<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/generique</link><lastBuildDate>2012-02-25T09:10:44+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-25T09:10:44+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Générique</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2990.jpg&quot; title=&quot;Le JDR au musée de l'éducation !&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Ce samedi 10 décembre 2011, au &lt;a href=&quot;http://www.cndp.fr/musee/?/&quot;&gt;Musée National de l'Education&lt;/a&gt; à Rouen (185, rue Eau-de-Robec), une table ronde pas banale réunira quelques spécialistes des Jeux de rôles. Venez nombreux !&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Table ronde à 15h 30&lt;/strong&gt; sur : « &lt;em&gt;L’histoire dans les jeux de rôles&lt;/em&gt; », animée par le Pr. Annie Renonciat (Musée national de l’Éducation)&lt;br /&gt;Avec la participation de :&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/olivier-caira&quot;&gt;Olivier Caïra&lt;/a&gt; (chercheur à l’EHESS, co-directeur de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/generique-historique/jouer-avec-l-histoire-fr&quot;&gt;Jouer avec&lt;br /&gt;l’Histoire&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/antoine-dauphragne&quot;&gt;Antoine Dauphragne &lt;/a&gt;(auteur d’une thèse sur « L’Histoire dans les jeux de rôles » et co-auteur de Jouer avec l'Histoire)&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/jerome-brand-larre&quot;&gt;Jérôme Larré&lt;/a&gt; (auteur de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/tenga&quot;&gt;Tenga&lt;/a&gt;, co-directeur de Jouer avec l’histoire)&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/nelyhann&quot;&gt;Nelyhann &lt;/a&gt;(auteur et coordinateur éditorial des &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/ombres-d-esteren&quot;&gt;Ombres d’Esteren&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/olivier-akae-sanfilippo&quot;&gt;Olivier Akae&lt;/a&gt; (illustrateur des Ombres d’Esteren et de Tenga)&lt;br /&gt;• &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/laurent-tremel&quot;&gt;Laurent Trémel&lt;/a&gt; (IGR au MNE, auteur de Jeux de rôles, jeux vidéo,&lt;br /&gt;multimedia)&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;De plus : &lt;br /&gt; Vente-dédicace à partir de 14h30 :&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;Gamme Les Ombres d’Estéren&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/agate-editions&quot;&gt;Agate Editions&lt;/a&gt;, 2010) en présence de Nelyhann, auteur et coordinateur éditorial, et d’Olivier “Akae “ Sanfilippo, illustrateur et documentaliste de la gamme.&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;Jouer avec l’Histoire&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/pinkerton-press&quot;&gt;Pinkerton Press&lt;/a&gt;, 2009 en présence des co-directeurs du volume : Olivier Caïra et Jérôme Larré&lt;br /&gt;Exposition de dessins originaux et oeuvres numériques des illustrateurs des Ombres d’Esteren et de Tenga.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2990.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/08-12-2011-le-jdr-au-musee-de-l-education</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/08-12-2011-le-jdr-au-musee-de-l-education</link><pubDate>2011-12-08T10:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Le JDR au musée de l'éducation !</title></item><item><author>sk8bcn</author><description>&lt;p&gt;Le meilleur manuel de conseils au MJ...&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2011-12-02T13:31:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Aikau</author><description>&lt;p&gt;Allons-y franchement, lâchons-nous : Dirty MJ est le meilleurs bouquin sur le jeu de rôle de tout les temps ! Ouaip !  Carrément !&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2011-08-02T14:14:26+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Lionel 'YoYo' Meroni</author><description>&lt;p&gt;Dirty MJ c'est une collection d'articles de blog rédigés par le très fier  et sûr de lui John Wick. Ce n'est donc pas de la grande littérature,  c'est écrit simplement, ce qui a au moins l'avantage de     pouvoir se lire rapidement. C'est d'ailleurs assez plaisant et  divertissant à lire. Un conseil toutefois, il vaut mieux prendre  certains des propos de John Wick au second degré pour ne pas être     rapidement écœuré par la mégalomanie du garçon. La provocation fait  partie du personnage...&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2011-07-07T13:26:04+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11505_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deadly Trappings&lt;/strong&gt; est un catalogue de pièges retords &quot;prêts à l'emploi&quot; pour agrémenter les donjons ou les aventures des meneurs en manque d'inspiration. La plupart des pièges présentés sont conçus pour être intégrés à des donjons médiévaux-fantastiques, mais certains correspondent à des univers contemporains, far west, ou space opera....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11505_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/deadly-trappings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/deadly-trappings-en</link><pubDate>2011-01-30T11:53:51+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Deadly Trappings</title></item><item><author>Jérôme, Le P'tit Timonier</author><description>&lt;p&gt;MJ, MJe, on vous ment, on vous spolie, et surtout on vous prend pour des vaches à lait !&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/deadly-trappings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/deadly-trappings-en</link><pubDate>2011-01-30T11:47:44+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Deadly Trappings</title></item><item><author>Barbarossa</author><description>&lt;p&gt;A propos de Dirty MJ ou &quot;comment s’affranchir de la morale rolistique&quot;. Je trouve cet ouvrage formidable (au sens génial, comme au sens effrayant du terme). Pourtant, à la première lecture ce petit bouquin m’a franchement saoulé. En ouvrant ce manuel, il ne faut pas s’attendre à un répertoire à techniques pour maître de jeu. En réalité, tout au long du livre, John Wick raconte sa vie, (pas seulement celle de MJ) et pioche des moments de parties qu’il a masterisé pour nous exposer ses théories. Il faut se faire à son style d’écriture assez suffisant voir, par moments vraiment outrecuidant quand il parle de lui même. Il faut également apprécier tous les sous entendus et les références &quot;geekesques&quot; dont le livre est truffé.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-12-12T09:01:50+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Kimtchi</author><description>&lt;p&gt;&quot;Soulant !&quot;. C'est la pensée qui m'est venu à l'esprit après avoir lu la moitié de l'ouvrage ! Mais considérant le prix élevé de ce dernier (15 euros pour 95 pages en noir et blanc dans un format intermédiaire entre le A5 et le A6), je me suis accroché jusqu'au bout. Et ainsi donc...&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-11-24T07:36:04+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Renaud 'Gaynor' Denis</author><description>&lt;p&gt;Je n'ai jamais rien lu de tel. Drôle, pertinent... c'est un ouvrage à lire absolument ! Et pas seulement pour les MJs :)&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-11-24T07:29:43+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Cleygan</author><description>&lt;p&gt;On tient là un petit OVNI rolistique. On a souvent des pages et des pages quasi identiques qui donne des présentations de ce à quoi devrait ressembler une partie de Jeu de Rôle.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-11-21T07:19:37+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>Yusei</author><description>&lt;p&gt;En dehors de l'utilité des conseils donnés ici, ce qui m'a le plus marqué à la lecture de ce livre, c'est à quel point il m'a donné envie de jouer, et plus spécifiquement de jouer en campagne, où il est possible d'avoir un vrai développement centré sur les personnages.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-11-13T14:37:54+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dirty MJ</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11379_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Play Dirty&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Dirty MJ&lt;/strong&gt; en VF) rassemble les colonnes du même nom qui furent publiée de octobre 1999 à juillet 2000 dans le magazine &lt;em&gt;Pyramid&lt;/em&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;, ainsi qu'une colonne supplémentaire écrite pour le dixième anniversaire du magazine en octobre 2003. L'ouvrage recueille aussi l'article à l'origine de cette colonne régulière, &quot;&lt;em&gt;Hit'em where it hurts&lt;/em&gt;&quot; qui fut publiée sur le webzine &lt;em&gt;The Gaming Outpost&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11379_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/dirty-mj-fr</link><pubDate>2010-11-13T06:48:15+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dirty MJ</title></item><item><author>Le Loup Qui Rôde</author><description>&lt;p&gt;Je suivais de près la sortie de cet ouvrage qui en intriguait plus d'un. Pas spécialement convaincu par l'extrait pdf gratuit reçu dans ma boîte mail, j'ai attendu qu'il sorte en boutique pour l'acheter.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</link><pubDate>2010-10-31T12:48:39+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bible du Meneur de Jeu (La)</title></item><item><author>Frank Zappa</author><description>&lt;p&gt;Pour une fois, je vais sortir de ma réserve et poster une critique. Ce livre est rempli au kilomètre de clichés et de conseils inutiles… j’ai du mal à comprendre comment il peut faire parler de lui.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</link><pubDate>2010-10-07T11:20:19+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bible du Meneur de Jeu (La)</title></item><item><author>Lesendar</author><description>&lt;p&gt;Alors pour la première critique concernant cet ouvrage, on pourrait avoir peur d'un éventuel copinage ou d'un coup de pub. Mais non. D'abord intrigué par ce projet, je l'ai suivi de près sur le blog et le site lié. J'ai feuilleté le livre, plus que sceptique quant à son utilité pour un MJ qui se considère comme un vieux routard.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</link><pubDate>2010-09-13T15:49:36+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bible du Meneur de Jeu (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11281_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;Bible du Meneur de Jeu&lt;/strong&gt; est un ouvrage didactique visant à expliquer le mécanisme de création d'un scénario ou d'une campagne aux meneurs de jeux de rôle. Il ne vise pas à être utilisé avec un jeu en particulier.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11281_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/bible-du-meneur-de-jeu-fr</link><pubDate>2010-09-10T23:01:34+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bible du Meneur de Jeu (La)</title></item><item><author>Sylvestre Picard</author><description>&lt;p&gt;Pas grand-chose à ajouter par rapport à ma critique sur le premier opus.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-second-broadcast-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-second-broadcast-en</link><pubDate>2009-09-15T22:36:43+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Suppressed Transmission - The Second Broadcast</title></item><item><author>Sylvestre Picard</author><description>&lt;p&gt;Le principe de ce bouquin est de partir d'un fait étrange, et de délirer là-dessus pendant trois pages. Les secrets du Coca-Cola, les Nazis de l'Espace qui se cachent en Antarctique, l'expérience Philadelphie... C'est toujours écrit avec humour, très cohérent, complètement barré, bourré de références à des bouquins étranges (de ceux qu'on trouve en solde dans les rayons ésotérisme). On est ici très proche du génial &lt;em&gt;GURPS Illuminati&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-first-broadcast-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-first-broadcast-en</link><pubDate>2009-08-20T18:30:13+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Suppressed Transmission - The First Broadcast</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6955_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&quot;Robin's Laws of Good Game Mastering&quot; est un manuel de conseils et d'astuces relatifs à la conception et maîtrise de parties de jeux de rôles, écrit par le célèbre Robin D. Laws (notamment auteur de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=66&quot;&gt;Feng Shui&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1621&quot;&gt;Dying Earth&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=582&quot;&gt;Hero Wars&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6955_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/robin-s-laws-of-good-game-mastering-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/robin-s-laws-of-good-game-mastering-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:31+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Robin's Laws of Good Game Mastering</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10038_s.jpg&quot;/&gt;Sous le titre en rouge sang, un écorché, une planche anatomique crâniale et celle d'un coeur humain évoquent le contenu médical de l'ouvrage. Sur la face postérieure, on retrouve le titre en rouge sang, la mention &quot;Revised&quot;, et quelques paragraphes de présentation.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10038_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/trauma-1ere-ed-revisee-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/trauma-1ere-ed-revisee-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Trauma</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9762_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Play Unsafe est un recueil de conseils qui s'adresse tant aux joueurs qu'aux meneurs de jeu, afin qu'ils puissent se servir des idées des autres pour mieux improviser. Les conseils sont issus de l'expérience de l'auteur en matière de théâtre d'improvisation.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9762_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/play-unsafe-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/play-unsafe-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Play Unsafe</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9638_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Play Dirty&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Dirty MJ&lt;/strong&gt; en VF) rassemble les colonnes du même nom qui furent publiée de octobre 1999 à juillet 2000 dans le magazine &lt;em&gt;Pyramid&lt;/em&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;, ainsi qu'une colonne supplémentaire écrite pour le dixième anniversaire du magazine en octobre 2003. L'ouvrage recueille aussi l'article à l'origine de cette colonne régulière, &quot;&lt;em&gt;Hit'em where it hurts&lt;/em&gt;&quot; qui fut publiée sur le webzine &lt;em&gt;The Gaming Outpost&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9638_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/play-dirty-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/play-dirty-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Play Dirty</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8348_s.jpg&quot;/&gt;On pourrait, très librement, traduire le titre de cet ouvrage par &quot;le guide du grosbillisme à l'usage des grosbills&quot;, n'ayant qu'un seul équivalent français à disposition pour &quot;Munchkin&quot; et &quot;Powergaming&quot;. Cet ouvrage est donc un recueil de conseils, de méthodes et d'idées pour devenir le personnage le plus puissant de la table de jeu, celui qui rase des montagnes d'un seul coup de poing et massacre ses dragons au petit déjeuner, et ce quel que soit le jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8348_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/munchkin-s-guide-to-powergaming-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/munchkin-s-guide-to-powergaming-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Munchkin's Guide To Powergaming (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8347_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage fait suite au &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8346&quot;&gt;First Broadcast&lt;/a&gt; et reprend les Suppressed Transmission de Avril 1999 à Mars 2000. &#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8347_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-second-broadcast-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-second-broadcast-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Suppressed Transmission - The Second Broadcast</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8346_s.jpg&quot;/&gt;Suppressed Transmission, traduisible en &quot;émission étouffée&quot; (dans le sens &quot;étouffé par Eux&quot;, &quot;Ils nous cachent tout&quot;), est une colonne que &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=989&quot;&gt;Kenneth Hite&lt;/a&gt; écrit régulièrement dans le magazine de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;, Pyramid. Le principe général est de prendre un sujet, d'établir les faits connus dessus, d'y ajouter les théories conspirationnistes et enfin de donner des pistes d'utilisation de tout ce qui précède en jeu de rôles, le plus souvent &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=4&quot;&gt;GURPS&lt;/a&gt;. D'autres fois, il s'agit simplement d'Histoire alternative et de théories, toujours utilisables en jeu de rôles. Chaque texte est entrelacé de citations de livres en rapport avec son contenu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8346_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-first-broadcast-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/suppressed-transmission-the-first-broadcast-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Suppressed Transmission - The First Broadcast</title></item><item><author>Olivier</author><description>Un intéressant manuel, semble-t-il basé sur un célèbre ouvrage relatif à l'art de l'improvisation.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Même si certains conseils et développement semble d'une évidence sidérante, presque stupides, d'autres sont très biens vus et pourront effectivement aider un maître de jeu à la recherche de moyens de se perfectionner.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Certaines parties sont à mon sens beaucoup plus intéressantes que d'autres (celle sur l'art de raconter des histoires par exemple) d'autres me laissent sceptique : partie sur la coopération...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un ouvrage globalement plutôt intéressant.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/play-unsafe-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/play-unsafe-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Play Unsafe</title></item><item><author>Loris Gianadda</author><description>Qu'on y adhère ou qu'on le réfute, cet ouvrage ne laisse pas indifférent. Les conseils de John Wick ne sont pas de la petite bière et il faut marcher sur des oeufs en sachant où l'on va avant de proposer cela au tout venant des joueurs.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Car ces conseils, alimentés par de nombreux exemples, attaquent et détruisent un par un tous les mensonges communément acceptés tant par les joueurs que par les meneurs (le MJ n'est qu'un arbitre, le jeu doit être équilibré, mon personnage est le héros de l'histoire, etc.). Tous les jdr écrivent souvent &quot;si une règle ne vous plaît pas, changez-la&quot; et Wick va jusqu'au bout du concept, car il change les règles tacites qui vont soi-disant dans le sens du plaisir partagé par tous. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ces règles tacites sont un mensonge. On peut les détruire et avoir des joueurs qui s'éclatent. Le MJ peut être vraiment méchant avec les personnages, utilisant à fond ses monstres, le décor etc. et que ses joueurs apprécient quand même, voire plus, que les &quot;je suis le héros parce que c'est la règle en jdr&quot;. Définitivement, la thèse de Wick, c'est qu'être un héros, ça se mérite. Et, pour avoir fait jouer de cette manière-là lors d'une campagne, je sais que c'est vrai.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Dans la thèse de Wick, à laquelle il est facile de savoir que j'adhère, un héros, c'est pas le type qui fonce bille en tête face à 150 orcs et s'en sort sans une égratignure. Non. Le héros, le vrai, c'est le gars qui va au devant de forces largement supérieures, qui risque sa peau, qui le sait, mais qui a le courage d'y aller quand même. Eventuellement, s'il utilise sa cervelle et pas seulement ses dés, il en chie vraiment mais il survit. Un héros, c'est Bruce Willis dans Piège de Cristal. Il a les pieds en sang, son marcel est déguelasse, il est blessé de partout mais il a gagné contre les méchants. En plus, il a les meilleures répliques.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ces conseils ne plairont pas à tout le monde. Certains même détesteront. Mais ils méritaient d'être formalisés. Cela ne présente pas La-Manière-De-Jouer. Play Dirty présente une *autre* manière de jouer. En plus, c'est bien écrit, avec un certain humour.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/play-dirty-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/play-dirty-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Play Dirty</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>Un excellent produit! Indispensable au MJ moderne pour fabriquer des JDR et des scénarios sur la base des meilleures pratiques du domaines. Essentiellement, un &quot;Writer's Guide&quot; pour les professionnels et les fans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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La force du livre sont ses sections Knowing Your Players et Picking Your Rules Set, déjà parues dans Robin D. Laws, &quot;Taste Test&quot;, Dragon Magazine, no. 284, juin 2001, pp.42-46. La faiblesse du livre est la section Adventure Design, qui semble précipitée et d'un usage moins évident que les autres. Une réédition de Robin's Laws suggérerait une refonte de ce chapitre. Cette faiblesse prive le livre d'une note parfaite, car cette section détonne, semblant moins raffinée que le reste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Picking Your Rules Set est ingénieux, mais dans les faits ne sert qu'aux gens aimant utiliser des systèmes indépendamment des univers de jeu, et donc démonter les produits commerciaux pour bâtir leurs propres kits. Picking Your Rules Set est le genre d'article qu'aurait dû inclure les Arcanes Exhumés, qui aurait maximisé son utilité. Si vous aimez les Arcanes Exhumés, achetez donc ce livre!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Essentiellement, ce qui distingue la typologie de Laws des autres est son utilité dans la création de scénarios, son aspect &quot;clef en main&quot; et la liste de points à se rappeler. Il s'agit d'un fondement incourtournable de la théorie moderne du JDR, très utile pour des designers qui souhaitent prendre en compte un public diversifié et éviter les créneaux inutilement étroits. La typologie de Laws, dans ce livre de 2002, est supérieure, mieux classée et plus utile que celle qu'il nous suggère dans le Dungeon Masters Guide II (2005), où il se disperse plus, avec plus de catégories semblables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Regrettablement, ni le livre de 2002, ni le DMG II, n'incluent la typologie de Maîtres de jeu que Laws a développé plus tard, en 2003, dans &quot;Negotiating with Your GM&quot;, Dragon Magazine, no. 303, janvier 2003, pp.98-100. Un excellent complément, qui mérite pour lui seul l'achat du magazine car il soulève les forces et faiblesses de chaque type de MJ - car ils en ont tous! Et, surtout, les moyens d'y pallier...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bref, un beau travail qui résume les judicieux conseils de M. Laws éparpillés dans Dragon Magazine, utiles encore plus pour les indies que les autres, pour les pros comme pour les maîtres de jeu comme tels.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/generique/robin-s-laws-of-good-game-mastering-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/generique/robin-s-laws-of-good-game-mastering-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Robin's Laws of Good Game Mastering</title></item></channel></rss>
