<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/d20-freeport</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:26+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:26+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de D20 - Freeport</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11638_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Pirate's Guide to Freeport&lt;/strong&gt; est uniquement un supplément de contexte. Il présente la cité de Freeport, ses habitants, ses mystères et ses alentours. Il n'y a aucune règle dans ce livre : pour ces dernières, il faut se référer à l'un des &lt;em&gt;Freeport Companions&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11638_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/pirate-s-guide-to-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/pirate-s-guide-to-freeport-en</link><pubDate>2011-05-02T20:03:57+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Pirate's Guide to Freeport (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/1701.jpg&quot; title=&quot;Green Ronin adaptera Dragon Age&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Depuis quelques jours, le site de l'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt; affichait un compte à rebours intriguant. La nouvelle est finalement tombée aujourd'hui : l'éditeur a obtenu la licence pour le prochain jeu vidéo de BioWare, intitulé Dragon Age : Origins.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dragonage.bioware.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon Age&lt;/a&gt; est annoncé depuis plusieurs mois par BioWare comme le successeur de la série des Baldur's Gate, et nul doute que le jeu vidéo (disponible cet automne sur PC, X-Box 360 et Playstation 3) attirera les nombreux inconditionnels du genre. L'univers est présenté comme sombre et violent, avec une histoire s'adaptant aux actions et au caractère du personnage.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt; a pour sa part déjà réalisé des adaptations de deux sagas bien connues de dark fantasy : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7469&quot;&gt;la Compagnie Noire&lt;/a&gt; et le Trône de Fer, sans oublier des contextes comme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2585&quot;&gt;Freeport&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2486&quot;&gt;Thieves' World&lt;/a&gt;. L'adaptation de Dragon Age : Origins devrait voir le jour cet été (sans doute pour la Gencon US en août) sous la forme d'une boîte visant notamment les joueurs et meneurs débutants. D'autres suppléments et boîtes devraient ensuite étendre encore l'univers de BioWare.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour plus d'informations, voir &lt;a href=&quot;http://www.greenronin.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;l'annonce sur le site de Green Ronin&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/1701.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/05-05-2009-green-ronin-adaptera-dragon-age</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/05-05-2009-green-ronin-adaptera-dragon-age</link><pubDate>2009-05-05T16:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Green Ronin adaptera Dragon Age</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6951_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Creatures of Freeport est le recueil de monstres du cadre de campagne de Freeport (inauguré dans &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;), décor des scénarios et autres suppléments &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp? id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt;. Etant donné la situation géographique de Freeport, une cité portuaire nichée au coeur d'un archipel et bordée de jungles, Creatures of Freeport propose en majorité des monstres marins ou vivant non loin des océans.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6951_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/creatures-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/creatures-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:31+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Creatures of Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9465_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage est une compilation des trois modules composant la première trilogie de Freeport publiée à l'occasion du cinquième anniversaire de cette gamme. Après une page de préface dans laquelle l'auteur explique les origines de ces trois aventures et l'évolution de la gamme Freeport, une introduction de 9 pages propose une rapide description de la ville, de son histoire et de ses intrigues politiques. Elle contient également une double page présentant une carte de la cité.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9465_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/freeport-trilogy-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/freeport-trilogy-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:13+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Freeport Trilogy (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Ce supplément présente l'ensemble des règles pour exploiter le supplément de contexte sur Freeport, The Pirate's Guide To Freeport.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/freeport-companion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/freeport-companion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Freeport Companion</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9674_s.jpg&quot;/&gt;Dans une ville comme Freeport, où tout un chacun évite de poser des questions à propos de son voisin, les cultes ont de tous temps trouvé un terreau fertile à leur développement. Cultes de dieux déchus, cultistes avides de sang ou cabales prêtes à tout pour obtenir le pouvoir, seule la plus grande vigilance des autorités permet d'éviter que la ville entière sombre dans le chaos. Pourtant, dans les ombres, bon nombre de cultes survivent et attendent leur heure.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9674_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/cults-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/cults-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Cults of Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Uniquement disponible au format électronique, cette deuxième édition de Terror in Freeport est identique à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3544&quot;&gt;première&lt;/a&gt;, exception faite de la couverture et des données techniques mises en conformité avec le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6288&quot;&gt;Manuel des Joueurs 3.5&lt;/a&gt;.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terror-in-freeport-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terror-in-freeport-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Terror in Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Uniquement disponible au format électronique, cette deuxième édition de Death in Freeport est identique à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3542&quot;&gt;première&lt;/a&gt;, exception faite de la couverture et des données techniques mises en conformité avec le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6288&quot;&gt;Manuel des Joueurs 3.5&lt;/a&gt;.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/death-in-freeport-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/death-in-freeport-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Death in Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8485_s.jpg&quot;/&gt;Tales of Freeport est un recueil d'aventures prévues pour des personnages de niveau 3 à 9. Elles se déroulent dans l'univers de Freeport, créé par Green Ronin dans l'aventure &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt; et développé depuis dans la majorité de leurs suppléments pour le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;D20 System&lt;/a&gt;. Freeport est une grande cité portuaire d'ambiance pirate, située au coeur d'un archipel tropical, qui peut être insérée dans tout univers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1322&quot;&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt; classique ou utilisée telle quelle.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8485_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/tales-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/tales-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Tales of Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7398_s.jpg&quot;/&gt;Hell in Freeport est une aventure pour des personnages joueurs de niveau 10 à 12 qui se déroule dans l'univers de Freeport, développé &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=XXX&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt; dans la plupart de leurs scénarios et suppléments pour le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;D20 System&lt;/a&gt;. Freeport est une grande cité portuaire d'ambiance pirate, située au coeur d'un archipel tropical, qui peut être insérée dans tout univers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1322&quot;&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt; classique ou utilisée de façon autonome.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7398_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/hell-in-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/hell-in-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Hell in Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7280_s.jpg&quot;/&gt;Black Sails over Freeport est un méga-scénario ou une mini-campagne d'aventures et d'exploration prévue pour au moins quatre personnages de niveau 6. Elle se déroule dans l'univers de Freeport, créé par Green Ronin dans l'aventure &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt; et développé depuis dans la très grande majorité de leurs suppléments pour le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;D20 System&lt;/a&gt;. Freeport est une grande cité portuaire d'ambiance pirate, située au coeur d'un archipel tropical, qui peut être insérée dans tout univers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1322&quot;&gt;D&amp;amp;D3&lt;/a&gt; classique ou utilisée telle quelle.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7280_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/black-sails-over-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/black-sails-over-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Black Sails over Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7027_s.jpg&quot;/&gt;Denizens of Freeport est un recueil de PNJ pour la cité de Freeport, le cadre de campagne &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 System&lt;/a&gt; créé par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt; dans l'aventure &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;. De par sa nature, ce supplément peut également être utilisé dans un  autre cadre de campagne médiéval-fantastique classique.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7027_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/denizens-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/denizens-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Denizens of Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3941_s.jpg&quot;/&gt;Voilà la conclusion de la trilogie de Freeport (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3542&quot;&gt;Death in Freeport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3544&quot;&gt;Terror in Freeport&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3545&quot;&gt;Terreur à Freeport&lt;/a&gt;), qui verra les PJ fréquenter le gratin de la société de la ville, s'immiscer dans les hautes sphères de la politique, et déjouer enfin les plans de la sinistre organisation qu'ils ont contribué à démasquer.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3941_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/demence-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/demence-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Démence à Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3561_s.jpg&quot;/&gt;Voilà la conclusion de la trilogie de Freeport (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3542&quot;&gt;Death in Freeport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3544&quot;&gt;Terror in Freeport&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3545&quot;&gt;Terreur à Freeport&lt;/a&gt;), qui verra les PJ fréquenter le gratin de la société de la ville, s'immiscer dans les hautes sphères de la politique, et déjouer enfin les plans de la sinistre organisation qu'ils ont contribué à démasquer.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3561_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/madness-in-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/madness-in-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Madness In Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3545_s.jpg&quot;/&gt;L'aventure débute un mois après les événements de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3542&quot;&gt;Death in Freeport&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;). Frère Egil, le clerc qui avait demandé aux PJ d'enquêter sur la disparition du libraire, les engage à nouveau, cette fois-ci pour en savoir plus sur les ramifications de l'organisation que les PJ avait découverte dans le premier volet de l'aventure. Cette nouvelle enquête va donc amener les personnages à explorer plus avant le côté sombre de Freeport. L'intrigue deviendra plus complexe, à mesure qu'ils s'approcheront de la vérité cachée - véritée révélée au MJ par des encarts, lui permettant de suivre le fil de l'intrigue et les machinations croisées.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3545_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Terreur à Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3544_s.jpg&quot;/&gt;L'aventure débute un mois après les événements de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3542&quot;&gt;Death in Freeport&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3543&quot;&gt;Mort à Freeport&lt;/a&gt;). Frère Egil, le clerc qui avait demandé aux PJ d'enquêter sur la disparition du libraire, les engage à nouveau, cette fois-ci pour en savoir plus sur les ramifications de l'organisation que les PJ avait découverte dans le premier volet de l'aventure. Cette nouvelle enquête va donc amener les personnages à explorer plus avant le côté sombre de Freeport. L'intrigue deviendra plus complexe, à mesure qu'ils s'approcheront de la vérité cachée - véritée révélée au MJ par des encarts, lui permettant de suivre le fil de l'intrigue et les machinations croisées.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3544_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terror-in-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terror-in-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Terror in Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3543_s.jpg&quot;/&gt;Freeport est une cité indépendante, un port commercial d'importance situé dans l'archipel des Dents du Serpent. La ville sert de cadre aux scénarios de la série et peut être assez facilement intégrée dans n'importe quelle campagne existante. A cette fin, très peu de renseignements sont donnés sur l'environnement de Freeport, à l'exception de quelques références au &quot; Continent &quot; et d'une histoire remontant à lacréation de l'archipel.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3543_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mort à Freeport</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3542_s.jpg&quot;/&gt;Freeport est une cité indépendante, un port commercial d'importance situé dans l'archipel des Dents du Serpent. La ville sert de cadre aux scénarios de la série et peut être assez facilement intégrée dans n'importe quelle campagne existante. A cette fin, très peu de renseignements sont donnés sur l'environnement de Freeport, à l'exception de quelques références au &quot; Continent &quot; et d'une histoire remontant à lacréation de l'archipel.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3542_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/death-in-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/death-in-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Death in Freeport</title></item><item><author>Djez</author><description>Terreur à Freeport est tout simplement le bon second volet de cette trilogie Freeport. On y apprend avec plaisir encore un peu plus sur les angoissants mystères de cette cité portuaire !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'intrigue -oui, dans ce cas on peut parler d'intrigue en parlant d'un scénario D&amp;amp;D... impressionnant, non?!- l'intrigue, donc, est tout à fait convenable et devrait aisément pouvoir fournir de très bons souvenirs de partie à vos joueurs. C'est particulièrement vrai si vous jouez Freeport dans le cadre d'une campagne d'introduction à Donjons et Dragons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'ailleurs, sachez que pour moi il n'y a pas de meilleure campagne pour débuter à ce jeu que celle de Freeport qui est tout bonnement envoûtante. Car Freeport, c'est moins de monstres géants, moins d'artefacts surpuissants, mais beaucoup plus d'ambiance et de suspense. Bref, c'est du VRAI jeu de rôle.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Terreur à Freeport</title></item><item><author>Djez</author><description>Voici la fin de cette sympathique trilogie et c'est avec un peu de nostalgie que je la vois s'achever. Parce que Freeport c'est une véritable bouffée d'air frais pour les &quot;blasés de Donj'&quot; comme moi, c'est un retour aux sources qui nous fait nous rappeler ce qu'on a pu aimer dans D&amp;amp;D il y a quelques années de cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La fin est digne des premiers volets : histoire agréable, PNJ sympa... On est loin des habituels donjons étouffants gorgés de trésor. Freeport c'est autre chose : une ambiance plus travaillée, un grosbillisme moins marqué...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je pense que cette trilogie est excellente pour initier des jeunes à D&amp;amp;D, car elle permet d'en montrer les bons côtés. Freeport, c'est du D&amp;amp;D sans figurine, du D&amp;amp;D où l'intrigue et l'ambiance importent plus que l'aspect technique des combats. Bref, c'est du bon D&amp;amp;D.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/demence-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/demence-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Démence à Freeport</title></item><item><author>Djez</author><description>Je n'aime pas beaucoup D&amp;amp;D. Ou plutôt je ne l'aime plus beaucoup. Parce que plus jeune, j'adorais la simplicité et le charme féérique des jeux médiévaux-fantastiques &quot;traditionnels&quot;, comme D&amp;amp;D ou L'Oeil Noir. Que voulez-vous, j'étais un fan de livre-dont-vous-êtes-le-héro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Si je vous raconte ma vie, c'est pour vous dire que Freeport m'a redonné goût à Donj'. J'ai tout de suite été attiré par son format en livret, son faible prix et sa présentation digne d'un supplément &quot;du bon vieux temps&quot;. Au début c'est par nostalgie que je l'ai acheté, mais en le lisant je l'ai vraiment aimé. Il y a un vague côté Cthulhu qui m'a bien plut, et j'ai aussi beaucoup apprécié l'ambiance &quot;enquête dans un port de pirate&quot;. Vraiment sympa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Certains diront que ce n'est qu'une aventure pour débutant (niveau 1 à 2), mais c'est justement ça qui m'a attiré. C'est quand les persos sont encore fragiles, quand ils se construisent que je les trouve intéressants : après se ne sont que des &quot;machines à quêtes&quot; sans intérêt réel...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, ce scénario m'a un peu réconcilié avec D&amp;amp;D et je trouve qu'il est idéal si vous souhaitez initier de jeunes joueurs car il sera intéressant pour eux comme pour vous.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>Casus</author><description>Après les scénarios et le guide de la ville, le cadre de campagne de Freeport s'enrichit de l'obligatoire bestiaire. Le parti pris est celui du peu de monstres mais entourés de nombreux détails et sources d'inspiration. Les dix-sept créatures abritées en ces pages sont en effet chacune accompagnée de trames d'aventures, PNJ, objets magiques ou extraits de légendes. Freeport est un port situé sur une île tropicale, et la part belle est faite aux créatures de la mer et de la jungle, pas toujours hostiles d'ailleurs. Le soin pris pour relier les monstres à l'histoire de Freeport et de son archipel est à saluer. Nombre d'entre eux ont une histoire commune ou des liens qui sont autant d'idées d'aventures. Paradoxalement, c'est aussi ce qui rend ce supplément moins facile à exploiter dans d'autres cadres de campagne D20 que les autres bestiaires aujourd'hui disponibles. Creatures of Freeport n'a pas pour vocation d'être un recueil universel destiné à remplacer les manuels de monstres plus classiques. Par contre, il complète utilement ceux-ci, surtout pour les groupes où les marins d'eau douce sont en minorité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guillaume Nonain - Casus Belli n°27</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/creatures-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/creatures-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Creatures of Freeport</title></item><item><author>two_gun_bill</author><description>Voilà le type même de supplément que je trouve en général rébarbatif à la lecture : le catalogue de PNJ. On n'y trouve ni la dynamique d'un scénario, ni la découverte d'un monde ou l'amusement devant de nouveaux monstres ou pouvoirs. Denizens of Freeport mérite toutefois que l'on y jette un oeil appuyé. Sur la forme, de nombreux illustrateurs sont intervenus et on peut regretter le manque de cohérence de l'ensemble des portraits, même si la qualité moyenne reste assez élevée. Sur le fond, comme dans tout recueil, il y a à  boire et à manger. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le meilleur des cas, le PNJ est une source d'aventure instantanée : Lord Bonewrack est un bon exemple. Aristocrate elfe fou amoureux de sa s¿ur, il s'est condamné à arpenter avec elle le plan des ombres, dans une réflexion négative de Freeport, après avoir tué le fiancé de celle-ci. Sa description donne plus l'impression d'être une mini-aventure présentée par le biais de son PNJ principal qu'une simple description classique. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'autres PNJ sont simplement un bon moyen de personnaliser un peu les PNJ typiques que les PJ sont toujours amenés à fréquenter/rencontrer dans les cadres de campagne urbains. Janis Hawthorne, la vendeuse des docks ou Garek le nain réputé pour sa bière en sont de bons exemples. Plusieurs personnages sont aussi clairement conçus pour être des &quot;amorces&quot; d'aventures, comme The Hat, l'homme de l'ombre des autorités portuaires ou Thulmir Quent, courtier en quêtes et missions périlleuses. Enfin, dans le pire des cas, le PNJ est tellement tiré par les cheveux que l'on se demande comment l'utiliser dans une aventure, comme Portia Poorbelly, la halfeline la plus grosse du monde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce dernier type de PNJ est toutefois en minorité dans Denizens of Freeport, qui reste un supplément de qualité même si en rien indispensable. A noter enfin que les idées d'aventures relatives à chaque PNJ sont souvent nombreuses et parfois originales.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/denizens-of-freeport-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/denizens-of-freeport-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Denizens of Freeport</title></item><item><author>Casus</author><description>Du D&amp;amp;D à la sauce Cthulhu épisode II ? Après le premier volet de la campagne proposée par Green Ronin Publishing (VF par Siroz), Mort à Freeport (critique dans Casus n°6), allait-on assister à la même parodie ? Une abomination lovecraftienne allait-elle surgir au milieu de l'inévitable groupe d'orcs ? Que nenni... Habitude prise ou non, Terreurr à Freeport convainc plus que son prédécesseur. Dans ce scénario système d20, les personnages (de niveau 2 à 5) se trouvent de nouveau confrontés à l'abominable secte d'hommmes-serpents de la Confrérie du Signe Jaune. Des cultistes qui oeuvrent dans l'ombre pour le retour de l'Indicible ! Au fil de l'intrigue fouillée, les personnages découvrent les liens occultes qui unissent certains hauts membres de Freeport et la Confrérie. Manipulation, suspicion, trahison constituent les principaux rouages de l'histoire. L'ensemble n'a rien d'inoubliable mais fonctionne bien. Surtout il fait preuve là encore de pédagogie envers les meneurs de jeu débutants. Idéal pour commencer tranquillement, le cadre de cette campagne conviendra donc aux novices mais reste à déconseiller aux vieux briscards du jeu de rôle. Cela étant, les révélations découvertes au fil de ce supplément donnent envie de connaître la suite. Un gage de réussite au final ? Pour confirmer, il faudra attendre la parution du dernier volet de la trilogie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mathieu Dangaix - Casus Belli n°8</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/terreur-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Terreur à Freeport</title></item><item><author>Mario Heimburger</author><description>Les avis sont décidemment partagés sur cet ouvrage, mais étrangement, tous sont vrais et acceptables. Pourquoi est-ce que je mets une aussi bonne note, alors ? Parce que je vois une utilité certaine à ce scénario : celui d'être un excellent scénario d'introduction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, il rassemble des thèmes de plusieurs horizons dans une intrigue très simple : med-fan, héroïque, naval (côté pirates et ville côtière), horreur (côté Cthulhu), le tout dans un ensemble qu'aussi bien meneur que joueurs peuvent facilement assimiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, je l'ai maîtrisé avec un groupe de joueurs expérimentés comme une introduction à D&amp;amp;D3 (je précise qu'étant moi-même assez &quot;vieux routard&quot; du jdr, j'ai toujours détesté D&amp;amp;D avant sa version 3). Cela s'est très bien passé : les joueurs ont pu se concentrer sur le jeu de leurs personnages (parfois au détriment de l'intrigue, mais baste, le scénario n'est pas toujours tout), j'ai rajouté quelques improvisations pour donner de la vie, et les situations ont permis de tester différents aspects des règles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final, bien que le scénario soit très basique, il se révèle raffraîchissant et agréable. Bref, j'en garde de bons souvenirs, même si je suis prêt à reconnaître qu'il n'est pas assez détaillé et pas si original que ça...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>L'idée de base n'est pas mauvaise, mais ce produit manque de fini et de contenu, ayant un trop faible nombre de pages. Le tout ressemble à un scénario de Cthulhu 'conventionnel' mais dans un décor médiéval fantastique. Quelques surprises, mais malheureusement sa brièveté fait qu'on passe rapidement au travers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les 3 éléments de la campagne auraient dû être rassemblés, enrichis et dotés de quelques éléments réellement novateurs pour lui mériter une meilleure note ; par exemple l'opportunité aurait été belle de mettre Carcosa ou d'autres éléments du cycle d'Hastur en parallèle à la présence de 'L'Innommable', mais le parallèle lovecraftien demeure superficiel. Dommage.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>Sammie</author><description>Rien de bien extraordinaire dans ce module : une intrigue qui ne se suffit pas à elle-même, voire bancale, et qui va demander au MD soit un gros travail de préparation, soit une bonne improvisation, pour se sortir des situations amenées par ce scénario.&lt;br /&gt;Tout reste donc à faire pour le MD, en particulier pour comprendre se qui se passe en back office, au cas où les PJs sortiraient des rails... Par ailleurs, l'intrigue est assez basique, et est loin d'enflammer les foules. Bref, seul point positif à mon avis : le fait que ce soit pas un donj', et que ce soit en apparence assez ouvert (ce qui, en l'occurrence est plus un mal qu'un bien, puisque les joueurs sont livrés à eux-mêmes, mettant bien souvent le MD dans l'embarras, car manquant de clés). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une bonne économie à faire donc en n'achetant pas ce supplément.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>Manao</author><description>Malgré les critiques acerbes de certains, il faut dire que cet épisode de la campagne est surprenant à plusieurs égards. Non seulement le scénario n'est pas linéaire mais le support de campagne dans lequel il se situe, la ville pirate de Freeport, est un régal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré cette note de cinq, il faut ajouter qu'il y a du travail pour les meneurs de jeu et après avoir lu et relu plusieurs fois ce scénario et après l'avoir fait joué, je dois dire qu'il s'agit sans conteste d'un des plus sympas jamais joués. C'est un régal et une vraie réussite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faudra changer quelques situations, qui sont, disons génériques, et les remplacer par des situations plus caucasses, comme par exemple l'entrée en matière du début du scénario devrait être en fonction des goûts, revisitée car trop téléphonée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRAVO ENCORE ! Et l'illustration de BROM est là davantage pour son caractère extraordinaire et ça se sent.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>DrFox</author><description>Eh bien moi, je lui trouve de grandes qualités, à ce donjon et je le conseillerais volontiers à des débutants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'est pas trop linéaire. Les auteurs ont pensé à introduire pas mal d'éléments de background dont :&lt;br /&gt;- des fausses pistes (pour l'instant?) comme la fameuse tour/phare&lt;br /&gt;- des éléments qui serviront à monter une campagne comme la double vie ou les ennemis&lt;br /&gt;- des rencontres hautes en couleur comme les pirates&lt;br /&gt;- des éléments pour relancer l'enquête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, il y a de quoi s'amuser comme MJ, de répondre aux envies d'enquête des joueurs, qui seront certainement très fiers de remonter la piste jusqu'à l'antre des méchants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, après tout ce roleplay potentiel, il y a une bonne baston bien classique, parce qu'après avoir montré qu'on savait roleplayer, on aime bien roll-player un peu aussi (moi en tous cas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Changerai-je d'avis après l'avoir fait jouer?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Mort à Freeport</title></item><item><author>Yann Le Barbare</author><description>Mort A Freeport a été commis par Chris Pramas, un vieux de la vieille qui a donné aux meujeus de forts bons suppléments au temps de l'ancêtre AD&amp;amp;D (comme par exemple le sympathique recueil de scénarios Vortex of Madness pour Planescape). Plus récemment, il a produit l'excellent Légions of Hell pour le système D20 (Green Ronin), puis Armies of the Abyss dans la même veine, et surtout la trilogie Freeport, dont Mort a Freeport est le premier tome traduit en France.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà voilà pour les présentations. Maintenant, amis joueurs, pliez bagage car la suite est réservée aux meujeus... Ayé ? On est tous seuls ? Go.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, Mort à Freeport raconte l'histoire de la ville du même nom, dont les hauts dignitaires sont noyautés par un culte sordide très &quot;Grands Anciens&quot; dans l'esprit, à savoir hommes serpents et monstruosité innommable derrière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moi, je trouve l'idée de base plutôt sympathique au départ. Le mélange cthulhu/DD est plutôt cool pour faire peur aux joueurs blasés et habitués à tout. Donc yabon. Sympa aussi de faire une cité facilement adaptable à tous les contextes, dans un cadre marin. Facile de la brancher sur une campagne Archipels par exemple, c'est peut être même ce que je vais faire, vu que je n'ai pas les scénarios archipel sous la main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là où ça faute, c'est que c'est vraiment trop, mais trop basique. L'intrigue est à deux balles, les illustrations sont ignobles, et cela fait vraiment donjon pour débutants attardés. Je suis d'ailleurs stupéfait qu'un tel produit ait recueilli les lauriers de la critique sur le site D20reviews, et ait récolté un award-je-sais-pas-quoi. Même que ya plein d'erreurs de débutant sur les caractéristiques du D20. Asmodée aurait peut-être pu nous faire un p'tit errata, nan ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, tout n'est pas à balancer. Le personnage grand méchant de Milton est intéressant et mérite qu'on s'y attarde. Moi, je sais que je vais réécrire tout ça à ma sauce, parce que le contexte vaut le coup. En conclusion, à vous de voir : à acheter si vous aimez l'idée cthulhu+dd, et que vous êtes prêts à réécrire. A balancer sinon.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-freeport/mort-a-freeport-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Mort à Freeport</title></item></channel></rss>
