<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/eleckase</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:37+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:37+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Eléckasë</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>dabiglulu</author><description>&lt;p&gt;Non mais c'est quoi ce truc?&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-08-23T12:08:46+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Eléckasë</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5305_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le second supplément pour Eléckasë est consacré à la magie sous toutes ses formes. On y découvre une description des plans de magie et de leur maître, ainsi que des êtres d'origine magique. De nouveaux sortilèges et de nouvelles formes de magie sont aussi proposées : la runologie et le chamanisme.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5305_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/magies-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/magies-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:54+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Magies</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5304_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce troisième supplément pour Eléckasë suit le format mis en place dans le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4099&quot;&gt;Prophète et le Dragon&lt;/a&gt;. Cette fois-ci, c'est la région ouest du continent qui est décrite avec notamment : l'Empire des Kaladars, Mithrandia, l'Empire Taltarien, Anafaël, la Contrée des Forts, l'île d'Oraska, la cité marchande Orlan-zery et les longs courriers, sortes de  petites villes itinérantes se trouvant sur des espèces de gros dinosaures. Une section est consacrée aux jeux pratiqués dans les cités.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5304_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/entre-ombres-et-lumieres-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/entre-ombres-et-lumieres-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:18+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Entre Ombres et Lumières</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9078_s.jpg&quot;/&gt;Les quatre volets de l'écran montrent côté joueurs une bataille homérique. Côté meneur, il rassemble des tables d'armes, un alphabet et des runes sur un volet, un schéma des différents plan et des lignes telluriques qui les relient, avec les six phases du voyage vers les plans et de l'apprentissage d'un sortilège sur un autre volet. Un troisième volet contient des listes de prix, y compris les prix et les effets des poisons. Enfin, le dernier volet donne surtout des tables de combats et de soins, ainsi que les caractéristiques de PNJ standards : garde, patrouilleur, bandit et individu moyen.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9078_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5430_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément est le quatrième de la gamme Eléckasë et se divise en trois parties distinctes.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5430_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/armagedon-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/armagedon-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Armagedon</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5426_s.jpg&quot;/&gt;A l'instar des précédents suppléments, ce 5ème livre s'attache à décrire une région particulière d'Eléckasë et cette fois-ci c'est au tour de Sagrenne, l'île des Eléments.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5426_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/terre-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/terre-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Terre</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4099_s.jpg&quot;/&gt;1er supplément pour Eleckase, ce livret contient :...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4099_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Prophète et le Dragon (Le)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4089_s.jpg&quot;/&gt;Le livret du joueur comprend les 85 premières pages du manuel, suivies d'une fiche de personnage sur 5 pages. &#xD;
La création du personnage passe par le nom, la devise et la religion (6 choix plus athéisme), puis la race (humain, nain, elfe, huruk, honyss, gnome, soranien, morle, horpy, demi-elfe, demi-orc, bilou, quak), puis la classe de personnage (guerrier, archer, barbare, cavalier, ranger, bandit, assassin, acrobate, magicien, clerc, nécromancien, druide, alchimiste, navigateur, colporteur, guerrier de la nuit, chevalière du Kraan, gardien des enfers, templier) succintement décrites. Les personnages n'ont pas toujours été aventuriers et ont un ancien métier (belluaire, cocher, esclave...).&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4089_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Eléckasë</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>C'est caractéristique du jeu qui aurait du rester au stade amateur. Je ne doute pas qu'un certain groupe de joueurs se soit éclaté la-dessus, mais ça ne devrait pas sortir du groupe en question, soudé autour du créateur.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Rien que la création de personnage, avec ses innombrables caractéristiques sur des échelles variées et compliquées, ses innombrables races aussi bizarres que peu décrites, ses nombreux plans aux liens compliqués : on sent la campagne AD&amp;amp;D d'origine revue et corrigée par M. Plus. On met plus de tout, sans prendre le temps d'approfondir quoi que soit, dans la vieille et la pire tradition donjon, et on pense qu'on a une création originale en main. Non, juste une variante bien plus lourde à gérer. J'ai pu dégouter un copain roliste expérimenté de ce jeu rien qu'en lui montrant la page des caractéristiques dans la création de personnage. Il faut vraiment avoir envie pour se plonger dans tous ces tableaux de statistiques.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
C'est une manière de jouer qui était déjà démodée à l'époque de la sortie du jeu, et qui aujourd'hui parait antédiluvienne. D&amp;amp;D3, dans le même créneau du jeu d'aventure, a montré combien on pouvait faire mieux en terme de règles, et ne parlons même pas de la présentation, qui fait là encore amateur monté en graine.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Matériellement, l'écran est correct : une face illustrée en grand, l'autre de tableaux et schémas pour le MJ, et un carton de qualité acceptable. Le livret est vraiment là pour dire que l'écran n'est pas tout seul : 8 pages, c'est peu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais c'est tout ce que j'ai en rayon comme bonnes nouvelles ! L'illustration est de qualité franchement moyenne, à peine au-dessus du dessin amateur, et c'est une immense scène de bataille fourre-tout, confuse et qui a comme principale qualité de donner le ton du jeu : BASTOOOON !!!&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'autre face regroupe des choses aussi indispensables qu'un schéma des liaisons entre les plans et des PNJ standards. Que fait la liste de prix des poisons ici ? Vous en avez couramment besoin dans une partie, vous ?&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Et enfin le scénario : l'idée est décrite dans la fiche, mais en fait c'est pas seulement l'idée, c'est tout le scénario. Ils dorment, ils font des rêves correspondant à leurs peurs, gérez ça au mieux, voilà c'est tout. A vous de savoir quelles sont leurs peurs, donc à vous d'inventer les rêves. Appeler ça un scénario, c'est se moquer du monde. Soit le MJ est capable d'improviser ça, et il n'a pas besoin de cette vague amorce, soit il cherche du plus ou moins prêt à jouer, et il n'a rien trouvé ici.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Ecran</title></item><item><author>sk8bcn</author><description>Deux poids, deux mesures. Je sais que j'ai noté Earthdawn sur l'ensemble de la gamme alors que ma notation ici sera plus sévère sur le livre de base d'Eleckase. Je me bornerai à lister ce que j'aime/n'aime pas dans le livre de base, mais je redis et répète que l'ensemble de la gamme vaut la peine!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La création de personnage offre un ensemble de races hétéroclites, peu décrites mais amusantes. Ce n'est pas tant un problème dans un premier temps mais j'admets que ce pourrait être plus profond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Durant celle-ci on a beaucoup de jets et de calculs, qui craignent, soyons honnete.  [adresse*4+reflexes*2+equilibre+je ne sais quoi encore]/9, c'est un peu exagéré!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Les caracs sont étranges aussi, avec des &quot;force bras&quot; mais pas de caractéristiques sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La magie est amusante avec les plans à explorer et les options de divination, démonologie, cartomancie...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La double progression par expérience et progession façon Chaosium est sympathique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le combat introduit des concepts originaux et apréciables: tant que le défenseur ne place pas un contre, il subit une pluie de coups et reste en posture défensive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-L'univers est sympa, mais pas assez décrit et mériterait le triple en descriptions. En contrepartie, le MJ a bcp de latitude.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Les inspirations sont assez flagrantes, Chaosium, donj', Hawkmoon/Elric... En gros, il y a du bon et du moins bon, mais ce n'est qu'avec la campagne que le jeu prend son envol.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Pal Adhor</author><description>Ce jeu anime nos soirées depuis 1995, j'en suis le maître et, malgré sa mort anticipée, personne ne s'en lasse! C'est bien dommage que la production s'est arrêtée très tôt, trop tôt...Eléckasë est d'une rare richesse et infiniment évolutif tant par les caractéristiques, la magie que le monde et ses occupants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grâce à lui mon imagination a toujours pu s'exprimer librement, j'en veux pour cause les 140 scénarii que j'ai rédigés jusqu'à aujourd'hui! Voilà ce qu'il en est de mon mince témoignage, je vous souhaite à tous une bonne route à travers les univers de m'imaginaire! En souhaitant que des jeux du même calibre, sans des monticules de suppléments et une notoriété lourde, puissent voir le jour et nous ravir.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Eléckasë</title></item><item><author>sheol_in_darkness</author><description>Ce que j'aime dans eleckasé c'est la simplicité des règles notement en terme de création de perso. Après vient un univers original et profond dans lequel sont inclus des éléments inventifs mais cohérents. Et puis, malgrè des créateurs amateurs, on sent un véritable professionnalisme. Enfin, les illustrations sont magnifiques !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non sérieux, de qui se moque-t-on ? Il le font payer ca (dixit coluche) ? C'est n'importe quoi ! Avec mes potes on a déja déliré sur des jeux stupides mais on ne se prenait pas au sérieux... et je ne pense pas qu'Eleckasé soit un jeu à prendre au second degré. Plus sérieusement, et sans parler de la présentation (je suis fan d'obsidian alors...) : des races farfelues traités superficiellement, un background qui décrit le monde dans ses détails les plus inintéressants et un système de règles compliqué pour du vent... tout cela fait qu'Eleckasé ne mérite même pas d'être téléchargé, alors acheté...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Eléckasë</title></item><item><author>william.macbullet</author><description>Je voudrais tout d'abord adresser mes plus sincères félicitations aux auteurs d'Eleckasë car j'ai toujours trouvé ce jeu très sympa. C'est un mélange de plein de bonnes choses et ce jeu méritait franchement un meilleur sort. Un univers intéressant, fouillé, plaisant, avec plein de races bizarres et une trame intéressante. J'y ai joué un peu en tant que joueur puis j'ai eu le bouquin en garde un moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Franchement au niveau univers et personnages c'est du très bon travail et je regrette franchement de n'avoir pas pu jouer la campagne dont on m'a dit le plus grand bien Un jour peut-être ! Mais alors avec un autre système de jeu, ça c'est sûr ! Parce que pour moi, c'est là que le bât blesse : tel quel, c'est injouable et c'est pour ça que je lui enlève une étoile. De plus, les illustrations sont franchement hideuses, mais de toutes les manières je les pardonne de tout coeur car c'était pas évident à mon avis pour eux s'ils avaient un budget limité. On pardonne plus facilement aux p'tites boites et je trouve ça normal. C'est vrai que les plans ne sont pas forcément d'une importance capitale, que la magie est incompréhensible (ah mon pauvre perso et ses sorts de départ !) et que la feuille de perso est franchement naze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais le meneur motivé s'en arrangera comme pour les rêgles pour donner vie à cet univers haut en couleurs. Peu importe le flacon...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Bill</author><description>Non vraiment Eléckasë n'est vraiment pas bien. Après quelques essais, il s'est avéré aussi amateur qu'il en a l'air. J'entends là que ce jeu est moche, les dessins sont vraiment pas top et que beaucoup de choses sont vraiment estampillés &quot;jeu perso des auteurs&quot;. Il est assez hermétique si vous n'êtes pas le petit frère de l'auteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des races vraiment débiles et injouables présentées en 20 lignes. Des tables de localisation comprenant poignet, tibias, genou, foie, détaillées, trop, on passe 3 bonnes minutes à chercher là où on a mal, autant pour le rythme. La partie Background comprend tous les plans (pour la plupart vides, juste les rues et les auberges) de toutes les villes, trop utile !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, il a été fait par des gens de bonne volonté, ça c'est clair, ils ont mis des choses, il y a du travail. Mais au final, c'est trop mélangé, pas harmonieux pour un sou. On se retrouve avec un Templier, un demi-orque, un quark et un démoj ayant pris apparence humaine. Certes, c'est au MJ de poser ses limites mais il en résulte un jeu sans identité propre, un fourre-tout juste compliqué (voir la procédure pour apprendre un sort !). A éviter.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Cédric Ferrand</author><description>J'ai beaucoup de respect pour le projet de l'auteur car on sent qu'il est passionné par ce qu'il fait. C'est son monde et il est fier de nous le présenter. Mais son amour pour cet univers personnel ne me touche pas. C'est un monde creux, une espèce de golem rôlistique peu inspiré où l'on peut sans peine reconnaître les inspirations maladroites de l'auteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les descriptions de lieux et des habitants ne donnent pas envie d'aller plus loin qu'un simple survol, les dessins sont très médiocres (encore que certains îlots de beauté arrivent à survivre dans ce marasme créatif). Les races sont décrites à la va-vite sans aucune originalité et sont d'improbables créatures mises côte à côte pour peupler un monde bien vide. Les entités divines sont risibles de manichéisme et je reste sans voix quant aux allusions au catholicisme. On se dit à ce stade que Moorcock a fait beaucoup de dégât dans l'imaginaire en imposant des lois du genre devenues de véritables dogmes rôlistiques. Le Bien, le Mal, la Balance, ce sont des concepts très 80's qui font bien rire de nos jours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tutelle de AD&amp;amp;D est encore lourde et l'on sent un effort pour en échapper mais c'est pas gagné. Les énigmes me font me souvenir de mes premiers &quot;Livre dont vous êtes le héros&quot; mais ne me font plus rêver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref Eléckasë (source intarissable de jeu de mots minables que nous avons tous fait, n'est-ce pas ?  &quot;Ta soeur ne joue pas ce soir ?&quot; demandait l'un. Et l'autre de répondre &quot;Ben non ; elle est casée !&quot;) c'est une vieille recette peu ragoûtante. Je comprends le succès d'estime pour l'auteur qui a réussit à mener à bien son projet (chapeau monsieur) mais qualitativement, c'est mauvais. Et la campagne me fait encore doucement rire tant elle est simplette et sans inspiration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enorme manque de maturité pour ce supplément comme pour le reste de la gamme...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/terre-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/terre-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Terre</title></item><item><author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author><description>Le prophète et le dragon est certes d'un niveau amateur, mais mon avis ne sera pas objectif... C'est en effet le premier jeu où j'ai mené pendant plus d'un an...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce supplément nous décrit en profondeur chaque grande ville d'un quart du continent, mais surtout il lance avec brio (si, si, il faut le dire) la campagne des joyaux étoiles ! On y découvre le style de ce jeu, parsemé d'énigmes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce JDR est assez mal coté et pourtant, chacun fait ce qu'il veut du jeu ! C'est ça le jeu de rôle. Pour ma part cette campagne a donné à moi et mes joueurs de l'époque des heures et des heures de bonheur... A tel point que coincé avec une énigme nous avons appelé la hot line (car il y en avait une !). Quand on voit jusqu'où ont été les auteurs pour promouvoir leur jeu, je ne peux que les remercier et les féliciter de leur travail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un supplément à posséder, car la campagne des joyaux étoiles, vous emmènera loin ;o)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Prophète et le Dragon (Le)</title></item><item><author>Beffa Valentin</author><description>Il y'a quelques années, Eléckäse aurait largement mérité un 5 grâce à son originalité, son système simple mais complet, ses compétances variées et sa magie fort originale. Néanmoins, avec le temps qui passe et les nouveaux jeux de qualité qui arrivent sur le marché on trouve des mondes plus originaux, des systèmes plus simples, des compétences plus variées et des systèmes de magies encore plus originaux ce qui fait qu'il est maintenant un peu vieillot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Malgré celà, Eléckäse est toujours à mon avis l'un des jeux les plus sympatiques qui soit car l'on voit bien qu'il s'agit du travail d'amateurs passionnés qui ont mis tout leur coeur et de nombreuses heures de travail dans ce jeu, lui donnant une âme que les produits commerciaux fabriqués à la pelle par les grosses maisons d'édition n'auront jamais avec leurs méchanismes bien huilés et leurs background à l'équère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Une fois passée la création de personnage assez lourde et rebutante pour le MJ débutant(pleins de tables, de jets et de calculs) le système de jeu s'avère fluide et rapide, vu qu'il utilise simplement 1D100 sous la carac où la compétence concernée. Le système de combat est lui aussi fort efficace une fois que l'on a pris le pli. Il a malheureusement tendance à être très aléatoire notamment en raison du système de localisation un peut brutal (x10 tête, x8 cou, x5 coeur). Il y a eu 2-3 autres erreurs qu'un MJ expérimenté n'aura aucun problème à régler, comme le système de duel psy (à bannir), méga-lourd vu qu'il revient à jouer une partie d'échec entre le MJ et le PJ pendant que les autres se tournent les pouces, ou le système de progression de puissance des sorts qui fait qu'il vaut mieux la plupart du temps continuer à utiliser les sorts de bas niveau, à l'efficacité décuplée par le niveau du perso, plutôt que les sorts plus difficiles que l'on vient d'apprendre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En dehors de ces quelques problèmes, Eléckäse est un jeu exceptionnel au background extrèmement fouillé, varié et original que je conseille volontier à tout ceux qui veulent s'essayer au med-fan épique &quot;old-style&quot;.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Auberon</author><description>Je trouve dure très dure la critique précédente qui a été formulée; donc je ne parlerai que du supplément. A défaut de pouvoir le citer comme mon prédécesseur je vais garder l'impression que j'en ai eu à la lecture : c'est un complément indispensable au bouquin de règles, il apporte encore en richesse au monde et offre encore plus de possibilités aux joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus il décrit plus en avant une partie du monde, et contient le tout premier volet de la campagne des Joyaux Etoilés. Certes si on prend le texte tel quel on peut fournir beaucoup de critiques négatives comme partout, cependant si on lève les yeux un peu du texte et qu'on se contente d'utiliser le supplément pour ce qui me parait être son but premier : apporter du plaisir de jeu, le Prophète et le dragon apparait vite indispensable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Prophète et le dragon contient en substance ce qui n'a pas pu être inclus au livre de base, plus le premier volet de la campagne qui offre une vision plus claire de ce que le monde est en realité : de nouvelles races (dont le degré de jouabilité est variable) de nouvelles classes, description de la partie centre du continent, description de quelques secrets, les premières légendes qu'on ne trouvait pas jusque là dans le bouquin de base et qui apporte un plus indéniable à l'ambiance du jeu, quelques ajouts sur les créatures fantastiques et quelques errata, et surtout surtout, je me répète le premier volet de la merveilleuse Campagne qui trouvera son dénouement au fil des parutions suivantes.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Prophète et le Dragon (Le)</title></item><item><author>auberon</author><description>Ah Eleckasë, même en essayant d'être objectif au maximum, je ne peux pas me résoudre à mettre une note inférieure. Eleckasë c'est beaucoup et beaucoup d'heures de jeu. Hélas il a énormement de lacunes il faut le reconnaître : le livre de base est plutôt désordonné, les informations y sont éparpillées partout, les règles confuses ont fait l'objet de nombreux erratums (ceci ne concerne que le livre de base).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pourquoi donc aimer ce jeu me direz vous : parce que de tous les med-fan que j'ai rencontré c'est le plus riche, c'est celui qui laisse le plus de part aux ajouts personnels du MJ, mais surtout, pour en fait l'apprécier pleinement il faut posséder tous les suppléments. Car le bouquin de base est il est vrai pas très attirant. Mais au final ce jeu méritait vraiment plus que le sort qui lui a été réservé (enterré dès ses début par certains critiques médisants de certains magazines de l'époque). Une campagne de très grande qualité, une monde d'une richesse incroyable, des règles customisables selon le type de jeu que l'on veut obtenir, je suis Mj à ce jeu depuis très longtemps, je n'ai toujours pas terminé à ce jour la campagne qui est proposée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le principal défaut du livre de base d'Eleckasë vient de sa présentation et je crois que dès le début c'est ce qui lui a été fatal. Dommage parce que la production s'améliorait vraiment au fur et à mesure des productions et qu'on atteignait quelque chose de très bon au fil du temps. C'est un passioné qui parle, j'essaie de rester objectif, mais la richesse de ce monde m'a beaucoup surpris et me surprend encore en temps que MJ. Je pourrais parler des heures et des heures durant en fait, mais j'y perdrais de plus en plus d'objectivité (déjà que je ne suis plus sûr de l'être complètement)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bref L'Aventure continue sur le Web avec une poignée de passionés dont je suis évidemment...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Eléckasë</title></item><item><author>Ehelha</author><description>Ce jeu reste un des meilleurs jeu médiéval fantastique existant. Il y a un travail sur les  règles à effectuer mais toutes les extensions sont indispensables pour avoir une vision finalisée du jeu concernant le monde ainsi que les règles (il existe 5 extensions : Le prophète et le dragon ; Magies ; Entre ombres et lumières ; Armagedon ; Terre!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La quête des joyaux étoiles qui se profile à travers une campagne est sensationnelle et elle permet de faire découvrir le monde aux personnages mais aussi aux joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il existe beaucoup plus que 13 races !!! Et pour ma part, ce monde n'est pas la réplique du monde de la France au 5ème siècle !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si la maison de production n'a pu survivre à certains désacords des créateurs, un forum reste trés actif et de nombreux maîtres et joueurs continuent à perfectionner ce merveilleux jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela prouve qu'un bon jeu n'est jamais laissé aux oubliettes ... Avis aux nouveaux MJ et Joueurs ...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Eléckasë</title></item><item><author>DrFox</author><description>Toujours écrit dans le style d'un enfant de 10 ans, le supplément n°1 recèle donc quelques perles :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;le pêron vit dans les villes humaines mais ne s'y installe jamais car il préfère vivre dans les lieux sauvages&quot; : il vit où alors?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;le gobloure a une physionomie humaine mais en fait la ressemblance s'arrête là : il est plus grand et couvert de poils&quot;, suit le dessin d'une sorte de wookie. Mais il a quand même 1d100 en beauté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Son comportement est neutre et il n'apprécie guère les extrêmes... il a la compétence frénésie&quot;. Il est très neutre mais souvent bersek en fait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La justification pour créer une classe de perso qui s'appelle l'aventurier :&quot;en fait toutes les classes décrites dans ce jeu sont des classes d'aventurier, l'existence d'un tel personnage s'explique par soucis de création particulière&quot;. Ah bon, on avait peur que les autres classes ne soient pas des aventuriers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Les zyjins ont un mode de vie classique même s'ils profitent largement de leurs 12 heures de sommeil&quot;. Les veinards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;La licorne est éternelle mais sa pérennité est mise en danger par les chasseurs avides.... Quand une licorne meurt, c'est le couple qui meurt&quot;. L'eternité n'est plus ce qu'elle était...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;L'hîgon est une sorte d'iguane paresseux  qui est sujet à des crises nerveuses plus ou moins fréquentes&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je sais que beaucoup de gens ont pris du plaisir à jouer à Eléckasë et apprécient le style amateur. Personnellement, j'ai un peu de mal avec le fourre tout pas très logique.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/prophete-et-le-dragon-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Prophète et le Dragon (Le)</title></item><item><author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author><description>Un bon jeu ! C'est avec ce petit bébé que j'ai commencé le mastering !&lt;br /&gt;Le système peut paraître lourd au début, surtout la création de personnage, mais on peut aisément faciliter cela...&lt;br /&gt;Attention aux classes et races, il y en a plein, c'est bien, mais quelques unes sont injouables...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campagne, elle, mérite sa place à côté de la campagne impériale, et à côté des masques...&lt;br /&gt;C'est surement la nostalgie qui me fait dire ca, néanmoins nous en sommes venus à bout après un an de jeu complet à jouer tout les vendredis ! ! !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un seul regret, que le jeu se soit arrêté, car au fil des suppléments il devenait de plus en plus professionnel ! ! !&lt;br /&gt;Si son auteur passe par là : Chapeau à toi !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Eléckasë</title></item><item><author>DrFox</author><description>La couverture n'est pas très belle et la décoration intérieure fait un peu amateur aussi. Mais amateur passionné quand même. On voit que ce livre est une tentative pour rendre compte d'un monde riche et fertile où les auteurs ont rajouté beaucoup de plus : des races, des classes de perso, des magies, on y sent encore le moule D&amp;amp;D et les tentatives d'affranchissement pour aller au delà.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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A vouloir en faire trop, le résultat est parfois un peu chiche. Des nouvelles races décrites en vingt lignes, c'est un peu juste. Mais les suppléments sont aussi là pour préciser tout cela. Je pense que c'est un système où le maître de jeu peut et doit mettre beaucoup du sien. Je regrette toute la partie description du monde avec les cartes qui n'apportent pas grand chose.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/eleckase/eleckase-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Eléckasë</title></item></channel></rss>
