<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/oikoumene</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:03+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:03+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Oikouménè</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11476_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Les Fragments Antiques sont proposés afin de fournir des scénarios et aides de jeu n’ayant pas trouvé place dans un supplément papier ou réalisés par des fans du jeu. Le quatrième, &lt;strong&gt;Azzazêt&lt;/strong&gt;, peut se dérouler dans n'importe quelle province romaine. Les personnages sont embauchés pour enquêter sur une maison hantée et mettre fin à la menace qui pèse sur ses habitants, avec l'aide d'un soi-disant devin.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11476_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/azzazet-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/azzazet-fr</link><pubDate>2011-01-01T17:04:01+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Azzazêt</title></item><item><author>Vermer</author><description>&lt;p&gt;J’étais très enthousiaste à la réception de ce jeu étant un grand amateur d'antiquité et de la période hellénistique. Ma déception fut bien grande.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-11-14T13:37:29+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Pulp Fever</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oikoumene&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-07-01T13:39:13+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11136_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Les Fragments Antiques sont proposés afin de fournir des  scénarios et aides de jeu n’ayant pas trouvé place dans un supplément  papier, ou réalisés par des fans du jeu. Le troisième, &lt;strong&gt;Voyage au Coeur des Ténèbres&lt;/strong&gt;, propose une aventure égyptienne complexe qui utilise des personnages et des faits historiques. Pour profiter de la réalité de l'histoire, ce scénario se passe en 220 avant JC, soit 50 ans après la période de référence d'Oikouméné. Il est toutefois possible de le transposer en -270 en remplaçant certaines personnes célèbres.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11136_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/voyage-au-coeur-des-tenebres-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/voyage-au-coeur-des-tenebres-fr</link><pubDate>2010-07-01T07:45:47+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Voyage au Coeur des Ténèbres</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11135_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Les Fragments Antiques sont proposés afin de fournir des  scénarios et aides de jeu n’ayant pas trouvé place dans un supplément  papier, ou réalisés par des fans du jeu. Le second, &lt;strong&gt;Les Masques d'Osiris&lt;/strong&gt;, propose une aventure en Egypte, au bord du Nil, sur la route menant les personnages à Alexandrie. Ce petit scénario peut être intégré à la campagne du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9440&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt;, &lt;em&gt;L'Iliade Alexandrin&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11135_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/masques-d-osiris-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/masques-d-osiris-fr</link><pubDate>2010-07-01T07:45:29+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Masques d'Osiris (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10938_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Les Fragments Antiques sont proposés régulièrement afin de fournir des scénarios et aides de jeu n’ayant pas trouvé place dans un supplément papier, ou réalisés par des fans du jeu. Sous forme de document pdf, ils sont présentés avec deux pages par feuillet.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10938_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/syracuse-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/fragments-antiques/syracuse-fr</link><pubDate>2010-03-17T21:52:05+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Syracuse</title></item><item><author>Axelito</author><description>&lt;p&gt;Que dire d’Oikouménè à part que déjà son nom sonne étrangement dans nos bouches. Ensuite, lorsque l’on découvre la période dans laquelle on va jouer on se dit : Mais ça va être cool ! Ça change des elfes, des nains et autres Med-fan. Enfin un jeu de rôle dans l’antiquité.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-03-06T18:52:46+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Alcibiade</author><description>&lt;p&gt;Oikouméné est un must-have pour tous les fans de JdR. Car avant d'être un produit sur le thème de l'Antiquité, Oikouméné est un excellent JdR, qui plaira à tous, amateurs ou non de l'Antiquité.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-21T13:39:12+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Radek</author><description>&lt;p&gt;Pour avoir connu la version antérieure du jeu, je confirme qu'il n'y a pas photo entre les deux.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-21T13:38:14+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>zardoz</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le matériel :&lt;/strong&gt; la mise en page est agréable et les illustrations inégales mais plutôt belles.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-20T21:36:47+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Pelias</author><description>&lt;p&gt;Cette très attendue édition PRO est enfin sortie.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-20T17:11:41+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Jdr Mag</author><description>&lt;p&gt;Prononcez avec moi : Oi-kou-mé-nè. C’est sous ce nom étrange, que vous avez peut-être entendu durant vos cours de grec ancien ou de géographie, que les Ludopathes Éditeurs nous proposent un nouveau jeu de rôle de création entièrement française. Il vous invite à un lointain voyage : chaussez vos sandales, ajustez votre toge, le rideau se lève sur une Antiquité fantasmée…&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-20T09:22:22+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10852_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Coédition des &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2993&quot;&gt;Editions Sans Détour&lt;/a&gt; et des &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2749&quot;&gt;Ludopathes&lt;/a&gt;, cette seconde édition d'Oikouménè est similaire à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9440&quot;&gt;première&lt;/a&gt;, mais plusieurs points ont été revus.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10852_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-02-20T06:33:45+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Oikouménè</title></item><item><author>Jdr Mag</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Voyagez dans le temps pour vivre d’épiques aventures où les mythes ne sont pas toujours que des légendes.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</link><pubDate>2009-12-06T07:32:32+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9440_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base d'Oikouménè et ses fichiers annexes adoptent le format &quot;paysage&quot;, le texte étant divisé en deux colonnes. Des citations de personnages célèbres (Homère, Virgile, Horace, César...) parsèment l'ouvrage, souvent comme en-têtes de chapitres ou sections.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9440_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:40+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9692_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est identique à l'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9440&quot;&gt;édition électronique&lt;/a&gt;, à l'exception de quelques points, plus de forme que de fond.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9692_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9468_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage fait suite à un concours de scénarios lancé par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2814&quot;&gt;Machine à Créer&lt;/a&gt; avant la sortie du jeu. Seule la table des matières prévisionnelle était connue des participants, et quelques rares éléments du travail en cours sur le jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9468_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/chroniques-siciliennes-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/chroniques-siciliennes-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Chroniques Siciliennes</title></item><item><author>Scipio</author><description>Vous aimez le jeu de rôle, vous adorez l'histoire antique et la castagne digne d'un village gaulois ?  Alors ne vous privez pas de jouer à Oïkouménè. J'ai acquis ce jeu sur les conseils avisés d'un ami rôliste qui souhaitait élargir mon horizon ludique réduit jusqu'à présent aux wargames. Il faut avouer qu'il a réussi... J'ai acheté ce jeu un peu par hasard (attiré par la thématique), tant il est vrai que son prix (15 euros) est attractif et honnête quant à l'excellente qualité du produit : j'ai eu du mal à croire que ce jeu est le fruit du travail d'&quot;amateurs passionnés&quot;.  Sincèrement, je ne le regrette pas et souhaite inciter les joueurs de tout poil à s'adonner à la création originale des frères Coget ! C'est la deuxième fois que je vante les qualités d'un jeu via le net : le premier étant, sans surprise, un jeu de stratégie : Marne 1918, Friedenstürm...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La première partie d'Oïkouménè a été un régal : imaginez un maître de jeu (ou conteur, selon la terminologie &quot;rôliste&quot;) habitué à pousser des pions et des figurines qui s'amuse follement avec ses amis (un rôliste et un wargamer, si, si...). Oïkouménè a une grande vertu : celle d'être crédible sur le plan historique. Ses concepteurs ont certes &quot;simplifié&quot; quelques aspects du quotidien de l'Antiquité, mais pour rendre les parties plus ludiques et accessibles à ceux qu'un lourd livre d'histoire poussiéreux rebute ! Je pense ici aux échanges monétaires : l'étalon d'Oïkouménè est la monnaie attique, connue depuis notre classe de 6e ! Cependant, rien n'empêche de faire commercer ses joueurs en statères lagides pour plus de réalisme, de se pencher sur les écrits de l'historien Edouard Will ou des grands anciens (pardon M. Lovecraft) Zénon ou Polybe...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le jeu respecte l'historicité et présente intelligemment les différentes civilisations du pourtour méditerranéen. Oïkouménè propose aussi des scénarii pour les années -270, mais les conteurs bien documentés peuvent faire jouer n'importe quelle période de l'Antiquité. Pour ma part, je fais évoluer mes joueurs en -219 en Egypte, soit au début du déclin des Lagides. Les écrits de Polybe alimentent avantageusement mon scénario, mais pas seulement... Le principe de la série TV Rome m'a plu : j'ai pris quelques personnages présents fugacement dans les textes antiques et les voici PNJ, rencontrant ou accompagnant mes aventuriers (un bellâtre grec et un gaulois). Toutefois, je trouve le choix temporel des concepteurs pertinent, puisqu'il se situe encore dans une période d'équilibre des forces, avant la montée en puissance de Rome...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ce qui concerne les règles, celles-ci sont fort astucieuses et simples tout en reflétant la réalité. En revanche, je conseille aux conteurs d'être prudents lors de la gestion des combats, car les PJ ont peu de pouvoirs fantastiques ou surnaturels : ce sont des hommes de chair et de sang et par conséquent très fragiles, surtout s'ils n'ont pas de protections face à un adversaire par trop puissant ! Un de mes joueurs (Béni des Dieux) a broyé la jambe de son adversaire en un seul coup de glaive (il avait vu 300 et se prenait pour Léonidas) !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système, dit de la &quot;tranche&quot;, offre de multiples possibilités. La tranche (soit le tiers de la valeur d'une compétence, caractéristique ou d'une armure) correspond généralement à cette compétence, caractéristique ou armure, mais amoindrie. Tant est si bien que chaque personnage peut disposer des aptitudes qu'il ne dispose pas encore et de les faire évoluer.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, une particularité du système du jeu est la création des personnages qui peuvent être au choix, &quot;Béni des Dieux&quot; ou &quot;Homme d'expérience&quot;, c'est-à-dire un homme aux caractéristiques naturelles développées (mais réduites à l'&quot;acquis&quot; de sa civilisation) ou un homme, moins gâté par la nature, mais avec un faisceau de connaissances et une expérience plus larges (ce qui se traduit par l'accès à toutes les compétences, mais avec moins de points pour leur acquisition). La création des personnages prend aussi en compte l'origine culturelle et la classe sociale des PJ et je trouve ce choix des concepteurs pertinent... &lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Certes, ces impressions sont celles d'un conteur débutant à la sortie d'une première partie, mais &quot;mon joueur&quot; rôliste devant l'Eternel - et plus expérimenté que je ne le suis dans ce domaine - a reconnu que les règles lui semblaient excellentes et plus simples que celles de &quot;ses jeux&quot; (Polaris et Donjons et Dragons). J'aimerais qu'Oïkouménè soit publié (surtout avec un écran, mon rêve !!!).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour les amateurs de parties avec figurines (comme moi), je précise que les règles sont parfaitement adaptables sans modifier la règle des combats. Enfin, le jeu prévoit une ouverture sur l'univers fantastique et mythologique. Si vous croisez un centaure lors de votre odyssée, c'est normal...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Heureux qui comme... mes joueurs ont joué à Oïkouménè ou, comme moi, conversé sur la toile avec Jérémie et Pascal Coget ! Je les ai contactés lors de mon achat et ils m'ont conseillés pour ma partie... Nous sommes ici loin du mercantilisme, mais au coeur d'une altruiste passion du jeu...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Kurgan</author><description>Difficile de faire un commentaire sans paraphraser les autres critiques, en un mot comme en 100 ce jeu est excellent !!!&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour moi le principal avantage de ce jeu c'est son background ! Le choix de l'époque et la possibilité de pouvoir incarner des personnages de toutes ces civilisations, donnent à ce jeu un potentiel énorme. Résoudre une guerre tribale Celte, explorer un tombeau égyptien, participer aux luttes de pouvoir des diadoques, assister aux prémices de la première guerre Punique... Tout cela est possible dans ce jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce que j'apprécie aussi c'est l'approche réaliste des auteurs, ils ne se sont pas contentés de prendre çà et là quelques éléments de l'antiquité pour faire original et retourner à un jdr classique avec des prêtres qui soignent, des magiciens qui lancent des boules de feu, des races de Minotaures...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quant au système de jeu, il est très bien, simple (mais pas trop !) et très réaliste. En clair un système tout à fait adapté à l'esprit du jeu. Il y a bien 2 ou 3 trucs qui me dérangent, mais de toute façon il n'existe aucun système que je trouve parfait à mon goût !!&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les scénarios qui sont fournis sont très bien faits, pas trop dirigistes et se contentant d'un synopsis large et d'éléments de background. Parfait pour un MJ comme moi !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour conclure, ce jeu est extrêmement bien fait et il n'a aucune lacune qui ne puisse être réparée par un petit supplément ! Je félicite les auteurs de nous avoir fourni un travail aussi remarquable et les encourage vivement à continuer sur cette lancée !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Hybban</author><description>Quand le jeu est sorti en PDF il y a quelques mois, je me suis jeté dessus. Ma femme adore la mythologie et je me suis dit que jouer à un JdR dans ce genre d'univers/époque, ça pourrait lui plaire. Puis devant la taille du PDF, j'ai abandonné. Probablement trop coûteux à imprimer, et ma femme n'aime pas lire sur un écran. J'avais mis ça de côté en attendant une bonne occasion, et celle-ci est arrivée, la version POD de Oikouménè par Lulu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Et bien, je suis globalement très satisfait de mon investissement. Je possède un beau livre, de 215 pages, contenant règles de jeu, univers et même une mini-campagne en 7 scénarios. Je dis mini, car les scénarios sont présentés sous forme de synopsis et je ne pense pas que chacun d'entre eux soit très long à jouer après premier parcours rapide. Et pour moi c'est une bonne chose, j'aime improviser mes scénars, donc avoir une trame, des PNJ et quelques rebondissements, c'est exactement ce qu'il me faut.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour les règles, on a quelque chose de proche de pendragon, des compétences sur 20 pour lesquelles il faut faire moins avec un d20. Simple et de bon goût. La notion de tranche (tiers d'une caractéristique arrondi au supérieur) apparaît un peu partout pour compliquer certains calculs, mais rien d'insurmontable. Et puis l'usage de cette tranche semble être assez cohérent dans le livre, soit une valeur par défaut, soit une pénalité/bonus.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour la création de personnage, 2 méthodes sont proposées, une par tirage aléatoire du pays et du métier (hum j'aime ce côté old-school), une par répartition de points. Cette dernière est déclinée en deux variantes avec des personnages aux caractéristiques fortes, et d'autres aux compétences élevées. Je crois que je tiens là mon seul regret du livre, la création de personnage prend 80 pages dans le livre, et pourtant elle se fait très vite. Cela tient au fait que de très nombreux peuples sont proposés (26 origines différentes) et les archétypes des différents métiers sont précisés pour chacun d'entre eux. Et je trouve que cela fait beaucoup de redite qui aurait probablement pu être factorisée au bénéfice d'une description un peu plus complète des différents peuples.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'autre partie que je trouve un petit peu légère est celle sur la sorcellerie et les miracles. Un petit goût de trop peu. Mais il faut voir que le nombre de sources d'inspiration pour ce jeu est énorme et un maître de jeu un peu bosseur trouvera rapidement de quoi combler ces petits vides.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il m'a semblé voir deux ou trois petites erreurs/typos à la lecture, mais rien qu'une relecture m'ait empêché de comprendre. Les règles sont simples (avec tout de même quelques calculs à signaler pour les réfractaires), claires, bien présentées et agréables, tout comme le style d'écriture. Les dessins sont sympas, mais pas transcendants. Le style a un petit je ne sais quoi qui colle bien avec l'époque choisie, mais il m'a semblé que les proportions de certains personnages étaient bizarres et cela rend certains dessins moins agréables qu'ils ne le devraient (je ne peux pas vous dire lesquels, je n'ai pas le livre avec moi là) !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais bon, mon avis général est vraiment très bon, pour une auto-édition, oeuvre de seulement 2 personnes, on a un livre de 215 pages vraiment bien fait, avec tout ce qu'il faut pour jouer de la création de personnage à une sympathique campagne (avec des ouvertures pour la continuer). Alors ce jeu mérite bien 4 étoiles Groguesques, même avec ce petit goût de trop peu qui fait que je suis prêt à y revenir si les auteurs veulent bien prolonger le voyage. Et pour le prix, vous auriez vraiment tort de vous en priver !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr-null</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Jems</author><description>&quot;MJ cherche désespérement jeu de rôles historique sur l'Antiquité grecque&quot;. Voilà ce qu'a longtemps été ma situation. Helléniste et rôliste passionné, je n'avais toutefois pas le temps de créer tout un système juste pour changer de D&amp;amp;D3. Quelle n'a pas été ma surprise en découvrant Oikouménè il y a deux mois !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Jérémie et Pascal Coget ont frappé très très fort. Non seulement ils ont enfin sorti un JDR sur l'Antiquité mais ils ont fait le pari osé de choisir la période hellénistique (323-88: le parent pauvre de l'histoire ancienne), une période de mélange des cultures qui permet d'intégrer une mosaïque de peuples, langues, coutumes, religions. Le background de ce jeu ne satisfera pas seulement les hellénistes comme moi mais aussi les joueurs fascinés par les Gaulois, les Romains, les Carthaginois, les Egyptiens... Sans analogie de mauvais goût, tout devient possible !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La grande difficulté sera de convaincre des joueurs et des MJ qui ne connaissent rien ou presque à l'histoire ancienne. Pour éviter une noyade dans la bibliothèque, deux pistes qui ne coûteront vraiment pas cher et fourniront les informations vitales :&#xD;
&lt;br /&gt;- Pour les joueurs, la collection &quot;la vie privée des hommes&quot; leur donnera un aperçu fidèle et complet du peuple qu'ils ont choisi et ils ne seront pas du tout perdus quand la partie débutera.&#xD;
&lt;br /&gt;- Pour le MJ : Edouard Will, Histoire politique du monde hellénistique (existe en poche) fournira toutes les intrigues politiques, la chronologie des guerres, le profil des rois. Un livre accessible à tous autant au niveau du prix que du style.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
A présent, parlons un peu système. J'ai toujours pris beaucoup de liberté avec les règles, je déteste les systèmes ultra-lourds et rarement équilibrés type D&amp;amp;D3, bien que je le pratique régulièrement, et je reste persuadé qu'aujourd'hui les joueurs préfèrent le réalisme du système White Wolf à l'héroïsme bien cadré du système d20. Sur ce point, Oikouménè est parfait : le système tient en un chapitre, pas besoin d'une règle tordue pour chaque action. Un système souple, évolutif mais en même temps incroyablement complet et réaliste, notamment le système de combat et de pièces d'armure, chapeau bas ! Les joueurs ne regarderont plus seulement les dégâts d'une arme pour savoir si oui ou non ils l'utiliseront.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'instant, je n'ai pas encore fait de partie, mais une création de personnages très amusante avec de belles perspectives scénaristiques. Tous mes joueurs sont conquis et impatients. Oikouménè est définitivement mon gros coup de coeur de l'année. Te Deum pour un Massacre tient enfin son pendant pour la période antique !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Arasmo</author><description>Si vous aimez les bonnes affaires, Oikouménè est fait pour vous! Pour cinq euros, vous avez droit à un jeu de 248 pages avec en sus une campagne de longue haleine : que demande le peuple?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le jeu présente trois points forts selon moi : le choix de l'époque, son système et ses scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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L'ère des Diadoques sied admirablement à un jeu de rôle : plusieurs dynasties se disputent les dépouilles d'un empire éphémère, une lingua franca facilite les échanges...  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La majeure partie du livre est consacrée aux règles et à la création du personnage. Si le système de jeu ne suit pas la mode narrativiste actuelle, il reste assez accessible. Les règles de combat et de gestion de dégâts sont incontestablement les plus détaillées et rappellent un peu ce bon vieux RuneQuest. Elles offrent un bon compromis entre réalisme et jouabilité : on &quot;ressent&quot; vraiment les combats et ça tourne assez vite. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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De gros efforts ont été faits pour encourager le lecteur à animer des parties : outre la présence d'idées d'aventures, une grosse campagne est disponible. On peut donc se lancer illico presto dans une partie, sans avoir à passer des heures de préparation. De plus, les auteurs ont eu l'intelligence de mettre à l'aise ceux qui auraient peur d'être à l'étroit dans le carcan historique, grâce à l'ajouts d'éléments fantastiques. Bien sûr, le maître de jeu peut choisir d'ignorer totalement l'aspect fantastique, mais j'apprécie beaucoup l'attention.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
    &#xD;
Finalement, mon seul regret provient de la brièveté du chapitre Civilisation : j'aurais aimé plus  de détail sur la vie quotidienne. Par exemple, des petits textes sur les coutumes des principaux peuples, les façons de saluer... On peut évidemment effectuer quelques recherches pour combler ces lacunes, mais quelques indications, ne serait-ce qu'une petite bibliographie, auraient été les bienvenues pour faciliter les premiers pas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, Oikouménè vaut largement son prix. A quand l'édition professionnelle?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Yameld</author><description>Je voudrais modestement féliciter les créateurs de ce concept pour l'excellent travail qu'ils y ont fourni : mise en page impeccable, belles illustrations de couverture et intérieures, sérieux de l'écriture, bonne facilité de compréhension du monde de jeu et de ses règles, ainsi qu'une liberté d'action indéniable et fort appréciable pour tout MJ qui souhaite s'investir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus collectionneur désormais que réellement MJ (mais je l'ai été pendant suffisamment d'années pour repérer le bon grain du mauvais), il ne fait pas de doute pour moi que cet univers de jeu  se doit de faire partie de ma bibliothèque, d'autant qu'encore une fois ses auteurs ont joué l'originalité en proposant un univers antique, pouvant aussi bien être utilisé dans un cadre purement historique que ponctué plus ou moins d'éléments mythologiques ou mystiques (cette seconde option emportant ma faveur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne peux que souhaiter à Jérémie et Pascal COGET que leur travail soit reconnu comme ils le méritent, d'autant que l'on imagine bien (et je sais de quoi je parle) la somme d'investissements qu'il aura fallu pour le réaliser. Longue vie à Oikouménè !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Echyles</author><description>L'antiquité, parent pauvre du JdR, rarement abordée ou alors il y a très longtemps ou encore dans une langue barbare. Avec Oikouménè le manque est comblé, et encore mieux comblé que je ne l'espérais. En effet on aurait pensé à un jeu sur la Grèce Antique, ou un jeu sur l'Egypte ou encore sur Rome, mais Oikouménè propose de jouer tous les peuples de la méditerranée à une époque donnée. Une époque certes peu connu, 270 avant notre ère, mais qui permet du jouer tous ces peuples, sans qu'il y ait forcément un peuple dominant les autres. D'autant plus que même si elle est peu connue, elle est en fait assez facile à appréhender grâce aux éléments fournis dans le jeu et permet surtout une variété infinis de scénarios (intrique, enquête, aventure, mythologique). Mais bon, la description du jeu est dans la fiche, venons-en à la critique, détaillée mais peu organisée.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La forme. Elle est quasiment parfaite et surtout &quot;transpire&quot; totalement l'Antiquité : Le fond papyrus, les bordures avec toutes les écritures différentes de l'Antiquité, les polices de caractères utilisées, les bas-reliefs marbrés, les cartes et les illustrations représentant les différents peuples... le tout donnant une unité graphique et une ambiance au jeu. Sans oublier les citations antiques, servant de tête de chapitre, qui sont tout simplement excellentes pour l'ambiance. Le seul reproche à faire, c'est qu'il aurait fallu quelques illustrations de lieux (temple grec, amphithéâtre, trirème, maison, ville...) afin de permettre une meilleur imprégnation. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le background est agréablement intégré dans la création de personnage, permettant de découvrir toutes les régions de l'Oikouménè. Et chaque &quot;origine géographique&quot; (26 au total) donne lieu à une description conséquente : 2 à 3 pages en moyenne, avec carte permettant de localiser toutes les villes mentionnées. La création de personnage, ou plutôt les créations permettront à tous les joueurs d'y trouver leur bonheur (de la création rapide dite &quot;débutant&quot; à une création d'un &quot;fan historique&quot; qui pourra quasiment tout choisir).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de règles me rappelle Runequest, il n'est ni trop complexe ni trop simple. De toute façon, pour un jeu historique, un système trop simple aurait était frustrant. En tout cas, il semble bien tourné, avec pour le comparer à Runequest un plus indéniable des compétences automatiques (petits dons, pour les joueurs de D&amp;amp;D) et un rôle plus important des caractéristiques.&#xD;
&#xD;
L'intégration de la &quot;magie&quot; ou plutôt du mystique est intéressante. Les PJ disposent de trois prodiges, sortes de super compétences automatiques (augmentant une compétence, ou une caractéristique). Le fantastique existe mais de façon diffuse et cachée. En bref, chaque MJ pourra mettre la dose de fantastique qu'il souhaite.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En vrac, et j'en oublie, les éléments restants du livre : les religions sont nécessaires pour aider à mieux jouer un personnages, les idées d'aventures (certaines ne sont pas assez développées) montrent toutes les possibilités d'aventures, les bestiaires conséquents, notamment le mythologique dont j'apprécie les deux paragraphes décrivant à chaque fois les créatures : &quot;la vision dans la mythologie&quot; et &quot;la réalité dans le jeu&quot;, le lexique vital à mon sens (je vais en fournir un exemplaire à chacun de mes joueurs) qui permet de jouer l'Antiquité...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tous ces éléments permettent de mieux appréhender le jeu, mais il est clair que le MJ doit aimer l'Histoire pour pouvoir fournir des scénarios pour Oikouménè. Néanmoins les scénarios proposés permettent de rentrer facilement dans le jeu. Mais je dirais qu'Internet permet de combler éventuellement des lacunes, et comme pour n'importe quel jeu, permet de se documenter rapidement. Par exemple j'aimerais faire un scénario au tour de Delphes et son oracle. Quelques clics et j'ai un plan du sanctuaire et de quoi alimenter mes descriptions.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La campagne, que l'on pourrait qualifier de petit plus produit, mais qui pour moi est un gros plus (7 scénarios !). Je vous recommande tout simplement de lire la description sur la fiche du Grog, pour moi cela résume bien sont grand intérêt. En bref avec peu d'effort de préparation, on a de quoi jouer varié et pendant longtemps.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je rajouterai pour finir le suivi, puisqu'en plus des 300 pages de jeu, il existe déjà 2 scénarios supplémentaires se déroulant en Sicile. Avec pour moi une mention spéciale au premier scénario qui est presque aussi bon que la campagne du jeu. En tout cas il mérite d'être prolongé par une campagne.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je note 5 (j'aurais voulu mettre 4,5) car malgré quelques imperfections (surtout des manques à compléter par la suite), vu le prix demandé (5 euros pour 300 pages !) c'est un super rapport qualité-quantité-prix. Pour moi le jeu vos nettement plus. Dommage que ce ne soit que du PDF.&#xD;
Je mets aussi 5, pour encourager, parce que je pense qu'Oikouménè entre les mains d'un éditeur a le potentiel (j'ai bien dit le potentiel, avec travail et améliorations) pour être un jeu de référence pour l'Antiquité, au même titre que Qin pour la Chine.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Oikouménè</title></item><item><author>Gaïl LEPAIN</author><description>J'ai découvert ce jeu en participant à un concours de scénarii que proposaient les auteurs, afin de montrer l'étendue des possibilités qu'offrait ce monde. J'ai pris un réel plaisir à préparer un scénar mélangeant histoire et fantastique.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les persos jouables ne sont en rien limités. Quant au système de combat, au premier regard, une légère crainte de ne rien piger s'empare de vous, mais après avoir déroulé un tour une fois, tout devient clair et logique. J'aime aussi le système de compétences qui ne limite pas les persos à quelques lignes écrites sur leur feuille.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La mise en page est agréable à regarder, en revanche la partie sur les origines est plutôt longue à lire (mais nécessaire). Sinon, en dehors de 2 ou 3 détails dont j'ai demandé confirmation pour être sûr que j'avais bien compris, les règles sont plutôt claires.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
C'est un jeu dont les combats se veulent réalistes, dans une époque propice à l'aventure et aux défis. Je n'ai pas de difficultés à le masteriser et mes joueurs ont l'air d'apprécier l'ambiance. J'vous en dirai plus dans quelques parties...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/oikoumene/oikoumene-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Oikouménè</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Oikouménè disponible en impression à la demande&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Après &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=463&quot;&gt;2dSF&lt;/a&gt; pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=18&quot;&gt;Nightprowler&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2496&quot;&gt;Tigres Volants&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2814&quot;&gt;Machine à Créer&lt;/a&gt; tente l'expérience de l'impression à la demande, avec son jeu antique &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2581&quot;&gt;Oikouménè&lt;/a&gt;, maintenant disponible sur &lt;a href=&quot;http://stores.lulu.com/machine-a-creer&quot; target=_blank&gt;la boutique lulu de l'éditeur&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La maquette de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9692&quot;&gt;l'ouvrage&lt;/a&gt; a été légèrement modifiée afin de s'adapter aux contraintes de l'impression papier : une police plus petite, principalement. En dehors de cela, le contenu est le même que le pdf disponible sur &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpg.com&quot; target=_blank&gt;http://www.indie-rpg.com&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/18-02-2008-oikoumene-disponible-en-impression-a-la-demande</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/18-02-2008-oikoumene-disponible-en-impression-a-la-demande</link><pubDate>2008-02-18T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Oikouménè disponible en impression à la demande</title></item></channel></rss>
