<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/nains-jardins</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:01+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:01+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Nains &amp; Jardins</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Présences d'Esprits</author><description>&lt;p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Nains &amp;amp; Jardins, un jeu qui ne barbe pas :...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</link><pubDate>2010-03-21T08:41:47+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nains &amp; Jardins</title></item><item><author>Alban</author><description>&lt;p&gt;Amusant et fun, le format se prête très bien à un jeu de vacances (petit et mince, il ne prend presque pas de place dans la valise). A la fois léger mais intéressant, il y a dans cet ouvrage de quoi vous amuser pour de longues heures !&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</link><pubDate>2009-10-16T21:50:16+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Nains &amp; Jardins</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9798_s.jpg&quot;/&gt;Le livre de base de Nains &amp;amp; Jardins débute par une introduction de quatre pages (&quot;Jeu de Nains&quot;), présentant le jeu et le jeu de rôle, ainsi que par une nouvelle d'ambiance (&quot;Il n'y a pas si longtemps, dans une ville pas si lointaine...&quot;, 7 pages).&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9798_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nains &amp; Jardins</title></item><item><author>sheol</author><description>Nains &amp;amp; Jardins c'est un jeu humoristique et donc on peut s'attendre à du n'importe quoi, désopilant certes, mais pas jouable. Nains &amp;amp; Jardins évite admirablement ce piège en se rapprochant de l'humour anglais, construit et cohérent.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour ce qui est de la forme: petit cahier à spirale façon carnet de jardinage, quelques illustrations rigolotes et un texte plutôt bien écrit.&#xD;
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Côté fond, on se retrouve avec un univers décalé mais qui se tient et un changement de perspective (on joue des nains de jardin) ludiquement très fort. En effet, quand on mesure 40cm et qu'on est en plâtre, une simple ouverture de porte devient toute une aventure.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Côté règles, elles ont le bon goût de vite se faire oublier tout en proposant un gameplay stimulant (réserves de point communes, 3 types de magie, technologie bricolopunk, etc...).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tout ça n'a pas réussi à me rassurer avant de commencer ma première partie. Mais mes craintes se sont vite dissipées. J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer, mes joueurs aussi, on a bien rit et l'intrigue à quand même été intéressante.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Depuis, je maitrise régulièrement des parties de N&amp;amp;J courtes (4-5 heures) et j'y prends toujours autant de plaisir. C'est un jeu qui demande relativement peu d'investissement au MJ pour distraire les novices ou rafraichir les vieux routards.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ça n'est pas le jeu ultime mais je met 5 car il propose un divertissement efficace et original.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Nains &amp; Jardins</title></item><item><author>Jérôme, Le P'tit Timonier</author><description>Nains et Jardins me fait beaucoup penser à Cats!, très bon jeu rafraichissant s'il en est.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Dans les deux, on incarne des êtres improbables qui vont essayer de sauver le monde humain de la menace qui le guette à son insu. Les deux ont un format 'léger' qui donne au premier abord cette impression que &quot;ce n'est pas un vrai jeu&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Mais là où Cats! nous posait les choses ultra-rapidement, avec pleins de bonnes idées, mais un gros travail en perspective pour le MJ qui voudrait faire jouer plus de deux parties, Nains et Jardins nous livre un jeu réellement complet, avec du vrai background, des vraies règles et de vrais scénarios et synopsis.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je trouve excellente l'idée de ne pas poser un setting officiel, mais plutôt de consacrer une bonne partie du livre à des conseils pour transformer votre propre ville en terrain de jeu. Les joueurs n'en seront que mieux immergés, et l'aspect écologique du jeu en ressort également plus fort.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les règles me semblent peut être un peu complexes pour ce type de jeu. Il faut croiser l'attribut du personnage avec la difficulté de l'action (ou de l'opposition) pour obtenir le &quot;type d'action&quot; dont dépend le résultat à obtenir sur le d8. Un bête attribut - difficulté + d8 n'aurait-il pas suffit ? Par contre l'idée des réserves communes de points de jardinets, si elle est à la mode (dK system), n'en est pas moins très bien gérée, y compris pour la magie. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, le plus surprenant pour moi, c'est que j'ai acheté ce jeu plutôt pour rire en le lisant, et que finalement cela m'a donné envie de jouer.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
D'où vient l'étoile en moins alors ? outre le petit bémol sur les règles, c'est surtout que maintenant, il va falloir que je convainque des joueurs que oui, on va jouer sérieusement à Nains de Jardins RPG... pour le fun.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nains-jardins/nains-jardins-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Nains &amp; Jardins</title></item></channel></rss>
