<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/iron-heroes</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:50+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:50+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Iron Heroes</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10118_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage fut le second publié, suite à la révision du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9657&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt;, après la récupération de la licence officielle d'Iron Heroes par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2042&quot;&gt;Fiery Dragon&lt;/a&gt;. Il présente de nouvelles options : nouveaux traits, nouvelles classes, nouveaux dons, et surtout la description d'un nouveau type de magie.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le supplément débute par &quot;More action !&quot;, une introduction d'une page présentant le  plan du livre. Viennent ensuite quatre chapitres, dont le dernier occupe plus de la moitié de l'ouvrage.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Chapter One : New Traits&quot; (5 pages) présente vingt-et-un nouveaux traits, ces particularités destinées à différencier un personnage et lui offrir des avantages, voire quelques désavantages en compensation. On y trouve sept traits de chaque catégorie : origines (enfant de la destinée, chasseur / cueilleur, peuple des marécages...), particularités mentales (affinité animale, dérangement, apprentissage intuitif...) et particularités physiques (changelin, légèreté, puissance...).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Chapter Two : New Classes&quot; (20 pages) décrit trois nouvelles classes : &quot;Dedicate&quot;, &quot;Myrmidon&quot; et &quot;Spiritualist&quot;. Comme l'explique l'introduction du chapitre, ces trois classes ont été conçues autour de l'usage de jetons (tokens). Le &quot;Dedicate&quot;, combattant intellectuel et concentré, se lance dans le combat avec une réserve de points de concentration (Dedication Pool) qu'il dépense au fur et à mesure du combat ; en cela, il se rapproche mécaniquement de l'Exécuteur et du Chasseur parmi les classes des règles de base. Le &quot;Myrmidon&quot;, combattant féroce et opportuniste, enrichit une réserve de points d'opportunisme au fur et à mesure d'un combat, dans laquelle il puise pour des actions surprenantes. Quant au &quot;Spiritualist&quot;, c'est une nouvelle classe de lanceur de sorts, utilisant une magie très ritualisée fondée sur des pactes avec les esprits.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Chapter Three : New Feats&quot; (16 pages) propose seize nouveaux Dons, en complément de ceux des règles de base. Ils possèdent chacun plusieurs niveaux de maîtrise avec des effets croissants.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Chapter Four : Spiritualism&quot; (54 pages) est entièrement dédié au nouveau type de magie, le Spiritualisme. Cette technique magique consiste à invoquer la puissance des esprits par des rituels, avec de bons jets de dés et la dépense de jetons spirituels (spiritualism pool). Il existe dix-huit rituels qui permettent d'obtenir des types d'effet différents, mais qui sont chacun assez polyvalents, et de puissance variable selon les jetons investis. Les spiritualistes acquièrent librement ces rituels au fur et à mesure de leur montée en niveau :&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite d'Entrave (Binding) : permet de gêner les mouvements d'autres créatures&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite d'Artisanat (Crafting) : permet d'améliorer des objets&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Malédiction (Curses)&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite des Flammes (the Flame)&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de la Tombe (the Grave) : animation de cadavres&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de la Main (the Hand) : télékinésie&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite du Coeur (the Heart) : guérison&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Lumière et Ténèbres (Light and Darkness) : manipulation de la luminosité&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de la Pensée (the Mind) : manipulation et soins mentaux&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite des Fantasmes (of Phantoms) : illusions&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Protection&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Seconde Vue (Second Sight) : divination&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite des Esprits (Spirits) : détection et analyse de magie&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite d'Invocation (Summoning) : invocation de créatures (esprits matérialisés)&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite des Langues (Tongues) : traduction et communication mentale&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Voyage (Travelling) : facilitation du mouvement, voire téléportation&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite de Tromperie (Trickery) : modification de l'apparence, voire invisibilité&lt;br /&gt;&#xD;
- Rite des Pièges (Warding) : alarmes et pièges magiques</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10118_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/player-s-companion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/player-s-companion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Player's Companion</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9664_s.jpg&quot;/&gt;Le Roi-Démon règne depuis des siècles... Cette nuit est la nuit de la Lune Sanglante, où les pouvoirs magiques du démon sont les plus affaiblis : un groupe de héros va se rendre à sa forteresse pour débarrasser le monde de ce tyran. Ce scénario, qui ne s'encombre pas de fioritures, a été conçu comme une succession de combats destinés à faire la démonstration des règles du jeu en convention : il a d'ailleurs originellement été élaboré pour la GenCon 2005.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Après une brève introduction, les trois scènes du scénarios sont examinées tour à tour, accompagnées de plans : une attaque de bandits en extérieurs, une attaque de goules dans une crypte alors que les héros tentent d'escalader une statue, et enfin la confrontation finale où les héros dérangent le roi-démon qui observe une orgie menée par ses compagnes lycanthropes... Les différentes règles de &quot;zones d'action&quot; (impact de l'environnement sur les combats) sont détaillées pour les MJ ne possédant pas &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9660&quot;&gt;Mastering Iron Heroes&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Outre les caractéristiques des PNJ, le document contient également six personnages pré-tirés, dont les dons sont explicités pour les joueurs peu familiers du système.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9664_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/king-must-die-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/king-must-die-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : King Must Die! (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9662_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est destiné à compléter le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6559&quot;&gt;Manuel des Monstres de D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;, proposant de nouveaux monstres, des conseils et des règles adaptées à la façon de jouer de Iron Heroes, et notamment à son contexte de jeu par défaut, les Swordlands.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9662_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/bestiary-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/bestiary-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bestiary</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9660_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est destiné à jouer pour Iron Heroes le même rôle que le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6874&quot;&gt;Guide du Maître&lt;/a&gt; pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1322&quot;&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt;, offrant des règles supplémentaires pour gérer les PNJ, les objets magiques et les obstacles auxquels seront confrontés les PJ.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9660_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/mastering-iron-heroes-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/mastering-iron-heroes-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mastering Iron Heroes</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9657_s.jpg&quot;/&gt;Le livre de base commence par un chapitre en couleurs présentant les grands principes du jeu, et notamment en quoi ils diffèrent des règles standard du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; : plus d'options de combat, classes de personnage redéfinies, importance des compétences et des dons, univers sauvage où les PJ sont très importants. Deux pages résument également les bases du système : classes, dons, niveaux, etc....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9657_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/iron-heroes-1ere-ed-1ere-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/iron-heroes/iron-heroes-1ere-ed-1ere-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Iron Heroes</title></item></channel></rss>
