<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/d20-princes-dragons</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:25+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:25+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de D20 - Princes Dragons / D20 - Dragon Lords of Melniboné</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4790_s.jpg&quot;/&gt;Esclaves du Destin (Slaves of Fate) est un scénario pour personnages de niveau 1 à 3 utilisant &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4269&quot;&gt;Princes Dragons&lt;/a&gt;, l'adaptation au D20 System du jeu &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=941&quot;&gt;Elric&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1981&quot;&gt;Stormbringer&lt;/a&gt;. L'aventure se déroule donc dans les Jeunes Royaumes. Pour ceux qui préfèrent le Basic Role-Playing System au D20 System, les données techniques permettant de jouer l'aventure avec Stormbringer ou Elric se trouvent sur le site Internet de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=10&quot;&gt;Chaosium&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4790_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/esclaves-du-destin-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/esclaves-du-destin-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Esclaves du Destin</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4789_s.jpg&quot;/&gt;Esclaves du Destin (Slaves of Fate) est un scénario pour personnages de niveau 1 à 3 utilisant &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4269&quot;&gt;Princes Dragons&lt;/a&gt;, l'adaptation au D20 System du jeu &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=941&quot;&gt;Elric&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1981&quot;&gt;Stormbringer&lt;/a&gt;. L'aventure se déroule donc dans les Jeunes Royaumes. Pour ceux qui préfèrent le Basic Role-Playing System au D20 System, les données techniques permettant de jouer l'aventure avec Stormbringer ou Elric se trouvent sur le site Internet de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=10&quot;&gt;Chaosium&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4789_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/slaves-of-fate-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/slaves-of-fate-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Slaves of Fate</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4269_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'introduction présente le personnage d'Elric et la saga de M. Moorcock, et les concepts de base du livre.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4269_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Princes Dragons</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2743_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'introduction présente le personnage d'Elric et la saga de M. Moorcock, et les concepts de base du livre.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2743_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>Casus</author><description>Princes Dragons, version d20 d'Elric, prend la mer, voire prend l'eau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes on arrive aux Jeunes Royaumes par la mer, alors pourquoi pas faire un scénario maritime. Malheureusement, à part une nouvelle fiche de personnage en fin d'ouvrage, aucune donnée ne nous permettra de créer un navire ou combattre en haute mer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scénario linéaire et fade, les joueurs sont dans un bateau. Pas de risque qu'ils se sauvent ! Quand ils accostent une île on regagne espoir, mais non ! Elle est toute petite et les ruines fleurent le Donjon de notre enfance. L'ambiance propre au monde d'Elric n'est pas rendue dans ce scénario aux illustrations laides. Oriflam, qui nous avait habitués à refaire les dessins de ses traductions, a ici utilisé les vilains gribouillages des américains, qui fleurent bon les années 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tentative de rattrapage bâclée en une page à la fin de l'ouvrage, expliquant comment mettre en scène Elric dans ce scénario, n'est pas crédible et sent l'amélioration de dernière minute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un module décevant pour un jeu pourtant superbe au background riche et mystérieux... Dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arnaud Cuidet - Casus Belli n°15</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/esclaves-du-destin-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/esclaves-du-destin-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Esclaves du Destin</title></item><item><author>Fred Boot</author><description>Tout est cohérent avec le cycle d'Elric, et je trouve que le system D20 s'adapte mieux à cet univers baroque que le système des pourcentages de Basic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, il est regrettable de voir certaines choses pas très claires : les paragraphes concernant magie et Loi, certaines situations des royaumes, place des autres cultes que ceux de la Loi et du Chaos par rapport à la Balance, la manière de donner les points d'allégeances en fin de partie, etc... J'ai donc l'impression qu'il manque un peu de relecture dans tout cela...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, la lecture du cycle d'Elric alliée à celle de ce livret et l'imagination du MJ suffisent à créer des scénarii.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Princes Dragons</title></item><item><author>2D+3</author><description>À une époque lointaine où scénario med-fan rimait systématiquement avec porte/monstre/trésor, Chaosium eut la brillante idée d'adapter la saga d'un certain Michael Moorcock et d'en faire un jeu de rôles différent mais aussi plus riche, avec des armes démons et des magouilles politiquo-religieuses dedans. Stormbringer, rebaptisé plus tard Elric, a évidemment laissé une marque indélébile chez les joueurs de l'époque, tant pour la qualité de ses scénarios que de son système de jeu. Mais avec le temps, l'engouement est progressivement tombé. Profitant de la déferlante D&amp;amp;D 3, Chaosium revient à la charge avec une adaptation pour le système d20 de cet excellent jeu de rôles, qui se réduit aujourd'hui à un univers de campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les Jeunes Royaumes, terre d'accueil des fameux dragons, sont évidemment brossés à grands renforts de chapitres sur la géographie, la magie et la religion. Ils synthétisent l'essentiel de l'univers de Moorcock, mais ne remplaceront jamais les romans et les dizaines de suppléments publiés par Chaosium (et traduits par Oriflam). À moins d'être inventif, le meneur de jeu aura donc du pain sur la planche pour monter sa campagne, d'autant plus qu'il n'y a aucun scénario d'initiation. Côté règles, plus question de gruger vos jets de dés pour jouer un Melnibonéen ou un Myrrhynien, tout est savamment prévu. La nation d'origine oriente d'ailleurs la classe des personnages lors du processus de création. Princes Dragons bricole enfin le système d20 pour l'accommoder aux maladresses, blessures graves et autres invocations de démons, si chères à Stormbringer. Tout ne se fait pas sans heurt, mais dans l'ensemble, ça tient à peu près la route.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Du bricolage ? Oui, c'est bien l'impression qui ressort de ce supplément. Car, pour ne rien vous cacher, malgré la mise à plat de l'univers de Moorcock, Princes Dragons n'arrive pas à la cheville de Stormbringer.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- Michaël Croitoriu&#xD;
&lt;br /&gt;NB : 3/5, note valable pour les néophytes</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Princes Dragons</title></item><item><author>agent</author><description>Relativisons : ça ne peut pas être pire que ce qu'est devenu Elric par rapport à Stormbringer :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contre toute attente l'adaptation est réussie. Le livre est clair et relativement bien présenté pour du N&amp;amp;B mais bien triste comparé à ceux en couleur avec couverture cartonnée. Le monde est très bien décrit et les règles supplémentaires se greffent à la base D&amp;amp;D 3 sans souci ni complexité particulière.&lt;br /&gt;Le système d'allégeance est bien développé est c'est une très bonne idée (à piquer pour les joueurs de Stormbringer 1er ed française). Il est repris dans la dernière édition américaine de Stormbringer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La magie peut en effet dérailler par rapport à Stormbringer, mais là ce sera au MJ de placer des gardes fous pour éviter certains sorts trop adéédéesques. La magie de Stormbringer reste quand même la mieux adaptée, et pour cause puisque spécifiquement créée pour cet univers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela dit, pour une adaptation au D20 qui était loin d'être évidente c'est du bon boulot.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>Neko</author><description>C'est un bon livre de base pour utiliser le système D20, dans l'univers d'Elric. Je regrette quand même le manque de nouveautés (ex : classe)et de copie des illustrations du livre de base d'Elric. les règles sont complètes au niveau des démons, mais on est obligé d'attendre le livre de règles III, pour l'utilisation des élémentaires.&lt;br /&gt;Je conseille au Master débutant dans l'univers des jeunes royaumes d'acheter les livres des éditions Oriflam pour mieux connaître l'univers.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/princes-dragons-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Princes Dragons</title></item><item><author>Tanir</author><description>Le mélange Jeunes Royaumes/d20 me choque toujours autant, d'autant que le Basic System de Chaosium/Oriflam tient relativement bien la route et que les suppléments sont nombreux. Alors, pourquoi régresser vers le d20 system puisque, en plus, on ne profitera pas du gentil fouillis pléthorique D&amp;amp;D3 &quot;standard&quot;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous voulez changer de système, préférez Gurps et sa table de création de Démons dans Grimoire.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>2D+3</author><description>Dragon Lord of Melniboné n'est autre que la version très attendue (au tournant) de Stormbringer/Elric pour le D20 System. Ce supplément de 208 pages à couverture souple renferme à peu près tout ce dont vous avez besoin pour jouer dans le monde des Jeunes Royaumes. Bien entendu, comme avec les autres jeux sortant sous licence D20, vous aurez besoin du Manuel des Joueurs de D&amp;amp;D 3. Le Guide du Maître et le Manuel des Monstres n'étant pas nécessaires.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'ouvrage débute par une quarantaine de pages de background suffisantes pour vous rappeler les principaux thèmes abordés dans les romans, ou éventuellement vous donner l'envie de les lire. Le reste du livre est émaillé de références qui complètent cette première partie, notamment en ce qui concerne les trois grands pouvoirs (le Chaos, la Loi et la Balance), les démons ou les différents dieux.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Viennent ensuite les parties concernant le système de jeu. Encore une fois, il ne s'agit que de variations et d'addenda au D20 System. En premier lieu, la création de personnages où l'on vous explique en gros quelles races et classes conviennent à l'univers et comment introduire celles qui ne conviennent pas, trois nouvelles races (melnibonéens et demi-melnibonéens : qui a dit elfes et demi-elfes ? ainsi que les myyrrhniens). Tout cela est complété par des listes d'équipement et une nouvelle feuille de personnage. Cette partie est assez bien faite et évitera vraisemblablement bien des débordements. Vient ensuite le système de jeu proprement dit, avec de bonnes idées (comme les pouvoirs des serviteurs du Chaos, de la Loi ou de la Balance et le système d'allégeance qui remplace l'alignement), des reprises du système de Chaosium (les réussites et échecs critiques) et des compétences plus ou moins intéressants.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Et les démons dans tout ça ? En effet, ils sont au c&amp;amp;#339;ur de l'univers des Jeunes Royaumes et ce sont eux qui avaient fait de Stormbringer un jeu hors du commun à l'époque. Le système d'invocation et les règles qui le régissent sont en grande partie inspirées des jeux Chaosium, mais très bien adaptées (à mon humble avis) au D20 System. Les invocations ne se font pas toutes seules et coûtent cher en points d'expérience. L'accent est mis sur les tractations entre l'invocateur et le démon (ou les élémentaires ; les vertus, elles, ont disparu), laissant présager de bons moments d'interprétation. Le seul bémol, et ce sera mon grand reproche, concerne la magie. Même si Elric lance parfois quelques sortilèges, nous ne sommes pas vraiment habitués à des duels de sorciers se combattant à grands coups de boules de feu ou de missiles magiques. Des conseils sont biens donnés sur les sorts à utiliser ou pas et certains sont modifiés (d'autres sont ajoutés), mais je ne suis pas certain que les auteurs aient été suffisamment sévères sur ce point. Si l'on ajoute à cela l'absence d'un listing des sorts utilisés/interdits/modifiés, on se retrouve devant un système de magie que l'on a envie de réécrire.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'ouvrage se termine sur un compendium de créatures et de PNJ propres aux Jeunes Royaumes et sur des conseils au maître de jeu. En ce qui concerne le compendium, l'essentiel est là (Elric est un Guerrier/Magicien niveau 8/20) et assez bien présenté. Pour ce qui est des conseils, il restent assez basiques, bien que l'on ne puisse que saluer leur présence. Pas de scénario ? Ben non, mais une grosse liste de rumeurs qui vous donneront bien quelques idées.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je ne suis pas sûr de pouvoir qualifier de bon supplément un produit dont une partie est à réécrire (la magie). Si par ailleurs on considère qu'Elric ou Stormbringer fonctionnent bien... Disons donc qu'il s'agit d'un très bon supplément pour Dungeons &amp;amp; Dragons, d'une initiation sympathique aux deux jeux de Chaosium si vous ne connaissez que le D20 System et que vous aurez un peu de travail si vous désirez respecter l'&amp;amp;#339;uvre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Juste pour l'anecdote : le bouquin n'est pas si mal puisque il m'a donné envie de relire les romans et que dès que j'ai terminé de relire ma critique, je fonce dans un magasin de jeux d'occasion pour essayer de trouver une vielle boîte de Stormbringer...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
- Grégory Privat</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>John Morrisson</author><description>A lire, c'est sympa.&lt;br /&gt;Le problème, c'est que c'est sympa parce que c'est du background, et que c'est quasiment du repompé d'Elric.&lt;br /&gt;Ca resemble à Elric, ça a le gout d'Elric, la seule différence, c'est que les stats sont en systeme D20. Toutes les règles sont comme dans Elric,avec cette seule différence. Et c'est là que le bât blesse, car on y croit plus du tout. Elric Guerrier 8/mage 20, passe encore, quoique vu les HORDES d'Xp que ça fait,on se pose des questions. Mais Cymoril niv 8??? la seule chose qu'elle ait faite de sa vie fut de se faire tuer par Elric. Mais attention: elle est ARISTOCRATE niv 8. Ouaip! ça en jettes plus, direct. &quot;je suis plus aristo que toi!&quot;. Beurk. Et les agents!! chaos: guerrier 4/mage 4. Passe. Mais la loi?!?! voleur 4/PRETRE 4?????!!! c'est n'importe quoi!!! tout ça pour les différencier des agents du chaos!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis-je rapeller que les agents de la loi étaient des gros guerriers solides (voir Aubec de malador), et que la magie n'est pas censée leur convenir???? Et les dragons! non, je veux même pas en parler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon. Un point positif quand même: ils ont rajouté 2-3 trucs tous cons qui manquaient dans Elric. Par exmple, quand Storm commence à pomper la constitution euh, l'âme d'un personnage, elle reste scotchée dans la blessure jusqu'à ce qu'elle ait tout vidé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je mets 1, car il n'y a quasiment rien d'original (repompé d'Elric), sauf les caracs D20, qui sont à chier.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>Munin</author><description>A première vue, je doutais un peu de la pertinence de ce bouquin. Mais DD3 n'a vraiment rien à voir avec ses prédécesseurs, et ce livre bénéficie des améliorations de la gamme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par ailleurs, pour peu qu'on ne soit pas allérgiques aux niveaux et aux classes d'armure, le système de règles proposé n'est pas en contradiction avec le monde d'Elric. Le fait d'avoir transformé les alignements en allégeance est une très bonne chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fait, le seul petit problème est que les magiciens d'Elric vont se transformer en lanceurs de boules de feu, ce qui va avoir un impact sur leur allégeance : au bout de quelques parties, les sorciers seront tous champions du Chaos. A mon avis, peu choisiront de servir la Loi, si cela signifie se passer de sort. Au MJ de serrer la vis (&quot;un petit tour en Vilmir, ça vous dirait ?&quot;) s'il ne veut pas de magos de bas-étage dans ses Jeunes Royaumes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau de la forme, le livre n'est pas très beau, et cela jure un peu avec le luxe de DD3. Espérons que cela ne refroidira pas les joueurs qui voudraient passer de Grayhawk aux Jeunes Royaumes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, je dirais que ce livre est plus qu'une simple curiosité, mais je préfère quand même le Elric classique.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-princes-dragons/dragon-lords-of-melnibone-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dragon Lords of Melniboné</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg&quot; title=&quot;Les fins de stock Oriflam sont chez Ludikbazar&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=30&quot;&gt;Oriflam&lt;/a&gt; vient de transmettre son stock de vieilleries à &lt;a href=&quot;http://www.ludikbazar.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ludikbazar&lt;/a&gt;. Celui-ci contient notamment les derniers exemplaires de la gamme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1381&quot;&gt;Mekton Z&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2205&quot;&gt;d20 - Princes Dragons&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021#sgammeEncyclopaedia Arcane&quot;&gt;d20 System - Encyclopediae Arcane&lt;/a&gt;. Ces ouvrages ne seront donc plus disponibles en dehors des bacs à occasion et de &lt;a href=&quot;http://www.ludikbazar.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ludikbazar&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/02-02-2006-les-fins-de-stock-oriflam-sont-chez-ludikbazar</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/02-02-2006-les-fins-de-stock-oriflam-sont-chez-ludikbazar</link><pubDate>2006-02-02T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Les fins de stock Oriflam sont chez Ludikbazar</title></item></channel></rss>
