<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/cthulhutech</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:20+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:20+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de CthulhuTech</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2775.jpg&quot; title=&quot;Concours BI / Vox Ludi&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Le site &lt;strong&gt;Ad Gloriam Imperator&lt;/strong&gt; de la  plateforme Vox Ludi organise un concours dans le cadre de son partenariat avec &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/bibliotheque-interdite&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;la  Bibliothèque Interdite&lt;/a&gt;. Ce concours est centré sur la création d’un chapitre Space marine  loyaliste pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/deathwatch&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Deathwatch&lt;/a&gt;. Aucun thème particulier n’est imposé.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Dans le même veine, le site &lt;strong&gt;Invasion &lt;/strong&gt; organise un concours de création de nouvelle de science fiction autour de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cthulhutech&lt;/a&gt;, sur le thème des grands mythes classiques de la SF revisités.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour plus d'informations sur ces deux concours, voir la plateforme &lt;a href=&quot;http://voxludi.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vox Ludi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2775.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/28-06-2011-concours-bi-vox-ludi</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/28-06-2011-concours-bi-vox-ludi</link><pubDate>2011-06-28T16:35:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Concours BI / Vox Ludi</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11680_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;En forme d'introduction au supplément, le premier chapitre (&lt;em&gt;Bienvenue&lt;/em&gt;, 4 pages) propose une nouvelle d'ambiance similaire à celles qui ouvrent les autres chapitres du livre, ainsi qu'un lexique et une liste d'inspirations ayant présidé à la création du jeu. Des textes d'ambiance de 2 pages s'intercalent entre la plupart des chapitres.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11680_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-fr</link><pubDate>2011-05-18T18:28:13+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11410_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unveiled Threats &lt;/strong&gt;est un catalogue d'armes, d'équipements et de magie. Chaque chapitre du supplément s'ouvre par une nouvelle d'ambiance.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11410_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/unveiled-threats-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/unveiled-threats-en</link><pubDate>2010-11-26T16:29:19+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Unveiled Threats</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11255_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ancient Enemies &lt;/strong&gt;est un supplément consacré aux deux protagonistes de la guerre des ombres : l'&lt;em&gt;Eldritch Society &lt;/em&gt;et la Corporation Chrysalis. Il permet également de jouer des Dhohanoids au service de la Corporation.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11255_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/ancient-enemies-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/ancient-enemies-en</link><pubDate>2010-08-17T22:09:51+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ancient Enemies</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10756_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mortal Remains &lt;/strong&gt;propose une description des sociétés humaines et nazzadis, ainsi que la présentation de la société migou. Le supplément permet également de jouer ses créatures étranges venu de Pluton. Il débute, après la fiction qui ouvre chaque chapitre, par une introduction (&lt;em&gt;Welcome&lt;/em&gt;, 2 pages) présentant le supplément et proposant un lexique de nouveaux termes qu'il introduit dans le jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10756_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/mortal-remains-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/mortal-remains-en</link><pubDate>2009-12-24T17:14:20+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mortal Remains</title></item><item><author>harkender</author><description>&lt;p&gt;Bon c'est sûr qu'étant conteur pour AdC depuis une vingtaine d'années, l'univers de Cthulhutech déstabilise tant il est sans rapport avec les fondements du jeu originel. Mais en feuilletant le livre de règles, on découvre un système plutôt simple à prendre en main et une ambiance différente, mais non moins intéressante ! Les monstres du mythe sont ici de gros méchants qui se révèlent pour certains au grand jour, les illustrations sont magnifiques et le côté mecha est plutôt inspiré de Neon crisis Evangelion. Il est possible de mener des enquêtes, de former un groupe d'investigateurs, mais au mieux, cela ressemblera à du delta green.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-11-21T12:50:36+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10517_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Damnation View&lt;/em&gt; est consacré à la présentation des événements marquants de l'année 2086. Le supplément, après la fiction qui ouvre chaque chapitre, débute par le premier chapitre (&lt;em&gt;Welcome&lt;/em&gt;, 2 pages) qui présente l'ouvrage et sa place dans la ligne Cthulhutech. Il est immédiatement suivi par le second chapitre (&lt;em&gt;Little Things&lt;/em&gt;, 30 pages) qui, après une chronologie de deux pages des événements importants de 2086, présente des événements mineurs permettant de rendre  plus vivant les aventures. Les dernières tendances de la mode côtoient les innovations technologiques, les voitures, le cinéma et la musique.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10517_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/damnation-view-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/damnation-view-en</link><pubDate>2009-08-30T16:20:02+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Damnation View</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9994_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette édition est identique à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9831&quot;&gt;première&lt;/a&gt; parue chez &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose&lt;/a&gt;, à l'exception de la prise en compte des errata dans sa réalisation.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9994_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:56+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dark Passions</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9992_s.jpg&quot;/&gt;Cette édition est identique à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9583&quot;&gt;première édition (couleur)&lt;/a&gt;, si ce n'est que les pages intérieures sont en noir et blanc. De plus, elle incorpore les errata et corrige de petites erreurs d'impression.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9992_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-1ere-ed-revisee-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-1ere-ed-revisee-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:50+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9995_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette édition est identique en contenu avec la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9981&quot;&gt;première&lt;/a&gt; publiée par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose&lt;/a&gt;, plus la prise en compte des errata. Il y a néanmoins une importante différence de forme : cette édition est entièrement en couleurs, sa couverture est rigide et la maquette a été légèrement retouchée.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9995_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/vade-mecum-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/vade-mecum-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:23+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Vade Mecum</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9583_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;En forme d'introduction au supplément, le premier chapitre (&lt;em&gt;Bienvenue&lt;/em&gt;, 4 pages) propose une nouvelle d'ambiance similaire à celles qui ouvrent les autres chapitres du livre, ainsi qu'un lexique et une liste d'inspirations ayant présidé à la création du jeu. Des textes d'ambiance de 2 pages s'intercalent entre la plupart des chapitres.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9583_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:16+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9981_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&quot;Vade Mecum&quot; propose de nouvelles règles et de nouveaux éléments de background qui viennent compléter et enrichir le contenu du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9583&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt;. Le supplément, comme chaque chapitre, débute par une nouvelle d'ambiance de deux pages. Ensuite, le supplément s'ouvre sur un chapitre introductif de deux pages (&quot;Welcome&quot;) qui présente &quot;Vade Mecum&quot; et définit une dizaine de nouveaux termes liés à CthulhuTech.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9981_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/vade-mecum-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/vade-mecum-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:14+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Vade Mecum</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9993_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette édition est identique en contenu à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=9992&quot;&gt;première édition révisée (noir et blanc)&lt;/a&gt; publiée par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose&lt;/a&gt;. Les différences se trouvent dans la couleur, une maquette légèrement différente, et l'amélioration de certaines illustrations de Mécha.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9993_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:11+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9831_s.jpg&quot;/&gt;Darks passions permet d'introduire un nouveau type de protagoniste dans l'univers de Cthulhutech : les cultes mineurs qui minent de l'intérieur le Nouveau Gouvernement Terrien. Chaque chapitre du supplément débute par une nouvelle d'ambiance.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9831_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dark Passions</title></item><item><author>Kyorou</author><description>Il m'est difficile de noter Dark Passions. D'un côté, j'ai trouvé que ce supplément présentait des qualités évidentes. De l'autre, il n'a pas exactement répondu à mes attentes. D'où une note moyenne, plutôt attribuée par défaut.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Avec Dark Passions, on commence à voir où les auteurs de Cthulhutech veulent en venir. D'où la nécessité d'avertir une fois encore le lecteur potentiel : l'ambiance de Cthulhutech est très éloignée de ce qu'on pourrait attendre d'un jeu Lovecraftien. Si vous êtes un fanboy inconditionnel du Maître de Providence, si votre partie de jdr idéale c'est &quot;45% d'interaction avec des PNJ complexes et fouillés, 55% d'exploration des angoisses intérieures de mon personnage, 0% de combat&quot;, si vous adorez les longues prises de tête éthiques à la Dogs in the Vineyard, CT risque de vous décevoir. Le Mythe, dans Cthulhutech, ce seraient plutôt des Nazis à tentacules. Ils sont affreux, sales et méchants et on est là pour les exploser. L'Axe du Bien n'est peut-être pas dénué de défauts (accidentels) mais il reste le &quot;camp des gentils&quot;. Le setting de CT n'est pas du genre &quot;sombre et cynique&quot;; c'est un jeu héroïque avant tout.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Donc, que trouve-t-on dans Dark Passions ? Des factions mineures du Mythe. Dans l'ombre des puissants poids-lourds tentaculaires (c'est volontaire) tels que l'EOD ou la Chrys. Corp., on trouve à présent des cultes moins puissants, moins connus mais non moins vicieux. Ces nouveaux cultes sont très différents les uns des autres et ont chacun des modus operandi qui lui sont propres, ce qui rend les menaces liées au Mythe plus diverses et permettra au MJ de surprendre ses joueurs. Au passage, je pense que Dark Passions est un livre strictement réservé au Meneur de Jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Alors, où est le problème ? Eh bien, là où ça coince, c'est que les auteurs de Cthulhutech voient apparemment leur jeu comme étant très &quot;do-it-yourself&quot;. Les différents cultes sont plus ébauchés que réellement développés, de la même manière que le sont les factions décrites dans le livre de base : on a une bonne idée générale de ce que font les culte en question mais on ne sait rien de ses dirigeants, de ses objectifs à long terme . Les scénarios et synopsis proposés sont honnêtes mais ne fournissent qu'un canevas très basique et très général. S'il veut aller plus loin, le MJ devra se débrouiller lui-même. Même chose pour le chapitre introductif sur les cultes et les conseils au MJ : c'est très, très basique et, la mise en page du bouquin étant plutôt aérée, je reste au final avec une impression de trop peu assez désagréable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/dark-passions-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Dark Passions</title></item><item><author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author><description>La beauté de la dionée gobe-mouche consiste à attirer la mouche par un extérieur séduisant, pour révéler son vrai aspect une fois à l'intérieur.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Après les sorties, ces dernières années, de Cthulhupunk, Delta Green et Trail of Cthulhu, il est difficile de ne pas avoir des attentes élevées envers Cthulhutech. Comme d'autres critiques l'ont mentionné, la réalisation visuelle est impeccable, les illustrations sont superbes et le graphisme agréablement réussi.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'écriture, en revanche, n'est pas à la hauteur. En un mot : RIFTS.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Brossé à grands traits, le monde n'a ni le cynisme réaliste de Delta Green, ni la terreur latente de Trail of Cthulhu, ni l'incompréhensible étrangeté du jeu original.  Au contraire, la psyché des dieux et créatures est expliquée en termes très clairs et très simplistes (&quot;ils sont méchants et cruels, ils aiment la torture&quot;, bref du simple Chaotique Mauvais) et les factions ou groupes, soit entièrement bons, soit entièrement mauvais. L'ambiance, tout à fait &quot;anime soap opera&quot; façon Robotech, en prend un sacré coup.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
À titre d'exemple : &lt;br /&gt;&#xD;
- le monde entier est une utopie socialiste universelle prônant la bisexualité et l'anti-mondialisme;&lt;br /&gt;&#xD;
- les Fungi de Yuggoth ont créé des ELFES NOIRS qui se sont retournés contre eux pour devenir copain-copain avec les humains;&lt;br /&gt;&#xD;
- seules des corporations, et non les gouvernements, sont méchantes car infectées de cultistes;&lt;br /&gt;&#xD;
- heureusement d'autres corporations, gentilles elles, les combattent, sans aucune nuances ni conflits à l'intérieur;&lt;br /&gt;&#xD;
- la présence de gros mechas organiques n'inquiète en rien les autorités;&lt;br /&gt;&#xD;
- aucun cultiste n'a jamais pensé à utiliser la bombe nucléaire, et se borne à la guerre conventionnelle malgré la science à leur disposition.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sans vouloir en rajouter, je suis parti d'un préjugé favorable au thème (&quot;Aliens 2&quot;, pourquoi pas?) pour être graduellement dégoûté à la lecture. Lovecraft revu par un ado de 13 ans aux stéroïdes, et qui juge approprié de nous livrer un petit cours de morale bien-pensante en plus, entre deux illustrations de viscères monstrueuses. J'ai senti mon intelligence insultée à la lecture, et mon bilan net est donc très négatif : non pas à cause de la prémisse, qui me plaisait, mais d'une écriture déficiente, grossière et bourrée de clichés mièvres.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bref, j'ai détesté.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>sONIC</author><description>Quel étrange crossover... Evangelion et Cthulhu ? &#xD;
Si l'on prends l'ouvrage au sérieux, on se rends compte qu'il y a vraiment matière à s'amuser, et à découvrir le Mythe sous un tout nouveau jour.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En fait, Cthulhutech offre clairement deux possibilités, deux orientations différentes, pour vos campagnes :&lt;br /&gt;&#xD;
- La classique investigation/horreur si vos joueurs décident d'incarner des &quot;humains&quot; classiques ou des Tagers. Ils seront alors confrontés aux cultes qui pourrissent la NEG (Nouveau Gouvernement Terrestre) de l'intérieur.&lt;br /&gt;&#xD;
- Le bourrinage manga si vos joueurs jouent des Pilotes d'Engels ou de Mechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &#xD;
&#xD;
C'est pas si différent dans l'esprit des approches horreur ou Pulp du Cthulhu de base non ? Seulement là ou l'horreur et le pulp peuvent se croiser au détour d'une campagne, je ne vois pas du tout comment mixer ces deux approches en même temps dans Cthulhutech... Enfin je planche encore sur le sujet !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mon seul reproche, c'est que certaines classes sont clairement inutiles... L'Arcanotechnicien par exemple, je ne vois vraiment pas comment un joueur peut s'amuser à en jouer un...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
A part ça, le bouquin est magnifique, bien écrit, le système de jeu simple et bien pensé, que du bonheur !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>Kyorou</author><description>En bref : Un bouquin de base imparfait mais qui fait attendre la suite avec avidité.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Dans le détail :&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La première chose qui frappe en ouvrant CthulhuTech, c'est la beauté des illustrations, qui vous en mettent plein la poire d'entrée de jeu. Je crois que c'est le plus beau livre de jdr que j'ai jamais ouvert (mention spéciale aux Engels). Perso, ça m'a immédiatement envie d'y jouer au moins une fois, ne fût-ce que pour la gueule du truc. Bon, naturellement, ceci ne s'applique qu'à la version couleur (la version noir et blanc de chez Mongoose, que je possède aussi est, hélas, beaucoup plus tristounette). Si vous aimez les jeux &quot;visuels&quot;, CT est clairement pour vous.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ensuite, j'avoue ne pas comprendre certaines des critiques formulées plus haut. CT est un univers hybride, comme Shadowrun ou Deadlands. Dès lors, les puristes des genres traités ne pourront que se sentir trahis. Surtout, ne vous attendez pas à retrouver du Lovecraft pur jus, avec trois &quot;impie&quot; et deux &quot;blasphématoire&quot; par page, sans oublier &quot;gibbeuse&quot;. CthulhuTech reprend des éléments du Mythe de Cthulhu mais se permet aussi pas mal de libertés, bien davantage que ne se sont permis les auteurs de L'AdC ou de Cthulhupunk. Donc, on ne jouera pas ici des mathématiciens névrosés confrontés à l'Indicible tentaculaire qui rôde sous la lune (gibbeuse). En fait, CT est nettement plus un jeu manga, directement inspiré de Robotech, The Guyver et Evangelion... -on aurait pu tomber nettement plus mal- avec des bouts de Cthulhu dedans que l'inverse. Fans du Maître de Providence, soyez prévenus.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Cependant, à la lecture du bouquin de base, il faut bien dire que l'univers apparaît comme très (trop) lisse. Clairement, il s'agit d'un &quot;rulebook&quot; à l'Américaine : l'information disponible sur les différentes factions est très basique et, si on sait au moins ce que fait chacune d'entre elles, on ne dispose pas, dans le livre de base, des infos qui permettraient de mener des scénarios un peu plus nuancés. Même si on se doute bien, après cette lecture, que des secrets attendent d'être découverts, lesquels rendront probablement le contexte plus riche et intéressant, il est toujours ennuyeux de finir un livre de jdr en sachant qu'il faudra en acheter une dizaine d'autre pour pouvoir pleinement en profiter, à l'inverse de jeux comme Fates Worse Than Death qui livrent &quot;toute la marchandise&quot; dans le livre de base.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je trouve aussi dommage que ce côté &quot;lisse&quot; s'applique également à la description de la société humaine en 2085. On sait finalement très peu de choses et ce qu'on sait semble tout droit tiré d'un film de propagande : les humains de 2085 sont plus ouverts, plus tolérants, plus démocratiques, etc., qu'aujourd'hui. Bref, sans les diverses bestioles qui sont là pour nous exterminer, on serait dans le meilleur des mondes, et pas celui d'Huxley. Ceci suffit à faire surgir en moi le spectre inquiétant de Starship Troopers (Gââââh !). Vivement le supplément sur le NEG pour apporter un peu de substance et de nuance à cette société.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un autre défaut à mes yeux (et il s'agit là d'un défaut de conception, donc quasi-impossible à corriger) est le fait que le jeu propose plusieurs approches qui sont totalement incompatibles entre elles. En effet, on peut jouer une campagne de Tagers, dans une ambiance conspi-horreur-superhéroïque OU une campagne NEG plutôt axée militaire/espionnage-horreur. Il est quasiment impossible de combiner les deux et, même dans ce cas, il faudra tronçonner certains des aspects les plus intéressants des deux approches. Autant ce côté &quot;2 jeux en 1&quot; peut plaire à certains, autant le fait de devoir se priver d'une des deux approches, qui sont toutes deux intéressantes, sera un crève-coeur pour un MJ qui ne peut pas se permettre de mener deux campagnes à la fois. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un petit mot sur le système de règles : il est à mon goût, ce qui signifie qu'il ne nécessite pas de calculatrice scientifique pour être utilisé. On y sent une petite influence white-wolfienne pas désagréable. Le fait de pouvoir lire ses dés de plusieurs manières différentes est plutôt fun, même si calculer ses probabilités de succès -pour ceux que ça amuse- devient un vrai cauchemar. La gestion des mechas est quasiment identique à celle des persos, ce qui m'a pratiquement fait pleurer de joie. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, on a un bouquin de base qui pète la vue et qui promet plein de bonnes choses mais qui contient des éléments possiblement rédhibitoires pour certains. En ce qui me concerne, je ne regrette pas mon achat.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>kameha</author><description>CthulhuTech est un cross-over improbable, mais extrêmement succulent. Des enquêtes d'investigation contre les mêmes cultistes qu'autrefois, avec son lot d'occultistes devenant fous au fur et à mesure de leurs découvertes. Mais aussi un jeu d'espionnage entre créatures mi-humaines, contre les cultistes infiltrés dans la société. Et pour apothéose, les combats à la sauce evangelion contre toute sorte de méchas et de monstres de taille immeuble.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Je vous l'accorde, c'est un peu difficile de savoir sur quel pied danser, il faut bien réfléchir pour doser les interactions entre les différents types de personnages. Pour résoudre cela en bon maître de jeu, je vous conseille de prendre le parti-pris manga, ne pas se limiter à un personnage par joueur, mais construire un petit groupe qui se diversifie (les pilotes, leur familles, leurs petit(e)s ami(e)s occultistes, les arcano-techniciens, les forces de police, mêmes les méchants membres de sectes fanatiques...).&#xD;
Vous aurez tout le loisir de profiter de la richesse de ce jeu, tout en n'ayant pas peur de vous défouler lors des épiques combats de mécha/engels.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mais surtout n'oubliez pas que le côté manga manichéen n'est qu'une surface. A bien lire entre les lignes, je reste persuadé que le fond de cette terre du futur est très sombre, et que les humains sont tout simplement les acteurs de leur propre chute. En utilisant les pouvoirs des dieux pour combattre les mi-go, ils ne font qu'accélérer le retour de ces monstres.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il semble très orienté héroïsme au premier abord, mais c'est à vérifier au fil des suppléments.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>Fabien</author><description>Avant d'attaquer ce JDR, rappelons que sa réalisation technique est excellente. Agréable à lire, riche en matériel, des images qui valent la peine... Rien à redire, on en aimerait plus comme ça. C'est la façon de jouer suggérée qui pose problème.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En plus de ne pas arriver à marier combats de robots géants et conspirations, Cthulhutech ne parvient pas à reprendre l'horreur et le désespoir propres aux oeuvres de Lovecraft, qui en font son essence. Aucun effort n'est fait pour rendre cette ambiance sourde de peur et d'horreur oppressante qui caractérise les autres JDR inspirés du Mythe de Cthulhu.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
On nous décrit par exemple une société terrienne optimiste et tolérante. On manque de conseils sur l'ambiance. Le système de gestion de la folie est rachitique : quelques règles, peu de conseils de jeu et une liste de désordres mentaux à infliger aux joueurs. Comme pour celui de Chaosium, il fait penser à un système classique de gestion des blessures physiques, avec des désavantages à chaque niveau supplémentaire de blessures. Les concepteurs ont bien apporté quelques bonnes idées qui pourraient renforcer cette ambiance angoissante (comme les Tagers), mais elles sont sous-exploitées. Si le MJ veut réintroduire cette ambiance, il devra faire un sérieux travail d'adaptation.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, l'univers de Cthulhutech peut se résumer ainsi : la Terre est attaquée par des conspirations gouvernementales et des monstres extraterrestres / extradimensionnels / océaniques, il faut la défendre, comme dans Starship Troopers. Pour cela les humains utilisent des méthodes apparentées à celles de leur ennemis et ils mélangent technologie, magie et organique. On a donc un jeu avec un peu d'enquête et beaucoup de baston avec de bons effets spéciaux.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pourquoi pas ? Après tout, les auteurs précisent bien qu'ils ne veulent pas se sentir prisonniers de Lovecraft. Mais alors pourquoi utiliser le Mythe de Cthulhu si on laisse de côté son plus grand attrait ludique : la peur ? Pourquoi utiliser ses créatures en guise de monstres à buter comme dans un bon vieux porte-monstre-trésor ? Pourquoi ne pas avoir plus simplement développé leurs propres Envahisseurs ?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>Munin</author><description>Un jeu mal conçu, parfaitement réalisé.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Parfaitement réalisé, parce que l'exposition de l'univers, le dosage background/règles, les petites nouvelles, donnent exactement l'information nécessaire au MJ, quand c'est nécessaire. Parfaitement réalisé, également, parce que le livre est luxueusement présenté, tout en couleurs, avec de nombreuses illustrations tout à fait dans le ton et servant le propos.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Mal conçu, car à la lecture, on se pose la question : &quot;quel rapport entre des mechas qui se bastonnent, et l'horreur lovecraftienne ?&quot;. Les pages défilent, la question ne trouve aucune réponse, jusqu'à ce qu'on lise deux § de 5 lignes dans les conseils de maîtrise, avouant que l'équilibre entre les deux est difficile à trouver.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Au final, on a donc un jeu jouable de deux façons : un jeu de Mecha inspiré de Robotech &amp;amp; consorts, où l'on cartonne sur d'autres mechas pilotés par des mi-gos, des cultistes ou des profonds ; un jeu d'horreur futuriste sur fond de guerre de mechas. On peut jouer de l'une ou l'autre façon, mais aucun effort n'est fait pour marier les deux, et aucun des deux ingrédients n'a, seul, la saveur qu'un mélange réussi des deux aurait pu avoir.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/cthulhutech/cthulhutech-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - CthulhuTech</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Cthulhutech change d'éditeur&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2598&quot;&gt;Cthulhutech&lt;/a&gt;, le jeu avec des investigateurs dans des robots géants qui mettent la pâtée au Mythe de Cthulhut, quitte le giron de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose&lt;/a&gt; pour celui de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2986&quot;&gt;Catalyst Game Labs&lt;/a&gt;, comme l'annonce &lt;a href=&quot;http://www.cthulhutech.com/page4/page4.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;une news sur le site officiel&lt;/a&gt;. Au passage, il récupéra ses couleurs. En effet, le livre de base et les suppléments seront entièrement en couleur sous couverture rigide, ce qui n'était plus possible chez la mangouste.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/03-08-2008-cthulhutech-change-d-editeur</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/03-08-2008-cthulhutech-change-d-editeur</link><pubDate>2008-08-03T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Cthulhutech change d'éditeur</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Dark Heresy reçoit le Grog d'Or 2008&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Pour la huitième année, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;Grog d'Or&lt;/a&gt; est venu récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu. C'est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2587&quot;&gt;Dark Heresy&lt;/a&gt; édité par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2715&quot;&gt;Black Industries&lt;/a&gt; qui a conquis les suffrages des membres du grog. Après 20 ans d'attente, les nombreux fans du jeu de figurines, déjà décliné sur de multiples supports (jeux vidéos, romans, BD, etc.) peuvent enfin goûter aux joies du jeu de rôle dans l'univers de Warhammer 40K.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les nomin&amp;amp;eacute;s &amp;amp;agrave; ce titre &amp;amp;eacute;taient :&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2558&quot;&gt;Wild Talents&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2596&quot;&gt;Arc Dream Publishing&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2371&quot;&gt;Loup Solitaire&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=821&quot;&gt;Le Grimoire&lt;/a&gt;) - Royaume Uni&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1961&quot;&gt;Star Wars d20&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=45&quot;&gt;Wizards of the Coast&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=881&quot;&gt;Talislanta&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=708&quot;&gt;Shooting Iron Design&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2749&quot;&gt;Ludopathes&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2567&quot;&gt;Patient 13&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2917&quot;&gt;John Doe&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2531&quot;&gt;The Edge of Midnight&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2937&quot;&gt;Edge of Midnight Press&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2590&quot;&gt;Capharnaüm&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7e Cercle&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2523&quot;&gt;Crimes&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2889&quot;&gt;Caravelle&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2598&quot;&gt;CthulhuTech&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;) - Royaume Uni&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2456&quot;&gt;Qin&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7e Cercle&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2587&quot;&gt;Warhammer 40k&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2715&quot;&gt;Black Industries&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2817&quot;&gt;Bibliothèque Interdite&lt;/a&gt;) - Royaume Uni&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2535&quot;&gt;Trinités&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2900&quot;&gt;Les 12 Singes&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/13-05-2008-dark-heresy-recoit-le-grog-d-or-2008</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/13-05-2008-dark-heresy-recoit-le-grog-d-or-2008</link><pubDate>2008-05-13T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Dark Heresy reçoit le Grog d'Or 2008</title></item></channel></rss>
