart de ses concurrents de l'époque (1985 pour la première impression). On aura beau critiquer le fait que son jeu soit très proche de AD&amp;amp;D1, Palladium faisait quand même des efforts considérables pour offrir un travail de qualité à ses lecteurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note : 5/5 pour cet ouvrage en particulier, à la lumière de mes remarques précédentes (dans l'absolu, je mettrai un point de moins si je notais le système de jeu, mais ce n'est pas le but d'une critique d'ouvrage).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-1ere-ed-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/monsters-and-animals-1ere-ed-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Monsters and Animals</title></item><item><author>soner du</author><description>Comme toujours chez Palladium, les écrans sont relativement inutiles vu la simplicité du système de résolution. Celui-ci fait un peu exception à la règle, avec côté MJ quelques outils utiles en cas de rencontre d'un PNJ plus ou moins improvisé. Il est plutôt moche, ce qui confirme une autre tradition Palladium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saluons néanmoins au passage Palladium Games pour mettre cet écran gratuitement à disposition sur leur site, même si c'est pour une version &quot;obsolète&quot; du jeu (que personnellement je préfère légèrement au systèpme rénové).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-shield-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/palladium/palladium-shield-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Palladium Shield (The)</title></item></channel></rss>
