<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/justice-inc</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:50+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:50+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Justice Inc</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/342_s.jpg&quot;/&gt;Lands of Mystery est le sourcebook sur les mondes perdus façon E.R. Burroughs (Caspak, Pellucidar, etc.) et les récits d'aventures qui y sont liés.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/342_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/lands-of-mystery-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/lands-of-mystery-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Lands of Mystery</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/341_s.jpg&quot;/&gt;Scénario jetant les héros à la rescousse de la jolie Beth Whitley, dont les mines sont menacées par le sinistre individu connu seulement sous le nom de Condor. Un guide de conversion de personnages pour utiliser le scénario avec &quot;Call of Cthulhu&quot;, &quot;Mercenaries Spies &amp;amp; Private Eyes&quot; ou &quot;Daredevils&quot; conclut le livret.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/341_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/trail-of-the-gold-spike-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/trail-of-the-gold-spike-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Trail of the Gold Spike</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/340_s.jpg&quot;/&gt;Le livre de règles regroupe les règles de création de personnage, de combat, de véhicules. Le Livre de Campagne renferme quant à lui des descriptions de la manière de générer et gérer plusieurs types de campagnes (espionnage, policier, action, aventure occulte et horreur, science-fiction, etc.), un guide des années 30, une description du &quot;Club des Aventuriers&quot;, association permettant aux personnages de se rencontrer ou de se retrouver, et trois scénarios. &lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/340_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/justice-inc-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/justice-inc-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Justice Inc</title></item><item><author>Patrick</author><description>L'exemple parfait du supplément comme ils devraient tous être réalisés. Il vaut la peine d'être lu ne serait-ce qu'à titre de cas d'exemple. En fait, sa lecture devrait être obligatoire pour tous ceux qui écrivent des suppléments pour un jeu. Ça nous éviterait les tentatives prétentieuses, pseudo-littéraires, remplies de trous (appelés secrets) et de répétitions vaseuses (appelées factions).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord un contenu extrêmement riche et complet. Une étude exhaustive d'un genre d'aventures répandu dans les pulps (&quot;Le monde perdu, oublié par le temps et loin de la civilisation&quot;). Tous les éléments nécessaires y sont repris : pourquoi visiter le monde perdu, comment y arriver, les différents types de mondes perdus (de la vallée oubliée à la terre creuse), les personnages et PNJ standards que l'on trouve dans ce genre d'aventures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec à chaque fois, les poncifs du genre, mais aussi comment les rendre neufs et intéressants. Et puis, comment combiner tous ces éléments pour en tirer votre campagne qui vous plaira, faite à vos mesures, en utilisant ce qui vous tente et en laissant de côté ce qui vous plaît moins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce serait déjà beaucoup, mais en plus, à titre d'exemple, on nous livre une campagne complète et très bien faite. Avec une terre parallèle, des romains dégénérés, une princesse en détresse, des dinosaures et Sven le mécanicien. Le tout rédigé avec pas mal d'humour et extrêmement bien illustré en noir et blanc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peu importe le jeu auquel vous jouez, il y aura toujours de la place pour un monde perdu. Et puis, les caractéristiques sont déjà données pour Justice Inc., Chill, Appel de Cthulhu et Daredevil ; vous devriez pouvoir les transcrire pour votre jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans doute un des meilleurs suppléments pour un jeu, toutes catégories confondues. Un supplément qui fournit toute l'information nécessaire d'une manière pratique, dans l'optique d'aider un MJ à créer une campagne. Un supplément réalisé comme un outil pour un Maître du Jeu, pas comme une oeuvre d'art post-moderne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malheureusement très difficile à trouver. Mais si vous arrivez à mettre la main dessus, ne le laissez pas passer.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/lands-of-mystery-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/justice-inc/lands-of-mystery-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Lands of Mystery</title></item></channel></rss>
