<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/dead-inside</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:32+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:32+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Dead Inside</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7205_s.jpg&quot;/&gt;Le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6830&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt; de Dead Inside décrivait en partie le Monde des Esprits mais était peu disert sur le Monde Réel. Ce supplément comble ce manque à travers quatre chapitres qui décrivent cette facette précise de l'univers de jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7205_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/cold-hard-world-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/cold-hard-world-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Cold, Hard World</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6831_s.jpg&quot;/&gt;Ce jeu composé de 100 cartes à découper est un support optionnel aux règles de Dead Inside mais peut servir éventuellement dans d'autres jeux de rôles. Il permet de mettre plusieurs options en pratique :&lt;br /&gt;- se passer des dés dans la résolution des actions ;&lt;br /&gt;- permettre aux joueurs d'influencer et de maîtriser des éléments du récit qui sont normalement hors de portée des PJ ;&lt;br /&gt;- aider le MJ dans la gestion des scènes, des vices et vertus ;&lt;br /&gt;- garder une trace des données techniques relatives aux personnages.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6831_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/imago-deck-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/imago-deck-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Imago Deck</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6830_s.jpg&quot;/&gt;L'ouvrage débute par une introduction (1 page) dans laquelle l'auteur explique les raisons de l'écriture de Dead Inside et définit le jeu de rôle comme étant du théâtre oral improvisé. Le livre est régulièrement parsemé de nouvelles d'ambiance en liaison avec le thème du chapitre où elles se trouvent.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6830_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/dead-inside-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/dead-inside-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dead Inside</title></item><item><author>Cédric Ferrand</author><description>J'ai beaucoup aimé la lecture de ce PDF. Il faut dire que l'agencement des textes est agréable : les textes d'ambiance viennent régulièrement émailler le livre, ce qui donne une bonne idée de l'approche qui est faite de l'univers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le concept de base est original : jouer quelqu'un qui n'a plus d'âme, c'est loin d'être classique. Ca donne tout de suite un but et des projets aux PJ, qui ne peuvent pas rester dans cette situation de manque. Et l'approche du monde des esprits est simple mais de bon goût. C'est très proche de l'Umbra du Loup-Blanc mais sans pour autant en copier la complexité inutile. Je me suis surpris à imaginer l'utilisation de tout ce petit monde dès la  première lecture car tout y est clairement expliqué, fort simplement, et l'auteur se pose sans arrêt des questions pertinentes sur son univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis plus dubitatif sur la présence des zombies dans ce background. Je trouve qu'ils font un peu tache dans le setting. Mais on peut les ôter sans souci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus, le livre de base propose des règles de très bonne facture, qui évite de manière intelligente les jets de dés intempestifs et propose un bon équilibre entre diceless et système classique avec des dés. L'absence de points de vie est tout bonnement une excellente idée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus, un gros scénario d'introduction permet de rapidement tester ce jeu. Donc après la lecture de 100 pages de règles et de background, on peut très rapidement se mettre dans le bain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une très bonne surprise, donc, qui n'est pas sans rappeler certains thèmes forts d'Unknown Armies, dont l'auteur a participé à quelques suppléments.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/dead-inside-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dead-inside/dead-inside-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Dead Inside</title></item></channel></rss>
