<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/nobilis</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:02+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:02+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Nobilis</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2635.jpg&quot; title=&quot;Nobilis Limited&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;L'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/eos-press&quot;&gt;EOS Press&lt;/a&gt; qui avait déjà publié un &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en&quot;&gt;supplément&lt;/a&gt; pour le jeu, propose une nouvelle édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/nobilis&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt;, en tirage limité, vendue directement sur &lt;a href=&quot;http://eos-sama.com/&quot;&gt;leur site&lt;/a&gt;. Cette version proposera des règles mises à jour pour la création des capacités spéciales et la Destinée des personnages.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Le tirage est de 333 exemplaires et les acheteurs se verront envoyer un pdf du jeu (l'exemplaire papier devant être envoyé à la fin du mois).&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2635.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2011-nobilis-limited</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2011-nobilis-limited</link><pubDate>2011-03-09T11:40:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Nobilis Limited</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2351.jpg&quot; title=&quot;Nobilis 3... la rumeur&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Selon &lt;a href=&quot;http://imago.hitherby.com/?p=3500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;le blog de son auteur&lt;/a&gt;, la troisième édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; serait... terminée. Bientôt une branche de plus sur le frêne universel et, qui sait, un second grog d'Or ?&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2351.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/07-07-2010-nobilis-3-la-rumeur</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/07-07-2010-nobilis-3-la-rumeur</link><pubDate>2010-07-07T08:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Nobilis 3... la rumeur</title></item><item><author>Yodamister</author><description>&lt;p&gt;5/5, sans hésiter ! Mais attention......</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-08-09T13:16:27+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>pasletemps</author><description>&lt;p&gt;Positif :...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-07-01T18:10:39+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9714_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Dans le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4744&quot;&gt;livre de base de la seconde édition de Nobilis&lt;/a&gt;, il est plusieurs fois fait mention d'un supplément pour le jeu intitulé &quot;La Société des Fleurs&quot; qui devait développer l'univers de jeu. Avec la fermeture de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hosghead&lt;/a&gt;, le livre ne fut jamais terminé, et encore moins publié. Pour son anniversaire en 2008, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=952&quot;&gt;Rebecca S. Borgstrom&lt;/a&gt; a annoncé la publication prochaine de la troisième édition de Nobilis ainsi que de la Société des Fleurs, dont plusieurs extraits doivent être mis en ligne sous l'intitulé &quot;Peculiar Book&quot;. Unlikely Flowerings est le premier de ces extraits, reprenant une partie du manuscrit de l'auteur sous son nouveau nom, &quot;Jenna Katerin Moran&quot;, et mis en page pour l'occasion.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9714_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:42+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Unlikely Flowerings</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4744_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La seconde édition de Nobilis reprend l'essentiel du texte de la première édition, en y ajoutant de nombreux conseils et de nouveaux concepts. Des conseils de maîtrise, attribués à Ianthe (la Puissance du Débat), ponctuent l'ouvrage. On trouve aussi de nouveaux textes d'ambiance comme &quot;Le Livre des Questions&quot;, une série d'énigmes dont les réponses sont dévoilées dans le texte des chapitres. Précisons également que le livre est d'un aspect tout aussi inhabituel que celui de la première édition : il s'agit d'un livre carré de 28x28 centimètres, illustré par la reproduction d'une statue &quot;art nouveau&quot;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4744_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:25+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nobilis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/807_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage fait un peu plus de 200 pages, d'un format inhabituel et a un aspect également inhabituel, puisque la couverture est rose, avec une illustration comme on en voit rarement sur les ouvrages de jeu de rôle (une &quot;fée&quot; donnant un baiser à un oiseau). Sur un papier sépia, le texte du livre est dense, assez austère (les seules illustrations sont en tête des 7 chapitres et sont des reproductions de gravures et tableaux &quot;Art Nouveau&quot; du début du siècle). Les paragraphes sont numérotés façon &quot;wargame&quot; (2.4.5.1, etc) et débutent souvent par des citations de romans imaginaires....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/807_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:02+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nobilis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5251_s.jpg&quot;/&gt;Côté joueurs l'écran présente le portrait de quatre Nobilis, côté maître on retrouve les quatre portraits en arrière-plan, toutes les tables du livre de base, les codes d'affiliation et le code Fidelitatis de Seigneur Entropie.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5251_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Perfidie</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4236_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La seconde édition de Nobilis reprend l'essentiel du texte de la première édition, en y ajoutant de nombreux conseils et de nouveaux concepts. Des conseils de maîtrise, attribués à Ianthe (la Puissance du Débat), ponctuent l'ouvrage. On trouve aussi de nouveaux textes d'ambiance comme &quot;Le Livre des Questions&quot;, une série d'énigmes dont les réponses sont dévoilées dans le texte des chapitres. Précisons également que le livre est d'un aspect tout aussi inhabituel que celui de la première édition : il s'agit d'un livre carré de 28x28 centimètres, illustré par la reproduction d'une statue &quot;art nouveau&quot;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4236_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nobilis</title></item><item><author>Olivier</author><description>Dois-je mettre 5 ou 1 à ce jeu ?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Il est Très original, diceless, ouvre des perspectives fantastiques de jeu permettant de retrouver des épisodes proche de l'esprit de la série 'SandMan'...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Est-ce le meilleurs jeu depuis Ambre ?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ou le plus grand plantage depuis la traduction d'Ambre et ses immondes illustrations ?&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Parce que le problème, ce n'est pas tant sa sortie sans la promotion et le scénar-qui-donne envie, c'est qu'il n'est absolument pas 'user friendly' comme on dit.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Attention, je ne remet pas en question la remarquable qualité de la traduction, ou le ton littéraire de l'écriture...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La présentation, la mise en page, la composition, le choix de la taille des caractères d'imprimerie, le format...sont une insulte à la lisibilité.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
De plus son caractère littéraire rend difficile la compilation des données de jeu en un tout facilement utilisable.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le jeu est peut être génial, mais l'ouvrage est imbittable. Vraiment. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Grâce au travail de fan, on peut trouver des résumés compréhensibles qui permettent ENSUITE d'appréhender le jeu 'dans le texte' (je vous recommande 'Nobilis for Dummies' de Kedric)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Nobilis</title></item><item><author>greuh</author><description>Unlikely Flowerings est un morceau d'un supplément trop longtemps attendu, et même si ça fait plaisir de voir ce jeu reprendre les couleurs de la vie (refleurir, pour reprendre l'esprit floral du jeu), il est dommage que cela arrive si tard, si longtemps après...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'ouvrage en lui-même est un manuscrit, un peu corrigé et mis en forme pour motiver le lecteur, mais cela reste un manuscrit, qui aura besoin d'un peu d'huile de coude pour en faire un vrai supplément. Cependant, ce fait est annoncé dès le départ et l'ouvrage est gratuit.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les textes sont très bien, les nanofics (les chtits textes des marges) toujours excellentes, et les idées proposées sont intéressantes. L'alchimie permet d'enfin donner un peu d'épaisseur au club des botanistes, censé être une force, un lobby, de l'univers de jeu. Le High Summoning a le potentiel d'être rigolo et de surprendre des Puissances un peu trop sûres d'elles.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Par contre, le bestiaire, si intéressant qu'il soit, est pour l'instant, à mon avis, peu exploitable. Et c'est ce chapitre dont j'espère qu'il sera retravaillé en profondeur pour une édition réelle de Society of Flowers.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un supplément très correct pour le prix (5$ ou gratuit selon l'amour porté au jeu ou ses moyens), mais qui devra être retravaillé pour une édition papier. Il m'ouvre de nouvelles portes, et j'ai hâte de voir les prochains Peculiar Books.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Unlikely Flowerings</title></item><item><author>Loris Gianadda</author><description>Nobilis est un excellent jeu, mais demande un certain nombre de présupposés pour être bien compris et par les joueurs, et par le MJ. Basé sur les concepts qui sous-tendent les comics Sandman, Death et Lucifer (dans lequel on peut &quot;voir&quot; Yggdrasil), il est quasiment inutile d'essayer de le lire sans avoir lu au moins l'un d'entre eux, principalement Sandman. En effet, ce n'est qu'ainsi que l'on peut comprendre exactement ce qu'est &quot;être l'incarnation de tel ou tel concept&quot; (Sandman étant l'incarnation du Rêve). J'avais essayé avant de lire ces comics, j'avais laissé tombé. Aujourd'hui, après ces lectures, j'ai dé-vo-ré le livre, qui s'avère une très bonne adaptation de ces ambiances.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Deuxième présupposé : vouloir faire des aventures très fortement teintées d'interaction avec des PNJ. Car *tout* dans cet univers peut communiquer, parler et être convaincu. Je peux insérer la clef dans le démarreur et la tourner pour faire fonctionner ma voiture. Ou je peux causer avec elle et lui demander de bien vouloir avancer. Je peux casser un mur en deux à coup de poings, ou je peux lui demander de se déplacer.&lt;br /&gt;&#xD;
Comme je peux causer avec tout, ça veut dire beaucoup de roleplay et d'interaction avec des PNJ.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Troisième et dernier présupposé : vouloir faire des aventures centrées sur les personnages. Car c'est bien de cela qu'il s'agit. Il a été reproché à Nobilis de ne pas proposer de réel scénario. c'est normal : impossible d'écrire un truc taillé sur mesure pour un groupe de personnages. Or, les personnages sont le coeur des histoires. Ce sont leurs handicaps, leurs limites et leurs vertus qui vont être le point de départ d'une histoire. Ou leur Domaine. Ou leur Sanctuaire. Ou leur Imperator. Mais il est ardu de faire une intrigue générique facilement adaptable (même si j'espère y arriver à l'occasion et faire partager).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bien, si tout cela ne vous a pas rebuté, alors Nobilis est déjà plus pour vous. Il va falloir accepter le coté &quot;sans dés&quot;, mais les règles sont  à la fois légères et bien conçues. A la fois fines  dans leur mécanisme et lâches dans leur gestion, la granularité me convient parfaitement et laisse une bonne part à l'interprétation. La création de personnage demande aux personnages de bien créer en commun, et, si tout se passe bien, le MJ devrait avoir déjà des idées de scénario.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le background fourni est terrible. Déjà dans sa présentation : il est présenté de manière impressionniste tout au long de l'ouvrage. De petites touches mettent en place un univers très détaillé et développé au fur et à mesure de la lecture. Ici, pas de chapitre &quot;Les méchants&quot;, &quot;L'univers&quot;, &quot;La magie&quot;. Tout est traité de manière globale ce qui permet de *saisir* l'univers sans avoir besoin d'avoir à retrouver une notion ou une autre. Les petites nouvelles en corps 4, outre d'être amusantes, présentent bien l'idée que l'on doit se faire des personnages et de leurs interactions, avec en plus des idées de scénarios à tire-larigot. Une séance à venir ? j'ouvre le livre, lis deux-trois de ces citations, et zou ! Le principe n'étant pas de tout utiliser, mais de choisir aussi un des grands thèmes du jeu en trame de fond de la campagne : la lutte entre visions du monde (Lumière contre Ténèbres, Enfer contre Paradis, whatever), la lutte contre les Tourmenteurs, la gestion du Domaine ou du Royaume, les intéractions entre Imperators, le Seigneur Entropie et son tribunal ? Une seule trame, et c'est parti.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La présentation et la traduction sont irréprochables. Le livre a la classe, le contenu est bien rédigé, et le rapport majuscules/pages reste à un niveau raisonnable, de même que la quantité de verbiage *à condition* d'avoir respecté les présupposés susdits.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, j'adore, ce jeu rendant parfaitement l'ambiance d'un de mes univers favoris.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>Axis Mundi</author><description>Super déçu... après avoir lu toutes les critiques du Grog, en majorité bonnes, j'ai été super déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il y a réellement peu de choses innovantes dans ce jdr. &lt;br /&gt;&#xD;
1) Le système : Le côté sans dés et intéressant avec ses seuils de difficultés, mais trop complexe pour un diceless. Voir Ambre pour des règles sans dés super efficaces.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
2) Le Background : Alors là... j'ai eu l'impression de lire un supplément de White Wolf décalé. La réalité mythique est une forme d'Umbra très ressemblante. Pour ainsi dire copiée/collée avec WereWolf. L'historique est bof, sans réelle profondeur. Les tourmenteurs sont carrément ressemblants aux esprits du Wyrm doublé du côté sombre de Wraith : le néant. Les miracles ont des effets similaires aux sphères des Mages. (Niveau 1 perception, niveau deux altérations simple, niveau trois création simple, niveau quatre altération complexe, niveau cinq création complexe) à part que dans Nobilis c'est échelonné sur 9 niveaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Un étape très prise de tête : la création des atouts, handicaps et autres. Calculer +1 pour ci, mais - 2 pour là, ensuite j'ajoute ça ici et + 3, mais comme je tiens le bidule là, j'ai encore droit à un -1 donc total 1-2+3-1 = 1 mais comme c'est moi et que j'ai déjà payé l'option 1 je ne paye que... 1. En gros voila le genre. Un autre point désolant : le coup des fleurs. J'aime beaucoup les fleurs en vrai. Mais là j'ai vraiment l'impression que les fleurs dans les noms, dans les rituels, dans les blasons, en fait partout dans le jeu, sont là pour forcer le côté &quot;poétique&quot; du jeu absent du background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il y a aussi différent courant de pensée, décrit avec des commandements, ok ça existe dans plusieurs jeux, mais là on dirait vraiment les voies d'humanités de Vampire... Pour continuer ce que je disais tantôt, une ressemblance (copier/coller) avec Wraith : le néant. Les Nobilis ont des ancres, en fait c'est exactement la même chose que les entraves... Je pourrais continuer à critiquer, mais ce n'est pas très constructif ! J'invite les personnes qui ont réellement apprécié Nobilis à me dire ce qui leur plaît vraiment.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Nobilis</title></item><item><author>Casus</author><description>Voici l'écran de Nobilis. Quatre volets représentant chacun un Noble : beau, sobre, réussi. Le livret contient un synopsis de création de personnage et le cadre de la campagne Perfidie. Après un premier étonnement (les joueurs peuvent la lire !), nous apprenons que les Nobles des joueurs vont tenir un Sanctuaire Inquisitorial, dont le rôle est de punir les Imposteurs. Un important background étoffe le sujet. Puis vient le cadre proprement dit, mêlant des conseils pour jouer pleinement la construction du Sanctuaire des Nobles des joueurs et des pistes de contes plus ou moins développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'impression que laisse ce livret est partagée. Les meneurs désirant avoir une idée plus précise sur Nobilis, ou qui attendent une campagne bien encadrée, vont se sentir un peu perdus dans ce flou artistique. Ceux qui rêvaient d'aventures &quot; épiques &quot; vont être déçus, malgré des pistes de contes particulièrement retorses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En revanche, les meneurs qui aiment se sentir libres, pour peu que leurs joueurs soient très roleplay et aient une âme de bâtisseurs de cathédrales, vont adorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, il se dégage de Perfidie une aura mystérieuse, à laquelle les citations émaillant le texte ne sont pas étrangères.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isabelle Paris - Casus Belli n°14</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Perfidie</title></item><item><author>Jean-baptiste Renard</author><description>15h32 : j'entre dans la boutique&lt;br /&gt;15h38 : je ressors de la boutique&lt;br /&gt;16h39 : j'attaque ma lecture&lt;br /&gt;00h35 : rhaaaaa je suis conquis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Franchement, je dois avouer que j'ai du mal à trouver des défauts (subjectivement) à Nobilis. L'univers est fort intéressant, mais surtout réellement dépaysant. Des jeux tels que Nephilim se réclament intellos, mais je dois avouer qu'aucun d'entre eux n'a atteint de degrés d'intensité philosophique. Car, en effet, on a presque autant affaire à un essai sur les jeux de rôle qu'à un RPG normal. Ce n'est pas seulement un excellent bouquin mais aussi un ouvrage qui, sans aucun doute, fait avancer le jeu de rôle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai toujours aimé les systèmes 'spéciaux' et je peux dire que j'ai été servi. Pas de dés, règles très simples et assez souples. Le bouquin est assez élégant (bien qu'un peu grand), en noir et blanc, et agréable à lire (visuellement et textuellement).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, sans doutes Nobilis ne s'adresse-t-il pas à l'école plus &quot;jeu&quot; que &quot;rôle&quot;; mais si vous êtes partisans du roleplay, foncez.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>Memento Finis</author><description>Je trouve le supplément bon car ce pourquoi on l'achête, l'écran, est très esthétique. De plus l'intérieur n'est pas complètement dénué d'intérêt, et il est en quatre volets. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne le contenu de Perfidie, je le trouve intéressant. Les personnages décrits sont dignes d'intérêt et les sanctuaires inquisitoriaux sont originaux. Je suis par contre toujours frustré par ces petites propositions de scénarios, car ils ne me servent pas à grand chose. Ok, j'ai utilisé quelques idées pour les adapter à ma campagne, mais ces quelques lignes ne sont pas d'un grand secours. Avoir un début d'idee pour un scénar c'est bien sympa mais tout le monde peut le faire, tandis que faire du concret...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les dessins sont ma foi pitoyables : je ne prétends pas être moi-même capable de tirer un trait droit, mais je m'attendais à beaucoup mieux puisque les illustrations du GLB sont excellentes. Le format du livre Perfidie est pratique, mais moins classe que le livre de base. La traduction est, comme pour le livre de base, irréprochable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Perfidie</title></item><item><author>Regy lionel</author><description>Ce jeu est une pure merveille !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le monde est très riche (imaginez un arbre ou chaques fruit est un univers) et les possibilités de scénarios sont Légions :-) Car après la présentation de chaque types d'Impérators des idées de scénarios sont proposées. Si en plus sont joués tous les scénarios officiels, vous en avez pour des heures ! Je vous le garantie. A titre d'information, une séance (avec ma première table) durait à peu prés 12h (14h-2h) comme quoi, ce jeu est prenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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De plus, le livre est très bien écrit (certes un peu indigeste) et sa relieure est superbe. Pourtant, le coté pratique (pour la DRT) n'a pas été négligé et les tables récapitulatives (ainsi que la chronologie) sont toutes réunies à la fin ce qui évite pas mal de recherches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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La possibilité de maîtriser (ou de faire du hors jeux) via le net est un avantage certain. Je vais bientôt finir (de maîtriser) une campagne pour en recommencer une autre (les joueurs ne me laissent pas de repos;-)). En tant que DRT, je suis tellement pris par l'atmosphère de ce jeux que j'en viens à ne plus maîtriser les autres. Je me donc suis investie à 100% dans Nobilis. A tel points que je tiens par écrit la chronologie des personnages (individuels et collectifs) mais ce n'est pas tout, il m'arrive de &#xD;
faire jusqu'à 6h de hors jeux avec un seul PJ ;-) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Comme vous pouvez le voir, Nobilis est un jeux très captivant (surtout si les aspect philosophique du jeux sont bien exploités) et offre toujours une possibilité de jouer (même au resto c'est vous dire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Cependant mon argument le plus important est : Dans ma première campagne seulement 3 joueurs ont voulus tester. Dans la seconde, ils seront 6 soit le double. De plus, il est bon de noter que je ne suis pas aller chercher les joueurs. Ceux-ci sont venus attiré par le jeux (comme quoi le bouche à oreille fonctionne encore) Malheureusement, j'ai du refuser des personnes :-( par manque de place (même si tous les hors jeux sont réalisé par mails).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Rolistes ! Arrêtez de lancer vos dés ! Et venez faire du Roleplay avec Nobilis ;)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>limule</author><description>Nobilis est le troisième vrai diceless que j'essaye. Hurlement ne m'avait pas plus à cause de ça. Ambre ne m'avais pas plus à cause de ça. Nobilis m'a déplu. Mais pas seulement à cause de ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Comme je ne connais personne qui le fasse, je me suis entiché de maîtriser une partie, pour savoir, et pour avoir le plaisr d'être apellé &quot;ma Divine Rose Trémière&quot;. Le problème c'est que pour maîtriser un jeu, en général il faut lire les règles. Et celle ci sont les plus rébarbatives qu'il m'ait jamais été donné de lire. Même la version anglaise de Bushido avec ses termes en japonais et ses abréviaitions est plus lisible. Sans doute parcequ'elle ne cherche pas à faire de la poésie. C'est bien le problème de ce jeu. Il se veut plein d'un sens profond, caché, poétique, fleuri (et pour cause !), mais surtout une Signification. Il en résulte un slmigondi pseudo new age, créé par quelqu'un qui a peut être une idée derrière la tête, mais ce n'est pas la mienne, du coup je n'ai rien compris. Et la lecture de cet enchaînement de phrases qui enfilent les généralité comme des perles, dans un style pompeux et ampoulé est proprement insupportable. Et encore ai-je renoncé à m'attaquer aux textes en corps 4 illisibles et aux pseudos nouvelles insignifiantes !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Il n'y a rien de concret, malgré plus de 250 pages de texte serré, qui puisse permettre d'appréhender le jeu et de se l'approprier. Ne reste plus alors qu'à prendre ses éléments et les adapter à ses propres fantasmagories... Ca peut alors devenir intéressant... Sauf que dans ce cas, un bouquin de 50 pages aurait suffit, mais enfin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le principe est lourd à faire sien quand on est mj, mais alors quand on est joueur ! Mes pauvres testeurs ont été largués d'entrée de jeu, et la séance complète à consisté pour eux à essayer de comprendre ce qu'ils étaient. Non pas qu'il y ait eu un mystère la dessous, simplement ils ne comprenaient pas. L'absence de dés s'est révélée une fois de plus frustrante (et pourtant je ne suis pas un jeteur de dés !), et le scénario s'est perdu en d'interminables Discussions Oiseuse de Leomund. Disons que Nobilis ressemble au chaînon manquant entre Vampire et le Méthode du Dr Chestel, et que comme tous les chaînons manquants, il n'est pas viable. En plus ça manque terriblement d'humour.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Nobilis</title></item><item><author>Jérôme Darmont</author><description>À l'écran, j'attribue sans hésiter la note de 5. Il est magnifique côté joueur et pas mal nom plus côté DRT (en plus d'être fonctionnel).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne le livret Perfidie, je suis plus mitigé. Cela se veut un contexte de campagne, mais c'est léger. Du point de vue du contexte, justement, deux sanctuaires et leurs habitants sont survolés. Le reste est un ensemble d'idées de scénars, mais il n'y a aucun liant réel entre ces idées, pas de scénario/d'intrigue à proprement parler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, c'est bien écrit, mais c'est du vent. Ca demande beaucoup de boulot *et* le goût pour les aventures quasi-uniquement composées d'interactions avec les PNJ. Pour ça, je mettrais plutôt 2 - au livret, pour une note moyenne globale de 3.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/perfidie-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Perfidie</title></item><item><author>Memento Finis</author><description>Nobilis est vraiment un jeu de rôle superbe! Mais crénom de zeus qu'il est complet/compliqué : le fait de faire jouer des personnages extrêmements influents annonce déjà un jeu plein de subtilités. En effet les pjs sont si puissants, affrontent des pnjs tout aussi puissants voire plus, qu'il est très difficile de mettre en scène des interactions simples entre persos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple le héro moyen d'un jdr moyen causant avec quelqu'un, c'est plus facile à mettre en scène que deux CONCEPTS qui se parlent. C'est toujours de l'affrontement de titans, et je parle meme pas des combats qui sont... différents des autres jeux (et c'est TANT MIEUX!). Le fait est que les persos ne rattent jamais ce qu'ils peuvent faire, et que donc dans les combats ils se doivent de développer des trésors d'ingéniosité afin de percer les défenses de leurs adversaires. Les combats sont donc à éviter un max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les pjs sont donc amenés à influencer le monde de manière subtile, et la ça complique pas mal! Je redirai donc que Nobilis est un jeu de rôle extraordinaire, très complet avec ses systèmes d'affiliations aux codes, ses règles simples mais détaillées, son monde facilement compréhensible et ouvert à la découverte. Mais il est impossible de le prendre à la légère. Il faut que les joueurs soient matures (sinon un bon donjon et dragon pour les dégoûter est toujours une mise en forme) et qu'ils aient un côté artistique développé, plus une envie d'un jeu où le MJ (DRT?) est vraiment PRESENT comme dans Ambre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin mer.e si vos joueurs font un peu de philosophie, aiment la théologie et le symbolisme, la poésie et la politique et les mythes, alors jouez à Nobilis. Mais je vous garantis que vous allez en chier comme pas deux. Nobilis ne permet pas les demi-mesures. Il FAUT des joueurs qui ont envie de développer psychologiquement leurs persos et qui sont modestes et compréhensifs avec le mj. Sinon ça va partir en couille, mais grave ! Et plus aucun plaisir ne sera possible. A beaucoup de possibilités, beaucoup de restrictions...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Nobilis</title></item><item><author>Sherinford</author><description>Encore un excellent ajout à ma ludothèque. Nobilis frappe d'abord par son format, ensuite par sa présentation, enfin par son originalité, tant du point de vue du système de jeu que de l'univers, riche et complexe, et surtout très &quot;ouvert&quot; : chaque maître de jeu de Nobilis mettra sans doute l'accent sur un aspect différent du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Nobilis met en scène des personnages surpuissants, qui sont, bien entendu, confrontés à des problèmes qui dépassent l'entendement humain. On pense ici aux bandes dessinées américaines de la lignée de &quot;Sandman&quot; (une des références du jeu). Le système de jeu sans dé, et basé sur des points à dépenser, est sans nul doute particulièrement adapté aux intrigues et au &quot;roleplay&quot; plutôt qu'à la confrontation à grande échelle : les joueurs qui ont tendance à foncer à travers tout ont toutes les chances de ne pas faire de vieux os.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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A essayer absolument.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>Jérôme Darmont</author><description>Sur le fond, c'est tout bon ! Le background est riche, très riche, de quoi jouer véritablement longtemps en allant de surprise en surprise. Les règles sans dé sont d'une simplicité et d'une élégance rares. Ce qui ne veut pas dire qu'elles sont sans subtilité ni profondeur. Moi qui n'avait jamais aimé celles d'Ambre (à base de hiérarchie), je trouve celles de Nobilis superbes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur la forme, je suis plus mitigé. Le livre est superbe, mais il est aussi :&lt;br /&gt;- écrit petit, voire tout petit pour les notes et encadrés, ça tue les yeux ;&lt;br /&gt;- dense, dense, très dense ; par moment, les explications et les descriptions (qui sont en général excellentes, je vous rassure) tombent dans le verbeux ;&lt;br /&gt;- un peu prise de tête ;&lt;br /&gt;- organisé bizarrement à mon goût.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dernier petit regret : le scénario d'introduction est limite indigent. Un cadre, des PNJ, une vague idée et c'est tout... Pas de véritable intrigue. OK, c'est précisément le genre de scénarios que je n'aime pas tellement, mais j'insiste sur le fait que, pour un premier scénar, c'est à côté de la plaque. Je vous conseille celui paru dans Casus Belli no 13 à la place, il est bien meilleur à cet égard. Heureusement que les exemples de parties et les nombreuses amorces qui émaillent le livre donnent plein d'idées !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci dit, Nobilis demeure un excellent jeu, indéniablement original, qui offre des possibilités variées, que vous aimiez plutôt les jeux héroïques style D&amp;amp;D ou, au contraire, les jeux plutôt politiques style Vampire (pour caricaturer).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Nobilis</title></item><item><author>felix</author><description>Un 5 oui mais à prendre avec des pincettes ! En effet ce jeu est à déconseiller aux débutants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le bouquin en lui même est super beau, format original, couverture somptueuse, dessins interieur pleine page et de bonne qualité et une mise en page efficace. Le texte est agréable à lire et truffé de citations. De multiple index. Je voudrais faire remarquer le travail de 2DSF sur la traduction (bien que je ne connaisse pas la VO) où l'on ne sent pas le &quot;traducteur automatique&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers quand à lui est à tomber par terre. Un background riche, très intéressant et ouvert. Les règles (sans dé) sont simples et efficaces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et la jouabilité ? Hé bien c'est là où est le problème. Jouer des puissance souveraine d'un concept, defendre ce concept contre les tourmenteurs etc... n'est pas chose aisé. Mais le défi vaut le coup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Janïor Delarüs, Puissance Souveraine de la critique de jdr en ligne.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>soner du</author><description>Lorsque vous lisez ce livre, des tas d'idées bizarres vous passent par la tête ; vous pensez à un mélange de &quot;Matrix&quot;, de super-héros, de dieux grecs ou nordiques...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le système de jeu est très synthétique et fait l'effort de &quot;quantifier l'impossible&quot; pour que vous ne soyiez pas trop perdu avec les idées saugrenues de super-héros mystiques. Que vos héros fassent du surf sur un avion supersonique, qu'ils détruisent toute oeuvre et tout souvenir de Victor Hugo, transforment toutes les Twingo en dromadaires, peignent en rose la tour Eiffel ou se battent contre l'Armée Rouge, vous pouvez théoriquement le gérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Cependant, il faut des joueurs motivés pour incarner ainsi des puissances de la Réalité dans un univers si particulier avec des règles si minimalistes. La distribution confidentielle de la première édition et un aspect physique certes fascinant mais pas forcément engageant n'ont pas aidé à faire connaître le jeu. Espérons que la seconde édition aura le succès que mérite ce jeu révolutionnaire et réellement enthousiasmant.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>édomaur</author><description>Wow ! C'est ce que je me suis dit quand j'ai fini de lire le petit bouquin rose de la 1ère édition. Et puis après j'ai commencé à voir des hommes en noir partout et à me faire suivre par toutes sortes d'animaux volant et/ou rampant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais en dehors de ça, le jeu est original, bien écrit, doté d'un système sans dé intelligemment concu, et redoutablement fun à jouer avec des joueurs mégalomanes.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/nobilis-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nobilis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg&quot; title=&quot;The Great Pendragon Campaign, Diana Jones 2007&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Le &lt;a href=&quot;http://www.dianajonesaward.org/&quot;&gt;Diana Jones Award&lt;/a&gt; récompense la personne, le groupe de personnes, la société, le concept ou l'entité qui a le plus contribué à faire avancer le jeu et/ou l'industrie du jeu dans son entier, par n'importe quel moyen. Il est remis par un jury composé de personnes s'étant distinguées à n'importe quel niveau du monde du jeu. Le jury est anonyme, mais les membres peuvent révéler leur appartenance s'ils le souhaitent.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le prix &lt;a href=&quot;http://www.dianajonesaward.org/&quot;&gt;Diana Jones&lt;/a&gt; est une pyramide de dix centimètres de haut que le gagnant peut conserver durant une année. Il s'agit d'une inclusion sous plastique contenant les restes calcinés du dernier exemplaire de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6098&quot;&gt;Indiana Jones&lt;/a&gt; (on y distingue même deux des figurines de &quot;Nazi(tm)&quot; en carton), considéré par les membres du comité comme le jeu le moins aimé et le moins regretté de toute l'industrie.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le prix a été décerné cette année à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8655&quot;&gt;The Great Pendragon Campaign&lt;/a&gt;, qui rejoint donc &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2260&quot;&gt;Sorcerer&lt;/a&gt; et My Life With Master pour les jeux de rôles à avoir reçu ce prix.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/20-08-2007-the-great-pendragon-campaign-diana-jones-2007</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/20-08-2007-the-great-pendragon-campaign-diana-jones-2007</link><pubDate>2007-08-20T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : The Great Pendragon Campaign, Diana Jones 2007</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Guardians of Order terrassé&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Un site non mis à jour, un propriétaire impossible à joindre, des commandes qui n'arrivaient plus : la rumeur courait depuis des mois sur le web que l'éditeur canadien &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=542&quot;&gt;Guardians of Order&lt;/a&gt; était en phase terminale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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C'est finalement George R.R. Martin, romancier et rôliste, auteur de la série de romans &quot;A Song of Ice and Fire&quot; (en français &quot;Le Trône de Fer&quot;) dont &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2481&quot;&gt;l'adaptation en jeu de rôles&lt;/a&gt; a été réalisée par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=542&quot;&gt;Guardians of Order&lt;/a&gt;, qui a pu discuter avec son président &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=934&quot;&gt;Mark MacKinnon&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Dans &lt;a href=&quot;http://www.georgerrmartin.com/news.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la section &quot;news&quot; de son site&lt;/a&gt;, G. Martin confirme que l'éditeur canadien est en train de fermer ses portes, invoquant la baisse du dollar américain qui l'avait déjà mené à faire &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3077&quot;&gt;des soldes massives en janvier 2005&lt;/a&gt;. A notre connaissance, aucune annonce directe de faillite n'a encore été faite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Toujours d'après G. Martin, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=934&quot;&gt;Mark MacKinnon&lt;/a&gt; et lui seraient en pourparler pour permettre à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2481&quot;&gt;A Game of Thrones&lt;/a&gt; de continuer chez un nouvel éditeur, mais rien de définitif n'est en sorti pour l'instant. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt;, lui, appartient toujours à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=952&quot;&gt;sa créatrice&lt;/a&gt; qui est libre de chercher une autre maison pour son jeu. Et MacKinnon essaierait de replacer ses jeux auprès d'autres éditeurs ; il y a donc encore un petit espoir que l'hypothétique troisième édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=621&quot;&gt;Big Eyes, Small Mouths&lt;/a&gt; puisse voir le jour.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/30-07-2006-guardians-of-order-terrasse</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/30-07-2006-guardians-of-order-terrasse</link><pubDate>2006-07-30T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Guardians of Order terrassé</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Whispering Vault 2 : le défi&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;C'est parti ! L'écriture de la seconde édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=221&quot;&gt;Whispering Vault&lt;/a&gt; est lancée. L'artisan de cette réincarnation sera Bruce Baugh, déjà connu pour ses travaux chez &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; ou sur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1100&quot;&gt;Christopher Shy&lt;/a&gt; devrait participer aux illustrations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'éditeur et l'auteur n'ont pas encore fait d'annonce officielle sur le site de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2643&quot;&gt;Ronin Arts&lt;/a&gt;, mais commencent à débattre sur les &lt;a href=&quot;http://rpg.net/showthread.php?t=136853&quot; target=blank&gt;forums de RPG.net&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/26-07-2004-whispering-vault-2-le-defi</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/26-07-2004-whispering-vault-2-le-defi</link><pubDate>2004-07-26T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Whispering Vault 2 : le défi</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg&quot; title=&quot;Origins Award 2002&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Il n'y a pas que le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;Grog d'Or&lt;/a&gt; dans la vie, aussi voici un petit résumé des nominés aux Origins Awards récompensant les meilleurs jeux de 2002, vu de l'oeil du rôliste bien entendu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur jeu de rôle:&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2176&quot;&gt;Buffy the Vampire Slayer&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1&quot;&gt;Eden Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2142&quot;&gt;Call of Cthulhu d20&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=45&quot;&gt;Wizards of the Coast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants and Masterminds&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2172&quot;&gt;Silver Age Sentinels&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=542&quot;&gt;Guardians Of Order&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2178&quot;&gt;The Lord of the Rings&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1661&quot;&gt;Decipher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleure aventure :&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4918&quot;&gt;Barsaive in Chaos&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1461&quot;&gt;Earthdawn&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1381&quot;&gt;Living Room Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5200&quot;&gt;City of the Spider Queen&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1322&quot;&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=45&quot;&gt;Wizards of the Coast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Doom of Odin - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Little Keep on the Boarderlands - Hackmaster - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1284&quot;&gt;Kenzer &amp;amp; Company&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Sheep on the Borderlands (from Dork Tower 17) - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1941&quot;&gt;Dork Storm Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Son of the Dragon, dans &quot;Vlad, the Impaler:Blood Prince of Wallachia&quot; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4652&quot;&gt;Orbital Decay&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman Space&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeu de l'année (dont jdr):&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2176&quot;&gt;Buffy the Vampire Slayer&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1&quot;&gt;Eden Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Mage Knight Dungeons - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1401&quot;&gt;WizKids&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Marvel HeroClix : Infinity Challenge - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1401&quot;&gt;WizKids&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- MechWarrior : Dark Age - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1401&quot;&gt;WizKids&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants and Masterminds&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur supplément de jdr:&lt;br /&gt;- Celtic Age - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Freeport: The City of Adventure - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Kingdom of Kalamar Player's Guide - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1284&quot;&gt;Kenzer &amp;amp; Company&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Nyambe : African Adventures - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; -  &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=4&quot;&gt;Atlas Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleure conception graphique pour un livre (dont jdr) :&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5108&quot;&gt;Buffy the Vampire Slayer&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2176&quot;&gt;Buffy the Vampire Slayer&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1&quot;&gt;Eden Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Kingdom of Kalamar Altas - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1284&quot;&gt;Kenzer &amp;amp; Company&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5491&quot;&gt;Mutants and Masterminds&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants and Masterminds&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4744&quot;&gt;Nobilis 2nd Ed&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hogshead Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- The Official Collector's Guide to Mage Knight Vol 1 &amp;amp; 2 - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1401&quot;&gt;WizKids&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleures illustrations (dont jdr) :&lt;br /&gt;- Children of the Sun (couverture) - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1881&quot;&gt;Misguided Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- MechWarrior : Dark Age Starter Boxes - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1401&quot;&gt;WizKids&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Napoleon in the Desert (couverture) - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4744&quot;&gt;Nobilis 2nd Ed&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hogshead Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Noble Steeds A d20 Guide to Horses and Mounts - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2141&quot;&gt;Avalanche Press&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour plus d'information, il suffit de consulter le &lt;a href=&quot;http://www.aagad.org/originsawards/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site web des Origins Awards&lt;/a&gt;. Il est même possible de voter en ligne, jusqu'au 1er juin. Les résultats seront connus à la convention &quot;Origins Game Expo&quot;, du 26 au 29 juin 2003.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/23-04-2003-origins-award-2002</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/23-04-2003-origins-award-2002</link><pubDate>2003-04-23T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Origins Award 2002</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Hogshead Publishing ressuscité&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Nous vous avions annoncé le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=2672&quot;&gt;27 novembre dernier&lt;/a&gt; que le propriétaire d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hogshead Publishing&lt;/a&gt;, James Wallis, se retirait du marché du jeu de rôle. Finalement, plutôt que de fermer purement et simplement sa société, ce dernier l'a revendue à un nouveau venu (pour nous rôlistes), Mark Ricketts, comme l'atteste ce &lt;a href=&quot;http://www.hogshead.demon.co.uk/index.htm&quot; target=blank&gt;communiqué de presse&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quel en sera l'effet ? Concrètement, rien ne change pour les anciens jeux Hogshead : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=463&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;Grog d'Or 2002&lt;/a&gt;) est bien repris par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=542&quot;&gt;Guardians of Order&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=61&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt; et les autres jeux de la gamme New Style comme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2120&quot;&gt;De Profundis&lt;/a&gt; sont perdus dans les limbes. C'est donc tout un nouveau catalogue que prépare la société, avec d'ores et déjà trois jeux de prévus : &quot;Crime Scene&quot;, un jeu d'enquêtes et de diagnostics, &quot;The Business&quot;, un jeu sur le crime au XXIème siècle et &quot;The Harrowed&quot;, un jeu d'horreur moderne. Tous ces jeux seront compatibles avec le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;D20 system&lt;/a&gt;. Souhaitons-leur bonne chance, et préparons-nous à surveiller attentivement leur &lt;a href=&quot;http://www.hogshead.demon.co.uk/index.htm&quot; target=blank&gt;site web&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/04-02-2003-hogshead-publishing-ressuscite</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/04-02-2003-hogshead-publishing-ressuscite</link><pubDate>2003-02-04T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Hogshead Publishing ressuscité</title></item></channel></rss>
