<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/d20-dawnforge</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:24+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:24+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de D20 - Dawnforge</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9735_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre de base pour Dawnforge débute par une introduction de seize pages tout en couleurs, qui présente les principales particularités du monde. Les régions du monde, les races et peuples qui en arpentent les routes et chemins, les confréries ou guildes principales qui tirent les ficelles du pouvoir sont décrites globalement dans ce qui sert de guide d'introduction pour tous les joueurs ou meneurs du jeu. Une carte en couleurs de deux pages s'y trouve aussi, sur laquelle sont représentées les principales cités des trois continents. Enfin, au fil de l'introduction, plusieurs encarts présentent des écrits postérieurs de plusieurs centaines d'années à la période du jeu : on y apprend le destin possible pour certaines régions du monde et cela permet au lecteur de comprendre l'impact que peuvent avoir les personnages sur le destin du monde.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9735_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dawnforge</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7269_s.jpg&quot;/&gt;Age of Legend est un compagnon de règles pour les joueurs et les meneurs de Dawnforge. Il propose de nouveaux dons, de nouvelles races ou classes, ainsi que des précisions sur les races existantes. Les informations sont regroupées par zone géographique, chaque chapitre correspondant à une race ou un groupe de races bien localisé : les nains d'Aradath (11 pages), les fées de Sildanyr (23 pages), les humains d'Ambria (20 pages), les humanoïdes du nord (16 pages), les races frontalières (16 pages), les tieffelins du Dominion (14 pages), les Trueborns des Marche des Rois (10 pages) et les Yuan-Ti de Zangala. Un appendice de quatre pages conclut l'ouvrage et propose des règles de création et une classe de prestige liées aux objets légendaires.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7269_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/age-of-legend-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/age-of-legend-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Age of Legend</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6854_s.jpg&quot;/&gt;Path of Legend est une mini-campagne pour quatre personnages débutants, prévue pour les amener du 1er au 5e niveau. Le scénario n'impose aucun pré-requis concernant les personnages et il est possible de l'utiliser plus ou moins aisément avec n'importe quel groupe tant que son orientation sera plutôt vers le Bien. Cette quête légendaire mènera les personnages sur les traces de deux artefacts datant d'environ un siècle : la Harpe de la Loi et le Lolynfrey, un tome elfique, propriétés du barde légendaire Mnesarchus, dont les enseignements ont été perdus alors que son organisation était annihilée de manière obscure. Récupérant par hasard la Clé de Mnesarchus, les héros devront remonter la piste jusqu'aux artefacts et empêcher les forces maléfiques, qui ont autrefois abattu le barde légendaire, de s'en emparer.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6854_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/path-of-legend-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/path-of-legend-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Path of Legend</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6711_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre de base pour Dawnforge débute par une introduction de seize pages tout en couleurs, qui présente les principales particularités du monde. Les régions du monde, les races et peuples qui en arpentent les routes et chemins, les confréries ou guildes principales qui tirent les ficelles du pouvoir sont décrites globalement dans ce qui sert de guide d'introduction pour tous les joueurs ou meneurs du jeu. Une carte en couleurs de deux pages s'y trouve aussi, sur laquelle sont représentées les principales cités des trois continents. Enfin, au fil de l'introduction, plusieurs encarts présentent des écrits postérieurs de plusieurs centaines d'années à la période du jeu : on y apprend le destin possible pour certaines régions du monde et cela permet au lecteur de comprendre l'impact que peuvent avoir les personnages sur le destin du monde.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6711_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dawnforge</title></item><item><author>Wlassov</author><description>Allez, je me lance dans ma petite critique de Dawnforge. D'abord l'univers est fort sympathique , les nouvelles races, ou les anciennes remaniées, ont un style incomparable à des mondes plus classiques et le système de traits raciaux est tout simplement génial. Mais je trouve que Dawnforge présente quelques défauts sur deux points : la magie et certaines éléments de background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pour la magie, je ne critiquerais pas la magie divine dont le traitement est des plus sympathiques. L'idée des immortels est absolument géniale ! Même si certains d'entre eux paraissent un peu faible, et si je ne comprend toujours pas comment un immortel peut accorder des sort de prêtre niveau 9 alors qu'il est incapable de lancer ceux de niveau 1 mais bon passons, les idées d'intercession et de domaine permettent de rendre les disciples excessivement forts dans leur zone réservée. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ainsi un disciple d'un immortel d'une cité sera craint et respecté dans celle-ci, à cause de ses intercessions très puissantes, et au contraire peu reconnu ailleurs. Cela permet de créer plein de &quot;religions&quot; locales et donne un aspect de mosaïque que je trouve fort appréciable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ma critique ira plutôt à la magie profane que je trouve malgré quelques modifications trop proche de celle d'un D&amp;amp;D simple. Une tournure plus originale m'aurait plus satisfait. Quand à savoir quoi, je ne sais pas..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Mais le gros point faible de Dawnforge selon moi est son background parfois inégal. Le monde ressemble beaucoup à l'Antiquité avec des minotaures, des ogres (=cyclopes ?), des fées... Les tieffelins sont les &quot;Romains&quot; du monde avec leur légion et leur ville bâtie près d'un volcan au lieu de collines. Les humains des plaines sont les gaulois vivant en harmonie avec la nature, les géants des glaces font penser aux scandinaves. Les monstres sont ceux de la mythologie grecque avec la chimère, la méduse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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 Mais on voit d'un coup les biens nés... Des chevaliers, époque haut Moyen-Âge, dans un monde antique ? Où sont les &quot;grecs&quot; de Dawforge ? Où sont les cuirasses, les jupettes,  les javelots et  les glaives? A la place, on a des harnois, des chevaux lourdement harnachés et les sempiternels épées longues/bâtardes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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De plus les marches des rois sont vraiment pauvres en originalité par rapport au reste du monde. Bref, je trouve qu'ils font &quot;tâche&quot; dans Dawnforge. Je regrette également les hommes de sel et leurs galions ou caravelles. Des trirèmes ou des birèmes auraient été d'une classe incomparable ! Mais encore une fois, on s'est placé dans l'optique d'un bon moyen-âge fantastique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Autres points gênants, le rapport de force dans Dawnforge. Peut-être suis-je trop habitué à Midnight mais j'ai vraiment l'impression que les &quot;méchants&quot; du monde sont d'une faiblesse impressionnante. Les nains une fois unifiés ont massacré les géants et les ont laissé en vie uniquement parce qu'ils chassaient bien les dragons. Les tieffelins se prennent raclée sur raclée par quasiment une seule nation des marches des rois, le royaume de Déluin, alors qu'ils sont censés être la menace la plus dangereuse du monde. Seuls les géants des glaces et les orques semblent être vraiment dangereux dans Dawnforge et encore.. une compagnie de rôdeurs humains les arrête depuis des années.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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De plus, je trouve que Dawnforge joue un peu trop la carte du : les gentils humains et nains contre les méchants. Les tieffelins, les orques et les géants sont directement catalogués comme maléfique. Plus de nuances aurait été sympathique. Surtout que comme je l'ai dit les humains sont loin d'être la faible nation persécutée, tout comme les nains.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le background est par contre génial concernant les elfes. Habituellement je hais les elfes, allez savoir pourquoi, mais dans Midnight on ne peut que les aimer et dans Dawnforge la description de leur nation est faite tout en nuance. Lathail n'est pas vraiment maléfique, les elfes de la nuit ne se battent que pour leurs droits mais des extrémistes transforment cette lutte en un conflit sanglant. Les elfes de l'Aube sont dominateurs et arrogants mais en même temps ne sont pas des oppresseurs, bref un environnement &quot;gris&quot; où les barrières entre bien et mal sont mal définies. Tout le contraire des humains.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ainsi je dirais que Dawnforge est inégal comme univers. Certaines zones, selon moi, devraient être remaniées afin de mieux correspondre à l'ambiance &quot;début du monde&quot; à laquelle je m'attendais, comme les Marches des Rois ! J'ai vraiment été déçu par cette partie. Mais dans l'ensemble, un très bon monde qui change du classique univers D&amp;amp;D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bref un 4 bien mérité. Voilà mon humble avis.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Dawnforge</title></item><item><author>Casus</author><description>Dawnforge affiche l'ambition d'amener les personnages à assumer les fondations d'un univers dans des quêtes épiques à souhait et la constitution autour de la table de jeu de véritables légendes en lieu et place des habituelles quêtes &quot;chips &amp;amp; coca&quot; du vendredi soir.&lt;br /&gt;Bref, on était donc en droit de s'attendre à un premier scénario officiel, hors scénarios d'intro-duction du livre de base, dans le ton et plus si affinités. Las, chercher un artefact ancien perdu au cours d'une sombre guerre secrète oubliée, on a vu mieux comme entrée en matière. Et les personnages suivent donc encore une fois les traces de leurs anciens, comme s'ils ne pouvaient pas être enfin à leur tour les premiers de cordée...&lt;br /&gt;On passera rapidement sur l'énigme centrale du scénario, qui à mon humble avis sera résolue à coups de dés sur 90 % des tables qui joueront ce scénario, et qui ne sert au final qu'à faire mine d'ajouter une touche de subtilité à l'ensemble. Une énigme musicale, forcément, c'est subtil... Enfin jusqu'à ce que les joueurs se rendent compte qu'il ne s'agit que d'une énigme textuelle masquée de plus.&lt;br /&gt;Dommage, le matériel est bon, dans la lignée de la qualité affichée par Fantasy Flight. Le soufflé épique serait déjà retombé ? Vous reprendrez bien des chips ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thom' - Casus Belli n°26</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/path-of-legend-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/path-of-legend-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Path of Legend</title></item><item><author>Thom'</author><description>Avant tout, et avant que les lecteurs crient au scandale, je précise tout de suite : Dawnforge n'a rien d'original dans son contexte. Des elfes dans les bois, des nains et des géants dans les montagnes, des marins sur des îles, un continent qui vient juste d'être découvert, vous l'aurez compris, on a déjà vu ça ailleurs. A peine reste t-il le cas des halflings tziganes comme touche d'originalité ou ces gnomes un peu plus féeriques que le gnome bricoleur ou illusionniste des cités. Vous l'aurez compris : ce n'est pas là la force de Dawnforge ; comme pour Midnight, les auteurs prennent ici le parti de références archiconnues, mais avec un léger &quot;twist&quot; qui fait la saveur du jeu. Dans Dawnforge, il s'agira donc de jouer en pleine ascension des civilisations. Vos joueurs en ont marre de détruire une énième fois l'anneau de pouvoir ? Avec Dawnforge, vous allez pouvoir le leur faire forger... Enfin, c'est l'idée...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne suffit pas de décréter qu'un contexte est épique et héroique pour parvenir à ses fins, cela dit, et c'est là que le travail des auteurs est particulièrement bien fait : en quelques ajouts au d20 System, Dawnforge bouleverse considérablement la donne. Les pré-requis sur les voies légendaires pour les classes de prestige forcent les personnages, non seulement à grimper de niveau, mais à s'impliquer dans l'univers et son histoire afin de devenir des légendes à part entières, les seules qui pourront accomplir un destin véritablement héroique. Et si on suit les lignes de conduites des règles, ça peut être long : un seul point de légende par quête accomplie qui change l'histoire du monde, et il en faut quelques uns avant d'envisager une classe légendaire... Les races améliorées et les nouvelles capacités des personnages augmentent encore l'impact des choix des joueurs. Bien entendu, comme toujours, il faudra trouver la juste limite entre l'épique et le grosbill, mais ça, c'est le boulot du meneur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne compte pas terminer sans parler quand même un peu du contexte qui, même s'il n'a rien d'originalement flagrant, occupe une large part du livre de base - environ 150 pages sur les 250 et quelques du livre, pour être exact. Et là encore, le boulot est accompli : depuis l'exploration du nouveau continent, les mystères des Yuan-Ti et la menace des Tieflings au sud, jusqu'à la fragile paix qui règne au nord entre humains, nains, géants et elfes, il y a largement de quoi placer les personnages en position de changer les choses, ce qui est le but annoncé du jeu. Les descriptions sont détaillées sans peser du poids d'une storyline étouffante, les possibilités nombreuses et la mise en place quasi-immédiate. A vrai dire, c'est un des premiers jeux depuis une dizaine d'années où j'ai eu le sentiment de pouvoir entamer une campagne immédiatement après avoir refermé le bouquin, et ça me semble important de le signaler, à l'heure des jeux où il faut acheter plusieurs bouquins avant même de pouvoir commencer à envisager la richesse du monde. Archipels ou Orpheus ont ce même atout, et je ne crois pas que ce soit totalement étranger à leur succès.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final, Dawnforge est un beau bijou. Mais malheureusement pour lui, un bijou sur une étagère remplie d'autres bijoux. A l'heure où les contexte med-fan fleurissent comme les cactus dans le désert un matin de rosée, il est bien difficile de faire un choix. Pour les amateurs d'héroisme, laissez-vous tenter, c'est mon unique conseil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après tout ça, pourquoi je ne mets pas la note maximale ? Parce que pour moi, le modèle du jeu med-fan héroique et épique, c'est Earthdawn, et qu'il manque un je-ne-sais-quoi dans Dawnforge pour me prendre aux tripes comme le fait Earthdawn. En outre, j'aurais aimé quelques modifications plus en profondeur du système de magie ; là les modifications sont superficielles, ce qui évite un catalogue de sorts dès le livre de base, certes, mais qui fait que la magie laisse la même impression que du D&amp;amp;D de base, sans le twist bienvenu du contexte...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/d20-dawnforge/dawnforge-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Dawnforge</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Déstockage chez FFG&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;FFG&lt;/a&gt; procède à un gros déstockage de tous ses jeux de rôles. Au final, on trouve du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=501&quot;&gt;Blue Planet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2334&quot;&gt;Dawnforge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2210&quot;&gt;Dragonstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2404&quot;&gt;Fireborn&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021&quot;&gt;d20 Horizon et Legends &amp;amp; Lairs&lt;/a&gt;, ainsi que Nocturnum. Tous les ouvrages seront entre $3 et $5, ce qui devrait ravir les fans. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Tout cela fait suite à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3323&quot;&gt;l'annonce du 31 janvier dernier&lt;/a&gt; qui signalait l'arrêt de toutes ces gammes. L'opération dure jusqu'au 4 décembre 2006... il faudra se montrer rapide.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/29-11-2006-destockage-chez-ffg</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/29-11-2006-destockage-chez-ffg</link><pubDate>2006-11-29T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Déstockage chez FFG</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Déstockage chez FFG&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Jusqu'au 31 Mai, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt; fait du nettoyage dans ses entrepôts, vendant à $5 les ouvrages des gammes de jeux de rôles qu'ils ont décidé de ne plus suivre. C'est l'opération &lt;a href=&quot;http://www.fantasyflightgames.com/5dsale.html&quot; target=_blank&gt;Memorial Day Sale&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sont soldés des jeux comme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2404&quot;&gt;Fireborn&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=501&quot;&gt;Blue Planet&lt;/a&gt; ( &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor2001.jsp&quot;&gt;GRoG D'Or 2001&lt;/a&gt;) et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2334&quot;&gt;Dawnforge&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/28-05-2006-destockage-chez-ffg</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/28-05-2006-destockage-chez-ffg</link><pubDate>2006-05-28T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Déstockage chez FFG</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;FFG se recentre sur Midnight&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Le 22 janvier dernier, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt; a décidé pour 2006 de recentrer sa section jeux de rôles sur sa gamme à succès, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2306&quot;&gt;Midnight&lt;/a&gt;. Le jeu de rôles Grimm, basé sur un &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6782&quot;&gt;supplément D20&lt;/a&gt;, devrait quant à lui sortir au printemps et être soutenu en parallèle de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2306&quot;&gt;Midnight&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela annonce donc la fin du suivi de : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2404&quot;&gt;Fireborn&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2210&quot;&gt;Dragonstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2334&quot;&gt;Dawnforge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2021#sgammeHorizon&quot;&gt;Horizon&lt;/a&gt; et Nocturnum.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/31-01-2006-ffg-se-recentre-sur-midnight</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/31-01-2006-ffg-se-recentre-sur-midnight</link><pubDate>2006-01-31T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : FFG se recentre sur Midnight</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg&quot; title=&quot;GenCon ENnies 2004&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Le site EN World a profité de la GenCon pour rendre public les lauréats des EN World RPG Awards. L'intégralité du palmares est disponible sur &lt;a href=&quot;http://www.enworld.org/forums/news.php?page=ennies&quot; target=_blank&gt;EN World&lt;/a&gt;, mais voici les gagnants des catégories majeures :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleure illustration de couverture&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6782&quot;&gt;Grimm&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6356&quot;&gt;Arcana Unearthed&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2402&quot;&gt;Malhavoc Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur site officiel&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=19&quot;&gt;Hero Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur éditeur&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur jeu d20&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6356&quot;&gt;Arcana Unearthed&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2402&quot;&gt;Malhavoc Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6782&quot;&gt;Grimm&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleure aventure&lt;br /&gt;* Or - Lost City of Barakus (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2121&quot;&gt;Troll Lord Games&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=674&quot;&gt;Necromancer Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - Black Sails Over Freeport (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur univers de campagne&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2334&quot;&gt;Dawnforge&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - Redhurst : Academy of Magic (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2734&quot;&gt;Human Head Studios&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur jeu non d20&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2369&quot;&gt;Cthulhu Dark Ages&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=10&quot;&gt;Chaosium&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2346&quot;&gt;HARP&lt;/a&gt; (High Adventure Role Playing) (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=23&quot;&gt;Iron Crown Enterprises&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meilleur jeu sous licence&lt;br /&gt;* Or - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7084&quot;&gt;Nocturnals&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin Publishing&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;* Argent - &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2264&quot;&gt;Babylon 5 RPG&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;)</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/13.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/04-09-2004-gencon-ennies-2004</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/04-09-2004-gencon-ennies-2004</link><pubDate>2004-09-04T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : GenCon ENnies 2004</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Black Book Editions&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Saluons l'arrivée d'un nouvel éditeur sur la scène française, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2720&quot;&gt;Black Book Editions&lt;/a&gt;. Le dernier-né des éditeurs francophones n'arrive pas les mains vides, puisqu'il détient dans son escarcelle les droits du fameux &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/amateur.jsp?id=24&quot;&gt;Pavillon Noir&lt;/a&gt;, auparavant détenus par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=941&quot;&gt;le Yéti&lt;/a&gt; (cf. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=2547&quot;&gt;14/02/02&lt;/a&gt;), et les licences de traduction de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2334&quot;&gt;Dawnforge&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2306&quot;&gt;Midnight&lt;/a&gt;, les univers d20 atypiques de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;FFG&lt;/a&gt;. Tout ça devrait arriver dans vos boutiques à partir de septembre. Affaire à suivre !</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/03-06-2004-black-book-editions</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/03-06-2004-black-book-editions</link><pubDate>2004-06-03T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Black Book Editions</title></item></channel></rss>
