<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/cyborg-commando</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:21+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:21+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Cyborg Commando</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9750_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce jeu est présenté en trois livrets. Le &lt;em&gt;CCF manual&lt;/em&gt; (48 pages) est destiné aux joueurs. Il présente principalement les règles de création de personnage et de combat, en version basique et avancée. Le livret commence par une introduction et un préambule qui est un historique de nos jours jusqu'en 2035, puis 3 pages sur l'utilisation des dés dans ce système, avec graphiques et tableaux montrant les particularités statistiques de cette méthode du produit de 2d10.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9750_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cyborg-commando/set-1-the-battle-for-earth-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cyborg-commando/set-1-the-battle-for-earth-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:46+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Set 1 : The Battle for Earth</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>Un jeu contrasté, sous ses dehors de brutalité stupide. D'un côté, je ne vois pas franchement comment faire des scénarios passionnants avec une équipe de commandos entièrement cybernétiques (seul le cerveau est encore organique). Franchement, à part une longue suite de combats, avec au mieux des variantes tactiques : on lance un raid, on résiste à un raid adverse, on leur tend une embuscade, on échappe à leur embuscade etc., que peut-on faire ? Il ne s'agit même pas d'un genre de résistance avec travail dans l'ombre, ni de gérer une perte d'humanité pour des créatures à demi robotisées, non simplement d'aller meuler du xénoborg. Passionnant.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Maintenant, si on sort du principe du jeu, il y a un travail intéressant sur l'évolution démographique et technologique du monde, bien entendu vieilli aujourd'hui, mais qui pouvait avoir son intérêt autrefois. Et puis la liste des compétences est une tentative ambitieuse de recensement du savoir humain, qui peut toujours servir d'inspiration à un jeu plus ouvert. Il y a du travail de professionnel dans ce jeu, même s'ils insistent un peu trop sur le réalisme supposé de leurs extrapolations.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais justement : comment des professionnels ont pu ne pas se rendre compte de la faiblesse insigne du thème ? Voilà qui m'échappe totalement.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Bref : un petit 2 pour le travail sérieux et professionnel, mais vraiment le thème ne mérite lui qu'un 1 ! ! !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cyborg-commando/set-1-the-battle-for-earth-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cyborg-commando/set-1-the-battle-for-earth-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Set 1 : The Battle for Earth</title></item></channel></rss>
