<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/nemesis</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:01+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:01+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Nemesis</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6837_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre de base se divise en 15 chapitres qui débutent généralement par une nouvelle d'ambiance :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6837_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nemesis/nemesis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nemesis/nemesis-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nemesis</title></item><item><author>Cédric Ferrand</author><description>Bon, du point de vue technique, l'ouvrage remplie bien son travail : le système tourne bien, couvre tous les pouvoirs classiques du genre et propose des règles bien écrites. Les différents templates sont bien foutus et proposent une création de personnage très agréable à utiliser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là où je suis moins emballé, c'est sur le background. La naine noire Nemesis est une explication très bancale car on ne trouve aucune raison à son existence, pas plus que d'explication. De plus, si la naissance des MET est acceptable, la découverte soudaine des êtres magiques est elle bien moins crédible. Quand on lit le background et la magie, on a l'impression de lire une pâle copie de Shadowrun. Le nouveau Reich de 1000 ans en Allemagne est même très limite...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui me gène le plus c'est qu'une fois de plus, l'apparition de Super-Héros sur Terre n'apporte pas de réellement changement sociaux (en dehors du chaos et de la guerre) et qu'on se retrouve à incarner un mec en collant qui essaye de réinstaller un semblant d'ordre sur une planète Terre qui est parie gravement en vrille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, des MET, pourquoi pas, mais des mages, des vampires et de Fées, c'est beaucoup trop. Il faudrait un vrai descriptif du monde pour commencer à jouer correctement. Surtout que rien n'est dit sur les méchants, du coup on se demande bien comment occuper ses PJ...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nemesis/nemesis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nemesis/nemesis-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Nemesis</title></item></channel></rss>
