<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/chateau-falkenstein</link><lastBuildDate>2012-05-19T08:39:33+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-05-19T08:39:33+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Château Falkenstein / Castle Falkenstein</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>matreve</author><description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/comme-il-faut-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/comme-il-faut-en</link><pubDate>2012-05-19T08:39:32+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Comme Il Faut</title></item><item><author>Lord_Paladin</author><description>&lt;p&gt;WAOUH &amp;amp; ARG ! Voila en gros comment je résumerais ce jeu.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2012-05-02T22:30:50+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Deux-Têtes</author><description>&lt;p&gt;Bon, j'adore ce jeu, voila. Je l'ai lu et relu des dizaines de fois, et j'ai adoré chacune des parties que j'ai pu jouer dans cet univers.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2012-01-22T21:23:51+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Vermer</author><description>&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; &lt;w:WordDocument&gt; &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt; &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; &lt;w:TrackMoves /&gt; &lt;w:TrackFormatting /&gt; &lt;w:PunctuationKerning /&gt; &lt;w:ValidateAgainstSchemas /&gt; &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt; &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt; &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt; &lt;w:DoNotPromoteQF /&gt; 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	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} --&gt; &lt;!--[endif] --&gt;&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2011-05-21T11:29:15+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11239_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;En dehors de la couverture cartonnée rigide et de l'ISBN en 4e de couverture, cet ouvrage est strictement identique à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=1199&quot;&gt;première version&lt;/a&gt; parue précédemment, avec juste quelques semaines d'écart. Au point que l'ISBN indiqué à l'intérieur du présent livre est celui de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=1199&quot;&gt;version à couverture souple&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11239_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42575</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42575</link><pubDate>2010-08-07T12:02:44+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Castle Falkenstein</title></item><item><author>Lazarre</author><description>&lt;p&gt;Un jeu très intéressant, dans la forme comme dans le fond.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2010-02-13T10:48:02+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>StGeorges</author><description>&lt;p&gt;On pouvait se demander comment les Etats-Unis allaient être traités par Talsorian et au final on est totalement subjugé par le contenu de ce supplément qui nous donne un excellent descriptif de ce pays passé au filtre de Castle Falkenstein : les Etats-Unis n'existent pas en tant qu'entité mais sous la forme de plusieurs pays ayant plus ou moins des affinités.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</link><pubDate>2009-08-08T16:53:08+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Six-guns &amp; Sorcery</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2353_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément est à l'ingénierie thaumaturgique ce que &lt;a href=&quot;detail.jsp?id=2351&quot;&gt;Book of Sigils&lt;/a&gt; est à la magie.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2353_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/lost-notebooks-of-leonardo-da-vinci-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/lost-notebooks-of-leonardo-da-vinci-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Lost Notebooks of Leonardo da Vinci (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2352_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément est à la fois un bestiaire féerique et bien plus... Il conte l'histoire des vraies origines des fées et de leurs voyages entre les mondes, décrit leurs habitudes et leur nature (pas si bienveillante que ça à la base) et étend les règles concernant les pouvoirs des personnages féeriques. Vous y retrouverez bien sûr Auberon et l'Adversaire...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2352_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/memoirs-of-auberon-of-faerie-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/memoirs-of-auberon-of-faerie-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Memoirs of Auberon of Faerie (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2351_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément, écrit comme le journal intime du sorcier renégat Anthony Savile, révèle bien des secrets concernant la magie de Château Falkenstein :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2351_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/book-of-sigils-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/book-of-sigils-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Book of Sigils (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2350_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément dense est consacré à l'Amérique (du nord), délaissée dans le livre de base au profit de la Nouvelle Europe. Très ambiance &quot;les Mystères de l'Ouest&quot;, il fournit des descriptions complètes de l'histoire et de la société des nations d'Amérique (USA, État libre d'Orleans, Conférération indienne des Vingt Nations, République du Texas, Empire Californien de l'Étendard de l'Ours), ainsi que de nouveaux archétypes de personnages, de nouveaux talents, des traditions de magie inédites, de l'anachro-technologie et des règles pour les duels au pistolet.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2350_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Six-guns &amp; Sorcery</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2349_s.jpg&quot;/&gt;Ce &quot;compagnon&quot; indispensable pour Château Falkenstein regroupe les éléments techniques et d'ambiance suivants :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/2349_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/comme-il-faut-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/comme-il-faut-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Comme Il Faut</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1502_s.jpg&quot;/&gt;L'ère de la vapeur est décrit comme un journal néo-européen envoyé par le héros du livre de base, Tom Olam. &quot;Inventions Populaires&quot;, le journal du progrès et de la science moderne évoque les dernières inventions de l'ère de la vapeur ainsi que leurs inventeurs. Nous avons donc affaire à un catalogue hétéroclite de machines classées par genre (terrestre, aéronautique, nautique et infernal) et utilisant les règles du livre de base. Par le biais des savants internationaux dépeints dans cet ouvrage, nous pouvons découvrir des personnages historiques et fictifs déformés par le monde de Falkenstein (le capitaine Nemo, Charles Babbage,...), mais aussi, de façon succinte, certaines régions ignorées dans le livre de base, comme le Japon.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1502_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/ere-de-la-vapeur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/ere-de-la-vapeur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ere de la Vapeur (L')</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1501_s.jpg&quot;/&gt;L'ère de la vapeur est décrit comme un journal néo-européen envoyé par le héros du livre de base, Tom Olam. &quot;Inventions Populaires&quot;, le journal du progrès et de la science moderne évoque les dernières inventions de l'ère de la vapeur ainsi que leurs inventeurs. Nous avons donc affaire à un catalogue hétéroclite de machines classées par genre (terrestre, aéronautique, nautique et infernal) et utilisant les règles du livre de base. Par le biais des savants internationaux dépeints dans cet ouvrage, nous pouvons découvrir des personnages historiques et fictifs déformés par le monde de Falkenstein (le capitaine Nemo, Charles Babbage,...), mais aussi, de façon succinte, certaines régions ignorées dans le livre de base, comme le Japon.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1501_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/steam-age-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/steam-age-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Steam Age</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1200_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livre de base est divisé en deux parties plus ou moins égales....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1200_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Château Falkenstein</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1199_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livre de base est divisé en deux parties plus ou moins égales....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1199_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42577</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42577</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Castle Falkenstein</title></item><item><author>Nemo</author><description>Si vous avez la chance de croiser la route du livre de base d'occasion, n'hésitez pas, ce jeu est un vrai bijou !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'adéquation entre l'univers et le système de jeu est parfaite. C'est un jeu à jouer avec panache, pour ceux qui aiment les duels au bord des ravins, le charme des bals à l'autrichienne, les mondanités entre gentlemen dans un boudoir enfumé, les intrigues de cour, les courses poursuites en zeppelin, les savants fous au rire dément, les duels au petit matin afin de defendre l'honneur d'une dame ! Ce jeu est pour vous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre, il demandera au MJ de se renseigner un minimum sur le XIXème siècle afin de retranscrire l'atmosphère si particulière de l'univers de Château Falkenstein. Quant aux scénarios : la littérature du XIXème et celle de M. Vernes restent une source inépuisable d'inspirations. Ce jeu a de plus la chance d'être soutenu par une communauté française encore vivace qui a publié de nombreuses aides de jeu et scénarios.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Slawick Charlier</author><description>L'Ere de la Vapeur est plus qu'un catalogue de machines infernales. Toutes ont en effet une histoire, un constructeur, et sont autant de sources d'aventure différentes. L'ensemble est bien écrit, riche et suffisament varié pour que dans un jeu steampunk, il devienne vite un compagnon très utile à défaut d'être indispensable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/ere-de-la-vapeur-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/ere-de-la-vapeur-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ere de la Vapeur (L')</title></item><item><author>Slawick Charlier</author><description>Chateau Falkenstein n'est pas parfait, et pourtant il arrive à gagner sur tous les plans, esthétique et ludique, sans oublier d'être innovant.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Esthétique. L'ouvrage est non seulement magnifique mais très, très bien écrit, avec verve et sens de l'aventure. Les illustrations de la première moitié sont superbes et compensent largement celles, assez moyennes de la seconde. C'est inventif - le récit de la création des règles du jeu à la cours de Bavière est un délice - pétillant, épique, et vous aide grandement à développer l'ambiance de vos parties.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ludique. Des règles simples quand il faut - le système de base - plus pointues quand c'est nécessaire  -les règles de duel - et qui ont su innover en utilisant un jeu de cartes plutôt que des dés. Le principal, et presque seul, défaut du jeu vient de leur organisation, fort peu pratique quand il s'agit de rechercher un info en cours de partie.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Innovante. La forme, par une habile mise en abîme, fait de ce livre une sorte de méta-ouvrage, qui aurait été écrit par un de nos contemporains projeté dans cet univers, ce qui fait de Château Falkenstein un jeu existant lui même dans l'univers qu'il simule. L'univers est celui de la Belle Epoque revisitée, mélangeant mythe et réalité, de Sherlock Holmes à Jules Verne en passant par Tolkien? Il est tellement bien conçu que malgré l'absence de campagne ou d'un scénario type, il n'est pas difficile d'imaginer ses propres scénarios. Les règles utilisent des cartes, car à la belle époque, la bonne société ne toucherait pour rien au monde à des dés, vulgaire jeu du bas peuple.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, la cohérence de l'ensemble achève de faire de Château Falkenstein un grand jeu !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Sly</author><description>Disons déjà que c'est sans doute l'un des jdr les plus difficile du monde à masteriser et à jouer. Voilà le défaut. A part ça ? Rien. Rien, parce que le magnifique livre de base nous donne toutes les clefs pour vivre des aventures plus que magnifiques, mais même le mot de magnifique serait trop faible pour qualifier l'univers...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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C'est une maladie que j'espère incurable, château falk. Dans mon groupe, nous ne sommes que trois à vraiment accrocher à ça, quel dommage. Pourtant... Même si personne ne lira cette critique, tant pis. Mais imaginez cinq minutes, quoi, un jdr qui vous fait réellement vibrer à sa seule lecture, un jdr héroïque, hénaurme, bourré d'aventures, d'action, de romance ! de machines infernales ! de méchants pervers et sadiques ! de magie et de complots ! de personnages dont l'histoire et le caractère sont plus importants que leurs carac'. D'ailleurs, un perso débutant est vraiment très fort, ce n'est pas le système de règles qui me trompera. D'ailleurs, comment dire du bien de ce jeu sans faire doublon avec le texte même du livre de base ? Faites-vous votre avis vous-mêmes, enfin, et lisez un peu les conseils de maîtrise valables pour n'importe quel jdr un tant soit peu centré sur les personnages -mais en est-il qui ne le soit pas ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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J'ai du mal à faire partager cet amour qui échappe à toute raison. Achetez ce jeu. Vous verrez. Votre triste vie de rôliste à calculer CA, Jds et XP changera définitivement. Vous comprendrez, j'espère, ce que c'est qu'un jdr qui vous donne envie de changer le monde. J'exagère à peine. Ce jeu ne fait que rendre notre monde plus triste, un peu comme la vision du métro quand on sort de la projo de &quot;la communauté de l'anneau&quot;, vous voyez ? J'espère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Concluons. Achetez ce jeu. Faites-y jouer, et sic transit gloria mundi, comme on disait dans le patois de l'époque. Entre parenthèses, il s'agit du seul jdr permettant de rendre l'inimitable ambiance des films de Miyazaki tels que &quot;howl's moving castle&quot;, ou le &quot;steamboy&quot; d'otomo. C'est dire.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>Retour au pays...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Evidemment, on ne pouvait s'attendre à ce que les Américains s'intéressent longtemps à un jeu situé dans un pays bizarre et exotique appelé l'Europe, même s'il s'agissait d'une version fortement modifiée de notre continent (avec des dragons, des elfes, des savants fous et des automobiles à vapeur ; pour ceux qui ne connaissent pas le jeu). Donc, très logiquement, Talsorian vient de publier &quot;Six-guns &amp;amp; Sorcery&quot;, une visite guidée de l'Amérique du Nord à la sauce &quot;Castle Falkenstein&quot;. Et, contrairement à l'Europe qui, dans l'ensemble, se ressemblait, ici, il y a du changement !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En 175 pages denses, on découvre que les Etats-Unis ont annexé le sud du Canada, mais n'ont pas réussi à conquérir les Grandes Plaines. Celles-ci sont le territoire de la Confédération indienne des Vingt Nations. Au sud, le Texas est indépendant et a fait main basse sur tout ce qui, dans notre monde, est le &quot;Far West&quot; américain. A l'autre bout du continent, la Californie est un empire dirigé par un souverain fou, mais bienveillant, dont le bras droit est un jeune journaliste nommé Mark Twain. Quant à la Louisiane, c'est un petit territoire indépendant, peuplé de pirates maritimes et aériens, de mercenaires, de joueurs professionnels et autres crapules. On évolue quelque part entre la série télé &quot;Les mystères de l'Ouest&quot; et &quot;Lucky Luke&quot;, et c'est tout à fait jubilatoire. En fait, le mélange, joyeusement anarchique, de cow-boys, de sorciers, de prêtres vaudous, d'Indiens découvrant la civilisation blanche et de prospecteurs cinglés m'amuse presque plus que le décor initial de &quot;Castle Falkenstein&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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&quot;Six-guns &amp;amp; Sorcery&quot; est une extension de premier ordre, très bien faite, très bien documentée, et qui fascinera sûrement les outre-Atlantiquains. Ici, c'est moins gagné, mais bon...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Vivement un supplément de cette qualité sur l'Europe, tiens !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Tristan Lhomme - Casus Belli n°97</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/six-guns-sorcery-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Six-guns &amp; Sorcery</title></item><item><author>Rodwolf</author><description>En le prenant par le mauvais bout, il y a bien un côté shadowrun au 19ème siècle et moi le côté sortie de ménagerie ne m'a jamais emballé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Par contre le système est audacieux, l'énergie et l'enthousiasme sont communicatifs à la lecture. L'avantage du monde alternatif est de pouvoir se lâcher sur la vraisemblance historique et de pouvoir se la jouer vraiment pulp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pour ma part j'ai rangé les dragons dans leurs cavernes et les elfes dans leurs forêts. Les nains habitent des forteresses ultra secrètes et les fées apparaissent très rarement et toujours accompagnées de leur soeur Mystère. Par contre j'ai sorti les supers héros à vapeur, les voyantes, les radiesthésistes et les sorcières de campagne reconverties en agents secrets.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>A voile, à vapeur et au radium&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Huit mois après la sortie du jeu, voici le premier supplément pour &quot;Castle Falkenstein&quot;. Ses 104 pages sont bourrées jusqu'à la gueule d'inventions plus ou moins démentes, présentées sous l'alibi d'une revue scientifique de 1872...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On y trouve des voitures, mais aussi des sous-marins, des hélicoptères à vapeur, des obus lunaires, des canons désintégrateurs... sans oublier les Martiens de &quot;La guerre des Mondes&quot; d'H.G. Wells, qui ont décidé de s'inviter dans le monde de &quot;Falkenstein&quot; ! Le côté &quot;catalogue&quot; est judicieusement cassé par de petites interviews d'inventeurs, parmi lesquels Ferdinand von Zeppelin, Jules Verne et le capitaine Nemo, entre autres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout cela est réalisé avec professionnalisme, de jolies illustrations et plus qu'un peu d'humour (tiens, un robot de combat géant... à vapeur et refroidi à la glace !). Seule petite réserve : le chapitre sur les &quot;armes infernales&quot;. Etait-il bien raisonnable de distribuer des canons désintégrateurs et assimilés aux principaux Etats européens ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En définitive, un supplément intéressant, même s'il n'est en rien indispensable (n'importe quel MJ imaginatif, ayant un peu de temps et les règles de &quot;Castle Falkenstein&quot;, peut bricoler les machines de ce genre dans son salon). C'est un bon amuse-gueule, en attendant la suite qui, aux dernières nouvelles, ne devrait plus tarder...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tristan Lhomme - Casus Belli n°87</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/steam-age-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/steam-age-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Steam Age</title></item><item><author>pitche</author><description>J'ai gagné ce livre lors de ma participation à une convention. J'ai été conquis et émerveillé par le beauté du livre des règles : superbe mise en page, claire, concise, pratique et belles illustrations. Un background bien expliqué et des règles faciles à comprendre ! J'ai tellement aimé ce jeu, que même si je n'y ai jamais joué, étant tellement emballé, je me suis mis à écrire des scénars et aides de jeux. Mon coup de coeur ? Le background et le concept de &quot;noeuds&quot; magiques, instables, variables, aléatoires... GENIAL !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Groumphillator</author><description>Fabuleux, Falkenstein est tout bonnement l'un des meilleurs jeux jamais écrit. Bon d'accord, mais pourquoi qu'une note de 4, alors que Falkenstein est noté 5 par tous ? Et bien déja, si tout le monde à l'air d'apprécier ces fameuses pages couleurs, moi j'accroche pas trop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le monde est fabuleux, on y est jeté sans attente, trop vite trop rapidement. Tout le jeu est comme cela, du style &quot;venez vite voir, c'est tellement beau, depêchez-vous !&quot; C'est trop rapide, ce qui m'amène à ma seconde critique, contrairement à ce que j'ai lu ici, je ne conseille pas ce jeu au débutants. C'est trop &quot;trop&quot;, vous conseilleriez &quot;U-A&quot; à des débutants ? Là c'est pareil. Le monde est complexe, trés complexe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis enfin, le système de jeu est trés orginal également, il decevra beaucoup de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final, un des meilleurs jeux jamais écrit, mais à ne pas mettre enre toutes les mains.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>picric</author><description>Fantasque, féerique, magique, dépaysant, une époque formidable, que du bonheur!!&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
C'est mon jeu préféré autant en tant que joueur que maître du jeu. Les règles donnent enfin à un jeu le panache dont il a besoin pour permettre naturellement aux personnages joueurs d'élever leur stature à la hauteur de réels héros romanesques ! Ce sans pour autant oublier la richesse des personnalités de l'époque victorienne auxquelles bien peu d'autres univers pourraient faire de l'ombre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Il ne s'agit même plus d'un manuel mais d'un journal relatant la découverte de cette uchronie aux richesses insoupçonnées liant les êtres de féerie aux humains sans dénaturer ni les uns, ni les autres.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Attention tout de même, on attend de la part des joueurs un minimum de roleplay, et les maîtres du jeu seront souvent appelés à développer leur don pour le beau verbe (mais apres tout, est-ce vraiment un defaut pour ceux qui ont lu jusqu'ici?). S'il faut peu de chose pour qu'un monde prenne vie de lui même, alors ce jeu parvient sans peine à être l'un des rares à y parvenir, pour peu que l'on rêve, que l'on vibre, que l'on aime...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>yoda</author><description>Original dans son écriture, ce livre de base est intéressant et même fortement divertissant à lire. Ce livre présente les défauts de ses qualités à savoir qu'il noie un peu le MJ débutant sans lui donner facilement les notes importantes. La description de l'univers est intéressante, toutefois, une partie (ou même un supplément) concernant l'époque, les habitudes de cette époque serait un apport plus qu'appréciable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref un bouquin écrit de manière très originale et passionnante. Le thème particulier mériterait un développement de l'univers plus important. Mais jetez vous dans l'histoire de cette époque qui apporte intellectuellement plein de choses.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>limule</author><description>Voici un jeu à coté duquel j¿ai failli passer, et c¿eut été bien dommage. A sa sortie, le fait de jouer dans un monde cumulant à la fois elfes nains et dragons, machines à vapeur et savant fous, ça ne m¿attirais pas particulièrement...Et la Bavière du XIXeme siècle, c¿est une autre planète...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalement, un peu par hasard dans un vide grenier, j¿ai mis la main dessus... Bof, 20 F, bon allez pourquoi pas. Contrairement à la plupart des jdrs, la lecture de Château Falkenstein est un enchantement. Une première partie qui présente le monde, et les règles qui n¿arrivent qu¿ensuite, voilà qui n¿est pas courant ! Et un monde superbement présenté, grâce à une histoire à la première personne agréable à lire, non dénuée d¿humour, pleine de panache, un petit bijou quoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles, simples mais somptueuses résumées en fin de livre permettent de rentrer tout de suite dans l¿ambiance présentée en première partie. Elles sont efficaces et très en phase avec l¿ambiance du jeu. L¿utilisation des cartes et spécialement les règles de duel sont une réussite, et renouvellent assez agréablement la façon dont les joueurs envisagent leurs actions au cours de la partie, en favorisant une certaine forme d¿héroïsme. Les illustrations, flamboyantes nourrissent l¿imaginaire, et au cas ou ça ne suffirai pas, une abondante bibliographie accompagne les règles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; En théorie, il y a donc tout ce qu¿il faut pour la mise en place de parties haletantes, spectaculaires, romantiques... Et pourtant je n¿ai pas su maîtriser plus de trois parties. Trois parties qui furent pourtant de grands moments, pleins d¿héroïsme, de pièges diaboliques, de combats spectaculaires, de machines infernales, de robes à crinolines et de soirées à l¿opéra. Et comment donner tort à ceux qui réclament de nouvelles parties à corps et à cri ? Eh bien le problème, voyez vous, c¿est que la Bavière, eh bien ça reste une autre planète. Surtout dans une uchronie XIXème. Le reste de l¿Europe aussi d¿ailleurs. Je n¿arrive pas à voir l¿époque napoléonnienne autrement que comme un cours d¿histoire sédatif, et avec ça, c¿est pas facile de faire des scénarios. La moindre description, mise en place d¿ambiance nécessite un travail autrement plus important que pour la troisième version d¿un brave med fan pour lequel les réflexes sont déjà bien rodé. Et ce jeu, brillant, ne souffre pas la médiocrité. Il demande des histoires tortueuses, des pnjs hauts en couleur, des décors travaillés (vous avez déjà essayé de décrire un salon rococo à vos joueurs ? ) des costumes recherchés... Quel boulot !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement j¿ai toujours du mal à me sentir à la hauteur de ce jeu, qui est génial, lui.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/chateau-falkenstein-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Château Falkenstein</title></item><item><author>Eyhidiaze</author><description>Un modèle du genre!&lt;br /&gt;&#xD;
J'ai mis longtemps à m'y plonger, sans doute rebuté par la perspective d'un énième livre de sorts (vieux réflexe rolistique, qui s'est rarement trouvé infirmé à la lecture de divers suppléments sur la magie...), mais depuis, je ne le lâche plus!&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
C'est tout bonnement excellent, aussi bien pour le fond que la forme... La recette typique de falkenstein, qui mêle récits et informations, fait ici merveille. Les différentes péripéties, bien que répétitives de prime abord, sont autant d'éclats pouvant ponctuer vos scénarii. Quant aux encarts, ne cherchez pas plus loin, ils vous offrent ni plus ni moins l'essence de la vie d'un mage.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Tout ce dont l'Hote a besoin pour donner de la substance à un thaumaturge s'y trouve. C'est d'ailleurs la force de ce suppléments, aucune figure toute prête n'y est proposée (bradée...), mais tout est dit pour que l'on puisse les créer. A ne pas manquer!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/book-of-sigils-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/book-of-sigils-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Book of Sigils (The)</title></item><item><author>Thomas Brionne</author><description>Très bon jeu, excellente présentation, système original, univers qui paradoxalement tient debout (Shadowrun Steampunk), que demander de plus?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des explications, des scénarios, des exemples. Le MJ a beaucoup de boulot à fournir pour mettre en place un groupe équilibré et des scénars qui lui conviendront. En effet, sans parler des problèmes humains/fées, ou British/Prussiens etc, la société victorienne est une des plus cloisonnées qui soit. Les convenances de l'époque, engendrant un véritable racisme social, semblent assez peu problématiques dans le jeu: tout le monde est supposé jouer un Phileas Fog qui sait se tenir en société, et c'est bien dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le côté &quot;nous sommes tous propres, riches, beaux et héroïques&quot; est rafraîchissant au début, mais après une campagne complète à ce rythme, ça doit lasser.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42577</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/chateau-falkenstein/castle-falkenstein-en-42577</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Castle Falkenstein</title></item></channel></rss>
