<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/don-t-look-back</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:34+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:34+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Don't Look Back</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3737_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément aborde un thème précis du cinéma d'horreur, la présence d'extra-terrestres kidnappant des humains.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3737_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/giant-psychic-insects-from-outer-space-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/giant-psychic-insects-from-outer-space-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Giant Psychic Insects From Outer Space</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3736_s.jpg&quot;/&gt;La seconde édition des règles suit le plan de la première.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3736_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Don't Look Back</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3735_s.jpg&quot;/&gt;La première édition des règles se décompose de façon cliassique en définition des personnages (9 archétypes sont proposés sans données chiffrées, uniquement des conseils pour déterminer les valeurs des attributs), équipements, système de jeu (14 pages), conseils au MJ et des informations sur le monde moderne et quelques sociétés secrètes (le Service de Nettoyage - assez MIB -, l'Ordre et la Confrérie). Un chapitre détaille les règles sur le paranormal (pouvoirs, capacités, défauts, ouverts de préférence aux PNJs et monstres uniquement) et les monstres eux-même (une poignée de créatures ultra-classiques ainsi que des conseils sur comment en créer de nouvelles). Deux scénarios sont fournis (The House on Dolley Hill et The Facade).</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3735_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Don't Look Back</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>J'aurais aimé donner une meilleure cote à DLB, mais elle serait difficilement justifiable. Le jeu se veut &quot;générique&quot; pour de l'horreur contemporaine, mais ne propose pas réellement d'éléments novateurs qui le distinguent de ses pairs. Assez proche de Chill conceptuellement (en éliminant la &quot;SAUVE&quot;), il présente une poignée de grands groupes occultes assez génériques (les hommes en noir, les méchants surnaturels, les surnaturels intègres, les neutres, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malheureusement, rien qui sorte réellement des sentiers battus. DLB est donc à classer au niveau des jeux génériques plutôt que spécifiques à un contexte, type GURPS. Une analyse poussée des mécanismes aurait peut-être donné une note plus élevée mais les lacunes au plan du &quot;background&quot; limitent l'intérêt de ce jeu à moyen terme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon point pour le jeu cependant, une ironie savoureuse par points, notamment l'idée que la secte maléfique de la Fraternité a inventé le politiquement correct pour prendre le contrôle des universités américaines...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/don-t-look-back/don-t-look-back-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Don't Look Back</title></item></channel></rss>
