<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/dk-system</link><lastBuildDate>2012-04-29T19:08:54+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-04-29T19:08:54+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de DK System</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Lord_Paladin</author><description>&lt;p&gt;Sans être un grand fanatique des bestiaires, je dois dire que ce petit livret m'a intrigué. Alors certes, cela reste un bestiaire et comme précédemment mentionné, la description très succincte des différentes espèces n'est pas forcément d'un grand secours au maître de jeu démuni.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2012-04-29T19:08:53+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>Solaris</author><description>&lt;p&gt;Le format est agréable, il permet une manipulation aisée, facilitée par un index détaillé. La première partie concerne la mise en règles des créatures et là encore, c'est pratique et efficace. Et la couverture, quoi que sans titre, est magnifique !&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2012-01-18T06:39:30+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>Solaris</author><description>&lt;p&gt;Le dK2 ne m'est pas totalement inconnu, j'ai déjà Lanfeust, son ancêtre en terme de règles. C'est donc assez facilement que je perçois d'office le but : un système simple mais efficace.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2012-01-07T16:12:28+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - DK²</title></item><item><author>Solaris</author><description>&lt;p&gt;Sceptique sur le concept de medfan-zombie, je lis le livre et me surprends à le dévorer. Toujours dans la patte John Doe (format, matériau et qualité), c'est déjà agréable de feuilleter l'ouvrage, avec en prime une belle carte de l'Empire du Nord en prime.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/plagues-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/plagues-fr</link><pubDate>2012-01-07T16:10:05+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Plagues</title></item><item><author>Solaris</author><description>&lt;p&gt;Mantel d'Acier est une réelle belle surprise. Son univers &quot;pulp-fantasy&quot; rappelle les œuvres de Miyazaki, ce qui est très flatteur.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2012-01-07T16:01:10+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mantel d'Acier</title></item><item><author>Tuin</author><description>&lt;p&gt;dK2 propose une vision encore plus légère et plus modulaire que le D20-system dont il s'inspire.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2011-12-01T18:21:27+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - DK²</title></item><item><author>mickey</author><description>&lt;p&gt;Le dK a été une très bonne lecture, tant sur le plan littéraire, plein de bons mots et de joyeuses gaudrioles, que sur le plan rôlistique.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</link><pubDate>2011-07-20T19:28:29+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - DK System</title></item><item><author>mickey</author><description>&lt;p&gt;Evolution naturelle du premier opus, le dK² en est sa version synthétique mais aussi liftée, avec quelques pages en moins (ce qui se ressent dans la lecture). En effet, moins de fun et de petits clins d'oeil parcourent le livre. Dommage.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2011-07-20T19:27:46+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - DK²</title></item><item><author>yano</author><description>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; &lt;w:WordDocument&gt; &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt; &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt; &lt;w:PunctuationKerning /&gt; &lt;w:ValidateAgainstSchemas /&gt; &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt; &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt; &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt; &lt;w:Compatibility&gt; &lt;w:BreakWrappedTables /&gt; &lt;w:SnapToGridInCell /&gt; &lt;w:WrapTextWithPunct /&gt; &lt;w:UseAsianBreakRules /&gt; &lt;w:DontGrowAutofit /&gt; &lt;/w:Compatibility&gt; &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt; &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; LatentStyleCount=&quot;156&quot;&gt; &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;mce:style&gt;&lt;!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:&quot;Tableau Normal&quot;; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:&quot;&quot;; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:&quot;Times New Roman&quot;; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Alors le DK2 c'est un bon système.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2011-01-21T15:09:04+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - DK²</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2371.jpg&quot; title=&quot;Le Retour de Mahamoth&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2690&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mahamoth&lt;/a&gt; le jeu space &amp;amp; sorcery de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1877&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;John Grümph&lt;/a&gt;, sorti   initialement en pdf à la suite d'une rançon va avoir droit à une édition  papier.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;C'est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2900&quot;&gt;les XII singes &lt;/a&gt;qui se sont lancés  dans l'espace et ont  adaptés &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2690&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mahamot&lt;/a&gt; à leur collection intégrale.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Ainsi sortira en septembre le jeu sous le format classique des   intégrales, à savoir : un livret univers et règles, un livret secrets et  scénarios (5 aventures) et un écran quatre volets. Le tout adapté aux  règles du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2536&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;dK system&lt;/a&gt;, soit une adaptation d'un univers du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1877&quot;&gt;Grümph&lt;/a&gt; à un système du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1877&quot;&gt;Grümph&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Plus d'infos sur &lt;a href=&quot;http://www.les12singes.com/sousrubrique.php3?id_rubrique=38&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;le site de l'éditeur&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2371.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/19-07-2010-le-retour-de-mahamoth</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/19-07-2010-le-retour-de-mahamoth</link><pubDate>2010-07-19T21:50:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Le Retour de Mahamoth</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2176.jpg&quot; title=&quot;Le DK passe en mode digital&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Les deux éditions du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2536&quot;&gt;Dk System&lt;/a&gt; étant épuisées et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2917&quot;&gt;John Doe&lt;/a&gt;, son éditeur, n'ayant pas prévu de réimpression, elles sont dorénavant en vente en format PDF sur &lt;a href=&quot;http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=3102&quot;&gt;DriveThruRPG&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;D'autres productions du label pourraient se retrouver au format digital dans le futur une fois leur tirage épuisé.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2176.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/26-02-2010-le-dk-passe-en-mode-digital</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/26-02-2010-le-dk-passe-en-mode-digital</link><pubDate>2010-02-26T10:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Le DK passe en mode digital</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10847_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rendez-vous avec la Mort !&lt;/strong&gt; est une saga composée de sept scénarii auxquels s'ajoutent une dizaine de synopsis. Cette saga se situe après le premier scénario de la campagne de la &lt;em&gt;Couronne des Esprits&lt;/em&gt;, parue dans le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9312&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt;, et pendant la campagne &lt;em&gt;Résurrection&lt;/em&gt; parue dans les e-zines BodyBag et Zombies la mouche. Même si elle peut être jouée indépendamment, &lt;strong&gt;Rendez-Vous avec la Mort !&lt;/strong&gt; est surtout le prologue annonçant d'autres scénarios gratuits à venir.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10847_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/rendez-vous-avec-la-mort-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/rendez-vous-avec-la-mort-fr</link><pubDate>2010-02-16T21:09:18+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Rendez-Vous avec la Mort !</title></item><item><author>Jdr Mag</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les éditions John Doe poursuivent leur infatigable travail d'exploration sur le front du jeu de rôle, sans cesse à la recherche de nouveaux genres à défricher. Après la sinistre clinique psychiatrique de &lt;em&gt;Patient 13&lt;/em&gt;, le &lt;em&gt;soap opera&lt;/em&gt; avec &lt;em&gt;Final Frontier&lt;/em&gt; ou le &lt;em&gt;hard boiled&lt;/em&gt; avec &lt;em&gt;Hellywood&lt;/em&gt; (voir critique dans ce même numéro de &lt;em&gt;JdRMagazine&lt;/em&gt;), découvrez maintenant la &lt;em&gt;pulp fantasy&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;Mantel d'Acier&lt;/em&gt; et ses « méchas au pays des dragons ».&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2009-12-05T22:39:29+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Mantel d'Acier</title></item><item><author>Jdr Mag</author><description>&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; &lt;w:WordDocument&gt; &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt; &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt; &lt;w:DoNotOptimizeForBrowser /&gt; &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt; De l’original pour du générique.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2009-11-28T08:57:02+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>Jdr Mag</author><description>&lt;p&gt;Le dK² est la deuxième édition du maintenant célèbre dK, le jeu d’Eric Nieudan et John Grümph, une simplification amélioration du système d20 qui est apparu pour la première fois sous sa forme primitive dans le jeu &lt;em&gt;Lanfeust de Troy&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-11-25T21:53:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - DK²</title></item><item><author>Blakkrall</author><description>&lt;p&gt;Bouquin très pratique, voire &lt;em&gt;indispensable&lt;/em&gt; pour qui veut créer ses bébêtes soit-même, et ce très rapidement. Une fois le système de création assimilé, vous pourrez créer des adversaires pleins de crocs au pied levé.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2009-07-05T21:17:36+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>Julien 'Selpoivre' Rothwiller</author><description>&lt;p&gt;Pour moi, la première édition du dK system fût une énorme claque rôlistique....</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</link><pubDate>2009-05-13T09:52:41+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - DK System</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/1713.jpg&quot; title=&quot;Bureau des Affaires Indiennes&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Après &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2671&quot;&gt;Alkemy RPG&lt;/a&gt;, le prochain jeu de rôle des &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2900&quot;&gt;XII singes&lt;/a&gt; sera un nouvel opus de la collection &lt;em&gt;Intégrales, &lt;/em&gt;qui regroupe un livret règles et univers, un livrets secrets du MJ et scénarios et un écran : &lt;strong&gt;&lt;em&gt;BIA, Bureau of Indian Affairs&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Les joueurs y incarneront des agents spéciaux de l'organisme fédéral américain chargé des réserves indiennes dans une ambiance inspirée par X-Files, Fringe et autres Supernatural.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Comme son petit frère &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2652&quot;&gt;Khaos 1795&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;BIA&lt;/strong&gt; utilisera le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2536&quot;&gt;DK system&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/1713.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/12-05-2009-bureau-des-affaires-indiennes</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/12-05-2009-bureau-des-affaires-indiennes</link><pubDate>2009-05-12T13:07:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Bureau des Affaires Indiennes</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9312_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Dans l'univers de &lt;strong&gt;Plagues&lt;/strong&gt;, les dieux semblent avoir abandonné le monde du jour au lendemain, ils ne répondent plus aux prières de leurs fidèles, et même leurs prêtres ont perdu leurs pouvoirs. Les âmes des morts restent ici-bas et animent les cadavres. Au début, ces âmes ne semblaient pas plus intelligentes que des bêtes, mais, très vite, une hiérarchie se mit en place. Les morts-vivants conquirent tout le plan matériel, à quelques exceptions près.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9312_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/plagues-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/plagues-dk/plagues-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:22+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Plagues</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8827_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Après les crédits (1 page) et la table des matières (2 pages), l'introduction (3 pages) débute par une petite histoire qui sert de cadre aux exemples donnés plus loin sur les applications des règles. Elle se poursuit par exposé des objectifs du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2536&quot;&gt;système dK&lt;/a&gt; et une présentation des différents chapitres qui suivent.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8827_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:10+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : DK System</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10053_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition du livre de base reprend l'essentiel des fonctionnements généraux de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8827&quot;&gt;première&lt;/a&gt;, tout en modifiant ou simplifiant nombre de détails. Au global, les changements principaux les plus évidents sont :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10053_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : DK²</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9788_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Après une page d'introduction, l'ouvrage débute par une présentation générique des monstres (7 pages). Elle inclut une description de l'ensemble des comportements que les créatures peuvent avoir, suivie d'un paragraphe et d'un tableau expliquant les différents environnements où elles habitent. Viennent ensuite les détails techniques, tels leurs facteurs de danger, leurs pouvoirs, leurs capacités de combats, etc.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9788_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9688_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mantel d'Acier&lt;/strong&gt; est l'adaptation au &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2536&quot;&gt;dK system&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2373&quot;&gt;Cloak of Steel&lt;/a&gt;. Son monde est plat, entouré de montagnes infranchissables, et constitué de deux grands continents, dont l'un, Lurope, est celui dans lequel le jeu est situé. Il est baigné dans l'énergie magique, la mana. Cette énergie, couplée à une mécanisation, permet une exploitation agricole intensive avec des récoltes très rapprochées, de l'ordre d'une par mois, et donc des cités de grande taille. Mais elle engendre aussi des créatures monstrueuses, qui hantent les étendues entre les cités et les rendent dangereuses. Cette alliance avec la science a aussi permis de créer des machines, dont celles des francs-pilotes, que ce soient de frêles aéronefs ou de puissants moyens de transport terrestres. Les plus fameux d'entre eux sont les mantels d'acier, sortes de grands robots pilotés qui servent à défendre les cités contre dragons, géants et autres menaces. Enfin, la mana est aussi directement exploitable par la magie.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9688_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mantel d'Acier</title></item><item><author>Boojum</author><description>Le dK2 faisait partie de ces bouquins que j'avais décidé d'acheter avant de les avoir vus. J'avais de très grosses attentes après le dK 1, et je doit dire que je n'ai pas été déçu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sur le plan matriel, déjà, c'est un bouquin au look John Doe classique : couverture couleur, intérieur noir et blanc. Le contenu est généralement bien organisé, avec des marques sur la tranche pour repérer les sections, mais la mise en page est parfois un peu confuse. Les dessins intérieurs sont assez quelconques, aussi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Voilà pour la forme. Sur le fond... John Doe a pris en compte tous les retours des joueurs et même plus, pour refaire le même, mais en mieux. Système de magie toujours freeform mais beaucoup plus cadré et mieux équilibré, atouts réduits à l'essentiel mais déclinables à l'infini... Au final, tous les points négatifs qui génaient les utilisateurs du système précédent ont été corrigés.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On ajoute à ça quelques bonnes idées originales : la compétence de richesse, la création de matos, d'autres repiquées à Donj', par exemple l'option du dKEX, inspirée de l'E6, pour limiter le niveau de puissance, et une idée simple mais géniale, l'habillage de compétences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Bref, c'est toujours le dK, mais en mieux. Mieux équilibré, mieux construit, plus homogéne. Attention cependant : même si ça reste un systéme simple, même si cette nouvelle mouture s'ouvre sur une présentation du JdR, même si le systême de base (sans options) est mieux équilibré, ce n'est toujours pas un systême pour MJ débutant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Certains points techniques évidents pour le vieux routard ou même le MJ un peu expérimenté, risquent de perdre le novice. Les nombreuses options permettent de faire sa sauce, et la gestion de la magie ou de l'habillage des compétences demandent un peu de bouteille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Est-ce que je m'en servirai ? Oui, définitivement oui. Pour faire du med-fan, du manga, du space opera... Tant que c'est pulp, tant que ça bouge, le dK 2 est un excellent systéme. Moi qui répugnait au d20, John Doe m'a fait replonger.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - DK²</title></item><item><author>Giggle</author><description>Mantel d'acier est un excellent produit qui se paye le luxe de conserver des règles simples et conviviales tout en apportant un univers riche et novateur.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
J'apprécie tout particulièrement l'univers techno-fantasy, le soin apporté aux détails dans le descriptif du monde et une atmosphère qui enthousiasmera les joueurs les plus blasés.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tous les amateurs de customisation de véhicule et d'univers steam-punk seront aux anges, on peux même retrouver l'atmosphère oppressante d'un Dark earth ou d'un Polaris quand il s'agit pour les joueurs de quitter la sécurité des citées fortifiées pour s'aventurer dans les étendues sauvages et dangereuses à bord des véhicules bringueballant et d'armure de combats de 9 mètres de haut (faut au moins ça pour se balader sur Terplane).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La campagne évoquée dans la partie réservée au MJ a de quoi faire saliver : on s'attend à de l'épique (du coup, l'étiquette &quot;pulp&quot; n'est pas trop justifiée), le tout développé gratuitement dans les suppléments en ligne de John Doe. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On trouve d'ailleurs déjà dans les body bag certaines éléments qui complètent le jeu d'origine.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Comme tous n'est pas rose non plus, on regrettera tout de même :&#xD;
 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
-des illustrations très inégales, du très bon pour les portraits d'habitant de Terplane, jusqu'au pas terrible du tout pour certaines images de mantel. Autant l'artiste à un vrai talent pour les arabesques hypnotiques, les personnage et notamment leurs vêtements, autant le mécha-design ne semble être ni son fort, ni sa passion. Dommage qu'il ait travaillé seul sur les illustrations.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
-quelques longueurs dans certaines descriptions de pays et des panthéons religieux. Certains jugeront une telle exhaustivité comme nécessaire au MJ, d'autres pourront estimer que les choses auraient pu être dites en plus court. L'auteur préconise de ne pas lire ces parties d'un seul tenant mais de les survoler pour y prendre ce dont on a besoin. C'est un très bon conseil, encore faut-il en être capable (moi, c'est pas le cas).&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La qualité de l'ouvrage est assez bonne : 160 pages de papier ivoire texturé et très épais,  couvertures épaisses à rabat, reliure solide, quand on connait le monde du papier, on ne se sent pas volé sur le prix. Mais le format A5 est inhabituel, chacun ses préférences.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Plus grave, suite à des problèmes d'imprimerie, certains livres sont mal coupés, prenez garde en achetant le votre. J'ai eu 5 euros de réduction sur le mien grâce à ça vous me direz.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mantel d'Acier</title></item><item><author>Muad'Dib</author><description>Globalement, je suis enchanté par le dK. C'est de mon point de vue une petite révolution dans mon expérience de rôliste. Il y a des points négatifs mais au final, c'est un ouvrage que je trouve particulièrement bien pondu et qui a de très nombreuses qualités. &#xD;
&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les éléments négatifs &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je vois quatre éléments négatifs qui m'empêchent de mettre la note maximum dans cette critique. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tout d'abord, la magie telle que décrite est sans doute parfaite pour un MJ ayant une bonne expérience du jdr mais me semble ardue, voire impossible, pour un novice en la matière. Techniquement, c'est simple et clair, mais dans la pratique, il faut un MJ à l'aise avec l'improvisation et la prise de décision. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ensuite, on pourrait croire au début que jouer dans un univers d20 existant avec le dK est simple et pourtant, cela demande finalement beaucoup de boulot. Il faut adapter la magie à l'univers, reconstruire des classes et des peuples à la sauce dK lorsqu'il y en a, trier les atouts pertinents dans l'univers, etc. Au bout du compte, dans ces circonstances, là où le dK allège la gestion du jeu, il augmente le travail en amont. Il me semble préférable de partir de 0 plutôt que de tenter une adaptation.   &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Autre chose, les actions sociales, qui sont, par exemple, très bien expliquées dans le True 20, ne sont pas abordées dans le dK. Même si l'idée est probablement de laisser tout cet aspect au roleplay, j'aurais aimé qu'un chapitre s'y attache dans le système de base. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, je m'interroge sur l'accessibilité du livre de base pour un joueur qui ne connait pas déjà le système d20. Je ne crois pas que le dK est suffisamment complet intrinsèquement pour permettre à une table de commencer sur base de ce livre. Des connaissances préalables du jdr me semblent indispensables. &#xD;
&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les éléments positifs&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Simple c'est annoncé et simple c'est. Rien à dire de plus, c'est ce que cela annonce. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je ne pense pas qu'il existe deux manières similaires de jouer avec le dK. Chaque table prend ce qu'elle désire et adapte le système à ses besoins. La souplesse du système est telle qu'on peut le bricoler et l'adapter au type de partie que l'on veut jouer. Enfin des règles qui s'adaptent au jeu et pas l'inverse. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un MJ qui reprend sa place de MJ. Remarque directement liée à mon opinion sur le d20 qui est que celui-ci offre tellement de règles pour tout régler lors d'une partie que le MJ se rapproche plus d'une encyclopédie que d'un narrateur. Ici, la simplicité des règles et la volonté affichée de laisser le Meneur improviser fait que l'on se surprend à mettre le récit en avant et à ne pas s'inquiéter qu'un joueur propose une action exotique. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Une communauté active. Un nombre élevé d'adaptation d'univers, de règles, de peuples, de sorts, etc. fait que l'on peut facilement aller à la pêche aux éléments utiles pour sa partie. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de krasse qui met du fun dans la partie. On est pas obligé de l'aimer, voire pas obligé de l'utiliser, mais moi j'aime bien cette possibilité pour les joueurs et le MD de se donner un coup de pouce pour certaines actions. Sans parler de la place que les krasses prennent pour donner du relief à la narration, c'est du tout bon. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Le prix. Tout est relatif, mais moi je ne trouve pas que c'est cher. 27 ou 28 euros pour un système complet qui ne me demande pas de réinvestir plus tard dans X suppléments, avec une présentation aérée, dans un format parfaitement adapté à la lecture en cours de partie et en dehors, ça ne me pose pas de problèmes. C'est certain que ça n'a pas l'esthétique de certains ouvrages de jdr, pas de couleurs, pas de papier glacé, etc. Mais c'est autrement plus fonctionnel et finalement mieux pensé par et pour des joueurs. De plus, toujours en rapport avec le prix, pour une table complète, je n'ai qu'un ouvrage de base qui suffit amplement à tout le monde. Pour une partie de donj', j'ai trois ouvrages de base en tant que MD et 3 livres de joueurs en plus autour de la table pour les lanceurs de sorts et la recherche en groupe du point de règle qui existe mais je ne sais pas où...  Bref, si on évalue le prix sur base de la table plutôt que sur base des joueurs, on a un ouvrage qui me coûte 6 fois moins cher au moins que donj'. &#xD;
&#xD;
&#xD;
Le dK pour qui? &#xD;
&#xD;
Je pense que le dK s'adresse : &#xD;
- Aux joueurs qui cherchent un système simple qui s'apprend en très peu de temps ( les règles fondamentales tiennent sur quelques dizaines de pages).&#xD;
- Aux joueurs ayant déjà une certaine expérience dans le jdr ( surtout) et dans le système d20 ( aussi).  &#xD;
- Aux MJ qui veulent de la place pour la narration et l'improvisation.  &#xD;
- Aux MJ qui veulent un système adaptable à leurs besoins&#xD;
- Aux tables qui ne désirent pas investir dans une multitude d'ouvrages</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/dk-system-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - DK System</title></item><item><author>Le Loup qui Rôde</author><description>Mantel D'Acier est un bon cadre de jeu. Les PJ y incarnent des franc-pilotes, avec leurs contrats, leurs difficultés financières, l'entretien de leur véhicule, mais surtout leurs aventures trépidantes pleine de voyages dangereux à travers &quot;LUROPE&quot;...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pour faire court, j'ai aimé:&lt;br /&gt;&#xD;
- Le métier de franc-pilote (donnant en plus une vraie raison aux PJ de voyager ensemble...)&lt;br /&gt;&#xD;
- L'ambiance, les costumes (steampunk...)&lt;br /&gt;&#xD;
- Les possibilités de scénarios &lt;br /&gt;&#xD;
- Le traitement des semi-hommes, assez libre et parfait comme cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
J'ai moins aimé:&lt;br /&gt;&#xD;
- La carte du monde, qui pour un jeu de voyageurs, aurait gagné à être plus grande, plus belle et plus claire.&lt;br /&gt;&#xD;
- Le côté &quot;je prends toute les nations européennes, j'appelle mon continent LUROPE, mais j'en fais quelque chose de complètement différent&quot; alors qu'une Europe alternative à la Château Falkenstein aurait été plus pertinente selon moi.&lt;br /&gt;&#xD;
- Le prix (je ne comprends toujours pas pourquoi un si petit livre coûte si cher, peut-être le papier granulé?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ces quelques reproches mis de côté, je recommande vivement ce cadre intéressant et plein de panache.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mantel d'Acier</title></item><item><author>Zhelan</author><description>En peu de mots, on trouve dans Mantel d'Acier ce que les royaumes d'acier n'ont pas réussi à faire.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
On retrouve bien le steampunk, le contexte est alléchant et les voyages au bord de machines extraordinaires sur des terres inhospitalières est une super idée. Les PJ ont une raison d'être ensemble et de voyager à travers les terres et le monde en lui même appelle à des tas de scénarios rocambolesques ou sérieux. Et puis, il y a les règles du DK qui servent merveilleusement bien le jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Plusieurs regrets mineurs pourtant :&lt;br /&gt;&#xD;
- le fait que le monde soit fermé par &quot;des super montagnes qu'on ne peut pas franchir&quot;. C'est vraiment bizarre ça, on dirait que l'auteur nous interdit d'aller plus loin et on ne sait pas trop pourquoi.&lt;br /&gt;&#xD;
- la coexistence d'un panthéon monothéiste (bien ça) et polythéiste med-fan (ça ça craint). Une fois la technologie découverte, je me demande qui prierait encore le dieu du feu ou de l'orage mais bon ...&lt;br /&gt;&#xD;
- le prix. Bassement matériel certes mais bon, toujours format A5, toujours 130 pages grosso modo et toujours 30 euros qui te donnent malgré tout la bizarre impression d'être un peu un pigeon.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bah ! tout ça n'empêche pas de mettre un 4 très sincère et admiratif.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/mantel-d-acier-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mantel d'Acier</title></item><item><author>Alahel</author><description>Je ne vais pas tourner autour du pot, j'aime beaucoup. J'avais quelques a priori,  parce que j'aimais bien la cohérence graphique de l'ami LG, et parce que je ne suis pas très fan des catalogues de stremons d'une manière générale.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bon et bien, les illustrations de Lowfé sont nickels, tout à fait dans le ton, avec un petit côté old school tout à fait bien vu. Les monstres sont intéressants, décalés, bien sentis, et ont tous un twist qui donne tous de suite envie de les mettre en travers du chemin des PJs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Niveau technique, la création des monstres, la gestion du Facteur de Difficulté et du niveau, sont simples, cohérents et très bien expliqués. Accessoirement, ça ne coûte quasi rien, c'est plein à ras bord, et c'est que du bonheur ma bonne dame.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quelques remarques ? La typo des noms des bestiaux est quasiment illisible, la 4ème de couv plairait aux CSI Teams tellement il est facile d'y laisser ses empreintes, plus sérieusement, d'une manière générale, je trouve les monstres (et la méthode de création) très bills, et que tout ça manque un peu de monstres mineurs - y a des gens qui jouent au dK à des niveaux inférieurs à 10 !&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Vous l'avez compris, globalement j'adore, et si vous utilisez le dK, vous ne pouvez pas passer à côté.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item><item><author>Maxime Louran</author><description>Une couverture sans titre ni logo qui fait pas pro du tout. Un livret souple qui s'abime très vite. Des descriptions ultra succinctes alors qu'on pouvait s'attendre à des textes plus conséquents et fouillés vu l'éditeur (un petit paragraphe par créature)... Bref, beaucoup de superficiel malgré une ambiance old-school que certains apprécieront (oui oui, je suis un vieux joueur, j'apprécie ce genre de dessins). Voilà, en deux mots, grosse déception.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il y reste enfin les statistiques des monstres, elles aussi succinctes et vite expédiées, mais c'est ce qu'attendent les apôtres du dK comme moi, donc ça rattrape le reste et je mets un 2 indulgent à ce Bestiaire...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dk-system/bestiaire-monstrueux-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bestiaire Monstrueux</title></item></channel></rss>
