<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/dark-earth</link><lastBuildDate>2012-05-08T02:42:42+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-05-08T02:42:42+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Dark Earth</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>doustache</author><description>&lt;p&gt;Dark Earth est LE jeu post-apo par excellence. C'est un de mes thèmes préférés, j'en ai beaucoup pratiqué (Cendres, Bitume, Tribe 8, Polaris, Vermine...) et je dois dire qu'il est, selon moi, le meilleur jeu du genre.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2012-05-08T02:42:42+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2882.jpg&quot; title=&quot;Mathieu Gaborit&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Auteur de jeu de rôle (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/ecryme&quot;&gt;Ecryme&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/agone&quot;&gt;Agone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/dark-earth&quot;&gt;Dark Earth&lt;/a&gt;...), romancier (&lt;em&gt;Les chroniques des féals&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Confessions d'un automate mangeur d'opium&lt;/em&gt;),  scénariste de jeu vidéo &lt;em&gt;(Outcast)&lt;/em&gt;,  c'est un peu le fer de lance de la fantasy et du jeu de rôle francophone :  &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/mathieu-gaborit&quot;&gt;Mathieu Gaborit&lt;/a&gt; est avec le &lt;a href=&quot;http://cellulis.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog de la Cellule&lt;/a&gt; pour cette rentrée  des podcasts hebdomadaires consacrés au monde du jeu de rôle.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Avec  &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/mathieu-gaborit&quot;&gt;Mathieu Gaborit&lt;/a&gt;, la &lt;a href=&quot;http://cellulis.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cellule&lt;/a&gt; revient sur les aventures  de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/mathieu-gaborit&quot;&gt;Mathieu&lt;/a&gt;, ce jeune joueur de jeu de rôle avide de fantasy et d'imaginaire. Qui  est-il ? Comment est-il devenu un inspiré ? Comment a-t-il reçu sa flamme ?  A-t-il déjoué tous les pièges du Masque sans jamais se laisser envahir par les  Ténèbres ? A-t-il des points de perfidie ? Du jeu de rôle à l'écriture, vous  saurez tout !&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Le podcast qui le concerne dure 113 mn 12 s, et il est disponible depuis le 15/9/11 à &lt;a href=&quot;http://cellulis.blogspot.com/search/label/Mathieu%20Gaborit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cet endroit du blog&lt;/a&gt;. Vous pouvez aussi le &lt;a href=&quot;http://www.archive.org/download/RomaricBriandPodcastJDR_MathieuGaboritparMathieu./Podcast_S3_03_VIPMathieu_GaboritSept.mp3&quot;&gt;télécharger ici&lt;/a&gt; - en étant patient !&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2882.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/16-09-2011-mathieu-gaborit</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/16-09-2011-mathieu-gaborit</link><pubDate>2011-09-16T05:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Mathieu Gaborit</title></item><item><author>GrosBill</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L’ouvrage : Ambiance&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2011-08-21T13:56:31+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>Yodamister</author><description>&lt;div&gt;Un jeu post-apocalyptique, simple, logique, cohérent et particulièrement sombre.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;A ce jour, je n'ai pas trouvé de jeu (dans le genre) rivalisant avec Dark Earth. Certes, plusieurs post-apocalyptiques méritent notre attention (Polaris, Fading suns, Trinity etc.), mais le mélange proposée par Dark Earth est simplement remarquable : un post-apo particulièrement sombre avec une pointe de steampunk.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;La force du jeu réside, à mes yeux, dans la richesse et la cohérence de son univers. Tout y est profond, logique, tragique et parfaitement dosé ; l'espoir &quot;survit&quot;, mais il faudra se battre et ce ne sera pas facile !&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Un autre intérêt, et pas des moindres, c'est qu'il existe une raison à cette Apocalypse et aussi une solution pour en sortir. Reste maintenant aux Joueurs à percer ces secrets...&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Le point faible du jeu réside peut-être dans le faible nombre de scénarios officiels - mais de très bonne qualité ! Toutefois, la Communauté autrefois très active a laissé une grande quantité de ressources disponibles sur le net. Et si vous en voulez encore plus, je vous invite à jouer au jeu vidéo du même nom. Il n'y a pas plus adapté pour vous immerger dans cet univers si attractif.&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;Un 5/5 pour ce jeu malheureusement épuisé depuis plusieurs années.&lt;/div&gt;</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2010-12-26T05:42:12+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>Yodamister</author><description>&lt;p&gt;Cet excellent jeu gagne une nouvelle jeunesse avec cette nouvelle édition. Directement dans la continuité de la première édition, le jeu conserve son essence, gagne en maturité et profite de 3 ans de retour d'expérience de ses joueurs.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-12-26T05:39:21+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>pasletemps</author><description>&lt;p&gt;Positifs :...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-07-06T18:59:28+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4655_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Trois siècles après le cataclysme de 2054, les secrets de l'Avant, comme les survivants de Sombre-Terre appellent l'âge d'or de l'humanité, restent toujours inviolés. Les antéquaires, qui se penchent sur l'Antech, les reliques de l'Avant, espèrent trouver dans les ruines de la civilisation disparue de quoi favoriser l'Ere du Contact. Ce supplément lève donc enfin le voile sur l'Avant et l'Antech, de manière à ce que le MJ puisse utiliser ces connaissances dans ses scénarios. Il est divisé en trois parties.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4655_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/avant-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/avant-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:08+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Avant (L')</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5205_s.jpg&quot;/&gt;Ténèbres, Chaos, Froid, Douleur, Peur et Mensonge ... ce sont là les six domaines majeurs, appelés ici &quot;Singularités&quot;, qui délimitent le domaine du Seigneur Shankr. Après &quot;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5190&quot;&gt;Les Initiés&lt;/a&gt;&quot; qui présentait en détail les Servants des Runkas et leur Magie Stellaire, c'est au tour du Seigneur Shankr et de ses séides peuplant l'obscur d'être présentés ici.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5205_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/shankr-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/shankr-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:03+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shankr</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5365_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Nâh : véritable stallite majeur, l'un des plus grands et des plus réputés de Sombre-Terre, mais resté jusqu'ici bien mystérieux malgré ses échanges commerciaux avec Phénice... La disparition des &quot;Maisons nâhiennes&quot; va amener les Initiés de Phénice à y envoyer les PJs découvrir quelle peut bien en être la raison.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5365_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/pyramides-de-nah-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/pyramides-de-nah-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Pyramides de Nâh (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5190_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Après introduction et présentation du supplément avec quelques conseils de jeu, le chapitre 1 démarre sur les généralités sur les Runkas et le Seigneur Shankr (ce dernier commençant à ce stade à sortir de sa léthargie), l'Alliage Céleste (son histoire et son application), et les Initiés : importance du choix d'une Maison, présentation globale des différentes Maisons pour avoir une vue d'ensemble de leurs philosophies, la notion de Renégats (Initiés ayant abandonné leur Maison), et celle de Phalanges de Lumière (fratries inter-Maisons destinées à lutter contre le Seigneur Shankr).&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5190_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/inities-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/inities-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Initiés (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4900_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La Croisade de la Ville Mouvement est la première campagne parue pour Dark Earth, liant d'une part le Stallite de Phénice (présenté dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=2781&quot;&gt;la boîte de base&lt;/a&gt;) et d'autre part les lointains stallites d'Istan et Nople, objectifs de la croisade.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4900_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/croisade-de-la-ville-mouvement-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/croisade-de-la-ville-mouvement-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Croisade de la Ville Mouvement (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4897_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Supplément prévu &quot;pour les joueurs&quot;, &quot;Artefacts&quot; propose une foultitude d'équipements, de montures, d'objets plus ou moins rares et plus ou moins utiles, d'équipements du quotidien ou d'artefacts de légende, et ce pour toutes les Castes disponibles dans l'univers de Dark Earth. De ce fait, il pourra tant convenir aux joueurs, dès la création de leurs personnages ou au fil du jeu, afin d'équiper leurs personnages ou de les plonger concrètement dans l'ambiance de leur caste, qu'au MJ, afin d'étoffer ses PNJs et situations.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4897_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/artefacts-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/artefacts-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Artefacts</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4896_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce premier supplément pour Dark Earth est décomposé en cinq chapitres :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4896_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/marcheurs-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/marcheurs-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Marcheurs (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4890_s.jpg&quot;/&gt;Les Carnets de l'Obscur propose pas moins de 27 lieux directement exploitables &quot;clé en main&quot;, pour peupler les longues contrées de l'Obscur. Les lieux sont tous très typés et à même de rapidement poser une ambiance particulière, et ce d'autant plus qu'à la seule lecture de la boîte de base le contenu de l'Obscur pouvait sembler difficile à remplir.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4890_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Carnets de l'Obscur (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4865_s.jpg&quot;/&gt;L'écran, en 4 volets, reprend côté joueurs une illustration couleur tirée du jeu vidéo du même nom (des marcheurs découvrant un stallite), et côté MJ : un volet sur la survie (table des milieux, matériel de survie, organigramme de gestion de la survie), un volet sur la santé (table des blessures, soins, etc.), un volet sur le combat (modificateurs, tactiques déloyales, etc.) et un dernier volet avec les tables des armes (de contact ou de tir), les armures, l'estimation des seuils, etc.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4865_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4070_s.jpg&quot;/&gt;&quot;Les Secrets de l'Obscur&quot; est le successeur des &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4890&quot;&gt;Carnets de l'Obscur&lt;/a&gt;, un des suppléments de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=2781&quot;&gt;première édition&lt;/a&gt; du jeu. Le but de ces deux suppléments reste le même, d'une édition à l'autre : fournir au MJ un décor clef en main, à utiliser dans ses aventures. Mais &quot;Les Secrets de l'Obscur&quot; est au diapason de la gamme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=1107&quot;&gt;Dark Earth 2&lt;/a&gt;. Nous sommes dorénavant en pleine Ere du Contact, et les milieux présentés sont rattachés à l'une des quatre voies qui sous-tendent l'Ere du Contact : Voie de l'Homme, Réaction Gaïa, Alliance Runka, et Menace Shankr.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4070_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/secrets-de-l-obscur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/secrets-de-l-obscur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Secrets de l'Obscur (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2781_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La boîte de base contient de nombreux livrets qui sont destinés à guider MJ et PJ dans Sombre-Terre. Le livret d'introduction contient un texte d'ambiance et un index général pour les trois livrets....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2781_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dark Earth</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2545_s.jpg&quot;/&gt;Les Eclaireurs de Gaïa est la première campagne de la seconde édition. Comme les précédentes campagnes de la gamme, elle est basée sur le thème de la révélation, et apporte donc son lot de surprises aux joueurs qui y participeront. Ceux qui pensaient que l'Ere du Contact avait levé le voile sur tous les mystères de l'univers de Dark Earth en seront pour leur frais...&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2545_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/eclaireurs-de-gaia-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/eclaireurs-de-gaia-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Eclaireurs de Gaïa (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1111_s.jpg&quot;/&gt;L'écran de la seconde édition se présente seul, sous la forme d'un paravent avec des tables d'un côté, et une illustration extraite du jeu vidéo de l'autre.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1111_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/ecran-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/ecran-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1108_s.jpg&quot;/&gt;La Vapeur est la première extension de la seconde édition, et la neuvième de la gamme. Elle illustre les bouleversements technologiques de l'Ere du Contact, liés à la vapeur, et met les Marcheurs à l'honneur. Le supplément s'ouvre sur les nouveaux moyens de déplacement permettant de sillonner l'Obscur (dirigeables, bateaux, chemin de fer, sous-marins, etc.), et sur les progrès que représentent l'imprimerie ou la photographie. Cette partie technique est enrichie de règles de constructions, et de détails sur les applications de ces progrès technologiques.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1108_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/vapeur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/vapeur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Vapeur (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1107_s.jpg&quot;/&gt;Depuis la première édition de Dark Earth, le monde s'est enrichi de nombreuses descriptions, des secrets ont été révélés, et d'importants événements ont eu lieu. Les joueurs ont d'ailleurs pu participer à cette évolution, s'ils ont joué les scénarios proposés dans les différents suppléments parus. La seconde édition de Dark Earth intègre tous ces changements. La vérité sur l'origine du Shankr et des Stallites est désormais connue, ce qui transforme considérablement l'ambiance du jeu : d'un jeu d'initiation à secrets, on est passé à un jeu d'exploration et d'aventures ambiance &quot;steampunk&quot;, sur fond de guerre idéologique et de conflits sociaux et géopolitiques.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1107_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/dark-earth-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dark Earth</title></item><item><author>Mario Heimburger</author><description>&quot;Dis, tu voudrais pas nous maîtriser du Dark Earth ?&quot;. Ce sont ces mots qui m'ont conduit à m'intéresser à cette campagne que je viens de finir de lire et dont je ressors fasciné. N'ayant pas d'accointances particulières avec le post-apo, et malgré les très bons échos sur le jeu, je n'y avais jamais vraiment prêté attention jusqu'à présent. Il va falloir désormais que je case au moins la lecture du livre de règles dans mes objectifs...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Car le moins que l'on puisse dire est que cette campagne donne une furieuse envie de découvrir et faire découvrir l'univers du jeu : très bien écrite et découpée, elle permet d'insister très vite sur tous les aspects spécifiques du jeu (du moins, ce que j'en devine ici). Si certains des cinq actes sont un peu plus embrouillés que d'autres, chaque partie donne un ton particulier à la campagne, et la somme de tous ces tons donne une mélodie sombre et mélancolique.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le travail de préparation du meneur risque cependant d'être immense, et il a tout intérêt à s'imprégner plusieurs fois de l'intrigue et à garder à disposition des fiches récapitulatives, mais le jeu en vaut très certainement la chandelle.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Car ce qui est réellement original dans cette campagne, c'est l'aspect &quot;l'homme est un animal sociable&quot; qui en est au centre. Rappeler qu'un être humain est un amas d'émotions, de coutumes, de contraintes et de pulsions fait du bien, parfois, et permet de voir les PJs autrement que comme des aventuriers risque-tout et uniquement motivés par l'expérience et la richesse. Car ici, ils ne peuvent se contenter de ne s'occuper que d'eux-mêmes : ils s'inscrivent dans un environnement, ont un fils, et devront agir en conséquence.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le corolaire de cette observation, c'est que la campagne se destine vraisemblablement plus à des joueurs matures, ayant déjà pu expérimenter dans leur vie quelques attaches sentimentales fortes. J'imagine assez mal jouer cette campagne avec des ados, par exemple.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, un excellent travail, agréable à lire, trop peu mais très bien illustré, et qui promet au bas mot une bonne quinzaine de parties pour en venir à bout.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
C'est bien rageant, ces suppléments de scénarios exceptionnels que peut produire le jdr français, et qui sont trop souvent boudés par les acheteurs...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/eclaireurs-de-gaia-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/eclaireurs-de-gaia-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Eclaireurs de Gaïa (Les)</title></item><item><author>phoenixx</author><description>Effectivement ce supplément est un peu redondant si l'on possède la 2e édition, mais reste très utile. Si on a la première, il est indispensable - oui, ça fait pas mal de suppléments indispensables pour la première Ed, mais ils sont tous de très bonne facture.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Avec la boîte de base et l'écran, on avait tout ce qu'il faut pour des aventures urbaines. Avec les Marcheurs, les PJs peuvent désormais s'aventurer dans l'Obscur avec la certitude que chaque voyage sera différent, grâce aux outils fournis au MJ dans ce supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le scénario est très bon, et permet d'impliquer un peu plus les PJs dans la storyline qui amène doucement mais sûrement à l'initiation de ces derniers et à la Croisade de la Ville-Mouvement.&lt;br /&gt;&#xD;
 &lt;br /&gt;&#xD;
Si en plus on rajoute les Carnets de l'Obscur, alors là... on a de quoi jouer des années !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/marcheurs-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/marcheurs-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Marcheurs (Les)</title></item><item><author>phoenixx</author><description>LE supplément qui a donné à Dark Earth ses lettres de noblesse. Absolument indispensable, un régal à la lecture, un régal en jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Quasiment tous les lieux proposés sont jouables instantanément, et permettent de mettre en place des &quot;scénarii-minute&quot; de qualité, ou bien juste d'étoffer n'importe quel voyage dans l'Obscur.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Absolument rien à redire, certains lieux sont véritablement anthologiques (Le Cratère, l'Abri, le Vaisseau Blanc...), rien qu'à les évoquer j'en ai des frissons.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce supplément fait passer Dark Earth d'un très bon jeu post apo à THE jeu post apo. Les superlatifs ne sont pas usurpés, ce supplément de contexte est un des meilleurs, tous jeux confondus.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Carnets de l'Obscur (Les)</title></item><item><author>phoenixx</author><description>L'illustration côté joueurs est tirée du jeu vidéo, je n'en suis pas fan, mais elle n'est pas moche non plus. Du côté MJ, les 4 panneaux sont excellents, il ne manque quasiment rien au niveau rappels de règles.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le livret n'est pas en reste, il est très fourni, la description du Plateau de Silice complète parfaitement la boîte de base et permet de commencer à s'aventurer dans l'Obscur.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les 3 scénarii fournis vont du bon (Infiltré!, Un Vent de Malheur) à l'excellent (Le Paradis Des Menteurs, nostalgique à souhait).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, un supplément indispensable si l'on veut se lancer plus avant à la découverte de Sombre Terre.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Ecran</title></item><item><author>phoenixx</author><description>J'ai connu Dark Earth via le jeu vidéo, il y a longtemps, et ça me rajeunit pas. Le JdR, sorti en même temps, est du même acabit : excellent. Les auteurs ont réussi à développer un univers énorme, avec une vraie personnalité, qui sait rester cohérent.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Dark Earth, c'est un peu un jeu &quot;en pelures d'oignon&quot; (sans connotation péjorative aucune) :&lt;br /&gt;&#xD;
- Une couche de médiéval avec une note de steampunk, pour la technologie et le système de castes.&lt;br /&gt;&#xD;
- Une grosse louche de post-apo, et quel post-apo ! Sombre Terre est un des meilleurs univers de JdR qu'il m'ait été donné de lire. Par contre, il faut aimer les univers sombres.&lt;br /&gt;&#xD;
- Un vernis de mysticisme, avec un Grand Secret qui vient expliquer la géopolitique et les mystères de Sombre Terre.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Toutes ces &quot;pelures&quot; sont parfaitement imbriquées, mais on peut décider d'en occulter une sans grande difficulté, notamment si on n'aime pas la thématique du Grand Secret chère à Multisim. Hop, on l'enlève, et on se retrouve avec un jeu focalisé entièrement sur la survie dans l'Obscur, sans beaucoup perdre de son intérêt.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les règles sont très fluides et savent s'effacer derrière l'histoire.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau des points négatifs, on pourra juste regretter que le jeu n'est pas vraiment complet sans l'écran et le supplément &quot;Les Marcheurs&quot;.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Au niveau des points positifs : tout le reste. Des règles fluides et simples, un univers tout simplement génial, une ambiance qui jongle aisément entre le post-apo et le médiéval, permettant tous les styles de jeu, et une storyline facile à mettre de côté si on souhaite s'en passer (bien qu'elle soit excellente).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le meilleur jeu de ma ludothèque.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Dark Earth</title></item><item><author>Lesendar</author><description>Je n'ai jamais été autant frustré que par ce jeu. Le thème post apo survivaliste est géant ! Les humains survivent dans des stalites tous fait de bric et de broc, tout en hauteur souvent. L'extérieur est dangereusement mortel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Déjà rien que ça, je n'ai jamais réussi à l'assimiler et à la décrire. En effet comment décrire une ville gigantesque toute en hauteur, et avec tant de castes et d'interactions sociales possibles, sans pouvoir miser vraiment sur des quêtes en Extérieur ?! C'est très, trop difficile ! Donc lire l'univers est agréable, mais en fin de compte y faire jouer m'est impossible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, le Background est très riche, les possibilités qu'il offre le semblent tout autant. Entre les castes, les sociétés secrètes et tout ce qu'on trouve dans les livrets, on pourrait jouer des centaines d'heures sans en faire le tour...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En revanche côté création de perso et règles de jeu, c'est autre chose ! Mes joueurs ont été sublimés par leurs perso (et c'est peu dire). Les techniques de combat, les armes et le système de mises pour le combat les a captivé énormément! Le système de jeu est archi simple et c'est un bonheur car au moins, il n'effraye pas tant que la description des Stalites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour la présentation du jeu , elle est plus que raisonnable et les illustrations mettent bien dans l'ambiance. Les livrets sont différents et complets, et le fait que les reliures se décollent très vite n'est pas négatif, car on peut ainsi mieux créer un groupe de perso en ne montrant que les pages qu'ils ont à voir sans qu'ils ne doivent se passer le livre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3/5 pour le côté fouilli de l'univers, ce qui le rend dur à exploiter. Mais tout de même un potentiel énorme pour les MJ courageux et prêts à relever le défi pour rendre l'ambiance.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/dark-earth-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dark Earth</title></item><item><author>Casus</author><description>Enfin ! Nous l'avons attendu des années, mais cette fois il est là, entre nos mains : le supplément sur l'Antech et les survivants de Sombre-Terre. Évidemment, un supplément de 144 pages c'est bien court pour tout nous dire sur ces deux thèmes forts de Dark Earth. On se demande d'ailleurs pourquoi nous n'avons pas eu le droit à deux volumes distincts. Mais ne faisons pas la fine bouche : la couverture et l'intérieur sont somptueux et le contenu à la hauteur de nos espérances. En effet, il est désormais possible de jouer un antéquaire sérieux et de bricoler les objets de l'Avant grâce à des règles simples et efficaces : les voyages dans l'Obscur ne seront plus jamais les mêmes ! Comme ce fut le cas des suppléments précédents, les nouveautés introduites sont accompagnées d'un véritable background. Chaque aspect ainsi mis en scène est une mine de scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À noter que ce supplément se termine sur un scénario trop court qui nous incite à développer une vraie marche dans l'Obscur, une campagne qui nous ferait visiter ce monde post-apo unique qu'est Dark Earth. Serions-nous à l'aube d'un nouveau départ ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pierre Latour - Casus Belli n°13</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/avant-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/avant-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Avant (L')</title></item><item><author>rodwolf</author><description>5 et oui ne boudons pas notre plaisir ! Voilà le supplément qui m'a convaincu de me mettre à Dark Earth. Les mondes post apo ne m'ont jamais attiré mais j'étais déjà impressioné par l'ampleur de la gamme qui en plus d'avoir une story line conséquente ne se prive pas de bonnes campagnes. Bref les carnets décrivent des lieux et ils le font bien. De plus, on y trouvera des PNJs et des nouveaux objets, des conseils de survie et des mises en scène qui mettent en valeur les objets spécifiques à D.E. Les carnets de Rusk offrent des saynètes qui sont autant d'idées de personnages et de conseils d'interprétation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce supplément apporte de la vie et de la densité à l'univers. Chaque lieu est bien un scénario qui sommeille et transforme un plan galère à travers des étendues désespérés (genre balade nocturne à Créteil Soleil) en un vrai voyage avec des rencontres intéressantes voire surprenantes. Plus qu'un simple supplément, c'est un supplément d'âme.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/dark-earth-premiere-edition/carnets-de-l-obscur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Carnets de l'Obscur (Les)</title></item><item><author>Olivier Roullier</author><description>Ce supplément présente le point fort de la deuxième édition de Dark Earth, c'est à dire l'accent mis sur l'ère de la Vapeur et tous les délires steampunk. Les règles sur les véhicules sont bien pensées et surtout intéressantes à lire. Elles donnent même envie de créer un dirigeable ou un char en tant qu'élément à part entière d'un groupe de joueurs et de le bichonner comme un personnage ! Les desriptions des Compagnies sont très intéressantes, regorgent d'idées, et donnent là aussi l'envie de créer sa propre compagnie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le stallite de Drön et les deux scénarios sont eux aussi de grande qualité mais s'avèrent moins indispensables que les deux premières parties du livre. Et puisque j'évoque l'indispensable, la carte de Sombre Terre m'apparaît des plus importnates pour ceux qui ont découvert le jeu avec la seconde édition. Conclusion : achetez !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/vapeur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/dark-earth/ere-du-contact/vapeur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Vapeur (La)</title></item></channel></rss>
